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@@ -42,10 +42,13 @@
 00:39=Disco Voador
 00:40=Coquetel Molotov
 00:41=Pássaro
-00:42=Gerador de Portal
+00:42=Gerador de Portais
 00:43=Ataque com Piano
-00:44=Granada de Gás
+00:44=Queijo Fedorento
 00:45=Arma Senóide
+00:46=Lança Chamas
+00:47=Mina aderente
+00:48=Martelo
 
 01:00=Hora de lutar!
 01:01=Partida empatou
@@ -80,7 +83,9 @@
 02:00=%1 vai comer o pão que o diabo amassou!
 02:00=%1 já era!
 02:00=%1 devia ter feito seguro de vida!
-02:00=%1 foi embora para Passargada
+02:00=%1 foi embora para Passárgada
+02:00=%1 foi comprar cigarros
+02:00=%1 empacotou
 
 ; Hog (%1) drowned
 02:01=%1 bebeu água até não poder mais
@@ -89,23 +94,39 @@
 02:01=%1 afunda como uma pedra!
 02:01=%1 não sabe nadar
 02:01=%1 diz blup blup blup
-02:01=%1 foi pescar e não voltou mais
+02:01=%1 foi pescar e não voltou
 02:01=%1 está conversando com os peixes
 02:01=%1 afundou o barco
-02:01=%1 foi procurar Atlântida
 02:01=%1 está procurando Nemo
 02:01=%1 tá se achando Bob Esponja
+02:01=%1 foi procurar Atlântida
+02:01=%1 não vai mais se queimar
+02:01=%1 foi tomar um belo banho
+02:01=%1 esqueceu o barco
+02:01=%1 não sabia andar sobre a água
+02:01=%1 esqueceu o snorkel
+02:01=%1 esqueceu a bóia
+02:01=%1 não viu o tsunami
+02:01=%1 não prendeu a respiração por tempo suficiente
+02:01=%1 tem TOC de limpeza
 
 ; Match starts
 02:02=Vamos lutar!
 02:02=Armado e preparado!
-02:02=3..2..1.Fight!
+02:02=3..2..1...!
 02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!
 02:02=Abrem-se as curtinas e começa o espetáculo
 02:02=A bola está em jogo!
 02:02=Bobeou....dançou!
 02:02=Só os melhores sobrevivem!
 02:02=A Batalha do século!
+02:02=Que o melhor vença
+02:02=Hora de lutar
+02:02=Independência ou morte!
+02:02=Veni, vidi, vici
+02:02=Começa a partida
+02:02=Vamos a luta companheiros
+02:02=Pela Pátria!
 
 ; Round ends (win; unused atm)
 02:03=...
@@ -113,11 +134,6 @@
 ; Round ends (draw; unused atm)
 02:04=...
 
-; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
-02:10=Humilhooooouuu!
-02:10=É uma passáro, É um avião, ...
-02:10=Esse aí está fora!
-
 ; New health crate
 02:05=Socorro a caminho!
 02:05=Para-médicos!
@@ -125,7 +141,10 @@
 02:05=Mais um suspiro!
 02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes
 02:05=Colírio para os olhos!
-02:05=Sedex 10
+02:05=O Motoboy da farmácia chegou!
+02:05=Curativos!
+02:05=Energia extra!
+02:05=Energéticos!
 
 ; New ammo crate
 02:06=Mais armas!
@@ -139,6 +158,9 @@
 02:06=Mmmmm Armas
 02:06=Ou dá ou desce!
 02:06=Brinquedinho novo....
+02:06=Suprimentos
+02:06=O que faltava para você vencer!
+02:06=Qual será a surpresa?
 
 ; New utility crate
 02:07=Hora das compras
@@ -150,6 +172,7 @@
 02:07=Cuidado aí embaixo
 02:07=A esperança veio voando!
 02:07=A cegonha chegou
+02:07=Não esqueça o seu cinto de utilidades
 
 ; Hog (%1) skips his turn
 02:08=%1 está entediado
@@ -157,9 +180,20 @@
 02:08=%1 não tem criatividade
 02:08=%1 perdeu o ônibus
 02:08=%1 desencanou
-02:08=%1 preferiu ficar na rede
+02:08=%1 preferiu ficar navegando
 02:08=%1 é pacífico
 02:08=%1 dormiu no ponto
+02:08=%1 está se balançando na rede
+02:08=%1 prefere só ficar olhando
+02:08=%1 desaponta a todos
+02:08=%1 ficou filosofando 
+02:08=%1 amarelou
+02:08=%1 tá de boa
+02:08=%1 pegou no sono
+02:08=%1 cochilou
+02:08=%1 prefere Gandhi a Mandela
+02:08=%1 foi ler um livro
+02:08=%1 está procurando algo melhor para fazer
 
 ; Hog (%1) hurts himself only
 02:09=%1 se machucou
@@ -170,7 +204,20 @@
 02:09=%1 não tem amor próprio
 02:09=%1 está para lá de Bagdá
 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão
+02:09=%1 é um masoquista
+02:09=%1 estragou tudo
+02:09=%1 não precisa de inimigos
+02:09=%1 precisa consultar o oculista
+02:09=%1 não sabe para quem está jogando
+02:09=%1 é um vira casaca
+02:09=%1 mudou de equipe
 
+; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
+02:10=Humilhooooouuu!
+02:10=É uma passáro, É um avião, ...
+02:10=Esse aí está fora!
+02:10=Home Run!
+02:10=Ouriço perdido!
 
 ; Hog (%1) has to leave (team is gone)
 02:11=%1 foi nanar
@@ -222,63 +269,69 @@
 03:39=Utilidade de Transporte
 03:40=Granada Inceneradora
 03:41=Grande fan de Squawks
-03:42=Fazendo anotações aqui....
-; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
-03:43=Executando a sonata mortal de Beethoven
+03:42=Última tecnologia
+03:43=Musical
+03:44=Velho e fedorento
+03:45=Trigonometria pura
+03:46=Incendiário
+03:47=Bomba de proximidade
+03:48=Não desgrude
 
 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
-04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaços|Ela se dividirá em bombas menores assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
+04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
-04:03=Lance uma abelha explosiva que irá se voar até o alvo selecionado.|Atire com a força adequeda para que ela tenha chance de acertar.|Cursor: Escolha um alvo|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
-04:04=Ataque seu inimigo usando uma escopeta de dois tiros.|Uma vez que ela se espalha, você não tem que acertar em cheio|Ataque: Atira (múltiplas vezes)
+04:03=Lance uma abelha explosiva que irá se voar até o|alvo selecionado. Atire com a força adequeda|para que ela tenha chance de acertar.|Cursor: Escolha um alvo|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
+04:04=Ataque seu inimigo usando uma escopeta de dois|tiros. Como os tiros se espalham você nao tem|que acertar em cheio|Ataque: Atira (múltiplas vezes)
 
-04:05=Mova sob o solo! Use a escavadeira para cavar|um burado no solo e alcançar outras áreas.|Ataque: Inicia e para a escavação
-04:06=Entediado? Não tem como atacar? Quer poupar o arsenal?|Sem problema! Apenas passe o turno covarde!|Ataque: Passa o turno sem lutar
+04:05=Mova sob o solo! Use a escavadeira para cavar|um buraco no solo e alcançar outras áreas.|Ataque: Inicia e para a escavação
+04:06=Entediado? Não tem como atacar? Quer poupar o arsenal?|Sem problema! Apenas passe o turno, covarde!|Ataque: Passa o turno sem lutar
 04:07=Atravesse grandes distancias usando a corda.|Use seu momento para deslizar outros ouriços|ou jogue granadas ou outros armas neles.|Ataque: Atira ou solta a corda|Salto longo: Joga granadas ou outras armas.
-04:08=Mantenha seus inimigos longes usando minas|em passagens estreitas ou sob os pés deles.|Corra antes que você mesmo detone ela!|Ataque: Deixa a mina próxima aos seus pés
+04:08=Mantenha seus inimigos longes usando minas|em passagens estreitas ou sob os pés deles.|Corra antes que você mesmo a detone!|Ataque: Deixa a mina próxima aos seus pés
 04:09=Não tem certeza de sua mira? Use a Desert|Eagle para atirar até 4 vezes.|Ataque: Dispara (múltiplas vezes)
-
 04:10=Força bruta é sempre uma opção. Deixe este clássico|explosivo próximo a seus inimigos e se proteja.|Ataque: Deixa a dinamite próxima aos seus pés
 04:11=Se livre dos ouriços inimigos mandando eles para|longe das bordas do mapa ou na água. Ou então|acerte algumas minas.|Ataque: Arremesse tudo próximo a você
 04:12=Chegue perto e descarregue o poder desta|técnica de arte marcial quase letal.|Ataque: Executa o fogo de soco
 04:13=Sem Uso
-04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas.|Ele se abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas.
+04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas. Ele|abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas.
 
 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas|na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
-04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel quete de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico
+04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel que te de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico
 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar|um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. 
-04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|a você salvar alguns ouriços|em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte.
+04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|salvar alguns ouriços em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte.
 
 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa|Tab: Alterna o ouriço
 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas|após o impacto|Ataque: Atira a força total
 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é|uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente
-04:23=Se você não tem nada a perder, isto pode vir a calhar.|Sacrifique o seu ouriço lançando-o em uma determinada direção|machucando todos que estiverem no caminho, e explodindo ao final .|Ataque: Lança o devastador e mortal ataque
-04:24=Feliz Aniversário! Jogue este bolo, deixo andar até seu inimigo|fazendo com que eles tenham uma festa explosiva!|O bolo pode caminhar por quase todo o terreno|mas ele pode acabar detonando antes.|Ataque: Faz o bolo caminhar ou parar para que exploda
+04:23=Se não tem nada a perder, isto pode vir a calhar.|Sacrifique o seu ouriço lançando-o em uma direção|e machucando todos que estiverem no caminho,|e explodindo ao final .|Ataque: Lança o devastador e mortal ataque
+04:24=Feliz Aniversário! Jogue este bolo, deixo andar até|seu inimigo e dê uma festa explosiva! O bolo pode|caminhar por quase todo o terreno mas ele não|caminhará eternamente.|Ataque: Faz o bolo caminhar e depois detonar
 04:25=Use este disfarce para fazer com que o inimigo pule|aos seus pés (ou um buraco).|Ataque: Usa o kit e tenta seduzir outro ouriço
-
 04:26=Jogue este suculento melão em seus inimigos.|Quando o tempo acabar ele se dividirá em vários|pedaços explosivos.|1-5: Escolha o tempo do melão|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
 04:27=Deixe o inferno tocar seus inimigos usando este|tenebroso explosivo. Não fique muito perto|da explosão que algumas chamas podem te acertar|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
-04:28=Pouco tempo de lançar este foguete, ele começará|a cavar através do terreno e explodirá quando ativado|ou quando sair do terreno|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
-04:29=Isto não é para crianças pequenas! A arma de bolinhas dispara|dezenas de bolas coloridas recheadas de explosivos|Ataque: Atira com força total|Cima e Baixo: Continua mirando
-04:30=Chame um avião para lançar napalm.|Se usado corretamente este ataque pode destruir grandes partes do terreno,|incluindo alguns ouriços que estejam no caminho|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
+04:28=Pouco tempo de lançar este foguete, ele começará a|cavar através do terreno e explodirá no tempo limite|ou quando sair do terreno|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
+04:29=Isto não é para crianças pequenas! Esta arma dispara|dezenas de bolas coloridas recheadas de explosivos|Ataque: Atira com força total|Cima e Baixo: Continua mirando
 
+04:30=Chame um avião para lançar napalm. Usado de forma|correta o ataque pode destruir grandes partes do|terreno, incluindo alguns ouriços no caminho.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
 04:31=O Aeromodelo é a arma ideal para coletar caixas ou|atacar ouriços distantes. Jogue o em algum inimigo ou|bombardeie primeiro.|Ataque: Lança o avião ou bombardeia|Salto Longo: Desconhecido|Esquerda/Direita: Manobra o aeromodelo
 04:32=Baixa gravidade é mais efetiva que uma dieta!|Salte mais alto e por longas distâncias ou faça|seu inimigo voar mais longe!.|Ataque: Ativa
 04:33=Algumas vezes você precisa de um pouco mais de efeito|para causar mais danos em seus ataques.|Ataque: Ativa
 04:34=Não me toque!|ataque: Ativa
 04:35=Algumas vezes o tempo parece passar muito rápido.|Ganhe alguns segundos para concluir sua jogada.|Ataque: Ativar
+04:36=As vezes você não é tão bom de mira.|Use a tecnologia moderna para auxílio.|Ataque: Ativa
+04:37=Não tema a luz do dia! Isto durará somente um turno|mas permitirá que você absorva os danos causados|a outros ouriços|Ataque: Ativa
+04:38=O rifle sniper é uma arma devastadora do seu|arsenal, mas é inefetiva a curto alcance pois o dano|causado aumenta com a distancia do alvo.|Ataque: Dispara (duas vezes)
+04:39=Voe para outras partes do mapa usando o disco voador.|Este veículo difícil de manobrar permite chegar a quase|qualquer posição do campo de batalha|Ataque: Ativa|Cima/Esquerda/Direita: Desloca o veículo na direção|Salto Longo: Joga granadas ou armas similares
 
-04:36=As vezes você não é tão bom de mira.|use a tecnologia moderna para lhe auziliar.|Ataque: Ativa
-04:37=Não tema a luz do dia! Isto durará somente um turno mas pemitirá|que você absorva os danos causados a outros ouriços|Ataque: Ativa
-04:38=O rifle sniper pode ser a arma mais devastadora|do seu arsenal, contudo é inefetiva a curta alcance,|já que o dano causado aumenta com a distancia do alvo|Ataque: Dispara (duas vezes)
-04:39=Voe para outras partes do mapa usando o disco voador.|Este veículo difícil de manobrar permite chegar|a quase qualquer posição do campo de batalha|Ataque: Ativa|Cima/Esquerda/Direita: Desloca o veículo na direção|Salto Longo: Joga granadas ou armas similares
 04:40=Ponha um pouco de fogo no chão com esta garrafa|cheia de líquido inflamável.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
-
-04:41=A natureza pode ser mais poderosa que um disco voador.|O pássaro pode carregar seu ouriço e jogar ovos no inimigo!|Ataque: Ativa e joga ovos|Cima/Esquerda/Direita: Bate asas na respectiva direção
-04:42=Grande Sucesso| | |(mas faltando textos!)
-04:43=(texto faltando)
+04:41=A natureza é mais poderosa que um disco voador.|O pássaro pode carregar seu ouriço e jogar ovos|no inimigo!|Ataque: Ativa e joga ovos|Cima/Esquerda/Direita: Bate asas na respectiva direção
+04:42=Utilize o gerador para criar portais, por onde você|poderá mover caixas, ouriços até disparar armas|através deles.|Ataque: Dispara o portal|Tab: Alterna a cor do portal.
+04:43=Execute a sonata Mortal de Bethoven, caindo dos |céus e destruindo tudo abaixo. Seu ouriço não|irá resistir ao esforço exigido!|Ataque: Venha do céu e destrua tudo abaixo
+04:44=Isso não é somente um queijo, é uma arma biológioca!|Não causa muitos danos mas envenenará ouriços|próximos quando detonar|1-5: Ajusta o tempo de detonação|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
+04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio em forma de seno.| Ataque: Disapara a arma de raio
+04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas
+04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,| em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
+04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele!!|Ataque: ativa o martelo
 
 ; Game goal strings
 05:00=Modos de Jogo