diff -r 40df542b5f62 -r af612377fcba QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp --- a/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Wed Nov 03 00:48:42 2010 +0100 +++ b/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Wed Nov 03 16:29:17 2010 +0100 @@ -31,7 +31,7 @@ << QVariant(false) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(false) // invulnerable 7 - << QVariant(true) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11 @@ -81,7 +81,7 @@ << "lowgrav" // 5 << "laser" // 6 << "invulnerability" // 7 - << "mines" // 8 + << "resethealth" // 8 << "vampiric" // 9 << "karma" // 10 << "artillery" // 11 @@ -116,7 +116,7 @@ << QVariant(false) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(false) // invulnerable 7 - << QVariant(false) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11 @@ -151,7 +151,7 @@ << QVariant(false) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(false) // invulnerable 7 - << QVariant(false) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11 @@ -186,7 +186,7 @@ << QVariant(true) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(true) // invulnerable 7 - << QVariant(false) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11 @@ -221,7 +221,7 @@ << QVariant(false) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(false) // invulnerable 7 - << QVariant(true) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11 @@ -256,7 +256,7 @@ << QVariant(false) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(false) // invulnerable 7 - << QVariant(false) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11 @@ -291,7 +291,7 @@ << QVariant(false) // low gravity 5 << QVariant(false) // laser sight 6 << QVariant(false) // invulnerable 7 - << QVariant(true) // add mines 8 + << QVariant(false) // reset health 8 << QVariant(false) // vampiric 9 << QVariant(false) // karma 10 << QVariant(false) // artillery 11