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     1 ; Italian locale
     1 ; Italian locale
     2 
     2 
     3 00:00=Granata
     3 00:00=Granata
     4 00:01=Bomba a grappolo
     4 00:01=Bomba a Grappolo
     5 00:02=Bazooka
     5 00:02=Bazooka
     6 00:03=Ape a Ricerca
     6 00:03=Ape a Ricerca
     7 00:04=Fucile a Pompa
     7 00:04=Fucile a Pompa
     8 00:05=Martello Pneumatico
     8 00:05=Martello Pneumatico
     9 00:06=Salta il turno
     9 00:06=Salta il Turno
    10 00:07=Corda
    10 00:07=Corda
    11 00:08=Mina
    11 00:08=Mina
    12 00:09=Desert Eagle
    12 00:09=Desert Eagle
    13 00:10=Dinamite
    13 00:10=Dinamite
    14 00:11=Mazza da Baseball
    14 00:11=Mazza da Baseball
    24 00:21=Mortaio
    24 00:21=Mortaio
    25 00:22=Frusta
    25 00:22=Frusta
    26 00:23=Attacco Kamikaze
    26 00:23=Attacco Kamikaze
    27 00:24=Torta
    27 00:24=Torta
    28 00:25=Seduzione
    28 00:25=Seduzione
    29 00:26=Bomba anguria
    29 00:26=Bomba Anguria
    30 00:27=Granata infernale
    30 00:27=Granata Infernale
    31 00:28=Razzo trivella
    31 00:28=Razzo Trivella
    32 00:29=Sparapalle
    32 00:29=Sparapalle
    33 00:30=Napalm
    33 00:30=Napalm
    34 00:31=Aereo Radiocomandato
    34 00:31=Aereo Radiocomandato
    35 00:32=Gravità Zero
    35 00:32=Gravità Zero
    36 00:33=Danno Extra
    36 00:33=Danno Extra
    43 00:40=Bomba Molotov
    43 00:40=Bomba Molotov
    44 00:41=Uccellino
    44 00:41=Uccellino
    45 00:42=Portal Gun
    45 00:42=Portal Gun
    46 00:43=Ultima Sonata
    46 00:43=Ultima Sonata
    47 00:44=Vecchio Limburger
    47 00:44=Vecchio Limburger
    48 00:45=Pistola Sinusoidale (beta)
    48 00:45=Pistola Sinusoidale
    49 00:46=Lanciafiamme
    49 00:46=Lanciafiamme
    50 00:47=Mine Adesive
    50 00:47=Mine Adesive
    51 00:48=Martello
    51 00:48=Martello
    52 00:49=Risurrettore
    52 00:49=Risurrettore
    53 00:50=Attacco Perforante
    53 00:50=Attacco Perforante
    54 00:51=Palla di Fango
    54 00:51=Palla di Fango
    55 00:52=Nessuna arma selezionata
    55 00:52=Nessuna Arma Selezionata
    56 00:53=Macchina del Tempo
    56 00:53=Macchina Spazio-Temporale
    57 00:54=Costruzione
    57 00:54=Attrezzi da Costruzione
    58 00:55=Land Spray
    58 00:55=Land Spray
    59 
    59 
    60 01:00=Combattiamo!
    60 01:00=Combattiamo!
    61 01:01=Round in parità
    61 01:01=Round in parità
    62 01:02=%1 vince!
    62 01:02=%1 vince!
    70 01:10=L'utilizzo di questa utilità non farà finire il turno!
    70 01:10=L'utilizzo di questa utilità non farà finire il turno!
    71 01:11=Questa arma o utilità non è ancora disponibile!
    71 01:11=Questa arma o utilità non è ancora disponibile!
    72 01:12=Ultimo turno prima del Sudden Death!
    72 01:12=Ultimo turno prima del Sudden Death!
    73 01:13=%1 turni rimanenti prima del Sudden Death!
    73 01:13=%1 turni rimanenti prima del Sudden Death!
    74 01:14=Preparati, %1!
    74 01:14=Preparati, %1!
    75 01:15=Delicato
    75 01:15=Trascurabile
    76 01:16=Basso
    76 01:16=Minimo
    77 01:17=Medio
    77 01:17=Medio
    78 01:18=Alto
    78 01:18=Massimo
    79 01:19=Forte
    79 01:19=Estremo
    80 01:20=%1 Rimbalzato
    80 01:20=Rimbalzo %1
    81 
    81 
    82 ; Event messages
    82 ; Event messages
    83 ; Hog (%1) died
    83 ; Hog (%1) died
    84 02:00=%1 si è ricongiunto ai suoi antenati!
    84 02:00=%1 si è ricongiunto ai suoi antenati!
    85 02:00=%1 ha visto giorni migliori...
    85 02:00=%1 ha visto giorni migliori...
   132 02:00=%1 è caduto per l'onore della sua squadra!
   132 02:00=%1 è caduto per l'onore della sua squadra!
   133 02:00=%1 non ama questo gioco
   133 02:00=%1 non ama questo gioco
   134 02:00=Non c'è speranza per %1
   134 02:00=Non c'è speranza per %1
   135 02:00=%1 è morto eroicamente per la patria.
   135 02:00=%1 è morto eroicamente per la patria.
   136 02:00=%1 ti consiglio vivamente il Tetris
   136 02:00=%1 ti consiglio vivamente il Tetris
   137 02:00=%1 vuole la mamma
   137 02:00=%1 ha giocato la sua prima e ultima partita!
   138 02:00=%1 non è morto invano...(forse)
   138 02:00=%1 non è morto invano...(forse)
   139 02:00=L'inferno ti attende, %1
   139 02:00=L'inferno ti attende, %1
   140 02:00=%1 vivrà per sempre nei nostri cuori
   140 02:00=%1 vivrà per sempre nei nostri cuori
   141 
   141 
   142 ; Hog (%1) drowned
   142 ; Hog (%1) drowned
   185 02:01=Ooops! %1 non può nuotare senza pinne!
   185 02:01=Ooops! %1 non può nuotare senza pinne!
   186 02:01=%1 pare amare l'acqua più di ogni altra cosa
   186 02:01=%1 pare amare l'acqua più di ogni altra cosa
   187 02:01=%1 avrebbe dovuto fare qualche lezione di nuoto
   187 02:01=%1 avrebbe dovuto fare qualche lezione di nuoto
   188 02:01=E' abbastanza salata l'acqua, %1?
   188 02:01=E' abbastanza salata l'acqua, %1?
   189 02:01=%1 sprofonda nei più neri abissi
   189 02:01=%1 sprofonda nei più neri abissi
       
   190 02:01=I ricci non sanno nuotare. Ma forse %1 non lo sapeva!
       
   191 02:01=%1 si trova a 20000 leghe sotto i mari
       
   192 02:01=%1 è il nuovo amichetto di SpongeBob
       
   193 02:01=%1 vuole incontrare il capitano Nemo!
   190 02:01=Pazzia...QUESTA E' SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
   194 02:01=Pazzia...QUESTA E' SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
   191 02:01=%1 è a 20000 leghe sotto i mari
       
   192 02:01=%1 è il nuovo amichetto di SpongeBob
       
   193 
   195 
   194 ; Round starts
   196 ; Round starts
   195 02:02=Combattiamo!
   197 02:02=Combattiamo!
   196 02:02=Armato e pronto!
   198 02:02=Armato e pronto!
   197 02:02=Alle armi!
   199 02:02=Alle armi!
   322 02:08=%1 s'è addormentato
   324 02:08=%1 s'è addormentato
   323 02:08=%1 vuole rispondere al telefono
   325 02:08=%1 vuole rispondere al telefono
   324 02:08=%1 adotta una nuova strategia
   326 02:08=%1 adotta una nuova strategia
   325 02:08=%1 preferisce rimanere neutrale
   327 02:08=%1 preferisce rimanere neutrale
   326 02:08=%1 ha alzato la bandiera bianca
   328 02:08=%1 ha alzato la bandiera bianca
   327 02:08=Che vergogna %1!
   329 02:08=Che vergogna, %1!
   328 02:08=Se ci fosse stato Chuck Norris dietro di te, ti avrebbe preso a calci volanti
   330 02:08=Se ci fosse stato Chuck Norris dietro di te, ti avrebbe preso a calci volanti
   329 02:08=%1 pensava troppo alle donnine nude
   331 02:08=%1 si è appena ricordato che deve ancora fare i compiti!
       
   332 02:08=%1 desidera lasciare che il nemico lo sconfigga
       
   333 02:08=%1 Domande, dubbi, perplessità?
   330 
   334 
   331 ; Hog (%1) hurts himself only
   335 ; Hog (%1) hurts himself only
   332 02:09=%1 dovrebbe migliorare la sua mira!
   336 02:09=%1 dovrebbe migliorare la sua mira!
   333 02:09=%1 sembra odiarsi...
   337 02:09=%1 sembra odiarsi...
   334 02:09=%1 ha manie suicide...
   338 02:09=%1 ha manie suicide...
