share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
changeset 6345 0cf6f1e24dce
parent 5791 685e08579f0d
child 7846 77a6abce92b5
equal deleted inserted replaced
6342:4b8f497a01da 6345:0cf6f1e24dce
    10 00:07=Lina
    10 00:07=Lina
    11 00:08=Mina
    11 00:08=Mina
    12 00:09=Desert Eagle
    12 00:09=Desert Eagle
    13 00:10=Dynamit
    13 00:10=Dynamit
    14 00:11=Kij bejsbolowy
    14 00:11=Kij bejsbolowy
    15 00:12=Shoryuken
    15 00:12=Ognista pięść
    16 00:13=sek
    16 00:13=sek
    17 00:14=Spadochron
    17 00:14=Spadochron
    18 00:15=Nalot
    18 00:15=Nalot
    19 00:16=Zrzut min
    19 00:16=Zrzut min
    20 00:17=Palnik
    20 00:17=Palnik
   183 02:01=%1 wyczuwa przeciek
   183 02:01=%1 wyczuwa przeciek
   184 02:01=Nie uwierzysz ile ich już utonęło!
   184 02:01=Nie uwierzysz ile ich już utonęło!
   185 02:01=%1 podnosi poziom oceanu
   185 02:01=%1 podnosi poziom oceanu
   186 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
   186 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
   187 02:01=%1 robi za śniętą rybę...
   187 02:01=%1 robi za śniętą rybę...
   188 02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   188 02:01=Przynajmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   189 02:01=%1 nie pobił Sonica w pływaniu
   189 02:01=%1 nie pobił Sonica w pływaniu
   190 02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę"
   190 02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę"
   191 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   191 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   192 02:01=%1 odnalazł Atlantydę!
   192 02:01=%1 odnalazł Atlantydę!
   193 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
   193 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
   221 02:02=Walczmy!
   221 02:02=Walczmy!
   222 02:02=Cel! Pal!
   222 02:02=Cel! Pal!
   223 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   223 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   224 02:02=Jedziemy z koksem!
   224 02:02=Jedziemy z koksem!
   225 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
   225 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
   226 02:02=Ostani żywy jeż wygrywa!
   226 02:02=Ostatni żywy jeż wygrywa!
   227 02:02=Jazda!
   227 02:02=Jazda!
   228 02:02=Rozkręćmy tą imprezę!
   228 02:02=Rozkręćmy tą imprezę!
   229 02:02=To jest dopiero początek...
   229 02:02=To jest dopiero początek...
   230 02:02=To jest początek czegoś naprawdę wielkiego!
   230 02:02=To jest początek czegoś naprawdę wielkiego!
   231 02:02=Witamy w Hedgewars.
   231 02:02=Witamy w Hedgewars.
   232 02:02=Witaj na linii frontu!
   232 02:02=Witaj na linii frontu!
   233 02:02=Zgnieć swoich przeciników!
   233 02:02=Zgnieć swoich przeciwników!
   234 02:02=Niech wygra lepszy!
   234 02:02=Niech wygra lepszy!
   235 02:02=Zwycięztwo albo śmierć!
   235 02:02=Zwycięstwo albo śmierć!
   236 02:02=Zwycięzca zdobywa łup!
   236 02:02=Zwycięzca zdobywa łup!
   237 02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę.
   237 02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę.
   238 02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org
   238 02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org
   239 02:02=GL HF
   239 02:02=GL HF
   240 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu
   240 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu
   293 02:05=Dawkowanie: ile tylko znajdziesz!
   293 02:05=Dawkowanie: ile tylko znajdziesz!
   294 02:05=Ważna przesyłka
   294 02:05=Ważna przesyłka
   295 02:05=Najwięcej witaminy mają paczki od rodziny!
   295 02:05=Najwięcej witaminy mają paczki od rodziny!
   296 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
   296 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
   297 02:05=Oby to nie był Pavulon!
   297 02:05=Oby to nie był Pavulon!
   298 02:05=Codziena dawka Panadolu!
   298 02:05=Codzienna dawka Panadolu!
   299 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
   299 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
   300 02:05=Gdzie jest Doktor Queen?
   300 02:05=Gdzie jest Doktor Queen?
   301 02:05=U mnie to jak u lekarza!
   301 02:05=U mnie to jak u lekarza!
