share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
changeset 2977 5d16f6b2e665
parent 2965 2a8c76b23e2c
child 3007 489ae87cdf9b
equal deleted inserted replaced
2976:e28279e2cd32 2977:5d16f6b2e665
    57 
    57 
    58 ; Event messages
    58 ; Event messages
    59 ; Hog (%1) died
    59 ; Hog (%1) died
    60 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
    60 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
    61 02:00=%1 ujrzał światło!
    61 02:00=%1 ujrzał światło!
    62 02:00=%1 nigdy już tego nie zobaczy!
    62 02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej!
    63 02:00=%1 macha na pożegnanie!
    63 02:00=%1 macha na pożegnanie!
    64 02:00=%1 odszedł to piękniejszego świata!
    64 02:00=%1 odszedł to piękniejszego świata!
    65 02:00=%1 spotkał stwórcę!
    65 02:00=%1 spotkał stwórcę!
    66 02:00=%1 nie może dłużej wytrzymać!
    66 02:00=%1 nie może dłużej wytrzymać!
    67 02:00=%1 skończył służbę!
    67 02:00=%1 skończył służbę!
    82 02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby...
    82 02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby...
    83 02:00=%1 przyjął jeden strzał za dużo.
    83 02:00=%1 przyjął jeden strzał za dużo.
    84 02:00=A mógł zebrać tą skrzynkę z życiem...
    84 02:00=A mógł zebrać tą skrzynkę z życiem...
    85 02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę...
    85 02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę...
    86 02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł
    86 02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł
    87 02:00=%1 odnosi totalną porażkę.
    87 02:00=%1 ponosi całkowitą klęskę.
    88 02:00=Biedny %1 ...
    88 02:00=Biedny %1 ...
    89 02:00=%1 woli grać w Wormux
    89 02:00=%1 woli grać w Wormux
    90 02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą
    90 02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą
    91 02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli
    91 02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli
    92 02:00=%1 opuścił budynek
    92 02:00=%1 opuścił budynek
    93 02:00=%1 podąża drogą dinozaurów
    93 02:00=%1 podąża drogą dinozaurów
    94 02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia
    94 02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia
    95 02:00=%1 powoduje, że chce mi się płakać
    95 02:00=%1 powoduje, że chce mi się płakać
    96 02:00=%1 to ex-jeż
    96 02:00=%1 to ex-jeż
    97 02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu
    97 02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu
    98 02:00=%1 skończył egzystencję
    98 02:00=%1 zakończył egzystencję
    99 02:00=Powiedzmy "Pa Pa" dla %1
    99 02:00=Powiedzmy "Pa Pa" dla %1
   100 02:00=Nie ma nadziei dla %1
   100 02:00=Nie ma nadziei dla %1
   101 02:00=%1 spuszcza kurtynę
   101 02:00=%1 spuszcza kurtynę
   102 02:00=%1 gryzie piach
   102 02:00=%1 gryzie piach
   103 02:00=%1 odszedł
   103 02:00=%1 odszedł
   109 02:00=Żegnaj %1, ledwo co Cię znaliśmy!
   109 02:00=Żegnaj %1, ledwo co Cię znaliśmy!
   110 02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym.
   110 02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym.
   111 02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia.
   111 02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia.
   112 02:00=Czy jest na sali jakiś doktor?
   112 02:00=Czy jest na sali jakiś doktor?
   113 02:00=To z pewnością był toczeń!
   113 02:00=To z pewnością był toczeń!
       
   114 02:00=Ale Urwał!!!
       
   115 02:00=Ale to było dobre!!!
   114 ; Hog (%1) drowned
   116 ; Hog (%1) drowned
   115 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
   117 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
   116 02:01=%1 udaje Titanica!
   118 02:01=%1 udaje Titanica!
   117 02:01=%1 pływa jak kamień!
   119 02:01=%1 pływa jak kamień!
   118 02:01=%1 unosi się na wodzie tak jak cegła!
   120 02:01=%1 unosi się na wodzie tak jak cegła!
   144 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
   146 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
   145 02:01=%1 pokazuje swoje wyobrażenie martwej ryby...
   147 02:01=%1 pokazuje swoje wyobrażenie martwej ryby...
   146 02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   148 02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   147 02:01=Sonic nie umiał pływać więc ty także %1
   149 02:01=Sonic nie umiał pływać więc ty także %1
   148 02:01=%1 chce zagrać delfina Ecco 
   150 02:01=%1 chce zagrać delfina Ecco 
   149 02:01=%1 popłyną zwiedzać Aquarię
   151 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   150 02:01=%1 znalazł Atlantydę!
   152 02:01=%1 znalazł Atlantydę!
   151 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
   153 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
   152 02:01=Trzeba było się uczyć pływać...
   154 02:01=Trzeba było się uczyć pływać...
   153 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
   155 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
   154 02:01=%1 nie lubi sportów wodnych
   156 02:01=%1 nie lubi sportów wodnych
   162 02:01=%1 przemoczy swoje igły
   164 02:01=%1 przemoczy swoje igły
   163 02:01=%1 był bardzo spragniony
   165 02:01=%1 był bardzo spragniony
   164 02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta!
   166 02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta!
   165 ; Round starts
   167 ; Round starts
   166 02:02=Walczmy!
   168 02:02=Walczmy!
   167 02:02=Cel i pal!
   169 02:02=Cel! Pal!
   168 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   170 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
   169 02:02=Jedziemy z koksem!
   171 02:02=Jedziemy z koksem!
   170 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
   172 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę!
   171 02:02=Ostani żywy jeż wygrywa!
   173 02:02=Ostani żywy jeż wygrywa!
   172 02:02=Jazda!
   174 02:02=Jazda!
   180 02:02=Zwycięztwo albo śmierć!
   182 02:02=Zwycięztwo albo śmierć!
   181 02:02=Zwycięzca zdobywa łup!
   183 02:02=Zwycięzca zdobywa łup!
   182 02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę.
   184 02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę.
   183 02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org
   185 02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org
   184 02:02=GL HF
   186 02:02=GL HF
   185 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Tiyuri'emu
   187 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu
   186 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko unC0Rr'owi
   188 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko unC0Rr'owi
   187 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Nemo
   189 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Nemo
   188 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Smaxx'owi
   190 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Smaxx'owi
   189 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Jessor'owi
   191 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Jessor'owi
   190 02:02=Dajcie z siebie wszystko!
   192 02:02=Dajcie z siebie wszystko!
   191 02:02=Przegrany sprząta teren.
   193 02:02=Przegrany sprząta teren.
   192 02:02=Niech rozpocznie się walka millenium 
   194 02:02=Niech rozpocznie się walka millenium 
   193 02:02=Niech rozpocznie się walka wieku 
   195 02:02=Niech rozpocznie się walka wieku 
   194 02:02=Niech rozpocznie się walka dekady 
   196 02:02=Niech rozpocznie się walka dekady 
   237 02:05=Zapasy!
   239 02:05=Zapasy!
   238 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
   240 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię?
   239 02:05=Oby to nie był Pavulon!
   241 02:05=Oby to nie był Pavulon!
   240 02:05=Codziena dawka Panadolu!
   242 02:05=Codziena dawka Panadolu!
   241 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
   243 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce...
       
   244 02:05=Gdzie jest Doktor Queen?
       
   245 02:05=U mnie to jak u lekarza!
   242 ; New ammo crate
   246 ; New ammo crate
   243 02:06=Więcej broni!
   247 02:06=Więcej broni!
   244 02:06=Posiłki!
   248 02:06=Posiłki!
   245 02:06=Może tu będzie kop z półobrotu?
   249 02:06=Może tu będzie kop z półobrotu?
   246 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
   250 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
   260 02:06=Zbierz to!
   264 02:06=Zbierz to!
   261 02:06=Nadchodzi zrzut broni
   265 02:06=Nadchodzi zrzut broni
   262 02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać!
   266 02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać!
   263 02:06=Nowe, błyszczące zabawki!
   267 02:06=Nowe, błyszczące zabawki!
   264 02:06=Tajemnicza skrzynia!