   366 02:09=%1 fa la figura del peracottaio
   370 02:09=%1 fa la figura del peracottaio
   367 02:09=%1 fa la figura del cioccolataio
   371 02:09=%1 fa la figura del cioccolataio
   368 02:09=%1 aiuta il nemico!
   372 02:09=%1 aiuta il nemico!
   369 02:09=Sono sicuro che nessuno l'abbia visto, %1
   373 02:09=Sono sicuro che nessuno l'abbia visto, %1
   370 02:09=No comment.
   374 02:09=No comment.
       
   375 02:09=%1 segue l'etica stoica!
   371 
   376 
   372 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
   377 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
   373 02:10=Un fuori campo!
   378 02:10=Un fuori campo!
   374 02:10=E' un uccello, è un aereo, ...
   379 02:10=E' un uccello, è un aereo, ...
   375 02:10=E' fuori!
   380 02:10=Quello è fuori!
   376 02:10=BEL COLPO!
   381 02:10=Proprio un bel colpo!
   377 
   382 
   378 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   383 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
   379 02:11=%1 deve andare a nanna! 
   384 02:11=%1 deve andare a dormire! 
   380 02:11=%1 sembra che non abbia tempo per giocare
   385 02:11=%1 sembra che non abbia tempo per giocare
   381 02:11=%1 se ne deve andare.
   386 02:11=%1 se ne deve andare
       
   387 02:11=%1 stava giocando sui PC della scuola ed è stato beccato
       
   388 02:11=%1 va a fare il rinforzino di matematica!
   382 
   389 
   383 ; Weapon Categories
   390 ; Weapon Categories
   384 03:00=Granata a tempo
   391 03:00=Granata a tempo
   385 03:01=Granata a tempo
   392 03:01=Granata a tempo
   386 03:02=Arma Balistica
   393 03:02=Arma Balistica
   431 03:46=Arma da Fuoco (quello vero!)
   438 03:46=Arma da Fuoco (quello vero!)
   432 03:47=Arma da Lancio
   439 03:47=Arma da Lancio
   433 03:48=E' tempo di martellate!
   440 03:48=E' tempo di martellate!
   434 03:49=Antica Arte Mistica
   441 03:49=Antica Arte Mistica
   435 03:50=Attacco Aereo
   442 03:50=Attacco Aereo
   436 03:51=Trovata per terra
   443 03:51=Terreno al 100%
   437 03:52=NON USATO
   444 03:52=NON USATO
   438 03:53=Modello N.40
   445 03:53=TARDIS Modello 40
   439 03:54=Costruisce qualcosa
   446 03:54=Kit di costruzione
   440 03:55=Utilità di costruzione
   447 03:55=Utilità di costruzione
   441 
   448 
   442 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   449 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   443 04:00=Attacca i tuoi nemici con una semplice granata.|Esploderà quando il timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   450 04:00=Attacca i tuoi nemici con una semplice granata.|Esploderà quando il timer arriverà a zero secondi.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza|Mirino di Precisione + 1-5: Imposta livello di rimbalzo
   444 04:01=Attacca i tuoi nemici con una bomba a grappolo.|Si dividerà in bombe più piccole quando il |timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   451 04:01=Attacca i tuoi nemici con una bomba a grappolo.|Si dividerà in bombe più piccole quando il |timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza|Mirino di Precisione + 1-5: Imposta livello di rimbalzo
   445 04:02=Attacca i nemici usando un proiettile balistico|che può essere influenzato dal vento.|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
   452 04:02=Attacca i nemici usando un proiettile balistico|che può essere influenzato dal vento.|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
   446 04:03=Lancia un'ape esplosiva che cercherà il|bersaglio scelto. Non sparare alla massima potenza|per migliorarne la precisione.|Cursore: Scegli il bersaglio|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
   453 04:03=Lancia un'ape esplosiva che cercherà il|bersaglio scelto. Non sparare alla massima potenza|per migliorarne la precisione.|Cursore: Scegli il bersaglio|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
   447 04:04=Attacca i nemici usando i due colpi del fucile.|Grazie al suo raggio non hai bisogno di un colpo|diretto per ferire i nemici.|Attacco: Spara (più volte)
   454 04:04=Attacca i nemici usando i due colpi di fucile.|Grazie al suo raggio non hai bisogno di un colpo|diretto per ferire i nemici.|Attacco: Spara (più volte)
   448 04:05=Spostati sottoterra! Usa il martello pneumatico|per scavare un buco nel terreno e raggiungere|altre zone.|Attacco: Inizia o ferma lo scavo