   302 02:05=Zawartość refundowana przez NFZ!
   302 02:05=Zawartość refundowana przez NFZ!
   303 02:05=Dr. House przysyła leki
   303 02:05=Dr. House przysyła leki
   353 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
   353 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
   354 02:07=Możesz tego potrzebować.
   354 02:07=Możesz tego potrzebować.
   355 02:07=Keczup prosto od MacGyvera!
   355 02:07=Keczup prosto od MacGyvera!
   356 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
   356 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
   357 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
   357 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
   358 02:07=Zasobniki prosto z Ameryki!
   358 02:07=Zasobniki od wujka z Ameryki!
   359 02:07=Zapasy materiałów eksploatacyjnych!
   359 02:07=Zapasy materiałów eksploatacyjnych!
   360 02:07=Dorwij przeciwnika szybciej z nowymi narzędziami
   360 02:07=Dorwij przeciwnika szybciej z nowymi narzędziami
   361 
   361 
   362 ; Hog (%1) skips his turn
   362 ; Hog (%1) skips his turn
   363 02:08=%1 jest taki nudny...
   363 02:08=%1 jest taki nudny...
   469 02:10=Ten jeż wypił Red Bulla.
   469 02:10=Ten jeż wypił Red Bulla.
   470 02:10=Małysz idzie w odstawkę!
   470 02:10=Małysz idzie w odstawkę!
   471 02:10=Iiii Leciiii...
   471 02:10=Iiii Leciiii...
   472 02:10=Bzziuuuuu!
   472 02:10=Bzziuuuuu!
   473 02:10=Niezły rzut!
   473 02:10=Niezły rzut!
   474 02:10=Chyba padnie rekord Guinessa w rzucie jeżem!
   474 02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem!
   475 02:10=To było odlotowe!
   475 02:10=To było odlotowe!
   476 
   476 
   477 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   477 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   478 02:11=%1 musi iść spać!
   478 02:11=%1 musi iść spać!
   479 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
   479 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
   542 
   542 
   543 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   543 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   544 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   544 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   545 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy zapalnik|skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   545 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy zapalnik|skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   546 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   546 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   547 04:03=Wypuść zdenerwowaną pszczołe, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   547 04:03=Wypuść zdenerwowaną Pszczołę, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   548 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
   548 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
   549 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Attack: Zacznij/Zakończ kopać 
   549 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać 
   550 04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
   550 04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
   551 04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się|by wślizgnąć się w inne jeże lub upuścić na nich|granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń      
   551 04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się|by wślizgnąć się w inne jeże lub upuścić na nich|granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń      
   552 04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij ucieć zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
   552 04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij uciec zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
   553 04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu?|Weź pistolet i powystrzelaj ich jak kaczki.|Atak: Strzel (kilka razy)
   553 04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu?|Weź pistolet i powystrzelaj ich jak kaczki.|Atak: Strzel (kilka razy)
   554 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|wybuchową laskę dynamitu obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Atak: Upuść dynamit obok siebie
   554 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|wybuchową laskę dynamitu obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Atak: Upuść dynamit obok siebie
   555 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
   555 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
   556 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Użyj swoich pięści
   556 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Użyj swoich pięści
   557 04:13=UNUSED
   557 04:13=UNUSED
   561 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co pozwoli Ci się ukryć.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   561 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co pozwoli Ci się ukryć.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   562 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
   562 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
   563 04:19=Teleport użyty w odpowiednim momencie, staje|się potężniejszy niż każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region
   563 04:19=Teleport użyty w odpowiednim momencie, staje|się potężniejszy niż każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region
   564 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża
   564 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża
   565 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą      
   565 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą      
   566 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Zbiczuj wszystko co jest przed tobą
   566 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Ubiczuj wszystko co jest przed tobą
   567 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę
   567 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę
   568 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników urządzając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy|wcześniej eksploduje.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
   568 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników urządzając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy|wcześniej eksploduje.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
   569 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg zakochał się|w Tobie (i spadł w przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
   569 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg zakochał się|w Tobie (i spadł w przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
   570 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|zapalnik wskaże zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia zapalnik arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   570 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|zapalnik wskaże zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia zapalnik arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   571 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   571 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   572 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą   
   572 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą   
   573 04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwujetony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem wybuchowym.|Atak: Strzel kulkami|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie      
   573 04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwuje tony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem wybuchowym.|Atak: Strzel kulkami|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie      
   574 04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region
   574 04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region
   575 04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy!