   268 02:06=Tajemnicza skrzynia!
       
   269 02:06=KABUM! KABUM! KABUM!
   265 ; New utility crate
   270 ; New utility crate
   266 02:07=Czas narzędzi!
   271 02:07=Czas na narzędzia!
   267 02:07=To może się przydać...
   272 02:07=To może się przydać...
   268 02:07=Narzędzia!
   273 02:07=Narzędzia!
   269 02:07=Użyj tej skrzynki
   274 02:07=Użyj tej skrzynki
   270 02:07=Adam Słodowy by się ucieszył
   275 02:07=Adam Słodowy by się ucieszył
   271 02:07=Więcej narzędzi!
   276 02:07=Więcej narzędzi!
   300 02:08=%1 jest mięczakiem
   305 02:08=%1 jest mięczakiem
   301 02:08=Niuch, Niuch, %1 śmierdzi tchórzem
   306 02:08=Niuch, Niuch, %1 śmierdzi tchórzem
   302 02:08=%1 wygląda na słabiaka
   307 02:08=%1 wygląda na słabiaka
   303 02:08=%1 jest tchórzem
   308 02:08=%1 jest tchórzem
   304 02:08=%1 czeka na nagłą śmierć
   309 02:08=%1 czeka na nagłą śmierć
   305 02:08=%1 nie jest walecznym typem]
   310 02:08=%1 nie jest walecznym typem
   306 02:08=Zzz... Chrrr... Hę?
   311 02:08=Zzz... Chrrr... Hę?
   307 02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel
   312 02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel
   308 02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał.
   313 02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał.
   309 02:08=%1 nie chciał iść do wojska...
   314 02:08=%1 nie chciał iść do wojska...
   310 02:08=Przestań marnować nasz czas, %1
   315 02:08=Przestań marnować nasz czas, %1
   312 02:08=No dajesz, przecież możesz zrobić to lepiej, %1
   317 02:08=No dajesz, przecież możesz zrobić to lepiej, %1
   313 02:08=%1 stracił wiarę w samego siebie
   318 02:08=%1 stracił wiarę w samego siebie
   314 02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty
   319 02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty
   315 02:08=%1 stoi jak wryty
   320 02:08=%1 stoi jak wryty
   316 02:08=%1 usnął
   321 02:08=%1 usnął
       
   322 02:08=NIE SPAĆ!!! ZWIEDZAĆ!!!
       
   323 02:08=%1 stracił kontakt z bazą...
   317 ; Hog (%1) hurts himself only
   324 ; Hog (%1) hurts himself only
   318 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
   325 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
   319 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie..
   326 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie..
   320 02:09=%1 stoi po złej stronie!
   327 02:09=%1 stoi po złej stronie!
   321 02:09=%1 przypomina emo.
   328 02:09=%1 przypomina emo.
   322 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną.
   329 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną.
   323 02:09=%1 ma skłonności masochistyczne.
   330 02:09=%1 ma skłonności masochistyczne.
   324 02:09=%1 jest masochistą.
   331 02:09=%1 jest masochistą.
   325 02:09=%1 nie ma instynktu przetrwania
   332 02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego
   326 02:09=%1 zepsuł strzał.
   333 02:09=%1 zepsuł strzał.
   327 02:09=%1 musiał to zepsuć
   334 02:09=%1 musiał to zepsuć
   328 02:09=To był marny strzał, %1
   335 02:09=To był marny strzał, %1
   329 02:09=%1 jest trochę za bardzo nieostrożny przy używaniu silnych broni.
   336 02:09=%1 jest trochę za bardzo nieostrożny przy używaniu silnych broni.
   330 02:09=%1 powinien rozważyć zmianę kariery.
   337 02:09=%1 powinien rozważyć zmianę kariery.
   331 02:09=Najgorszy! Strzał! Kiedykolwiek!
   338 02:09=Najgorszy strzał! Kiedykolwiek!
   332 02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA!
   339 02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA!
   333 02:09=%1 powinien celować w przeciwnika
   340 02:09=%1 powinien celować w przeciwnika
   334 02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa...
   341 02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa...
   335 02:09=%1 pomaga wrogowi
   342 02:09=%1 pomaga wrogowi
   336 02:09=To było głupie %1
   343 02:09=To było głupie %1
   348 02:09=ŻENUA!!!
   355 02:09=ŻENUA!!!
   349 02:09=Jestem pewny, że nikt nie widział %1
   356 02:09=Jestem pewny, że nikt nie widział %1
   350 02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie...
   357 02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie...
   351 02:09=Wiesz co %1? Twoja broń z pewnością była uszkodzona!
   358 02:09=Wiesz co %1? Twoja broń z pewnością była uszkodzona!
   352 02:09=Nie ma takiego strzelania!!!
   359 02:09=Nie ma takiego strzelania!!!
       
   360 02:09=%1 miał ciężki weekend.
   353 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
   361 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
   354 02:10=Home Run!
   362 02:10=Home Run!
   355 02:10=To ptak? To samolot?
   363 02:10=To ptak? To samolot?
   356 02:10=Ten jeż wypił Red Bulla.
   364 02:10=Ten jeż wypił Red Bulla.
   357 02:10=%1 to następca Małysza!
   365 02:10=%1 to następca Małysza!
   358 02:10=IIII LECIIII!!!
   366 02:10=Iiii Leciiii...
   359 ; Weapon Categories
   367 ; Weapon Categories
   360 03:00=Granat czasowy
   368 03:00=Granat czasowy
   361 03:01=Granat czasowy
   369 03:01=Granat czasowy
   362 03:02=Pocisk
   370 03:02=Pocisk
   363 03:03=Pocisk samonaprawadzający
   371 03:03=Pocisk samonaprawadzający
   364 03:04=Strzelba (kilka strzałów)
   372 03:04=Strzelba (kilka strzałów)
   365 03:05=Narzędzie wiertnicze
   373 03:05=Narzędzie wiertnicze
   366 03:06=Akcja
   374 03:06=Akcja
   367 03:07=Środek transportu
   375 03:07=Środek transportu
   368 03:08=Mina lądowa
   376 03:08=Mina przeciwpiechotna
   369 03:09=Pistolet (kilka strzałów)
   377 03:09=Pistolet (kilka strzałów)
   370 03:10=BUMM!
   378 03:10=BUMM!
   371 03:11=Bonk!
   379 03:11=Bonk!
   372 03:12=Sztuki walki
   380 03:12=Sztuki walki
   373 03:13=UNUSED
   381 03:13=UNUSED
   379 03:19=Środek transportu
   387 03:19=Środek transportu
   380 03:20=Akcja
   388 03:20=Akcja
   381 03:21=Broń balistyczna
   389 03:21=Broń balistyczna
   382 03:22=Mów do mnie Indiana!
   390 03:22=Mów do mnie Indiana!
   383 03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki
   391 03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki
   384 03:24=The cake is NOT a lie!
   392 03:24=Niespodziewajka
   385 03:25=Strój kostiumowy
   393 03:25=Strój kostiumowy
   386 03:26=Smaczny granat
   394 03:26=Smaczny granat
   387 03:27=Piekielny granat
   395 03:27=Piekielny granat
   388 03:28=Pocisk
   396 03:28=Pocisk
   389 03:29=Pocisk
   397 03:29=Pocisk
   395 03:35=Tymczasowy efekt
   403 03:35=Tymczasowy efekt
   396 03:36=Tymczasowy efekt
   404 03:36=Tymczasowy efekt
   397 03:37=Tymczasowy efekt
   405 03:37=Tymczasowy efekt
   398 03:38=Karabin (kilka strzałów)
   406 03:38=Karabin (kilka strzałów)
   399 03:39=Środek transportu
   407 03:39=Środek transportu
   400 03:40=Palący granat
   408 03:40=Płonący granat
   401 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   409 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   402 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy czas detonatora wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   410 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy czas detonatora wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   403 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy jego czas|wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   411 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy jego czas|wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   404 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   412 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   405 04:03=Odpal bombę kierowaną, która przechwyci|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   413 04:03=Odpal bombę kierowaną, która przechwyci|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   406 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
   414 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy)
   407 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Attack: Zacznij/Zakończ kopać 
   415 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Attack: Zacznij/Zakończ kopać 
   408 04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
   416 04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki
   409 04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się| by wślizgnąć się w inne jeże lub|upuścić na nich granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń      
   417 04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się|by wślizgnąć się w inne jeże lub upuścić na nich|granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń      
   410 04:08=Zachowaj dystans od przeciwników przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij ucieć zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
   418 04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij ucieć zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie
   411 04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu? Weź|pistolet i strzel do czterech razy.|Atak: Strzel (kilka razy)
   419 04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu? Weź|pistolet i strzel do czterech razy.|Atak: Strzel (kilka razy)
   412 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|klasyczny materiał wybuchowy obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Attack: Upuść dynamit obok siebie
   420 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|klasyczny materiał wybuchowy obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Attack: Upuść dynamit obok siebie
   413 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
   421 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą
   414 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Przeprowadź ognistą pięść
   422 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Przeprowadź ognistą pięść
   415 04:13=UNUSED
   423 04:13=UNUSED
   416 04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwinie się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni cię przed obrażeniami z upadku.|Atak: Rozwiń spadochron.
   424 04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwinie się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni cię przed obrażeniami z upadku.|Atak: Rozwiń spadochron.
   417 04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   425 04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   418 04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka min w|określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   426 04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka min w|określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel
   419 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co całkowicie cię zakryje.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   427 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co całkowicie cię zakryje.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać
   420 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do prejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
   428 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu
   421 04:19=Użyty w odpowiednim momencie, teleport staje|się potężniejszy niż prawie każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region
   429 04:19=Teleport użyty w odpowiednim momencie, staje|się potężniejszy niż prawie każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region
   422 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża
   430 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża
   423 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą      
   431 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą      
   424 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Zbiczuj wszystko co jest przed tobą
   432 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Zbiczuj wszystko co jest przed tobą
   425 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę
   433 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę
   426 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników dając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić po prawie wszystkim, ale wtedy może|wcześniej eksplodować.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
   434 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników dając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy może|wcześniej eksplodować.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło
   427 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg poleciał|na ciebie (i na przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
   435 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg poleciał|na ciebie (i w przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża
   428 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|czas wyniesie zero, podzieli się na  mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia czas arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   436 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|czas wyniesie zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia czas arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   429 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   437 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   430 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić|tunel w ziemi i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą   
   438 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą   
   431 04:29=Tego nie powinny używać dzieci! Pistolet na kulki wystrzeliwuje|tony małych kolorowych kulek wypełnionych materiałem|wybuchowym.|Atak: Strzel z całą mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie      
   439 04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwujetony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem wybuchowym.|Atak: Strzel z całą mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie      
   432 04:30=Wezwij samolot, żeby odpalić potężny atak|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region
   440 04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region
   433 04:31=Radiowy samolocik to idealna broń na zbieranie skrzynek,|bądź atakowanie dalekich przeciwników. Skieruj to w prze-|ciwników albo wypuść wcześniej bomby.|Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy|Góra/Dół: Steruj samolotem
   441 04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy!
   434 04:32=Niska grawitacja jest lepsza niż diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom lecieć|daleko.|Atak: Aktywuj
   442 04:32=Niska grawitacja jest lepsza niż diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom lecieć|daleko.|Atak: Aktywuj
   435 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj
   443 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj
   436 04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj
   444 04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj
   437 04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Weź kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj
   445 04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Weź kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj
   438 04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko. Weź|użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Attack: Aktywuj
   446 04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko.|Zrób użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Attack: Aktywuj
   439 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   447 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   440 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieefektywny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   448 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   441 04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   449 04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   442 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z palącym się płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   450 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   443 ; Game goal strings
   451 ; Game goal strings
   444 05:00=Ustawienia gry
   452 05:00=Ustawienia gry
   445 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   453 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   446 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   454 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   447 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!
   455 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać!