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author nemo
Mon, 03 May 2010 14:44:00 +0000
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; Brazilian Portuguese locale

00:00=Granada
00:01=Bomba de Estilhaço
00:02=Bazuca
00:03=Abelha
00:04=Escopeta
00:05=Escavadeira
00:06=Pula a Vez
00:07=Corda
00:08=Mina
00:09=Desert Eagle (Pistola)
00:10=Dinamite
00:11=Taco de Baseball
00:12=Soco de Fogo
00:13=seg
00:14=Paraquedas
00:15=Ataque Aéreo
00:16=Ataque de Minas
00:17=Maçarico
00:18=Construção
00:19=Teleporte
00:20=Trocar de Jogador
00:21=Morteiro
00:22=Chicote
00:23=Kamikaze
00:24=Bolo de Aniversário
00:25=Sedução
00:26=Bomba de Melancia
00:27=Granada Infernal
00:28=Foguete perfurador
00:29=Arma de gomas
00:30=Napalme
00:31=Aeromodelo
00:32=Baixa Gravidade
00:33=Dano Extra
00:34=Invulnerabilidade
00:35=Tempo Extra
00:36=Mira Laser
00:37=Vampirismo
00:38=Rifle Sniper
00:39=Disco Voador
00:40=Coquetel Molotov
00:41=Pássaro
00:42=Dispositivo de Portal
00:43=Atatque com Piano
00:44=Granada de Gás
00:45=Arma Senóide

01:00=Hora de lutar!
01:01=Partida empatou
01:02=%1 ganhou!
01:03=Volume %1%
01:04=Pausado
01:05=Realmente sair (Y/Esc)?
01:06=Morte Súbita!
01:07=%1 Remanescente
01:08=Combustível
01:09=Sincronizando...
01:10=Usar esta ultilidade não encerrará o turno
01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível
01:12=Último round antes da Morte Súbita!
01:13=%1 rounds até a Morte Súbita

; Event messages
; Hog (%1) died
02:00=%1 passou desta para melhor!
02:00=%1 viu a luz no fim do túnel!
02:00=%1 não viu de onde veio!
02:00=%1 diz adeus!
02:00=%1 foi dessa para melhor!
02:00=%1 encontrou o Criador!
02:00=%1 fez seu trabalho!
02:00=%1 fez seu último sacrifício!
02:00=%1 bateu as botas!
02:00=%1 não vai ver mais a luz do dia!
02:00=%1 vai conhecer a própria cova!
02:00=%1 deixou esposa e filhos!
02:00=%1 está te olhando lá de cima!
02:00=%1 vai comer o pão que o diabo amassou!
02:00=%1 já era!
02:00=%1 devia ter feito seguro de vida!
02:00=%1 foi embora para Passargada

; Hog (%1) drowned
02:01=%1 bebeu água até não poder mais
02:01=%1 brinca de submarino!
02:01=%1 está se achando o Titanic!
02:01=%1 afunda como uma pedra!
02:01=%1 não sabe nadar
02:01=%1 diz blup blup blup
02:01=%1 foi pescar e não voltou mais
02:01=%1 está conversando com os peixes
02:01=%1 afundou o barco
02:01=%1 foi procurar Atlântida
02:01=%1 está procurando Nemo
02:01=%1 tá se achando Bob Esponja

; Match starts
02:02=Vamos lutar!
02:02=Armado e preparado!
02:02=3..2..1.Fight!
02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!
02:02=Abrem-se as curtinas e começa o espetáculo
02:02=A bola está em jogo!
02:02=Bobeou....dançou!
02:02=Só os melhores sobrevivem!
02:02=A Batalha do século!

; Round ends (win; unused atm)
02:03=...

; Round ends (draw; unused atm)
02:04=...

; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
02:10=Humilhooooouuu!
02:10=Era uma passáro, era um avião, ...
02:10=Esse aí está fora!

; New health crate
02:05=Socorro a caminho!
02:05=Para-médicos!
02:05=A ajuda veio dos céus!
02:05=Mais um suspiro!
02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes
02:05=Colírio para os olhos!
02:05=Sedex 10

; New ammo crate
02:06=Mais armas!
02:06=Reforços!
02:06=Quem quer se armar até os dentes?
02:06=A ajuda veio dos céus!
02:06=O Natal veio mais cedo!
02:06=Mais opções a caminho!
02:06=Entrega especial!
02:06=Sedex 10
02:06=Mmmmm Armas
02:06=Ou dá ou desce!
02:06=Brinquedinho novo....

; Hog (%1) skips his turn
02:08=%1 está entediado
02:08=%1 não sabe o que fazer
02:08=%1 não tem criatividade
02:08=%1 perdeu o ônibus
02:08=%1 desencanou
02:08=%1 preferiu ficar na rede
02:08=%1 é pacífico
02:08=%1 dormiu no ponto

; Hog (%1) hurts himself only
02:09=%1 se machucou
02:09=%1 fez dodói
02:09=%1 é uma anta 
02:09=%1 não sabe quem é o inimigo
02:09=%1 não gosta de si mesmo
02:09=%1 não tem amor próprio
02:09=%1 está para lá de Bagdá
02:09=%1 arrancou a tampa do dedão


; Hog (%1) has to leave (team is gone)
02:11=%1 foi nanar
02:11=%1 abandonou o jogo
02:11=%1 estava borrando as calças
02:11=Beam him up, Scotty!
02:11=%1 teve que sair

; Weapon Categories
03:00=Granada temporizada
03:01=Granada temporizada
03:02=Arma Balística
03:03=Arma Guiada
03:04=Arma de Fogo (tiros múltiplos)
03:05=Ferramenta de Escavação
03:06=Ação
03:07=Utilidade de Transporte
03:08=Bomba de Proximidade
03:09=Arma de Fogo (tiros múltiplos)
03:10=BOOM!
03:11=Bonk!
03:12=Artes Marciais
03:13=Sem Uso
03:14=Utilidade de Transporte
03:15=Ataque Aéreo
03:16=Ataque Aéreo
03:17=Ferramenta de Escavação
03:18=Utilidade
03:19=Utilidade de Transporte
03:20=Ação
03:21=Arma Balística
03:22=Me chame Indiana!
03:23=Artes Marciais (Realmente) 
03:24=O Bolo não é de brinquedo!
03:25=Disfarce
03:26=Granada Suculenta
03:27=Granada Infernal
03:28=Arma Balística
03:29=Arma Balística
03:30=Ataque Aéreo
03:31=Bomba remotamente controlada
03:32=Efeito Temporário
03:33=Efeito Temporário
03:34=Efeito Temporário
03:35=Efeito Temporário
03:36=Efeito Temporário
03:37=Efeito Temporário
03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros)
03:39=Utilidade de Transporte
03:40=Granada Inceneradora
03:41=Grande fan de Squawks
03:42=Fazendo anotações aqui....
; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
03:43=Excutando a sonata mortal de Beethoven

; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaços|Ela se dividirá em bombas menores assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico| que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:03=Lance uma abelha explosiva que irá travar|no alvo selecionado.|Atire com a força adequeda para que ela tenha chance de acertar.|Cursor: Escolha um alvo|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:04=Ataque seu inimigo usando uma escopeta de dois tiros.|Uma vez que ela se espalha, você não tem que acertar em cheio|Ataque: Atira (múltiplas vezes)

04:05=Mova sob o solo! Use a escavadeira para cavar|um burado no solo e alcançar outras áreas.|Ataque: Inicia e para a escavação
04:06=Entediado? Não tem como atacar? Save your ammo?|No problem! Just skip your turn, coward!|Attack: Skip your turn without fighting
04:07=Atravesse grandes distancias usando a corda.|Use seu momento para deslizar outros ouriços|ou jogue granadas ou outros armas neles.|Ataque: Atira ou solta a corda|Salto longo: Joga granadas ou outras armas.
04:08=Mantenha seus inimigos longes usando minas| em passagens estreitas ou sob os pés deles.|Corra antes que você mesmo detone ela!|Ataque: Deixa a mina próxima aos seus pés
04:09=Não tem certeza de sua mira? Use a Desert|Eagle para atirar até 4 vezes.|Ataque: Dispara (múltiplas vezes)

04:10=Força bruta é sempre uma opção. Deixe este |explosivo clássico próximo a seus inimigos e se proteja.|Ataque: Deixa a dinamite próxima aos seus pés
04:11=Se livre dos ouriços inimigos mandando eles para longe|das bordas do mapa ou na água. Ou então|acerte algumas minas.|Ataque: Arremesse tudo próximo a você
04:12=Get close and personal to unleash the power of|this almost deadly martial arts technique.|Attack: Perform the Fire Punch
04:13=Sem Uso
04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas.|Ele se abrirá automaticamente se necessário| evitando danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas.

04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
04:16=Chame um avião para lançar diversas minas | na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para | cavar um túnel quete de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico
04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar | um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. 
04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser | mais poderosa que todas as outras armas, permitindo | a você salvar alguns ouriços| em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte.

04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa. Tab: Alterna o ouriço
04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas | após o impacto|Ataque: Atira a força total
04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é | uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente
04:23=Se você não tem nada a perder, isto pode vir a calhar.|Sacrifique o seu ouriço lançando-o em uma determinada direção| machucando todos que estiverem no caminho, e explodindo ao final .|Ataque: Lança o devastador e mortal ataque
04:24=Feliz Aniversário! Jogue este bolo, deixo andar até| o seu inimigo fazendo com que eles tenham uma festa explosiva!. O bolo pode caminhar por quase todo o terreno|mas ele pode acabar detonando antes.|Ataque: Faz o bolo caminhar ou parar para que exploda
04:25=Use este disfarce para fazer com que o inimigo pule | aos seus pés (ou um buraco).|Ataque: Usa o kit e tenta seduzir outro ouriço

04:26=Jogue este suculento melão em seus inimigos. |Quando o tempo acabar ele se dividirá em vários |pedaços explosivos.|1-5: Escolha o tempo do melão|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:27=Deixe o inferno tocar seus inimigos usando este | tenebroso explosivo. Não fique muito perto | da explosão que algumas chamas podem te acertar|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:28=Pouco tempo de lançar este foguete, ele começará | a cavar através do terreno e explodirá quando ativado ou quando sair do terreno|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:29=Isto não é para crianças pequenas! A arma de goma dispara dezenas de bolas coloridas recheadas de explosivos|Ataque: Atira com força total|Cima e Baixo: Continua mirando
04:30=Chame um avião para lançar napalm.| Se usado corretamente este ataque pode destruir grandes partes do terreno, incluindo | alguns ouriços que estejam no caminho|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque

04:31=O Aeromodelo é a arma ideal para coletar caixas ou | atacar ouriços distantes. Jogue o em algum inimigo ou |bombardeie primeiro.|Ataque: Lança o avião ou bombardeia|Salto Longo: Desconhecido|Esquerda/Direita: Manobra o aeromodelo
04:32=Baixa gravidade é mais efetiva que uma dieta! |Salte mais alto e por longas distâncias ou faça|seu inimigo voar mais longe!.|Ataque: Ativa
04:33=Algumas vezes você precisa de um pouco mais de efeito | para causar mais danos em seus ataques.|Ataque: Ativa
04:34=Não me toque!|ataque: Ativa
04:35=Algumas vezes o tempo parece passar muito rápido.|Ganhe alguns segundos para concluir sua jogada.|Ataque: Ativar

04:36=As vezes você não é tão bom de mira. | use a tecnologia moderna para lhe auziliar.|Ataque: Ativa
04:37=Não tema a luz do dia! Isto durará somente um turno | mas pemitirá que você absorva os danos causados a outros ouriços | Ataque: Ativa
04:38=O rifle sniper pode ser a arma mais devastadora | do seu arsenal, contudo é inefetiva a curta alcance,|já que o dano causado aumenta com a distancia do alvo|Ataque: Dispara (duas vezes)
04:39=Voe para outras partes do mapa usando o disco voador.| este veículo difícil de manobrar permite chegar | a quase qualquer posição do campo de batalha|Ataque: Ativa|Cima/Esquerda/Direita: Desloca o veículo na direção|Salto Longo: Joga granadas ou armas similares
04:40=Ponha um pouco de fogo no chão com esta garrafa | cheia de líquido inflamável.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento

04:41=A natureza pode ser mais poderosa que um disco voador|. Birdy pode carregar seu ouriço e jogar ovos no inimigo!|Ataque: Ativa e joga ovos|Cima/Esquerda/Direita: Bate asas na respectiva direção
04:42=Grande Sucesso| | |(mas faltando textos!)
04:43=(texto faltando)

; Game goal strings
05:00=Modos de Jogo
05:01=As seguintes regras se aplicam
05:02=Fortes: Proteja o seu forte, vença seus inimigos!
05:03=Baixa Gravidade: Cuidado com seus passos
05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis
05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados
05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados
05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei
05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar 
05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar
05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno
05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição
05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s)
05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente
05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos
05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos