share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
changeset 3620 c28a86f379f6
parent 3223 f0e590790f3b
child 3719 9b38c2c99c48
equal deleted inserted replaced
3619:1155d8970646 3620:c28a86f379f6
    40 00:37=Wampiryzm
    40 00:37=Wampiryzm
    41 00:38=Karabin Snajperski
    41 00:38=Karabin Snajperski
    42 00:39=Latający Talerz
    42 00:39=Latający Talerz
    43 00:40=Koktajl Mołotowa
    43 00:40=Koktajl Mołotowa
    44 00:41=Ptaszek
    44 00:41=Ptaszek
       
    45 00:42=Podręczne Urządzenie Teleportujące
       
    46 00:43=Zrzut pianina
       
    47 00:44=Cuchnący ser
       
    48 00:45=Sinusoidalna giwera
       
    49 00:46=Miotacz ognia
    45 
    50 
    46 01:00=Walczmy!
    51 01:00=Walczmy!
    47 01:01=Remis
    52 01:01=Remis
    48 01:02=%1 wygrywają!
    53 01:02=%1 wygrywają!
    49 01:03=Głośność %1%
    54 01:03=Głośność %1%
   146 02:01=%1 podnosi poziom oceanu
   151 02:01=%1 podnosi poziom oceanu
   147 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
   152 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki.
   148 02:01=%1 robi za śniętą rybę...
   153 02:01=%1 robi za śniętą rybę...
   149 02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   154 02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1
   150 02:01=Sonic nie umiał pływać więc ty także, %1
   155 02:01=Sonic nie umiał pływać więc ty także, %1
   151 02:01=%1 chce zagrać delfina Ecco 
   156 02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę"
   152 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   157 02:01=%1 szuka rybek do akwarium!
   153 02:01=%1 znalazł Atlantydę!
   158 02:01=%1 znalazł Atlantydę!
   154 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
   159 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3
   155 02:01=Trzeba było się uczyć pływać...
   160 02:01=Trzeba było się uczyć pływać...
   156 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
   161 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne
   409 03:37=Tymczasowy efekt
   414 03:37=Tymczasowy efekt
   410 03:38=Karabin (kilka strzałów)
   415 03:38=Karabin (kilka strzałów)
   411 03:39=Środek transportu
   416 03:39=Środek transportu
   412 03:40=Płonący granat
   417 03:40=Płonący granat
   413 03:41=Wielki fan Wróbla Ćwirka
   418 03:41=Wielki fan Wróbla Ćwirka
       
   419 03:42=I'm making a note here...
       
   420 ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
       
   421 03:43=Performing Beathoven's deadly sonata
       
   422 03:44=Stary i baaaaardzo śmierdzący
       
   423 
   414 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   424 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   415 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy czas detonatora wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   425 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy czas detonatora wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   416 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy jego czas|wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   426 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy jego czas|wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   417 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   427 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   418 04:03=Wypuść zdenerwowaną pszczołe, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   428 04:03=Wypuść zdenerwowaną pszczołe, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję nie|strzelaj pełną mocą|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą
   452 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   462 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj
   453 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   463 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały)
   454 04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   464 04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku
   455 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   465 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   456 04:41=Natura może być na równi z technologią!|Ptaszek uniesie Ciebie ponad ziemię oraz|zrzuci jajka w przeciwników|Atak: Atywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
   466 04:41=Natura może być na równi z technologią!|Ptaszek uniesie Ciebie ponad ziemię oraz|zrzuci jajka w przeciwników|Atak: Atywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku
       
   467 04:42=HUGE SUCCESS| | |(but missing texts!)
       
   468 04:43=(missing text)
       
   469 04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Nie spowoduje dużych obrażeń kiedy|licznik dojdzie do zera, ale z pewnością|zatruje każdego nieszczęśnika|który będzie w pobliżu|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
   457 
   470 
   458 ; Game goal strings
   471 ; Game goal strings
   459 05:00=Ustawienia gry
   472 05:00=Ustawienia gry
   460 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   473 05:01=Obowiązują następujące zasady:
   461 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!
   474 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników!