share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
changeset 13575 213f2bef8a24
parent 13044 1df5b407f368
child 13598 f4d51ecf6043
equal deleted inserted replaced
13574:9c83afd65e8c 13575:213f2bef8a24
    59 00:55=Zamrażarka
    59 00:55=Zamrażarka
    60 00:56=Tasak
    60 00:56=Tasak
    61 00:57=Guma
    61 00:57=Guma
    62 00:58=Mina powietrzna
    62 00:58=Mina powietrzna
    63 00:59=Gumowa kaczuszka
    63 00:59=Gumowa kaczuszka
    64 
    64 00:60=Minigun
    65 01:00=Wczytywanie …
    65 
       
    66 01:00=Wczytywanie...
    66 01:01=Remis
    67 01:01=Remis
    67 01:02=%1 wygrywają!
    68 01:02=%1 wygrywają!
    68 01:03=Głośność %1%
    69 01:03=Głośność %1%
    69 01:04=Gra wstrzymana
    70 01:04=Gra wstrzymana
    70 01:05=Na pewno wyjść (%1/%2)?
    71 01:05=Na pewno wyjść (%1/%2)?
    87 01:22=Tryb AFK
    88 01:22=Tryb AFK
    88 01:23=Auto-kamera: wyłączona
    89 01:23=Auto-kamera: wyłączona
    89 01:24=Auto-kamera: włączona
    90 01:24=Auto-kamera: włączona
    90 01:25=Wciśnij przycisk celu, by zaznaczyć cel
    91 01:25=Wciśnij przycisk celu, by zaznaczyć cel
    91 01:26=To narzędzie jest niedostępne w Nagłej Śmierci
    92 01:26=To narzędzie jest niedostępne w Nagłej Śmierci
    92 ; E.g. “+25” when gaining health from crate or vampirism
       
    93 01:27=+%1
    93 01:27=+%1
    94 01:28=Puste!
    94 01:28=Puste!
    95 
    95 01:29=Nieznany klawisz
    96 ; Event messages
    96 01:30=%1 i %2 wygrywają!
    97 ; Hog (%1) died
    97 01:31=%1, %2 i %3 wygrywają!
       
    98 01:32=%1, %2, %3 i %4 wygrywają!
       
    99 01:33=%1, %2, %3, %4 i %5 wygrywają!
       
   100 01:34=%1, %2, %3, %4, %5 i %6 wygrywają!
       
   101 01:35=%1, %2, %3, %4, %5, %6 i %7 wygrywają!
       
   102 01:36=Każdy wygrywa!
       
   103 01:37=%1 odchodzi.
       
   104 01:38=%1 powraca.
       
   105 01:39=%1 automatycznie pomija turę.
       
   106 01:40=%1 klatek na sekundę
       
   107 
       
   108 ; Zdarzenia
       
   109 ; Jeż (%1) umiera
    98 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
   110 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
    99 02:00=%1 ujrzał światło!
   111 02:00=%1 ujrzał światło!
   100 02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej!
   112 02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej!
   101 02:00=%1 macha na pożegnanie!
   113 02:00=%1 macha na pożegnanie!
   102 02:00=%1 odszedł do piękniejszego świata!
   114 02:00=%1 odszedł do piękniejszego świata!
   160 02:00=%1 zapomniał jak się oddycha
   172 02:00=%1 zapomniał jak się oddycha
   161 02:00=%1 wziął i umarł
   173 02:00=%1 wziął i umarł
   162 02:00=%1 został zabity na śmierć
   174 02:00=%1 został zabity na śmierć
   163 02:00=%1 mógł nie fikać
   175 02:00=%1 mógł nie fikać
   164 
   176 
   165 ; Hog (%1) drowned
   177 ; Jeż (%1) utonął
   166 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
   178 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
   167 02:01=%1 udaje Titanica!
   179 02:01=%1 udaje Titanica!
   168 02:01=%1 pływa jak kamień!
   180 02:01=%1 pływa jak kamień!
   169 02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła!
   181 02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła!
   170 02:01=%1 zwiedza dno
   182 02:01=%1 zwiedza dno
   219 02:01=%1 utonął
   231 02:01=%1 utonął
   220 02:01=%1 ma za małą wyporność
   232 02:01=%1 ma za małą wyporność
   221 02:01=%1, uważaj na rekiny!
   233 02:01=%1, uważaj na rekiny!
   222 02:01=%1 ma bardzo ważne spotkanie na dnie oceanu
   234 02:01=%1 ma bardzo ważne spotkanie na dnie oceanu
   223 
   235 
   224 ; Round starts
   236 ; Początek rundy
   225 02:02=Walczmy!
   237 02:02=Walczmy!
   226 02:02=Cel! Pal!
   238 02:02=Cel! Pal!
   227 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   239 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   228 02:02=Jedziemy z koksem!
   240 02:02=Jedziemy z koksem!
   229 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
   241 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
   272 02:02=Jeże przybyły!
   284 02:02=Jeże przybyły!
   273 02:02=Daj im popalić!
   285 02:02=Daj im popalić!
   274 02:02=Nie odczuwaj strachu!
   286 02:02=Nie odczuwaj strachu!
   275 02:02=Bądź odważny i podbijaj!
   287 02:02=Bądź odważny i podbijaj!
   276 
   288 
   277 ; Round ends (team/clan %1 wins)
   289 ; Koniec rundy (wygrywa drużyna %1)
   278 02:03=%1 wygrywają!
   290 02:03=%1 wygrywają!
   279 02:03=%1 są zwycięzcami!
   291 02:03=%1 są zwycięzcami!
   280 02:03=%1 zmiażdżyli konkurencję!
   292 02:03=%1 zmiażdżyli konkurencję!
   281 02:03=%1 mają dzisiaj imprezę
   293 02:03=%1 mają dzisiaj imprezę
   282 02:03=%1 byli po prostu lepsi
   294 02:03=%1 byli po prostu lepsi
   283 02:03=Drużynie %1 nikt nie podskoczy
   295 02:03=Drużynie %1 nikt nie podskoczy
   284 
   296 
   285 ; Round ends (draw)
   297 ; Koniec rundy (remis)
   286 02:04=Remis
   298 02:04=Remis
   287 02:04=Ale nudy, remis
   299 02:04=Ale nudy, remis
   288 02:04=Nikt nie wygrywa, remis
   300 02:04=Nikt nie wygrywa, remis
   289 02:04=Wszyscy martwi. Dobrze.
   301 02:04=Wszyscy martwi. Dobrze.
   290 02:04=Gdzie znikły wszystkie jeże?
   302 02:04=Gdzie znikły wszystkie jeże?
   291 
   303 
   292 ; New health crate
   304 ; Spada apteczka
   293 02:05=Przybyła pomoc!
   305 02:05=Przybyła pomoc!
   294 02:05=Medyk!
   306 02:05=Medyk!
   295 02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!
   307 02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!
   296 02:05=Ktoś dzwonił po doktora?
   308 02:05=Ktoś dzwonił po doktora?
   297 02:05=Świeże bandaże!
   309 02:05=Świeże bandaże!
   310 02:05=Darmowe leczenie!
   322 02:05=Darmowe leczenie!
   311 02:05=Rozdajemy darmowe HP!
   323 02:05=Rozdajemy darmowe HP!
   312 02:05=Na zdrowie!
   324 02:05=Na zdrowie!
   313 02:05=Szczepionka!
   325 02:05=Szczepionka!
   314 
   326 
   315 ; New ammo crate
   327 ; Spada amunicja
   316 02:06=Więcej broni!
   328 02:06=Więcej broni!
   317 02:06=Posiłki!
   329 02:06=Posiłki!
   318 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
   330 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
   319 02:06=Zapasy!
   331 02:06=Zapasy!
   320 02:06=Co może być w środku?
   332 02:06=Co może być w środku?
   337 02:06=Skrzynka pełna niespodzianek
