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   217 02:08=%1 é pacífico
   217 02:08=%1 é pacífico
   218 02:08=%1 dormiu no ponto
   218 02:08=%1 dormiu no ponto
   219 02:08=%1 está se balançando na rede
   219 02:08=%1 está se balançando na rede
   220 02:08=%1 prefere só ficar olhando
   220 02:08=%1 prefere só ficar olhando
   221 02:08=%1 desaponta a todos
   221 02:08=%1 desaponta a todos
   222 02:08=%1 ficou filosofando 
   222 02:08=%1 ficou filosofando
   223 02:08=%1 amarelou
   223 02:08=%1 amarelou
   224 02:08=%1 tá de boa
   224 02:08=%1 tá de boa
   225 02:08=%1 pegou no sono
   225 02:08=%1 pegou no sono
   226 02:08=%1 cochilou
   226 02:08=%1 cochilou
   227 02:08=%1 prefere Gandhi a Mandela
   227 02:08=%1 prefere Gandhi a Mandela
   235 02:08=%1 está pedindo para sair
   235 02:08=%1 está pedindo para sair
   236 
   236 
   237 ; Hog (%1) hurts himself only
   237 ; Hog (%1) hurts himself only
   238 02:09=%1 se machucou
   238 02:09=%1 se machucou
   239 02:09=%1 fez dodói
   239 02:09=%1 fez dodói
   240 02:09=%1 é uma anta 
   240 02:09=%1 é uma anta
   241 02:09=%1 não sabe quem é o inimigo
   241 02:09=%1 não sabe quem é o inimigo
   242 02:09=%1 não gosta de si mesmo
   242 02:09=%1 não gosta de si mesmo
   243 02:09=%1 não tem amor próprio
   243 02:09=%1 não tem amor próprio
   244 02:09=%1 está para lá de Bagdá
   244 02:09=%1 está para lá de Bagdá
   245 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão
   245 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão
   295 03:18=Utilidade
   295 03:18=Utilidade
   296 03:19=Utilidade de Transporte
   296 03:19=Utilidade de Transporte
   297 03:20=Ação
   297 03:20=Ação
   298 03:21=Arma Balística
   298 03:21=Arma Balística
   299 03:22=Me chame Indiana!
   299 03:22=Me chame Indiana!
   300 03:23=Artes Marciais (Realmente) 
   300 03:23=Artes Marciais (Realmente)
   301 03:24=O Bolo não é de brinquedo!
   301 03:24=O Bolo não é de brinquedo!
   302 03:25=Disfarce
   302 03:25=Disfarce
   303 03:26=Granada Suculenta
   303 03:26=Granada Suculenta
   304 03:27=Granada Infernal
   304 03:27=Granada Infernal
   305 03:28=Arma Balística
   305 03:28=Arma Balística
   351 04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas. Ele|abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas.
   351 04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas. Ele|abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas.
   352 
   352 
   353 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
   353 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
   354 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas|na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
   354 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas|na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
   355 04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel que te de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico
   355 04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel que te de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico
   356 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar|um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. 
   356 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar|um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida.
   357 04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|salvar alguns ouriços em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte.
   357 04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|salvar alguns ouriços em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte.
   358 
   358 
   359 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa|Tab: Alterna o ouriço
   359 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa|Tab: Alterna o ouriço
   360 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas|após o impacto|Ataque: Atira a força total
   360 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas|após o impacto|Ataque: Atira a força total
   361 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é|uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente
   361 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é|uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente
   390 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida
   390 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida
   391 04:50=Alguém está se escondendo embaixo da terra?|Desenterre-os com um Ataque Perfurador!|O timer controla a profundidade alcançada.
   391 04:50=Alguém está se escondendo embaixo da terra?|Desenterre-os com um Ataque Perfurador!|O timer controla a profundidade alcançada.
   392 04:51=Ganhe um tiro de graça, atirando uma bola de barro.|Fará com que o inimigo saia voando|e arde a vista.
   392 04:51=Ganhe um tiro de graça, atirando uma bola de barro.|Fará com que o inimigo saia voando|e arde a vista.
   393 04:52=Sem Uso
   393 04:52=Sem Uso
   394 04:53=Viage através do tempo e espaço,|deixando seus camaradas na mão.|Esteja preparado para retornar a qualquer momento,|ou para a Morte Súbita se todos os aliados foram mortos.|Aviso. Não funciona na Morte Súbita,|se você estiversozinho, ou se você for o Rei.
   394 04:53=Viage através do tempo e espaço,|deixando seus camaradas na mão.|Esteja preparado para retornar a qualquer momento,|ou para a Morte Súbita se todos os aliados foram mortos.|Aviso. Não funciona na Morte Súbita,|se você estiversozinho, ou se você for o Rei.
   395 04:54=INCOMPLETO                                                                                                                                     
   395 04:54=INCOMPLETO
   396 04:55=Atira um jorro de barro pegajoso.|Constrói pontes, enterra inimigos, sela túneis.|Cuidado para que não pegue em você!
   396 04:55=Atira um jorro de barro pegajoso.|Constrói pontes, enterra inimigos, sela túneis.|Cuidado para que não pegue em você!
   397 
   397 
   398 ; Game goal strings
   398 ; Game goal strings
   399 05:00=Modos de Jogo
   399 05:00=Modos de Jogo
   400 05:01=As seguintes regras aplicam
   400 05:01=As seguintes regras aplicam
   402 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos
   402 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos
   403 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis
   403 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis
   404 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados
   404 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados
   405 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados
   405 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados
   406 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei
   406 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei
   407 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes da partida começar 
   407 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes da partida começar
   408 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar
   408 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar
   409 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno
   409 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno
   410 05:11=Munição Compartilhada: Todos as equipes de mesma cor compartilham a munição
   410 05:11=Munição Compartilhada: Todos as equipes de mesma cor compartilham a munição
   411 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s)
   411 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s)
   412 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente
   412 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente