diff -r f791c46b47a4 -r 63957d0e62ac share/hedgewars/Data/Locale/ja.txt --- a/share/hedgewars/Data/Locale/ja.txt Thu Oct 25 18:54:24 2018 +0200 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/ja.txt Thu Oct 25 20:34:37 2018 +0300 @@ -254,6 +254,44 @@ 02:11=%1が用事を思い出しました。 02:11=%1が去りました。 +; Hog (%1) was poisoned +02:12=%1が毒を飲んでしまった。 +02:12=%1の顔色が悪いです。 +02:12=%1は、お腹がいたそうです。 +02:12=%1がとても健康的に見えません。 +02:12=%1が解毒剤を飲むべきです。 + +; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility +02:13=%1が復活しました。 +02:13=%1がまた生きています。 +02:13=%1には、死神も敵いません。 + +; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack +02:14=%1が武士の誇りを保ちました。 +02:14=%1のこと絶対に忘れません! +02:14=%1を怒らせるべきではありませんでした。 +02:14=%1が恐れを知れませんでした。 + +; Hog (%1) returned from time-travel with the time box +; These texts are intentionally kept simple and clear to not confuse the player +02:15=%1が時空の旅を終えました。 +02:15=%1の時空移動装置が到着しました。 + +; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode) +02:16=%1が間に合いませんでした +02:16=もう少しで%1の最高の攻撃を目撃できましたのに。。。 +02:16=次行きましょう! +02:16=%1が限りなく遅いです。 +02:16=%1がすっかり時間を忘れてしまいました。 +02:16=%1は、時間切れになりました。 + +; King (%1) has died +02:17=%1の時代がおわりました。 +02:17=%1が元王になりました。 +02:17=%1の統治がおわりました。 +02:17=王国は、%1の支配から解放されました。 +02:17=%1がチェックメイトされました。 + ; Weapon Categories 03:00=時限手榴弾 03:01=時限手榴弾 @@ -318,30 +356,31 @@ 03:60=最強の機関銃 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) -04:00=シンプルな手榴弾で敵を攻撃する。|タイマーが0になると爆発すします。|「1-5」で手榴弾タイマーをセットできます|「正確な狙い」+「1-5」で手榴弾の弾性を調整できます|「攻撃」長押しでより遠く投げます -04:01=クラスター弾で敵を攻撃する。|タイマーがゼロに達すると、小さな爆弾に分割します。|「1-5」で手榴弾タイマーをセットできます|「正確な狙い」+「1-5」で手榴弾の弾性を調整できます|「攻撃」長押しでより遠く投げます -04:02=風に影響される弾道発射体で敵を攻撃する。|「攻撃」長押しでより遠く発射します -04:03=選択した目標にロックし、爆発的な蜂を発射する。|正確に攻撃するためには、全力で打たないほうがお勧めします。|「カーソル」で標的を置きます|「攻撃」長押しでより遠く発射します -04:04=二度攻撃のショットガンで敵を攻撃する。|弾のダメージ範囲が広いため、正確な狙いが必要ありません。|「攻撃」で打ちます(複数) -04:05=地下で移動します!|地面に穴を開けると他の領域に到達できるようになります。|「攻撃」で掘りの開始と停止を行います -04:06=敵を攻撃する方法が見当たらない時にはこれ!|ターンをスキップすればいいんです。|「攻撃」でターンが終わります -04:07=ロープで、巨大な距離でも超えられます。|慣性を利用して敵を端から押し出すこともできます。|「攻撃」でロップを投げるか離すことができます|「カーソル」で揺れます|「長いジャンプ」で手榴弾か同類の武器を投げます -;04:08=未完成 -;04:09=未完成 -;04:10=未完成 -;04:11=未完成 -;04:12=未完成 -;04:13=UNUSED -;04:14=未完成 -;04:15=未完成 -;04:16=未完成 -;04:17=未完成 -;04:18=未完成 -;04:19=未完成 -;04:21=未完成 -;04:22=未完成 -;04:23=未完成 -;04:24=未完成 +04:00=シンプルな手榴弾で敵を攻撃する。|タイマーが0になると、爆発します。|「1-5」: 手榴弾タイマーをセットする|「正確な狙い」+「1-5」: 手榴弾の弾性を調整する|「攻撃」: 長押しでより遠く投げます +04:01=クラスター弾で敵を攻撃する。|タイマーが0になると、小さな爆弾に分割されます。|「1-5」: 手榴弾タイマーをセットする|「正確な狙い」+「1-5」: 手榴弾の弾性を調整する|「攻撃」: 長押しでより遠く投げます +04:02=風に影響される弾道発射体で敵を攻撃する。|「攻撃」: 長押しでより遠く発射します +04:03=選択した目標にロックし、爆発的な蜂を発射する。|正確に攻撃するためには、全力で打たないほうがお勧めです。|「カーソル」: 標的を置く|「攻撃」:長押しでより遠く発射します +04:04=二度攻撃のショットガンで敵を攻撃する。|弾のダメージ範囲が広いため、正確な狙いが必要ありません。|「攻撃」: 撃つ(複数) +04:05=地下に移動しましょう!|地面に穴を開けると他の領域に到達できるようになります。|「攻撃」: 掘りの開始か停止をする +04:06=敵を攻撃する方法が見当たらない時にはこれ!|ターンをスキップすればいいんです。|「攻撃」: ターンを終える +04:07=ロープを使って、巨大な距離でも超えられます。|慣性を利用して敵を端から押し出すこともできます。|「攻撃」: ロップを投げるか離す|「カーソル」: 揺れる|「長いジャンプ」: 手榴弾か同類の武器を投げる +04:08=狭いトンエルで地雷を置くと、敵が迂闊に近寄れないようにできます|自分で地雷を起動させる前に撤退してください!|「攻撃」: 地雷を足元に置く|「正確な狙い」+「1-5」: 地雷の弾性を調整する +04:09=狙いに自信を持たない時には、デザートイーグルの出番です|4発まで撃つことができます。|「攻撃」: 撃つ(複数) +04:10=古代であり強力な爆発物です。|敵の足元に置いてから撤退することをわすれないでください。|「攻撃」: ダイナマイトを足元に置く +04:11=海に打ち込んで、敵の針鼠を始末しよう!|地雷などを敵側に送ることもできます。|「攻撃」: 前にある全てを打つ +04:12=敵に近づくことさえできれば、この強力な武術の使用が可能になります|「攻撃」: 昇竜拳の技を発動する +04:13=UNUSED +04:14=パラシュートさえあれば高所恐怖症も問題になりません!|自由落下が早すぎると、自動的に開いて針鼠を落下ダメージから守ります。|「攻撃」: パラシュートを開くか閉じる|「上下左右」: 飛ぶ方向を調整する|「長いジャンプ」: 手榴弾か同類の武器を投げる +04:15=敵を攻撃する飛行機を呼ぶ|「左右」: 攻撃方向を決める|「カーソル」: 標的を置く +04:16=敵の上に大量の地雷を落とす飛行機を呼ぶ|「左右」: 攻撃方向を決める|「カーソル」: 標的を置く +04:17=避難する時にはブローランプがちからになります。|地面にトンエルを掘ると、敵の攻撃からの防御になります。|「上下」: 掘る方向を調整する|「攻撃」: 掘りの開始か停止をする +04:18=追加防御でも移動の援助でも必要のときには、桁を使えば問題解決です!|「カーソル」: 適切な位置で桁を置く +04:19=適切な瞬間に使えば、瞬間移動は最強の道具であります|針鼠をどんな危機からでも救うことができます。|「カーソル」: 移動する位置を決める|「カーソル」: 移動する位置を決める|「左右」: 向く方向を変える +04:20=現ターンのまま、操作する針鼠を替える。|「攻撃」: 針鼠変換モードを発動する|「切り替え」: 次の針鼠に切り替える|「正確な狙い」+「切り替え」: 前の針鼠に切り替える +04:21=当たったら小さな爆弾に分割される弾道発射体を発砲する。|小さな爆弾は本体より遥かに強力です|「攻撃」: 全力で発砲する +04:22=インディ・ジョーンズに限られているわけではありません!|むちを有効う使える場面が多いです。|敵を端から打ち落とすのも、その内の一つです|「攻撃」: 前にある全てを打つ +04:23=針鼠の最後の手段です。決めた方向に飛び出して、|当たる全てにダメージを与えます|「攻撃」: 攻撃を開始する +04:24=お誕生日おめでとうございます!|ケーキを敵側に歩かせて、爆発的なパーティーを齎すことができます|ほぼ全ての地形を乗り越えることができますが、歩く距離が限られています。|「攻撃」: ケーキを動かせるか止まって爆発させる ;04:25=未完成 ;04:26=未完成 ;04:27=未完成 @@ -383,24 +422,24 @@ ; Game goal strings 05:00=ゲームモード 05:01=次の規則が適用されます -05:02=王様配置:王様を守れるような位置を選んでください -05:03=低重力:足元に気をつけてください! -05:04=不死身:針鼠はほぼ不死身です -05:05=吸血鬼:針鼠はダメージを与えた時には、回復します -05:06=カルマ:針鼠はダメージを与えた時には、自分もダメージを受ける -05:07=王様の保護:王様を守らなければいけません! -05:08=針鼠配置:ゲームを始める前に、針鼠を自由に配置します -05:09=固定モード:針鼠は動くことができません -05:10=不滅の地:大体の武器は地を破壊できません -05:11=共有弾薬:同じ色のチームはみんな弾薬を共有します -05:12=地雷タイマー:地雷は、%1秒後に爆発します -05:13=地雷タイマー:地雷はすぐに爆発します -05:14=地雷タイマー:地雷は5秒以内に爆発します -05:15=ダメージ調整:武器は、通常の%1%ダメージを与えます -05:16=衛生兵:針鼠はターン終了時には、最初のHPまでに回復します +05:02=王様配置: 王様を守れるような位置を選んでください +05:03=低重力: 足元に気をつけてください! +05:04=不死身: 針鼠はほぼ不死身です +05:05=吸血鬼: 針鼠はダメージを与えた時には、回復します +05:06=カルマ: 針鼠はダメージを与えた時には、自分もダメージを受ける +05:07=王様の保護: 王様を守らなければいけません! +05:08=針鼠配置: ゲームを始める前に、針鼠を自由に配置します +05:09=固定モード: 針鼠は動くことができません +05:10=不滅の地: 大体の武器は地を破壊できません +05:11=共有弾薬: 同じ色のチームはみんな弾薬を共有します +05:12=地雷タイマー: 地雷は、%1秒後に爆発します +05:13=地雷タイマー: 地雷はすぐに爆発します +05:14=地雷タイマー: 地雷は5秒以内に爆発します +05:15=ダメージ調整: 武器は、通常の%1%ダメージを与えます +05:16=衛生兵: 針鼠はターン終了時には、最初のHPまでに回復します 05:17=COM復活:COMの針鼠は倒された時に、すぐに再発生します -05:18=無限攻撃:攻撃することでターンが終わりません -05:19=減らない弾薬:武器はターン開始時に、初期状態に戻ります -05:20=個人武器:針鼠はチーㇺと弾薬を共有していません -05:21=タグチーム:同じクランのチームは、連続にターンを行います|共有時間:同じクランのチームはターン時間を分け合います -05:22=台風:風はほぼ全てに影響を与えます \ No newline at end of file +05:18=無限攻撃: 攻撃することでターンが終わりません +05:19=減らない弾薬: 武器はターン開始時に、初期状態に戻ります +05:20=個人武器: 針鼠はチーㇺと弾薬を共有していません +05:21=タグチーム: 同じクランのチームは、連続にターンを行います|共有時間:同じクランのチームはターン時間を分け合います +05:22=台風: 風はほぼ全てに影響を与えます \ No newline at end of file