   455 04:05=Spostati sottoterra! Usa il martello pneumatico|per scavare un buco nel terreno e raggiungere|altre zone.|Attacco: Inizia o ferma lo scavo
   449 04:06=Annoiato? Non hai modo di attaccare? Non vuoi|sprecare munizioni? Nessun problema!|Salta il turno, codardo!|Attacco: Salta il turno senza combattere
   456 04:06=Annoiato? Non hai modo di attaccare? Non vuoi|sprecare munizioni? Nessun problema!|Salta il turno, codardo!|Attacco: Salta il turno senza combattere
   450 04:07=Copri lunghe distanze usando colpi precisi del|rampino. Usa la tua inerzia per scivolare contro altri|ricci o fai cadere granate o altre armi|su di loro.|Attacco: Spara o rilascia il rampino|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili
   457 04:07=Copri lunghe distanze usando colpi precisi del|rampino. Usa la tua inerzia per scivolare contro altri|ricci o fai cadere granate o altre armi|su di loro. Questa utilità è fondamentale nella modalità Shoppa.|Attacco: Spara o rilascia il rampino|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili dopo averle selezionate
   451 04:08=Tieni i tuoi nemici alla larga lasciando una|mina in passaggi stretti o proprio sotto i loro|piedi. Assicurati di scappare prima di azionarla|tu stesso!|Attacco: Lascia la mina davanti a te
   458 04:08=Tieni i tuoi nemici alla larga lasciando una|mina in passaggi stretti o proprio sotto i loro|piedi. Assicurati di scappare prima di azionarla|tu stesso!|Attacco: Lascia la mina davanti a te
   452 04:09=Non confidi nella tua mira? Usa la Desert|Eagle per attaccare usando fino a quattro colpi.|Attacco: Spara (quattro volte)
   459 04:09=Non confidi nella tua mira? Usa la Desert|Eagle per attaccare usando fino a quattro colpi.|Attacco: Spara (quattro volte)
   453 04:10=La forza bruta è sempre un'opzione. Lascia questo|classico esplosivo vicino ai tuoi nemici e|batti in ritirata.|Attacco: Lascia la dinamite davanti a te
   460 04:10=La forza bruta è sempre un'opzione. Lascia questo|classico esplosivo vicino ai tuoi nemici e|batti in ritirata.|Attacco: Lascia la dinamite davanti a te
   454 04:11=Liberati dei ricci nemici battendoli oltre|i bordi della mappa o nell'acqua. Oppure che|ne diresti di buttare alcune mine ai|tuoi amici?|Attacco: colpisci qualunque cosa di fronte a te
   461 04:11=Liberati dei ricci nemici battendoli oltre|i bordi della mappa o nell'acqua. Oppure che|ne diresti di lanciare alcuni barili ai|tuoi nemici?|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te
   455 04:12=Avvicinati faccia a faccia per scatenare il|potere di questa mortale tecnica di arti marziali.|Attacco: esegue il Pugno di Fuoco
   462 04:12=Avvicinati faccia a faccia per scatenare il|potere di questa mortale tecnica di arti marziali.|Attacco: Esegue un potente pugno di fuoco
   456 04:13=NON USATO
   463 04:13=NON USATO
   457 04:14=Soffri di vertigini? Meglio avere un paracadute.|Si aprirà quando|cadrete da troppo in alto|e salverà il vostro riccio dai|danni da caduta.|Attacco: Apre il paracadute|Salto Lungo: lascia cadere granate o armi simili
   464 04:14=Soffri di vertigini? Meglio avere un paracadute.|Si aprirà quando|cadrete da troppo in alto|e salverà il vostro riccio dai|danni da caduta.|Attacco: Apre il paracadute|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili dopo averle selezionate
   458 04:15=Chiama un aeroplano per attaccare i nemici|usando un bombardamento a tappeto.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   465 04:15=Chiama un aeroplano per attaccare i nemici|usando un bombardamento a tappeto.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   459 04:16=Chiama un aeroplano che butterà diverse mine|nell'area scelta.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   466 04:16=Chiama un aeroplano che butterà diverse mine|nell'area scelta.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   460 04:17=Serve un riparo? Usate la Torcia Infuocata|per scavare un tunnel nel terreno e|garantirvi una copertura.|Attacco: Inizia o smetti di scavare
   467 04:17=Serve un riparo? Usate la Torcia Infuocata|per scavare un tunnel nel terreno e|garantirvi una copertura.|Attacco: Inizia o smetti di scavare
   461 04:18=Serve ulteriore protezione o vuoi passare|un terreno intransitabile? Piazza alcune travi|come più ti piace.|Destra/Sinistra: Scegli la trave da piazzare|Cursore: fissa la trave in una posizione valida
   468 04:18=Serve ulteriore protezione o vuoi passare|un terreno intransitabile? Piazza alcune travi|come più ti piace. Attenzione! Nei temi Snow e Christmas|saranno coperte di scivoloso ghiaccio!|Destra/Sinistra: Scegli la trave da piazzare|Cursore: Fissa la trave in una posizione valida
   462 04:19=Usato al momento giusto il teletrasporto|può essere più potente di quasi tutte le armi,|visto che ti permette di salvare i ricci|da situazioni pericolose nel giro di secondi.|Cursore: Sceglie la zona di arrivo
   469 04:19=Usato al momento giusto il teletrasporto|può essere più potente di quasi tutte le armi,|visto che ti permette di salvare i ricci|da situazioni pericolose nel giro di secondi.|Cursore: Sceglie la zona di arrivo
   463 04:20=Ti permette di giocare il turno corrente|con un riccio diverso.|Attacco: abilita la scelta dei ricci
   470 04:20=Ti permette di giocare il turno corrente|con un riccio diverso.|Attacco: Abilita la scelta dei ricci
   464 04:21=Spara un proiettile simile a una granata|che rilascia bombe multiple all'impatto.|Attacco: Spara alla massima potenza
   471 04:21=Spara un proiettile simile a una granata|che rilascia bombe multiple all'impatto.|Attacco: Spara alla massima potenza
   465 04:22=Non solo per Indiana Jones! La frusta è una|utile arma in molte situazioni. Specialmente|quando si vuole spingere qualcuno giù da un|burrone.|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te
   472 04:22=Non solo per Indiana Jones! La frusta è una|utile arma in molte situazioni. Specialmente|quando si vuole spingere qualcuno giù da un|burrone.|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te
   466 04:23=Se non avete niente da perdere, questo può|esservi d'aiuto. Sacrificate il vostro riccio|lanciandolo in una direzione, facendogli urtare|tutto ciò che incontra per poi esplodere alla fine.|Attacco: Lancia il mortale e devastante attacco
   473 04:23=Se non avete niente da perdere, questo può|esservi d'aiuto. Sacrificate il vostro riccio|lanciandolo in una direzione, facendogli urtare|tutto ciò che incontra per poi esplodere alla fine.|Attacco: Lancia il mortale e devastante attacco
   467 04:24=Buon Compleanno! Lancia questa torta, falla camminare|fino ai tuoi nemici e lasciagli avere un party|esplosivo. La torta può passare quasi tutti i terreni|ma potrebbe detonare prima in questo modo.|Attacco: Avvia la torta o fermala per farla esplodere
   474 04:24=Buon Compleanno! Lancia questa torta, falla camminare|fino ai tuoi nemici e lasciagli avere un party|esplosivo. La torta può passare quasi tutti i terreni|ma potrebbe detonare prima in questo modo.|Attacco: Avvia la torta o fermala per farla esplodere
   468 04:25=Usa questo kit di travestimento per far saltare|i nemici verso il tuo riccio (e in qualche|precipizio o buco).|Attacco: Usa il kit e cerca di sedurre un altro riccio
   475 04:25=Usa questo kit di travestimento per far saltare|i nemici verso il tuo riccio (e in qualche|precipizio o buco).|Attacco: Usa il kit e cerca di sedurre un altro riccio
   469 04:26=Lancia questa succosa anguria ai tuoi nemici.|Quando il timer finirà, si dividerà in molti altri|pezzi esplosivi.|1-5: Imposta il timer dell'anguria|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   476 04:26=Lancia questa succosa anguria ai tuoi nemici.|Quando il timer finirà, si dividerà in molti altri|pezzi esplosivi.|1-5: Imposta il timer dell'anguria|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   470 04:27=Lascia che il fuoco dell'inferno cada sui nemici|usando questo diabolico esplosivo. Non|avvicinarti troppo all'esplosione dato che piccoli|fuochi possono perdurare di più.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   477 04:27=Lascia che il fuoco dell'inferno cada sui nemici|usando questo diabolico esplosivo. Non|avvicinarti troppo all'esplosione dato che piccoli|fuochi possono perdurare di più.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   471 04:28=Poco dopo averlo lanciato, questo razzo inizierà|a scavare attraverso il terreno ed esploderà|quando la sua spoletta verrà azionata o tornerà|di nuovo in superficie.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   478 04:28=Poco dopo averlo lanciato, questo razzo inizierà|a scavare attraverso il terreno ed esploderà|quando la sua spoletta verrà azionata o tornerà|di nuovo in superficie.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   472 04:29=Questa non è adatta ai bambini! La Sparapalle spara|tonnellate di piccole palline colorate riempite di|esplosivo.|Attacco: Spara alla massima potenza|Su/Giu: Continua a mirare
   479 04:29=Questa non è adatta ai bambini! La Sparapalle spara|tonnellate di piccole palline colorate riempite di|esplosivo.|Attacco: Spara alla massima potenza|Su/Giu: Continua a mirare
   473 04:30=Chiama un aeroplano per lanciare un potente|attacco napalm. Con la giusta mira questo attacco|può sradicare grandi zone di terreno, inclusi|gli sfortunati ricci nella zona.|Destra/Sinitra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   480 04:30=Chiama un aeroplano per lanciare un potente|attacco napalm. Con la giusta mira questo attacco|può sradicare grandi zone di terreno, inclusi|gli sfortunati ricci nella zona.|Destra/Sinitra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   474 04:31=L'Aereo Radiocomandato è l'arma ideale per|raccogliere casse e attaccare ricci lontani. Potete|sterzare contro i nemici o lasciargli cadere alcune|bombe prima di farlo.|Attacco: Lancia l'Aereo o lascia le bombe|Salto Lungo: Fai cavalcare le Valchirie in battaglia|Su/Giù/Sinistra/Destra: Manovra l'aereo
   481 04:31=L'Aereo Radiocomandato è l'arma ideale per|raccogliere casse e attaccare ricci lontani. Potete|sterzare contro i nemici o lasciargli cadere alcune|bombe prima di farlo.|Attacco: Lancia l'Aereo e lascia le bombe|Salto Lungo: Fai cavalcare le Valchirie in battaglia!|Su/Giù/Sinistra/Destra: Manovra l'aereo
   475 04:32=La bassa gravità è più funzionale di ogni dieta!|Saltate più in alto e coprite grandi distanze o fate|volare i nemici ancora più lontano.|Attacco: Attiva
   482 04:32=La bassa gravità è più funzionale di ogni dieta!|Saltate più in alto e coprite grandi distanze o fate|volare i nemici ancora più lontano.|Attacco: Attiva
   476 04:33=A volte è necessaria quella piccola spintarella in|più per causare più danni.|Attacco: Attiva
   483 04:33=A volte è necessaria quella piccola spintarella in|più per causare più danni.|Attacco: Attiva
   477 04:34=Non potete toccarmi!|Attacco: Attiva
   484 04:34=Ottenete la più totale (o quasi) invincibilità per un turno!|Attenzione! Non protegge da eventuali cadute in acqua!|Attacco: Attiva
   478 04:35=A volte il tempo vola troppo in fretta. Prendetevi|alcuni secondi estra per finire il vostro|attacco.|Attacco: Attiva
   485 04:35=A volte il tempo vola troppo in fretta. Prendetevi|alcuni secondi extra per finire il vostro|attacco.|Attacco: Attiva
   479 04:36=Beh, a volte si è davvero uno schifo a mirare.|Sfruttate un po' di assistenza usando la moderna|tecnologia.|Attacco: Attiva
   486 04:36=Beh, a volte si è davvero uno schifo a mirare.|Sfruttate un po' di assistenza usando la moderna|tecnologia.|Attacco: Attiva
   480 04:37=Non temete la luce del giorno. Durerà solo un turno|ma vi permetterà di assorbire il danno che farete|agli altri ricci.|Attacco: Attiva
   487 04:37=Non temete la luce del giorno. Durerà solo un turno|ma vi permetterà di assorbire il danno che farete|agli altri ricci.|Attacco: Attiva
   481 04:38=Il fucile di precisione può essere l'arma più|devastante del vostro arsenale, tuttavia è molto debole|a distanza ravvicinata. Il danno inflitto aumenta con|la distanza dall'obiettivo.|Attacco: Spara (due volte)
   488 04:38=Il fucile di precisione può essere l'arma più|devastante del vostro arsenale, tuttavia è molto debole|a distanza ravvicinata. Il danno inflitto aumenta con|la distanza dall'obiettivo.|Attacco: Spara (due volte)
   482 04:39=Vola in un'altra parte della mappa usando il|disco volante. Questo veicolo difficile da imparare|è in grado di portarvi quasi in ogni zona del|campo di battaglia.|Lo potete usare anche per andare sott'acqua!|Attacco: Attiva|Su/Destra/Sinistra: Applica forza in una direzione
   489 04:39=Vola in un'altra parte della mappa usando il|disco volante. Questo veicolo dalla giuda difficile|è in grado di portarvi quasi in ogni zona del|campo di battaglia.|Lo potete usare anche come veicolo sottomarino!|Attacco: Attiva|Su/Destra/Sinistra: Applica forza in una direzione
   483 04:40=Dai fuoco a una parte di terreno usando questa|bottiglia piena di liquido infiammabile.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più potenza
   490 04:40=Dai fuoco a una parte di terreno usando questa|bottiglia piena di liquido infiammabile.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più potenza
   484 04:41=La prova che la natura può persino fare meglio|del disco volante. L'uccellino può trasportare|il vostro riccio e bombardare di uova i nemici!|Attacco: Attiva e lancia le uova|Su/Giu/Destra/Sinistra: Vola in una direzione
   491 04:41=La prova che la natura può persino fare meglio|del disco volante. L'uccellino può trasportare|il vostro riccio e bombardare di uova avvelenate i nemici!|Attacco: Attiva e lancia le uova|Su/Giu/Destra/Sinistra: Vola in una direzione|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili dopo averle selezionate
   485 04:42=Questo dispositivo portatile crea dei portali dimensionali|che possono trasferire all'istante voi, i vostri nemici|o le vostre armi da un punto all'altro del|terreno.|Usatelo saggiamente e potrà riverlarsi...un GRANDE SUCCESSO!|Attacco: Lancia un portale|Tab: Cambia il colore del portale
   492 04:42=Questo dispositivo portatile crea dei portali dimensionali|che possono trasferire all'istante voi, i vostri nemici|o le vostre armi da un punto all'altro del|terreno.|Usatelo saggiamente e potrà riverlarsi...un GRANDE SUCCESSO!|Attacco: Lancia un portale|Tab: Cambia il colore del portale
   486 04:43=Do! Re! Mi! Fa! Sol! La! Si!|Suonate il mitico pianoforte di Beathoven e|sarà un successo esplosivo!|Il pianoforte cadrà dal cielo ma|qualcuno deve suonarlo e questo costerà|la sua vita!|Cursore: Sceglie la zona da attaccare|F1-F9: Suona il pianoforte
   493 04:43=Do! Re! Mi! Fa! Sol! La! Si!|Suonate il mitico pianoforte di Beathoven e|sarà un successo esplosivo!|Il pianoforte cadrà dal cielo ma|qualcuno deve suonarlo e questo costerà|la sua vita!|Cursore: Sceglie la zona da attaccare|F1-F9: Suona il pianoforte
   487 04:44=Questo non è normale formaggio, è guerriglia biologica!| Non farà un gran danno al momento dell'esplosione|ma avvelenerà chiunque ne senta lo spiacevole odore!|1-5: Imposta il timer del limburger|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   494 04:44=Questo non è normale formaggio, è guerriglia biologica!| Non farà un gran danno al momento dell'esplosione|ma avvelenerà chiunque ne senta lo spiacevole odore!|1-5: Imposta il timer del limburger|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza|Mirino di Precisione + 1-5: Imposta livello di rimbalzo
   488 04:45=Tutto il potere della fisica e della scienza in|mano vostra con questa potente arma|in grado di generare una potente curva|sinusoidale di pura energia.|Attenzione! Questa arma vi darà un forte|contraccolpo (ancora in versione beta)|Attacco: Spara
   495 04:45=Tutto il potere della fisica e della scienza in|mano vostra con questa potente arma|in grado di generare una potente curva|sinusoidale di pura energia.|Attenzione! Questa arma vi darà un forte|contraccolpo!|Attacco: Spara
   489 04:46=Lanciate delle brucianti fiamme contro i vostri nemici.|Assolutamente scottante!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare|Sinistra/Destra: Modifica la potenza di fuoriuscita delle fiamme
   496 04:46=Lanciate delle brucianti fiamme contro i vostri nemici.|Assolutamente scottante!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare|Sinistra/Destra: Modifica la potenza di fuoriuscita delle fiamme
   490 04:47=Raddoppiate il divertimento con due appiccicose mine.|Usatele per difendervi o creare potenti reazioni a catena (o ambedue le cose!)|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza (due volte)
   497 04:47=Raddoppiate il divertimento con due appiccicose mine.|Usatele per difendervi o creare potenti reazioni a catena (o ambedue le cose!)|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza (due volte)
   491 04:48=Colpite i vostri nemici con forza!|Un buon colpo di questo martello toglierà|un terzo della vita della vittima e la farà|sprofondare nel terreno.|Attacco: Attiva
   498 04:48=Colpite i vostri nemici con forza!|Un buon colpo di questo martello toglierà|un terzo della vita della vittima e la farà|sprofondare nel terreno.|Attacco: Attiva
   492 04:49=Resuscitate i vostri ricci morti in battaglia.|Ma attenzione a non resuscitare i vostri nemici!|Attacco: Tieni premuto per risuscitare lentamente|Su: Accelera la risurrezione
   499 04:49=Resuscitate i vostri ricci morti in battaglia.|Ma attenzione a non resuscitare i vostri nemici!|Attacco: Tieni premuto per risuscitare lentamente|Su: Accelera la risurrezione
   493 04:50=Scavate dall'alto verso il basso!|Con questo attacco aereo è possibile scavare a fondo grazie|a cinque razzi trivella lanciati dall'alto, che colpiranno|tutto quello che sarà a tiro.|Il timer indica fin quanto possono scavare prima di esplodere.|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   500 04:50=Scavate dall'alto verso il basso!|Con questo attacco aereo è possibile scavare a fondo grazie|a cinque razzi trivella lanciati dall'alto, che colpiranno|tutto quello che sarà a tiro.|Il timer indica fin quanto possono scavare prima di esplodere.|1-5: Imposta il timer dei razzi|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
   494 04:51=Spingete i nemici in acqua o sopra le mine!|Questa semplice arma non farà molti danni ma|spingerà con forza i nemici che colpisce!|Nei temi Snow e Christmas è una palla di neve!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   501 04:51=Spingete i nemici in acqua o sopra le mine!|Questa semplice arma non farà molti danni ma|spingerà con forza i nemici che colpisce!|Nei temi Snow e Christmas è una palla di neve!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
   495 04:52=NON USATO
   502 04:52=NON USATO
   496 04:53=Avventurati attraverso lo spazio-tempo,|lasciando che i tuoi compagni se la sbrigano da soli.|Preparati a ritornare in qualsiasi momento,|o per il Sudden Death o se sono stati tutti sconfitti.|Attenzione. Non funziona durante il Sudden Death,|se sei rimasto da solo, o se sei il Re.
   503 04:53=Parti per un'avventura unica attraverso spazio e tempo,|lasciando i tuoi compagni da soli a combattere.|Preparati a ritornare in qualsiasi momento,|o per il Sudden Death o se sei l'ultimo sopravvissuto.|Attenzione! Non è utilizzabile durante il Sudden Death,|se sei rimasto da solo, o se sei il Re.|Attacco: Inzia la tua avventura nello spazio-tempo!
   497 04:54=INCOMPLETO                                                                                                                                    
   504 04:54=DESCRIZIONE NON DISPONIBILE                                                                                
   498 04:55=Spruzza della schiuma attaccaticcia.|Utile per costruire ponti, seppellire nemici, sigillare tunnel.|Usate con cautela!
   505 04:55=Con il terreno spray non ti mancherà mai la terra |sotto ai piedi. Utilissimo per costruire ponti, |seppellire nemici e sigillare tunnel.|Ma fai attenzione a non usarlo a tuo svantaggio!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare|Sinistra/Destra: Modifica la potenza di fuoriuscita del terreno
   499 
   506 
   500 ; Game goal strings
   507 ; Game goal strings
   501 05:00=Modalità di Gioco
   508 05:00=Modalità di Gioco
   502 05:01=Si applicano le seguenti regole
   509 05:01=Si applicano le seguenti regole
   503 05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici!
   510 05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici!
   517 05:16=La vita di tutti i ricci verrà resettata allo stato di partenza alla fine di ogni turno
   524 05:16=La vita di tutti i ricci verrà resettata allo stato di partenza alla fine di ogni turno
   518 05:17=I ricci AI risorgono dalla morte
   525 05:17=I ricci AI risorgono dalla morte
   519 05:18=Attacchi illimitati
   526 05:18=Attacchi illimitati
   520 05:19=Le armi verranno resettate allo stato di partenza alla fine di ogni turno
   527 05:19=Le armi verranno resettate allo stato di partenza alla fine di ogni turno
   521 05:20=Le armi non sono condivise tra i ricci della stessa squadra
   528 05:20=Le armi non sono condivise tra i ricci della stessa squadra
   522 05:21=Tag Team: Le squadre amiche guadagnano dei turni|Tempo di condivisione: le squadre tra di loro condividono lo stesso tempo di turno
   529 05:21=Tag Team: Le squadre di uno stesso clan prendono turni in successione|Tempo Condiviso: Le squadre di uno stesso clan condividono il tempo di gioco