   349 02:06=Skrzynka pełna niespodzianek
   338 02:06=Cokolwiek tam jest, na pewno się przyda
   350 02:06=Cokolwiek tam jest, na pewno się przyda
   339 02:06=Gadżety!
   351 02:06=Gadżety!
   340 02:06=Odjazdowy sprzęt!
   352 02:06=Odjazdowy sprzęt!
   341 
   353 
   342 ; New utility crate
   354 ; Spadają narzędzia
   343 02:07=Czas na narzędzia!
   355 02:07=Czas na narzędzia!
   344 02:07=To może się przydać...
   356 02:07=To może się przydać...
   345 02:07=Narzędzia!
   357 02:07=Narzędzia!
   346 02:07=Użyj tej skrzynki
   358 02:07=Użyj tej skrzynki
   347 02:07=Uwaga na dole!
   359 02:07=Uwaga na dole!
   352 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
   364 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka.
   353 02:07=Możesz tego potrzebować.
   365 02:07=Możesz tego potrzebować.
   354 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
   366 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
   355 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
   367 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
   356 
   368 
   357 ; Hog (%1) skips his turn
   369 ; Jeż (%1) pomija turę
   358 02:08=%1 jest taki nudny...
   370 02:08=%1 jest taki nudny...
   359 02:08=%1 próbuje się skupić
   371 02:08=%1 próbuje się skupić
   360 02:08=%1 jest leniwy
   372 02:08=%1 jest leniwy
   361 02:08=%1 jest bezmyślny
   373 02:08=%1 jest bezmyślny
   362 02:08=%1 poddał się.
   374 02:08=%1 poddał się.
   399 02:08=%1 nie docenia rywala
   411 02:08=%1 nie docenia rywala
   400 02:08=%1 ma wszystko w nosie
   412 02:08=%1 ma wszystko w nosie
   401 02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł
   413 02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł
   402 02:08=%1 ma stracha
   414 02:08=%1 ma stracha
   403 
   415 
   404 ; Hog (%1) hurts himself only
   416 ; Jeż (%1) uderzył tylko siebie
   405 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
   417 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
   406 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie
   418 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie
   407 02:09=%1 stoi po złej stronie!
   419 02:09=%1 stoi po złej stronie!
   408 02:09=%1 przypomina emo
   420 02:09=%1 przypomina emo
   409 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną
   421 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną
   445 02:09=%1 postanowił się rozerwać... na strzępy
   457 02:09=%1 postanowił się rozerwać... na strzępy
   446 02:09=%1 ma już dość tego świata
   458 02:09=%1 ma już dość tego świata
   447 02:09=%1 szuka atencji
   459 02:09=%1 szuka atencji
   448 02:09=%1 twierdzi, że strzelanie do wrogów jest za mało hipsterskie
   460 02:09=%1 twierdzi, że strzelanie do wrogów jest za mało hipsterskie
   449 
   461 
   450 ; Home run: Hog (%1) uses baseball bat to throw other hog far out of the left/right map bounds
   462 ; Home run: Jeż (%1) wyrzuca innego jeża kijem bejsbolowym bardzo daleko
   451 02:10=Home Run!
   463 02:10=Home Run!
   452 02:10=To ptak? To samolot?
   464 02:10=To ptak? To samolot?
   453 02:10=Jeżyk idzie w odstawkę!
   465 02:10=Jeżyk idzie w odstawkę!
   454 02:10=Bzziuuuuu!
   466 02:10=Bzziuuuuu!
   455 02:10=Niezły rzut!
   467 02:10=Niezły rzut!
   456 02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem!
   468 02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem!
   457 02:10=Cel: Księżyc
   469 02:10=Cel: Księżyc
   458 02:10=%1 daje popis machania kijem
   470 02:10=%1 daje popis machania kijem
   459 02:10=%1 wysyła jeże zwiedzać kosmos
   471 02:10=%1 wysyła jeże zwiedzać kosmos
   460 
   472 
   461 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   473 ; Jeż (%1) znika (drużyna odeszła)
   462 02:11=%1 musi iść spać!
   474 02:11=%1 musi iść spać!
   463 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
   475 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
   464 02:11=Żegnamy Cię, %1
   476 02:11=Żegnamy Cię, %1
   465 02:11=%1 nie ma zamiaru dłużej grać
   477 02:11=%1 nie ma zamiaru dłużej grać
   466 02:11=%1 musi odejść
   478 02:11=%1 musi odejść
   468 02:11=%1 wyparował
   480 02:11=%1 wyparował
   469 02:11=%1 gdzieś wsiąkł
   481 02:11=%1 gdzieś wsiąkł
   470 02:11=%1 zamienił się w... nic
   482 02:11=%1 zamienił się w... nic
   471 02:11=%1 osiągnął wyższą formę egzystencji
   483 02:11=%1 osiągnął wyższą formę egzystencji
   472 
   484 
   473 ; Hog (%1) was poisoned
   485 ; Jeż (%1) został zatruty
   474 02:12=%1 czuje się chory
   486 02:12=%1 czuje się chory
   475 02:12=%1 chyba ma grypę
   487 02:12=%1 chyba ma grypę
   476 02:12=%1 złapał jakieś paskudztwo
   488 02:12=%1 złapał jakieś paskudztwo
   477 02:12=%1 musi odwiedzić doktora
   489 02:12=%1 musi odwiedzić doktora
   478 02:12=%1 nie wygląda najlepiej
   490 02:12=%1 nie wygląda najlepiej
   479 02:12=%1 kaszle jak opętany
   491 02:12=%1 kaszle jak opętany
   480 02:12=%1 toczy wewnętrzny bój z groźnym wirusem
   492 02:12=%1 toczy wewnętrzny bój z groźnym wirusem
   481 02:12=Miejmy nadzieję, że to nie jest zaraźliwe
   493 02:12=Miejmy nadzieję, że to nie jest zaraźliwe
   482 
   494 
   483 ; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility
   495 ; Jeż (%1) został ożywiony Wskrzeszaczem
   484 02:13=%1 został wskrzeszony
   496 02:13=%1 został wskrzeszony
   485 02:13=%1 powraca z grobu
   497 02:13=%1 powraca z grobu
   486 02:13=%1 udaje Jezusa
   498 02:13=%1 udaje Jezusa
   487 02:13=%1 dostał drugą szansę
   499 02:13=%1 dostał drugą szansę
   488 02:13=%1 znowu żyje
   500 02:13=%1 znowu żyje
   489 02:13=%1 stwierdził, że śmierć nie jest dla niego
   501 02:13=%1 stwierdził, że śmierć nie jest dla niego
   490 02:13=%1 musi się jeszcze trochę pomęczyć
   502 02:13=%1 musi się jeszcze trochę pomęczyć
   491 02:13=%1 pokonał Śmierć i wraca
   503 02:13=%1 pokonał Śmierć i wraca
   492 02:13=%1 został wyrzucony z piekła
   504 02:13=%1 został wyrzucony z piekła
   493 
   505 
   494 ; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack
   506 ; Jeż (%1) wybucha po ataku Kamikaze
   495 02:14=%1 umiera z honorem
   507 02:14=%1 umiera z honorem
   496 02:14=%1 znalazł odlotowy sposób, by umrzeć
   508 02:14=%1 znalazł odlotowy sposób, by umrzeć
   497 02:14=%1 zabija siebie i innych
   509 02:14=%1 zabija siebie i innych
   498 02:14=%1 używa swojej sekretnej samobójczej techniki
   510 02:14=%1 używa swojej sekretnej samobójczej techniki
   499 02:14=%1 popełnia zbiorowe samobójstwo
   511 02:14=%1 popełnia zbiorowe samobójstwo
   500 02:14=%1 poświęcił się dla ogółu!
   512 02:14=%1 poświęcił się dla ogółu!
   501 02:14=%1 zginął za słuszną sprawę
   513 02:14=%1 zginął za słuszną sprawę
   502 
   514 
   503 ; Hog (%1) returned from time-travel with the time box
   515 ; Jeż (%1) wraca z pudła czasoprzestrzennego
   504 02:15=%1 wraca z wędrówki w czasie
   516 02:15=%1 wraca z wędrówki w czasie
   505 02:15=%1 jest z powrotem w naszych czasach
   517 02:15=%1 jest z powrotem w naszych czasach
   506 02:15=%1 wraca do teraźniejszości
   518 02:15=%1 wraca do teraźniejszości
   507 02:15=%1, gdzie ty byłeś?
   519 02:15=%1, gdzie ty byłeś?
   508 
   520 
   509 ; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode)
   521 ; Jeżowi (%1) kończy się czas tury
   510 02:16=%1 był za wolny
   522 02:16=%1 był za wolny
   511 02:16=%1 twierdzi, że czas tury to tylko konstrukt społeczny
   523 02:16=%1 twierdzi, że czas tury to tylko konstrukt społeczny
   512 02:16=%1 zapomniał zaatakować
   524 02:16=%1 zapomniał zaatakować
   513 02:16=%1 za długo się zastanawiał
   525 02:16=%1 za długo się zastanawiał
   514 02:16=%1 jest jakiś niezdecydowany
   526 02:16=%1 jest jakiś niezdecydowany
   520 02:16=%1 zaliczył zwiechę
   532 02:16=%1 zaliczył zwiechę
   521 02:16=%1 nie zdążył. Peszek.
   533 02:16=%1 nie zdążył. Peszek.
   522 02:16=%1 wymyślił genialny plan, w którym zabrakło ataku
   534 02:16=%1 wymyślił genialny plan, w którym zabrakło ataku
   523 02:16=%1 nie jest zbyt szybki
   535 02:16=%1 nie jest zbyt szybki
   524 
   536 
   525 ; King (%1) has died
   537 ; Król (%1) umarł (tryb króla)
   526 02:17=%1 nie żyje! Wiwat %1!
   538 02:17=%1 nie żyje! Wiwat %1!
   527 02:17=%1 był dobrym królem... był
   539 02:17=%1 był dobrym królem... był
   528 02:17=Jak na króla, %1 był słabeuszem
   540 02:17=Jak na króla, %1 był słabeuszem
   529 02:17=%1 sobie pokrólował
   541 02:17=%1 sobie pokrólował
   530 02:17=%1 był królem, a teraz nie żyje
   542 02:17=%1 był królem, a teraz nie żyje
   593 03:55=Chłodniej już nie będzie!
   605 03:55=Chłodniej już nie będzie!
   594 03:56=Nie przytnij sobie igieł!
   606 03:56=Nie przytnij sobie igieł!
   595 03:57=Narzędzie
   607 03:57=Narzędzie
   596 03:58=Latająca bomba zbliżeniowa
   608 03:58=Latająca bomba zbliżeniowa
   597 03:59=Pływająca bomba
   609 03:59=Pływająca bomba
       
   610 03:60=Ostateczna broń palna
   598 
   611 
   599 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   612 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   600 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   613 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   601 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy|zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   614 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy|zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   602 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   615 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   655 04:55=Epoka lodowcowa powraca!!|Zamroź jeże, uczyń podłoże śliskim lub zapobiegnij|utonięciu zamrażając wodę.|Atak: Strzał
   668 04:55=Epoka lodowcowa powraca!!|Zamroź jeże, uczyń podłoże śliskim lub zapobiegnij|utonięciu zamrażając wodę.|Atak: Strzał
   656 04:56=Rzuć w przeciwnika dwoma tasakami i zablokuj mu |drogę lub użyj ich do wspinaczki! Jednak uważaj! |Te tasaki są naprawdę ostre!|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwukrotnie)
   669 04:56=Rzuć w przeciwnika dwoma tasakami i zablokuj mu |drogę lub użyj ich do wspinaczki! Jednak uważaj! |Te tasaki są naprawdę ostre!|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwukrotnie)
   657 04:57=Tworzy elastyczne paski wykonane z gumy,|od których jeże i inne rzeczy odbijają się|bez obrażeń przy upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji paska|Kursor: Umieść pasek w aktualnej pozycji
   670 04:57=Tworzy elastyczne paski wykonane z gumy,|od których jeże i inne rzeczy odbijają się|bez obrażeń przy upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji paska|Kursor: Umieść pasek w aktualnej pozycji
   658 04:58=Ta mina będzie się swobodnie unisić w powietrzu i|podążać za jeżami, które się do niej zblizą.|Jej eksplozja jest jednakże mniejsza niż miny przeciwpiechotnej.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   671 04:58=Ta mina będzie się swobodnie unisić w powietrzu i|podążać za jeżami, które się do niej zblizą.|Jej eksplozja jest jednakże mniejsza niż miny przeciwpiechotnej.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   659 04:59=Wyślij te brudne jeże popływać! Ta słodka, mała, piskliwa|gumowa kaczuszka zdolna jest pływać po wodzie i będzie|płynąć z wiaterm. Wybucha, kiedy uderzy w ziemię, więc|upewnij się, że zrzucasz ją z klifu lub innego bezpiecznego|miejsca.|Atak: Upuść kaczuszkę
   672 04:59=Wyślij te brudne jeże popływać! Ta słodka, mała, piskliwa|gumowa kaczuszka zdolna jest pływać po wodzie i będzie|płynąć z wiaterm. Wybucha, kiedy uderzy w ziemię, więc|upewnij się, że zrzucasz ją z klifu lub innego bezpiecznego|miejsca.|Atak: Upuść kaczuszkę
       
   673 04:60=Wywołaj deszcz pocisków na swoich wrogów!|A oni myśleli, że są bezpieczni za potrójną|warstwą belek.|Atak: Strzel z pełną mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie
   660           
   674           
   661 ; Game goal strings
   675 ; Game goal strings
   662 05:00=Ustawienia gry
   676 05:00=Ustawienia gry
   663 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   677 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   664 05:02=Umieść Króla: Wybierz bezpieczną pozycję startową dla króla
   678 05:02=Umieść Króla: Wybierz bezpieczną pozycję startową dla króla