   575 04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy!
   576 04:32=Niska grawitacja jest lepsza od diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom fruwać.|Atak: Aktywuj
   576 04:32=Niska grawitacja jest lepsza od diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom fruwać.|Atak: Aktywuj
   577 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj
   577 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj
   578 04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj
   578 04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj
   579 04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Zyskaj kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj
   579 04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Zyskaj kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj
   580 04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko.|Zrób użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Attack: Aktywuj
   580 04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko.|Zrób użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Atak: Aktywuj
   581 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   581 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   582 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na krótkie dystanse.| Im dalej od celu tym więcej HP zabierzesz.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   582 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na krótkie dystanse.| Im dalej od celu tym więcej HP zabierzesz.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   583 04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   583 04:39=Leć do innych części mapy używając spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   584 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   584 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   585 04:41=Natura może być na równi z technologią!|Ptaszek uniesie Ciebie ponad ziemię oraz|zrzuci jajka w przeciwników|Atak: Atywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
   585 04:41=Natura może być na równi z technologią!|Ptaszek uniesie Ciebie ponad ziemię oraz|zrzuci jajka w przeciwników|Atak: Aktywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
   586 04:42=To urządzenie umożliwia natychmiastowe|przetransportowanie Ciebie, Twoich|wrogów bądź uzbrojenia pomiędzy dwoma|miejscami na mapie|Użyj tego z głową a Twoja|misja zakończy się... WIELKIM SUKCESEM|Atak: Wystrzel portal|Zmiana (Tab): Zmień kolor portalu
   586 04:42=To urządzenie umożliwia natychmiastowe|przetransportowanie Ciebie, Twoich|wrogów bądź uzbrojenia pomiędzy dwoma|miejscami na mapie|Użyj tego z głową a Twoja|misja zakończy się... WIELKIM SUKCESEM|Atak: Wystrzel portal|Zmiana (Tab): Zmień kolor portalu
   587 04:43=Niech twój debiut będzie WYBUCHOWY!|Zrzuć pianino z nieba, ale uważaj!|Ktoś musi na nim grać więc prawdopodobnie będziesz|musiał poświęcić swojego jeża|Kursor: Wybierz cel|F1-F9: Graj na pianinie
   587 04:43=Niech twój debiut będzie WYBUCHOWY!|Zrzuć pianino z nieba, ale uważaj!|Ktoś musi na nim grać więc prawdopodobnie będziesz|musiał poświęcić swojego jeża|Kursor: Wybierz cel|F1-F9: Graj na pianinie
   588 04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Wybuch z pewnością nie będzie potężny, ale gdy|licznik dojdzie do zera, chmura gazu zatruje|każdego nieszczęśnika który będzie w pobliżu|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   588 04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Wybuch z pewnością nie będzie potężny, ale gdy|licznik dojdzie do zera, chmura gazu zatruje|każdego nieszczęśnika który będzie w pobliżu|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   589 04:45=Wszystkie lekcje fizyki w końcu się opłaciły!|Wystrzel niszczącą sinusoidalną falę|która przechodzi przez teren i uderza|w twoich przeciwników|Uważaj! Ta broń ma kopa!|Atak: Strzelaj
   589 04:45=Wszystkie lekcje fizyki w końcu się opłaciły!|Wystrzel niszczącą sinusoidalną falę|która przechodzi przez teren i uderza|w twoich przeciwników|Uważaj! Ta broń ma kopa!|Atak: Strzelaj
   590 04:46=Pokrywa twoich wrogów ognistą powłoką.|Czy ktoś zamawiał pieczonego jeża?|Atak: Aktywuj|Góra/Dół: Celowanie|Lewo/Prawo: Ustaw prędkość wystrzeliwania
   590 04:46=Pokrywa twoich wrogów ognistą powłoką.|Czy ktoś zamawiał pieczonego jeża?|Atak: Aktywuj|Góra/Dół: Celowanie|Lewo/Prawo: Ustaw prędkość wystrzeliwania
   591 04:47=Podwój zabawę z pomocą 2 lepkich min.|Spróbuj wywołać reakcję łańcuchową lub chroń|samego siebie (albo zrób obydwie rzeczy na raz!)|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwa razy)
   591 04:47=Podwój zabawę z pomocą 2 lepkich min.|Spróbuj wywołać reakcję łańcuchową lub chroń|samego siebie (albo zrób obydwie rzeczy na raz!)|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwa razy)
   592 04:48=Czyż walenie jeży po głowach nie|jest zabawne? Dobre uderzenie|z młotka zabierze 1/3 życia|przeciwnika i wkopie go w podłoże|Atak: Uderz
   592 04:48=Czyż walenie jeży po głowach nie|jest zabawne? Dobre uderzenie|z młotka zabierze 1/3 życia|przeciwnika i wkopie go w podłoże|Atak: Uderz
   593 04:49=Wskrześ swoich przyjaciół!|Jednakże uważaj byś nie pomógł swojemu wrogowi.|Atak: Przytrzymaj by powoli przywracać życie|Góra: Przyspiesz wskrzeszanie
   593 04:49=Wskrześ swoich przyjaciół!|Jednakże uważaj byś nie pomógł swojemu wrogowi.|Atak: Przytrzymaj by powoli przywracać życie|Góra: Przyspiesz wskrzeszanie
   594 04:50=Wezwij szwadron śmiercionośnych wierteł|by wykurzyć kogoś z kryjówki. Po użyciu|zostanie zrzuconych 6 wiertniczych bomb|wkręcających się w podłoże|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz miejsce zrzutu
   594 04:50=Wezwij szwadron śmiercionośnych wierteł|by wykurzyć kogoś z kryjówki. Po użyciu|zostanie zrzuconych 6 wiertniczych bomb|wkręcających się w podłoże|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz miejsce zrzutu
   595 04:51=Obrzuć kogoś błotem! Broń ta nie zadaje dużych|obrażeń ale może gogoś zepchnąć z krawędzi!|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   595 04:51=Obrzuć kogoś błotem! Broń ta nie zadaje dużych|obrażeń ale może Gogol zepchnąć z krawędzi!|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   596 04:52=UNUSED
   596 04:52=UNUSED
   597 04:53=Wybierz się na podróż w czasie i przestrzeni|zostawiając innne jeże na polu walki.|Bądź przygotowany na powrót w dowolnym momencie.|Gdy rozpocznie się|Nagła Śmierć lub większość jeży zostanie wybita.|Uwaga. Nie zadziała podczas Nagłej Śmierci,|gdy jesteś sam, lub jeśli jesteś Królem.
   597 04:53=Wybierz się na podróż w czasie i przestrzeni|zostawiając inne jeże na polu walki.|Bądź przygotowany na powrót w dowolnym momencie.|Gdy rozpocznie się|Nagła Śmierć lub większość jeży zostanie wybita.|Uwaga. Nie zadziała podczas Nagłej Śmierci,|gdy jesteś sam lub jeśli jesteś Królem.
   598 04:54=INCOMPLETE                                                                                                                                     
   598 04:54=INCOMPLETE                                                                                                                                     
   599 04:55=Wystrzel strumień kleistej mazi.|Buduj mosty, zasypuj wrogów, ztykaj tunele.|Uważaj by nie zasypać samego siebie!
   599 04:55=Wystrzel strumień kleistej mazi.|Buduj mosty, zasypuj wrogów, zatykaj tunele.|Uważaj by nie zasypać samego siebie!
   600 
   600 
   601 ; Game goal strings
   601 ; Game goal strings
   602 05:00=Ustawienia gry
   602 05:00=Ustawienia gry
   603 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   603 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   604 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   604 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   605 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!
   605 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!
   606 05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne
   606 05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne
   607 05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia
   607 05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia
   608 05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym
   608 05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym
   609 05:07=Broń Króla: Nie pozwój królowi umrzeć!|Umieść Króla: Wybierz pozycję startową dla króla
   609 05:07=Broń Króla: Nie pozwól królowi umrzeć!|Umieść Króla: Wybierz pozycję startową dla króla
   610 05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry.
   610 05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry.
   611 05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać
   611 05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać
   612 05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu.
   612 05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu.
   613 05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją.
   613 05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją.
   614 05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach
   614 05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach