15909
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1 |
; Spanish locale
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2 |
; Revision 4632
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3 |
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4 |
00:00=Granada
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5 |
00:01=Granada de frag.
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6 |
00:02=Bazuca
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7 |
00:03=Abejorro
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8 |
00:04=Escopeta
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9 |
00:05=Taladro
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10 |
00:06=Pasar
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11 |
00:07=Cuerda
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12 |
00:08=Mina
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13 |
00:09=Desert Eagle
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14 |
00:10=Dinamita
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15 |
00:11=Bate de béisbol
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16 |
00:12=Shoryuken
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17 |
00:13=seg.
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18 |
00:14=Paracaídas
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19 |
00:15=Bombardeo aéreo
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20 |
00:16=Minado aéreo
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21 |
00:17=Soplete
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22 |
00:18=Construcción
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23 |
00:19=Teletransporte
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24 |
00:20=Cambiar erizo
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25 |
00:21=Mortero
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26 |
00:22=Látigo
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27 |
00:23=Kamikaze
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28 |
00:24=Tarta
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29 |
00:25=Seducción
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30 |
00:26=Sandía bomba
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31 |
00:27=Granada infernal
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32 |
00:28=Misil perforador
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33 |
00:29=Lanzapelotas
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34 |
00:30=Napalm
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35 |
00:31=Avión teledirigido
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36 |
00:32=Baja gravedad
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37 |
00:33=Daño extra
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38 |
00:34=Invulnerabilidad
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39 |
00:35=Tiempo extra
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40 |
00:36=Mira láser
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41 |
00:37=Vampirismo
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42 |
00:38=Rifle francotirador
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43 |
00:39=Platillo volante
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44 |
00:40=Cóctel molotov
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45 |
00:41=Birdy
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46 |
00:42=Dispositivo portátil de portales
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47 |
00:43=Piano
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48 |
00:44=Limbuger añejo
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49 |
00:45=Rifle sinusoidal (beta)
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50 |
00:46=Lanzallamas
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51 |
00:47=Bomba lapa
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52 |
00:48=Mazo
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53 |
00:49=Resurrección
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54 |
00:50=Bombardeo perforador aéreo
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55 |
00:51=Bola de barro
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56 |
00:52=No hay arma seleccionada
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57 |
00:53=Cabina del tiempo
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58 |
00:54=Pistola de barro
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59 |
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60 |
; 01:00=Loading …
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61 |
01:01=Empate
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62 |
01:02=¡%1 venció!
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63 |
01:03=Volumen %1%
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64 |
01:04=Pausa
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65 |
01:05=¿Seguro que quieres salir (%1 / %2)?
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66 |
01:06=¡Muerte súbita!
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67 |
01:07=%1 restante
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68 |
01:08=Combustible: %1%
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69 |
01:09=Sincronizando...
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70 |
01:10=Usar esta herramienta no hará que acabe tu turno.
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71 |
01:11=Esta herramienta o arma todavía no está disponible.
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72 |
01:12=¡Última ronda antes de la muerte súbita!
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73 |
01:13=¡%1 rondas hasta la muerte súbita!
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74 |
01:14=¡Prepárate, %1!
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75 |
01:15=mínimo
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76 |
01:16=bajo
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77 |
01:17=normal
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78 |
01:18=alto
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79 |
01:19=extremo
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80 |
01:20=Nivel de elasticidad: %1
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81 |
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82 |
; Eventos
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83 |
; El erizo (%1) ha muerto
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84 |
02:00=¡%1 ha estirado la pata!
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85 |
02:00=¡%1 ha visto la luz!
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86 |
02:00=¡%1 no lo vio venir!
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87 |
02:00=¡%1 se despide!
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88 |
02:00=¡%1 ahora está en un lugar mejor!
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89 |
02:00=¡%1 pasea por verdes praderas!
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90 |
02:00=¡%1 acaba de conocer a su Creador!
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91 |
02:00=¡%1 no pudo aguantar más!
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92 |
02:00=¡%1 ha cumplido con su deber!
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93 |
02:00=¡%1 hizo el sacrificio supremo!
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94 |
02:00=¡%1 deja atrás este mundo mortal!
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95 |
02:00=¡%1 ha expirado!
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96 |
02:00=¡%1 será recordado con cariño!
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97 |
02:00=¡%1 ha tenido un aneurisma!
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98 |
02:00=%1 deja atrás una mujer y tres niños
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99 |
02:00=%1 ha disparado su última bazuca
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100 |
02:00=%1 ha lanzado su última granada
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101 |
02:00=%1 ha cocinado su última tarta
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102 |
02:00=%1 se ha columpiado de su última cuerda
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103 |
02:00=%1 ha solicitado su último bombardeo aéreo
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104 |
02:00=%1 ha disparado su última escopeta
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105 |
02:00=%1 ha lanzado su último melón
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106 |
02:00=%1 ha apuntado su última pistola
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107 |
02:00=%1 pensó que aguantaría una más
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108 |
02:00=%1 habría agradecido un botiquín más
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109 |
02:00=%1 se ha ido a jugar a un juego mejor
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110 |
02:00=%1 se ha picado
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111 |
02:00=%1 falló
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112 |
02:00=Pobrecito %1...
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113 |
02:00=%1 prefiere Warmux
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114 |
02:00=%1 intentó parar las balas con su cara
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115 |
02:00=%1 es un héroe entre los hom... digo.. erizos
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116 |
02:00=%1 encontró el camino al Valhala
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117 |
02:00=%1 has left the building
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118 |
02:00=%1 siguió la misma suerte que los dinosaurios
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119 |
02:00=%1 acerca los erizos un poco más a la extinción
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120 |
02:00=%1, haces que se me humedezcan los ojos
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121 |
02:00=%1 es un ex-erizo
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122 |
02:00=%1 se fue a criar malvas
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123 |
02:00=%1 ha dejado de ser
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124 |
02:00=Despedíos de %1
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125 |
02:00=No hay esperanza para %1
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126 |
02:00=%1 recorrió la última milla
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127 |
02:00=%1 sufrió un Error Fatal
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128 |
02:00=%1 está frío como una piedra
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129 |
02:00=%1 ha expirado
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130 |
02:00=%1 se une al coro celestial
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131 |
02:00=¡Cuídate, %1, ojalá nos hubiéramos llegado a conocer mejor!
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132 |
02:00=%1 tenía intolerancia a las balas
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133 |
02:00=%1 habría necesitado una vida extra
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134 |
02:00=¿Hay algún médico en la sala?
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135 |
02:00=¡Zas! ¡En toda la boca!
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136 |
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137 |
; El erizo (%1) se ha ahogado
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138 |
02:01=¡%1 hace el submarino!
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139 |
02:01=¡%1 imita al Titanic!
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140 |
02:01=¡%1 nada como una piedra!
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141 |
02:01=¡%1 flota como un ladrillo!
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142 |
02:01=¡%1 flota como el plomo!
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143 |
02:01=%1 investiga a fondo
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144 |
02:01=%1 hizo "glu, glu, glu"
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145 |
02:01=%1 hizo "splash"
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146 |
02:01=%1 olvidó sus brazaletes
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147 |
02:01=A %1 le habrían venido realmente bien aquellas clases de natación
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148 |
02:01=%1 olvidó su tabla de surf
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149 |
02:01=%1 tiene los dedos arrugados
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150 |
02:01=%1 está chorreando
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151 |
02:01=%1 olvidó su salvavidas
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152 |
02:01=%1 está durmiendo con los peces
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153 |
02:01=%1 piensa que la simulación de fluidos de este juego apesta
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154 |
02:01=%1 tenía sed, MUCHA sed
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155 |
02:01=El océano reclamó a %1
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156 |
02:01=%1 está perdido en el mar
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157 |
02:01=%1 debería haber traído sus gafas de bucear
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158 |
02:01=%1 ha sido enterrado en el mar
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159 |
02:01=%1 tuvo una sensación de pesadez
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160 |
02:01=%1 está practicando su zambullida
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161 |
02:01=%1 se fue a buscar el Titanic
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162 |
02:01=%1 no es como Jesús
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163 |
02:01=%1 está buscando a Nemo
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164 |
02:01=Te asombraría saber cuántos erizos hay ahí abajo
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165 |
02:01=%1 hizo que el nivel del mar subiera un pelín
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166 |
02:01=%1 no se alistó a la marina
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167 |
02:01=%1 hace su imitación del pez muerto
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168 |
02:01=Al menos no te tiraron por el váter, %1
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169 |
02:01=Sonic no podía nadar y tú tampoco, %1
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170 |
02:01=%1 prefiere jugar a Ecco the dolphin
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171 |
02:01=%1 ha ido a visitar Aquaria
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172 |
02:01=%1 ha encontrado la ciudad perdida de la Atlántida
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173 |
02:01=Necesitas practicar más tu estilo perrito, %1
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174 |
02:01=Necesitas practicar más tu brazada, %1
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175 |
02:01=Necesitas practicar más tu estilo mariposa, %1
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176 |
02:01=%1 debería haber traído sus esquís acuáticos
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177 |
02:01=A %1 no le gustan los deportes acuáticos
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178 |
02:01=%1 estará haciendo burbujas para siempre
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179 |
02:01=%1 no pensó que fuera tan profundo
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180 |
02:01=%1 cree que el agua salada es buena para la piel
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181 |
02:01=El agua salada cura las heridas, %1
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182 |
02:01=%1 paseó por la tabla
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183 |
02:01=%1 se bañó
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184 |
02:01=%1 se remojó
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185 |
02:01=%1 está mojado, mojado, mojado
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186 |
02:01=No olvides el jabón, %1
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187 |
02:01=¡No salpiques, %1!
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188 |
02:01=¿Estaba fría el agua?
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189 |
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190 |
; El combate empieza
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191 |
02:02=¡Luchad!
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192 |
02:02=¡Armado y listo!
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193 |
02:02=Vamos a montar una buena fiesta
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194 |
02:02=El último erizo en pie gana
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195 |
02:02=¡Vamos!
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196 |
02:02=¡Let's rock!
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197 |
02:02=¡Al lío!
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198 |
02:02=En el comienzo...
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199 |
02:02=Este es el principio de algo grande
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200 |
02:02=Bienvenidos a Hedgewars
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201 |
02:02=Bienvenido al frente, soldado
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202 |
02:02=¡Machaca al enemigo!
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203 |
02:02=Que gane el mejor erizo
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204 |
02:02=Victoria o muerte
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205 |
02:02=Hasta la victoria, siempre
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206 |
02:02=Perder no es una opción
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207 |
02:02=¡Soltad los erizos de la guerra!
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208 |
02:02=Hedgewars, presentado por Hedgewars.org
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209 |
02:02=Tienes suerte si no juegas contra Tiyuri
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210 |
02:02=Tienes suerte si no juegas contra unC0Rr
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211 |
02:02=Tienes suerte si no juegas contra Nemo
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212 |
02:02=Tienes suerte si no juegas contra Smaxx
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213 |
02:02=Tienes suerte si no juegas contra Jessor
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214 |
02:02=¡Da lo mejor!
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215 |
02:02=¡El que pierda, paga!
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216 |
02:02=Que empiece la batalla del milenio
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217 |
02:02=Que empiece la batalla del siglo
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218 |
02:02=Que empiece la batalla de la década
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219 |
02:02=Que empiece la batalla del año
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220 |
02:02=Que empiece la batalla del mes
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221 |
02:02=Que empiece la batalla de la semana
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222 |
02:02=Que empiece la batalla del día
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223 |
02:02=Que empiece la batalla de la hora
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224 |
02:02=¡Hazlo lo mejor que puedas!
|
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225 |
02:02=¡Destruye al enemigo!
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226 |
02:02=Buena suerte
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227 |
02:02=Diviértete
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228 |
02:02=Lucha limpiamente
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229 |
02:02=Lucha suciamente
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230 |
02:02=Lucha con honore
|
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231 |
02:02=Si haces trampas, procura que no te pillen
|
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232 |
02:02=Nunca abandones
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233 |
02:02=Nunca te rindas
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234 |
02:02=¡Que empiece la marcha!
|
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235 |
02:02=¡Espero que estés listo para el meneo!
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236 |
02:02=¡Vamos, vamos, vamos!
|
|
237 |
02:02=Tropas, ¡avanzad!
|
|
238 |
02:02=¡Dadles caña!
|
|
239 |
02:02=¡No temáis!
|
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240 |
|
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241 |
; Round ends and team/clan (%1) wins
|
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242 |
02:03=¡%1 venció!
|
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243 |
|
|
244 |
; Round ends in a draw
|
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245 |
02:04=Empate
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246 |
|
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247 |
; Botiquín
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248 |
02:05=¡Ayuda en camino!
|
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249 |
02:05=¡Médico!
|
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250 |
02:05=¡Primeros auxilios desde el cielo!
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251 |
02:05=Un buen lote de medicamentos para ti
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252 |
02:05=¡Buena salud... en forma de caja!
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253 |
02:05=La llamada del doctor
|
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254 |
02:05=¡Tiritas frescas!
|
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255 |
02:05=Vendas limpias
|
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256 |
02:05=Esto te hará sentir mejor
|
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257 |
02:05=¡Una poción para ti! Ups, juego equivocado
|
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258 |
02:05=¡Un paquete para recoger!
|
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259 |
02:05=Cógelo
|
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260 |
02:05=Una barrita saludable
|
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261 |
02:05=Una cura para el dolor
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262 |
02:05=Posología: ¡tantos como puedas conseguir!
|
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263 |
02:05=Envío urgente
|
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264 |
02:05=¡Víveres!
|
|
265 |
|
|
266 |
; Caja de armamento
|
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267 |
02:06=¡Más armas!
|
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268 |
02:06=¡Refuerzos!
|
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269 |
02:06=¡Armado y listo!
|
|
270 |
02:06=Me pregunto qué arma habrá ahí dentro...
|
|
271 |
02:06=¡Víveres!
|
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272 |
02:06=¿Qué habrá dentro?
|
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273 |
02:06=La navidad llega antes a Hedgewars
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274 |
02:06=¡Un regalito!
|
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275 |
02:06=¡Envío especial!
|
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276 |
02:06=No sabes qué pesadilla ha sido atravesar la aduana con esto
|
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277 |
02:06=Juguetes destructivos del Cielo
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278 |
02:06=¡Cuidado! Volátil
|
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279 |
02:06=¡Cuidado! Inflamable
|
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280 |
02:06=Cógelo o reviéntalo, la elección es tuya
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281 |
02:06=¡Mmmmm, armas!
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282 |
02:06=Una caja de poder destructivo
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283 |
02:06=¡Correo aéreo!
|
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284 |
02:06=Contenga lo que contenga esa caja, seguro que no es pizza
|
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285 |
02:06=¡Cógelo!
|
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286 |
02:06=Envío de armas en camino
|
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287 |
02:06=Refuerzos en camino
|
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288 |
02:06=¡No dejes que el enemigo te lo quite!
|
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289 |
02:06=¡Nuevos juguetitos!
|
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290 |
02:06=¡Una caja misteriosa!
|
|
291 |
|
|
292 |
; Caja de herramientas
|
|
293 |
02:07=¡La hora de la herramienta!
|
|
294 |
02:07=Esto podría ser útil...
|
|
295 |
02:07=¡Herramientas!
|
|
296 |
02:07=Usa esta caja
|
|
297 |
02:07=Cuidado los de abajo
|
|
298 |
02:07=¡Más herramientas!
|
|
299 |
02:07=¡Herramientas para ti!
|
|
300 |
02:07=¡Esto te vendrá bien!
|
|
301 |
02:07=Úsalo correctamente
|
|
302 |
02:07=Guau, esta caja es pesada
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303 |
02:07=Podrías necesitarlo
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304 |
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305 |
; El erizo %1 pasa su turno
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306 |
02:08=%1 es un muermo...
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307 |
02:08=%1 ni se molesta
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308 |
02:08=%1 es un erizo perezoso
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309 |
02:08=%1 tiene la mente en blanco
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310 |
02:08=%1 abandona
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311 |
02:08=El que quiera peces debe mojarse el culo, %1
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312 |
02:08=%1 abandona vergonzosamente el frente
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313 |
02:08=%1 es muy muy vago
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314 |
02:08=%1 necesita un poco más de motivación
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315 |
02:08=%1 es un pacifista
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316 |
02:08=%1 necesita su inhalador
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317 |
02:08=%1 echa una cabezada
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318 |
02:08=%1 se relaja
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319 |
02:08=%1 se tumba a la bartola
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320 |
02:08=Ommmmmm...
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321 |
02:08=%1 no tiene confianza en sí mismo
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322 |
02:08=%1 decide no hacer nada en absoluto
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323 |
02:08=%1 deja que el enemigo se destruya a sí mismo
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324 |
02:08=%1 debe ser un muermo en las fiestas
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325 |
02:08=%1 se esconde
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326 |
02:08=%1 ha dejado pasar esta oportunidad
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327 |
02:08=%1 ha decidido que lo mejor que puede hacer es... nada
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328 |
02:08=%1 es un cobardica
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329 |
02:08=Co-Co-Cococó, %1 es un gallina
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330 |
02:08=¡%1 es un cobarde!
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331 |
02:08=%1 está esperando a la muerte súbita
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332 |
02:08=%1 no se encuentra en forma
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333 |
02:08=%1 está reconsiderando el sentido de su vida
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334 |
02:08=%1 nunca tuvo mucha puntería, de todas formas
|
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335 |
02:08=%1 nunca quiso alistarse en el ejército en realidad
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336 |
02:08=No nos hagas perder el tiempo, %1
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337 |
02:08=Me has decepcionado, %1
|
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338 |
02:08=Vamos, %1, eres capaz de hacerlo mejor
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339 |
02:08=La voluntad de %1 se quebró
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340 |
02:08=Por lo visto %1 tiene mejores cosas que hacer
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341 |
02:08=%1 está paralizado de terror
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342 |
02:08=%1 se ha dormido
|
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343 |
|
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344 |
; El erizo %1 se daña únicamente a sí mismo
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345 |
02:09=¡%1 debería ir al campo de tiro a practicar!
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346 |
02:09=%1 se odia a sí mismo
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347 |
02:09=¡%1 estaba en el lado equivocado!
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348 |
02:09=%1 es un poco emo
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349 |
02:09=%1 tenía el arma del revés
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350 |
02:09=%1 es un poco sádico
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|
351 |
02:09=%1 es un masoquista
|
|
352 |
02:09=%1 no tiene instinto de supervivencia
|
|
353 |
02:09=%1 la pifió
|
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354 |
02:09=%1 la fastidió
|
|
355 |
02:09=Ese fue un tiro pésimo, %1
|
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356 |
02:09=%1 es demasiado descuidado como para usar armas peligrosas
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357 |
02:09=%1, deberías considerar un cambio de profesión
|
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358 |
02:09=¡Peor! ¡Tiro! ¡Historia!
|
|
359 |
02:09=¡No, no, no, %1, debes disparar AL ENEMIGO!
|
|
360 |
02:09=%1 debería estar destruyendo enemigos
|
|
361 |
02:09=%1 se acerca un poco más al suicidio
|
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362 |
02:09=%1 le echa una mano al enemigo
|
|
363 |
02:09=Eso fue una estupidez, %1
|
|
364 |
02:09=%1 vive con la máxima "sin dolor no hay honor"
|
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365 |
02:09=%1 está confuso
|
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366 |
02:09=%1 se dispara a sí mismo en su confusión
|
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367 |
02:09=¡%1 tiene un don para hacerse daño!
|
|
368 |
02:09=¡%1 es un patoso!
|
|
369 |
02:09=%1 es torpe
|
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370 |
02:09=%1 le acaba de demostrar al enemigo de lo que es capaz
|
|
371 |
02:09=No se puede esperar que %1 sea perfecto todo el tiempo
|
|
372 |
02:09=No te preocupes, %1, nabie es ferpecto
|
|
373 |
02:09=¡Pues claro que %1 hizo eso a propósito!
|
|
374 |
02:09=No se lo diré a nadie si tú tampoco lo haces, %1
|
|
375 |
02:09=¡Qué vergüenza!
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|
376 |
02:09=Seguro que nadie te ha visto, %1
|
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377 |
02:09=%1 necesita revisar el manual
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378 |
02:09=Las armas de %1 eran obviamente defectuosas
|
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379 |
|
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380 |
; Home run (usando el bate de béisbol)
|
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381 |
02:10=¡Home Run!
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382 |
02:10=Es un pájaro, es un avión...
|
|
383 |
02:10=¡Eliminado!
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|
384 |
|
|
385 |
; El erizo (%1) abandona (el equipo ha salido de la partida)
|
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386 |
02:11=¡%1 tiene que irse a mimir!
|
|
387 |
02:11=¡%1 tiene que irse a la cama!
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|
388 |
02:11=Parece que %1 está demasiado ocupado para seguir jugando
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389 |
02:11=¡Teletranspórtame, Scotty!
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|
390 |
02:11=%1 tiene que irse
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391 |
|
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392 |
; Categorías de armamento
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393 |
03:00=Arma arrojadiza
|
|
394 |
03:01=Arma arrojadiza
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|
395 |
03:02=Artillería
|
|
396 |
03:03=Misil
|
|
397 |
03:04=Arma de fuego (múltiples disparos)
|
|
398 |
03:05=Herramienta de excavación
|
|
399 |
03:06=Acción
|
|
400 |
03:07=Herramienta de transporte
|
|
401 |
03:08=Bomba de proximidad
|
|
402 |
03:09=Arma de fuego (disparo único)
|
|
403 |
03:10=¡BUM!
|
|
404 |
03:11=¡Bonk!
|
|
405 |
03:12=Artes marciales
|
|
406 |
03:13=SIN USAR
|
|
407 |
03:14=Herramienta de transporte
|
|
408 |
03:15=Ataque por aire
|
|
409 |
03:16=Ataque por aire
|
|
410 |
03:17=Herramienta de excavación
|
|
411 |
03:18=Herramienta
|
|
412 |
03:19=Herramienta de transporte
|
|
413 |
03:20=Acción
|
|
414 |
03:21=Arma balística
|
|
415 |
03:22=¡Llámame Indiana!
|
|
416 |
03:23=Artes marciales (en serio)
|
|
417 |
03:24=¡La tarta NO ES una mentira!
|
|
418 |
03:25=Disfraz
|
|
419 |
03:26=Arma arrojadiza jugosa
|
|
420 |
03:27=Arma arrojadiza fogosa
|
|
421 |
03:28=Artillería
|
|
422 |
03:29=Artillería
|
|
423 |
03:30=Ataque por aire
|
|
424 |
03:31=Bomba radiocontrolada
|
|
425 |
03:32=Efecto temporal
|
|
426 |
03:33=Efecto temporal
|
|
427 |
03:34=Efecto temporal
|
|
428 |
03:35=Efecto temporal
|
|
429 |
03:36=Efecto temporal
|
|
430 |
03:37=Efecto temporal
|
|
431 |
03:38=Arma de fuego (disparo único)
|
|
432 |
03:39=Herramienta de transporte
|
|
433 |
03:40=Bomba incendiaria
|
|
434 |
03:41=Amigo chillón
|
|
435 |
03:42=Creo que voy a tomar una nota...
|
|
436 |
03:43=E interpretando el Cascanueces tenemos a...
|
|
437 |
03:44=Consumir preferentemente antes de 1923
|
|
438 |
03:45=¡El poder de la ciencia!
|
|
439 |
03:46=¡Caliente caliente caliente!
|
|
440 |
03:47=¡Pégalo en un buen sitio!
|
|
441 |
03:48=Pablo clavó un clavito
|
|
442 |
03:49=Hace exactamente lo que dice
|
|
443 |
03:50=Para los amantes de los topos
|
|
444 |
03:51=Me la encontré por el suelo
|
|
445 |
03:52=SIN USAR
|
|
446 |
03:53=Tipo 40
|
|
447 |
03:54=Herramienta
|
|
448 |
03:55=No se ve genial con esto!
|
|
449 |
03:56=Porfavor usalo o dejalo
|
|
450 |
03:57=Utilidad
|
|
451 |
03:58=Bomba de proximidad flotante.
|
|
452 |
03:59=El ultimo poder
|
|
453 |
; Descripciones de armamento ( líneas delimitadas con | )
|
|
454 |
04:00=Ataca a tus enemigos usando una sencilla granada.|Explotará una vez el temporizador llegue a cero.|1-5: ajustar temporizador.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
455 |
04:01=Ataca a tus enemigos usando una granada de fragmentación.|Se fragmentará en metralla explosiva|una vez el temporizador llegue a cero.|1-5: ajustar temporizador.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
456 |
04:02=Ataca a tus enemigos usando un proyectil balístico.|¡Atención al viento, modificará su trayectoria!|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
457 |
04:03=Lanza un abejorro explosivo que buscará el objetivo marcado.|No dispares a máxima potencia para mejorar su precisión.|Ratón: seleccionar objetivo.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
458 |
04:04=Ataca a tus enemigos usando una escopeta de dos cañones.|Las balas se dispersan, así que no necesitarás|un tiro directo para herir a tus oponentes.|Atacar: abrir fuego (dos tiros).
|
|
459 |
04:05=¡Entiérrate! Usa el martillo neumático para excavar|un pozo en el suelo y alcanzar otras áreas.|Atacar: empezar o terminar de cavar.
|
|
460 |
04:06=¿Aburrido? ¿Sin posibilidad de atacar? ¿Racionas tu munición?|¡No hay problema! ¡Adelante, pasa esta turno, gallina!|Atacar: pasa este turno sin hacer nada.
|
|
461 |
04:07=Cubre grandes distancias usando hábilmente la cuerda.|Gana inercia para empujar a otros erizos|o deja caer granadas u otras armas sobre ellos.|Atacar: lanza o suelta la cuerda.|Salto: deja caer el arma seleccionada.
|
|
462 |
04:08=Mantén alejados a tus enemigos desplegando minas|en pasadizos estrechos o justo bajo sus pies.|¡Asegúrate de alejarte rápidamente para no activarla tú mismo!|Atacar: deposita una mina ante ti.
|
|
463 |
04:09=¿No confías en tu puntería? Con la desert eagle|tienes 4 disparos para conseguir alcanzar a tu enemigo.|Atacar: abrir fuego (hasta 4 veces).
|
|
464 |
04:10=La fuerza bruta siempre es una opción. Coloca este clásico|explosivo cerca de tus enemigos y huye.|Atacar: deposita la dinamita ante ti.
|
|
465 |
04:11=¡Manda a tus enemigos lejos de ti de un buen batazo!|Acaba con ellos lanzándolos fuera del mapa o al agua.|¿O qué tal lanzarles algunas minas?|Atacar: batear cualquier cosa delante de ti.
|
|
466 |
04:12=Enfréntate cara a cara con tus enemigos|y libera el poder de tus puños sobre ellos.|Útil para lanzarlos fuera del mapa o al agua.|Atacar: ejecutar el puño de fuego.
|
|
467 |
04:13=SIN USAR
|
|
468 |
04:14=¿Te dan miedo las alturas? Nunca más con un buen paracaídas.|Se desplegará automáticamente cuando caigas suficientemente lejos.|Atacar: desplegar/replegar el paracaídas.|Cursores: controlar el descenso.
|
|
469 |
04:15=Haz llover bombas sobre tus enemigos solicitando un bombardeo aéreo.|Derecha/izquierda: determinar dirección del ataque.|Ratón: seleccionar objetivo.
|
|
470 |
04:16=Haz llover minas sobre tus enemigos solicitando un minado aéreo.|Derecha/izquierda: determinar dirección del ataque.|Ratón: seleccionar objetivo.
|
|
471 |
04:17=¿Buscas refugio? ¿Necesitas salir de una cueva?|Usa el soplete para cavar un túnel a través del terreno.|Atacar: encender/apagar el soplete.
|
|
472 |
04:18=¿Necesitas protección adicional o quieres atravesar algún abismo?|Coloca tantas vigas como quieras/puedas.|Derecha/izquierda: seleccionar tipo de viga.|Ratón: colocar viga.
|
|
473 |
04:19=Usado en el momento adecuado, el teletransporte puede ser|tu mayor aliado, ayudándote a escapar de situaciones mortales|o alcanzar víveres valiosos.|Ratón: seleccionar objetivo.
|
|
474 |
04:20=Te permite jugar este turno con otro de tus erizos.|Atacar: activar.|Tabulador: cambiar entre erizos una vez activada.
|
|
475 |
04:21=Lanza un proyectil que se fragmentará al impactar, enviando|una lluvia explosiva sobre tus enemigos.|Atacar: lanzar a máxima potencia.
|
|
476 |
04:22=¡Siéntete como Indiana Jones! El látigo es un arma muy útil|en ciertas situaciones, especialmente para deshacerte de|erizos enemigos enviándolos fuera del mapa o al agua.|Atacar: golpear cualquier cosa delante de ti.
|
|
477 |
04:23=Si no tienes nada que perder, esto puede serte útil.|Sacrifica a tu erizo lanzándolo como un cohete que despejará|cualquier cosa que encuentre en su camino, detonando al final.|Atacar: manda a tu erizo a la perdición.
|
|
478 |
04:24=¡Feliz cumpleaños! Esta tarta bípeda caminará|hasta tus enemigos para darles una fiesta sorpresa explosiva.|La tarta es capaz de atravesar casi cualquier tipo de terreno,|pero evita que se quede atascada.|Atacar: enviar la tarta de camino o hacerla detonar.
|
|
479 |
04:25=Utiliza este disfraz para seducir a tus enemigos,|haciéndoles perder la cabeza y saltar como locos hacia ti|(y de paso hacia el agua o una mina).|Atacar: disfrazarte y lanzar un beso a tus enemigos.
|
|
480 |
04:26=Lanza esta jugosa sandía a tus enemigos.|Una vez el temporizador llegue a cero se fragmentará|en rodajas deliciosamente explosivas sobre tus enemigos.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
481 |
04:27=Haz que el fuego del averno chamusque a tus enemigos|usando esta granada infernal.|¡Aléjate todo lo que puedas de la explosión,|la onda expansiva y el fuego tienen gran alcance!|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
482 |
04:28=Una vez lanzado, este proyectil comenzará a cavar tan pronto toque tierra|y explotará al volver a salir a la superficie o al encontrar algún obstáculo,|como un erizo enemigo o una caja.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
483 |
04:29=¡Puede parecer un juguete, pero no lo es!|El lanzapelotas dispara montones de pelotas multicolores|llenas de explosivos que rebotarán hasta tus enemigos.|Atacar: lanzar a máxima potencia.|Arriba/abajo: modificar ángulo de disparo.
|
|
484 |
04:30=Haz llover fuego sobre tus enemigos solicitando un ataque aéreo.|Con la destreza adecuada, este ataque puede erradicar grandes áreas de tierra.|Derecha/izquierda: determinar dirección del ataque.|Ratón: seleccionar objetivo.
|
|
485 |
04:31=El avión teledirigido es el arma ideal para recoger cajas|o atacar enemigos lejanos.|Cargado con 3 bombas, el avión explotará|si choca contra algo.|Atacar: lanzar el avión o dejar caer las bombas.|Cursores: controlar el avión.
|
|
486 |
04:32=¡Mucho mejor que cualquier dieta! Salta más alto y más lejos|o haz que tus enemigos vuelen incluso más lejos.|Atacar: activar.
|
|
487 |
04:33=A veces uno necesita una pequeña ayuda para acabar con sus enemigos.|Atacar: activar.
|
|
488 |
04:34=¡Na, na, na, no me tocas!|Atacar: activar.
|
|
489 |
04:35=A veces el reloj corre demasiado deprisa. Consigue un poco|de tiempo extra para finalizar tu ataque.|Atacar: activar.
|
|
490 |
04:36=Vaya, parece que tu puntería apesta. Por suerte para ti|la tecnología moderna está de tu lado.|Atacar: activar.
|
|
491 |
04:37=No le temas a la luz del día. Sólo durará un turno, pero|te permitirá absorber la fuerza vital de tus enemigos|cuando les ataques.|Atacar: activar.
|
|
492 |
04:38=El rifle de francotirador puede ser el arma más destructiva|de todo tu arsenal, pero es muy inefectiva en distancias cortas.|El daño infligido es proporcional a la distancia respecto del objetivo.|Atacar: abrir fuego (un disparo).
|
|
493 |
04:39=Vuela hasta otras partes del mapa usando un platillo volante.|Puede ser complicado de controlar, pero conseguirás llegar|a sitios que nunca hubieras imaginado accesibles.|Atacar: activar.|Cursores: acelerar en esa dirección (un golpe cada vez).
|
|
494 |
04:40=Alza un muro de fuego usando esta botella|llena de (en breve, ardiendo) líquido inflamable.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
495 |
04:41=¡Demostrando que lo natural puede ser mejor|que lo artificial, Birdy puede no sólo|transportar tu erizo como el platillo volante,|sino también lanzar huevos envenenados a tus enemigos!|Atacar: activar/lanzar huevos.|Cursores: aletear en esa dirección.
|
|
496 |
04:42=El dispositivo portátil de portales es capaz de|transportar instantáneamente minas, armas o ¡incluso erizos!|Úsalo adecuadamente y tu campaña será un... |¡ÉXITO ALUCINANTE!|Atacar: disparar un portal.|Cambiar: alternar el color a disparar.
|
|
497 |
04:43=¡Haz un debut explosivo en el mundo del espectáculo!|Lanza un piano desde lo más alto del firmamento, pero ten cuidado...|¡alguien debe tocarlo, y eso puede costarte la vida!|Ratón: seleccionar objetivo.|F1-F9: tocar el piano.
|
|
498 |
04:44=¡No es simplemente queso, es un arma biológica!|No causará mucho daño al detonar, pero ten por seguro|que cualquiera que se acerque demasiado|a su oloroso rastro quedará gravemente intoxicado.|1-5: ajustar temporizador.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos.
|
|
499 |
04:45=Al fin una utilidad para todas esas clases de física.|Dispara una devastadora onda sinusoidal que mandará|a tus enemigos al infierno matemático.|Ten cuidado, el retroceso de este arma es considerable.|Atacar: disparar.
|
|
500 |
04:46=Envuelve a tus enemigos en siseante fuego líquido.|¡Se derretirán de placer!|Atacar: activar.|Arriba/abajo: modificar trayectoria.|Izquierda/derecha: modificar potencia de fuego.
|
|
501 |
04:47=¡Dos bombas lapa, doble diversión!|Útiles para planear reacciones en cadena, atrincherarte...|¡o las dos cosas!.|Atacar: mantener presionado para lanzar más lejos (dos disparos).
|
|
502 |
04:48=¿Por qué la gente siempre la toma con los topos?|¡Golpear erizos es aún más divertido!|Un buen mazazo puede reducir en un tercio la|vida de cualquier erizo y enterrarlo completamente.|Atacar: activar.
|
|
503 |
04:49=¡Resucita a tus aliados!|Pero ten cuidado, también resucitarás a tus enemigos.|Atacar: mantener presionado para resucitar lentamente.|Arriba: acelerar resurrección.
|
|
504 |
04:50=¿Alguien está oculto bajo tierra?|¡Desentiérralos con un bombardeo perforador!|El temporizador controla la profundidad a alcanzar.
|
|
505 |
04:51=¿Qué hay más barato que el barro?|Un tiro gratis gracias a la bola de barro.|Hará que el enemigo salga volando|y escuece un poco si te entra en los ojos.
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|
506 |
04:52=SIN USAR
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|
507 |
04:53=Vive una trepidante aventura a través del|espacio y el tiempo mientras tus compañeros|siguen luchando en tu lugar.|Estate preparado para volver en cualquier momento,|o al llegar la Muerte súbita si te has quedado solo.|Aviso: no funciona durante la Muerte súbita,|si estás solo o si eres el rey.
|
|
508 |
04:54=Esparce un chorro de pegajoso barro.|Construye puentes, entierra enemigos o cierra túneles.|¡Ten especial cuidado de no mancharte!
|
|
509 |
04:55=Retorna a la Edad de Hielo!|Congela los erizos y vuelve el piso mas resbaloso|Salvate congelando el agua.|Ataque: activa o desactiva rayo congelador |Arriba o abajo: Continua apuntando
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|
510 |
04:56=Puedes tirar 2 cuchillos al enemigo y bloques|pazadisos y tuneles en vez usarlos|Escalarlos! Su daño incrementa con su velocidad.|Pero se cauteloso, jugar con cuchillos es peligroso.|Attaque: Presiona para disparar con mas poder.
|
|
511 |
04:57=Construye una banda elastica muy resistente, desde donde|los erizos y otros rebotan|sin tomar daño de caida.|Izquierda/Derecha: cambiar la orientacion de la banda|Cursor: Coloca la banda en una posicion adecuada.
|
|
512 |
04:58=Este bomba de promixidad flota en el aire y sigue|los erizos que se acerquen a esto.|Su explosion es mas debil que una mina.|Ataque: Presiona para obtener mas poder.
|
|
513 |
04:59=Esta arma no esta terminada y es experimental.|Usar a su propio riesgo!
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514 |
04:60=Libera una lluvia de balas encima de tu amigo!|Y pensaban que estaban a salvo|Detras de una capa triple de vigas.|Ataque: Dispara a poder maximo|Arriba/Abajo: Continua disparando.
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; Game goal strings
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516 |
05:00=Modos de juego
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05:01=Las siguientes reglas están activas:
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05:02=Posicionar el rey: elige un buen cobijo para tu rey
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05:03=Baja gravedad: mira bien dónde pisas
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05:04=Invulnerabilidad: todos los erizos tienen un campo de fuerza personal que los protege
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05:05=Vampirismo: dañar a tus enemigos te curará a ti
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05:06=Karma: compartirás parte del daño que inflijas
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05:07=Rey: ¡no permitas que tu rey muera!
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05:08=Posicionar erizos: los jugadores posicionan a mano su erizos por turnos antes de empezar a jugar
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05:09=Artillería: afina tu puntería, los erizos no pueden moverse
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05:10=Terreno indestructible: la mayoría de armas no pueden dañar el terreno de juego
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05:11=Munición compartida: los equipos del mismo color comparten la munición
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05:12=Minas: las minas detonarán a cabo de %1 segundo(s)
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05:13=Minas: las minas detonarán al instante
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05:14=Minas: las minas detonarán aleatoriamente al cabo de 0 - 3 segundos
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05:15=Modificador al daño: las armas harán un %1% de su daño habitual
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05:16=La salud de todos los erizos se restaura al final de cada turno
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05:17=La computadora resucita al morir
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05:18=Sin límite de ataques por turno
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05:19=El arsenal se restaura al final de cada turno
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05:20=Los erizos no comparten arsenal
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05:21=Tag Team: los equipos del mismo clan se van turnando entre ellos.|Turno compartido: los equipos del mismo clan comparten la duración del turno.
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05:22=Viento pesado: el viento afecta casi todo.
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