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    40 00:37=Vampirisme
    40 00:37=Vampirisme
    41 00:38=Fusil de sniper
    41 00:38=Fusil de sniper
    42 00:39=Soucoupe Volante
    42 00:39=Soucoupe Volante
    43 00:40=Cocktail Molotov
    43 00:40=Cocktail Molotov
    44 00:41=Piaf
    44 00:41=Piaf
       
    45 00:42=Fusil à portails
       
    46 00:43=Attaque du Piano
       
    47 00:44=Vieux Limburger
       
    48 00:45=Fusil Sinus (bêta)
       
    49 00:46=Lance-flammes
       
    50 00:47=Mines adhésives
       
    51 00:48=Marteau
       
    52 00:49=Resurrecteur
       
    53 00:50=Attaque perforante
       
    54 00:51=Boule de terre
    45 
    55 
    46 01:00=C'est parti !
    56 01:00=C'est parti !
    47 01:01=Round ex-aequo
    57 01:01=Round ex-aequo
    48 01:02=%1 gagne !
    58 01:02=%1 gagne !
    49 01:03=Volume %1%
    59 01:03=Volume %1%
   135 02:01=Sonic ne pouvait pas nager. %1 non plus.
   145 02:01=Sonic ne pouvait pas nager. %1 non plus.
   136 02:01=%1 veut jouer à Ecco the Dolphin
   146 02:01=%1 veut jouer à Ecco the Dolphin
   137 02:01=%1 est parti visiter l'aquarium
   147 02:01=%1 est parti visiter l'aquarium
   138 02:01=%1 a trouvé la cité perdue d'Atlantide
   148 02:01=%1 a trouvé la cité perdue d'Atlantide
   139 02:01=%1 se propose pour le rôle principal de Bioshock 3
   149 02:01=%1 se propose pour le rôle principal de Bioshock 3
   140 02:01=Ta paggaie pour chiens aurait pû servir, %1
   150 02:01=Ta pagaie pour chiens aurait pû servir, %1
   141 02:01=%1 aurait dû acheter un jet ski
   151 02:01=%1 aurait dû acheter un jet ski
   142 02:01=%1 n'aime pas les sports aquatiques
   152 02:01=%1 n'aime pas les sports aquatiques
   143 02:01=%1 va faire des bulles pour toujours
   153 02:01=%1 va faire des bulles pour toujours
   144 02:01=%1 a besoin d'un radeau
   154 02:01=%1 a besoin d'un radeau
   145 02:01=%1 pense que l'eau salée est bonne pour la peau
   155 02:01=%1 pense que l'eau salée est bonne pour la peau
   176 02:02=Que la bataille du mois commence !
   186 02:02=Que la bataille du mois commence !
   177 02:02=Que la bataille de la semaine commence !
   187 02:02=Que la bataille de la semaine commence !
   178 02:02=Que la bataille du jour commence !
   188 02:02=Que la bataille du jour commence !
   179 02:02=Que la bataille de l'heure commence !
   189 02:02=Que la bataille de l'heure commence !
   180 02:02=Faites de votre mieux !
   190 02:02=Faites de votre mieux !
   181 02:02=Detruisez l'ennemi !
   191 02:02=Détruisez l'ennemi !
   182 02:02=Bonne chance !
   192 02:02=Bonne chance !
   183 02:02=Amusez-vous bien !
   193 02:02=Amusez-vous bien !
   184 02:02=Combattez avec honneur !
   194 02:02=Combattez avec honneur !
   185 02:02=Ne renoncez jamais !
   195 02:02=Ne renoncez jamais !
   186 02:02=Ne jamais capituler !
   196 02:02=Ne jamais capituler !
   263 02:08=%1 est une grosse lavette
   273 02:08=%1 est une grosse lavette
   264 02:08=Cot cot cot, %1 est une poule mouillée
   274 02:08=Cot cot cot, %1 est une poule mouillée
   265 02:08=%1 est une vache !
   275 02:08=%1 est une vache !
   266 02:08=%1 attend la mort subite
   276 02:08=%1 attend la mort subite
   267 02:08=%1 n'est pas du genre bagarreur
   277 02:08=%1 n'est pas du genre bagarreur
   268 02:08=%1 réflechit au sens de la vie
   278 02:08=%1 réfléchit au sens de la vie
   269 02:08=%1 n'était pas un bon tireur de toutes manières
   279 02:08=%1 n'était pas un bon tireur de toutes manières
   270 02:08=%1 ne voulait pas rejoindre l'armée au début
   280 02:08=%1 ne voulait pas rejoindre l'armée au début
   271 02:08=Arrête de perdre ton temps, %1
   281 02:08=Arrête de perdre ton temps, %1
   272 02:08=Je suis déçu de toi, %1
   282 02:08=Je suis déçu de toi, %1
   273 02:08=Allez, tu peux faire mieux que ça %1
   283 02:08=Allez, tu peux faire mieux que ça %1
   297 02:09=%1 a un don pour s'embarrasser tout seul
   307 02:09=%1 a un don pour s'embarrasser tout seul
   298 02:09=%1 est maladroit
   308 02:09=%1 est maladroit
   299 02:09=%1 montre à l'ennemi de quoi il est capable
   309 02:09=%1 montre à l'ennemi de quoi il est capable
   300 02:09=%1 ne peut pas être parfait tout le temps
   310 02:09=%1 ne peut pas être parfait tout le temps
   301 02:09=Ne t'inquiète pas %1, personne p'est narfait
   311 02:09=Ne t'inquiète pas %1, personne p'est narfait
   302 02:09=%1 a fait cela totallement intentionnellement
   312 02:09=%1 a fait cela totalement intentionnellement
   303 02:09=Je ne le dirais à personne, %1
   313 02:09=Je ne le dirais à personne, %1
   304 02:09=C'est embarrassant !
   314 02:09=C'est embarrassant !
   305 02:09=Je suis sûr que personne n'a vu cela %1
   315 02:09=Je suis sûr que personne n'a vu cela %1
   306 02:09=%1 a besoin de réviser son manuel de terrain
   316 02:09=%1 a besoin de réviser son manuel de terrain
   307 02:09=L'arme de %1 fonctionne clairement mal
   317 02:09=L'arme de %1 fonctionne clairement mal
   395 04:36=Eh bien, parfois vous ratez complètement la cible. Demandez plutôt l'aide|de la technologie actuelle la meilleure.|Attaque : Activez 
   405 04:36=Eh bien, parfois vous ratez complètement la cible. Demandez plutôt l'aide|de la technologie actuelle la meilleure.|Attaque : Activez 
   396 04:37=Ne craignez pas la lumière du jour. Elle ne durera qu'une manche|mais vous permettra de repérer les dégâts que vous avez faits aux|autres hérissons.|Attaque : Activez
   406 04:37=Ne craignez pas la lumière du jour. Elle ne durera qu'une manche|mais vous permettra de repérer les dégâts que vous avez faits aux|autres hérissons.|Attaque : Activez
   397 04:38= Le fusil à lunettes peut être une de armes les plus dévastatrices|de tout votre arsenal, toutefois il est totalement inefficace|en combat rapproché. Les dommages qu'il cause augmentent suivant|la distance de la cible.|Attaque : Tirez (deux fois) 
   407 04:38= Le fusil à lunettes peut être une de armes les plus dévastatrices|de tout votre arsenal, toutefois il est totalement inefficace|en combat rapproché. Les dommages qu'il cause augmentent suivant|la distance de la cible.|Attaque : Tirez (deux fois) 
   398 04:39=Volez vers d'autres secteurs de la carte en utilisant une soucoupe|volante. Ce moyen de transport pas facile à dompter est capable de vous|emporter vers presque tous les lieux du champ de bataille|Attaque : Activer|Haut/Gauche/Droite : appliquez la force dans une direction 
   408 04:39=Volez vers d'autres secteurs de la carte en utilisant une soucoupe|volante. Ce moyen de transport pas facile à dompter est capable de vous|emporter vers presque tous les lieux du champ de bataille|Attaque : Activer|Haut/Gauche/Droite : appliquez la force dans une direction 
   399 04:40=Mettez le feu à un territoire en utilisant cette bouteille remplie|de liquide inflammable.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force 
   409 04:40=Mettez le feu à un territoire en utilisant cette bouteille remplie|de liquide inflammable.|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force 
   400 04:41=Une arme naturelle qui peut suffire à dégommer même la soucoupe|volante.  Le piaf peut transporter votre hérisson et|balancer de soeufs sur vos ennemis !|Attaque : Activez et larguez des oeufs|Haut/Gauche/Droite: voltigez vers une direction.
   410 04:41=Une arme naturelle qui peut suffire à dégommer même la soucoupe|volante.  Le piaf peut transporter votre hérisson et|balancer des œufs sur vos ennemis !|Attaque : Activez et larguez des œufs|Haut/Gauche/Droite: voltigez vers une direction.
       
   411 04:42=Ce fusil à portails est capable de vous transporter instantanément,| ainsi que vos ennemis ou des armes entre deux points du terrain. |Utilisez-le intelligemment et votre campagne sera un ... GRAND SUCCÈS !|Attaque : Crée un portail|Modificateur : Change la couleur du portail
       
   412 04:43=Faites de vos débuts musicaux un succès explosif !| Lâchez un piano depuis les cieux, mais attention ... quelqu'un doit|jouer dessus, et cela pourrait lui coûter sa vie !|Curseur : Choix de la cible|F1-F9 : Jouer du piano
       
   413 04:44=Ce n'est pas juste un fromage, c'est une arme biologique !|Il ne provoquera de gros dommages une fois que le compteur|atteindra zéro mais il empoisonnera tous les malchanceux touchés par l'odeur !|1-5 : Lancez le minuteur de la grenade|Attaque : maintenez pour la lancer avec plus de force 
       
   414 04:45=Tous ces cours de physique ont finalement payé,|lancez une onde Sinus dévastatrice à vos ennemis.|Attention au recul ! (cette arme est incomplète)|Attaque : Activez
       
   415 04:46=Recouvrez vos ennemis de sifflantes flammes liquides.|Hauts les cœurs !|Attaque : Activez|Haut/Bas : Continuez à viser|Droite/Gauche : Changer la puissance de tir
       
   416 04:47=Doublez le fun avec deux mines, piquantes, furtives et collantes.|Provoquez une réaction en chaine ou défendez-vous ! (ou les deux)|Attaque : maintenez pour tirer avec plus de force (deux fois)
       
   417 04:48=Pourquoi les taupes auraient tous le fun ?|Un bon coup de ce marteau enlèvera un tiers de la santé du hérisson et l'enverra dans le sol|Attaque : Activez
       
   418 04:49=Ressuscite vos amis !Mais méfiez-vous, cela ressuscite également vos ennemis.|Attaque : Maintenez attaque pressée pour ressusciter lentement|Haut : Accélérer la résurrection
   401 
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   402 ; Game goal strings 
   420 ; Game goal strings 
   403 05:00=Modes de jeu 
   421 05:00=Modes de jeu 
   404 05:01=Les règles suivantes s'appliquent 
   422 05:01=Les règles suivantes s'appliquent 
   405 05:02=Forts : Défendez votre forteresse ; exterminez vos ennemis ! 
   423 05:02=Forts : Défendez votre forteresse ; exterminez vos ennemis !