diff -r 6ae6c2bd98cb -r 947456599bc5 share/hedgewars/Data/Locale/it.txt --- a/share/hedgewars/Data/Locale/it.txt Mon Mar 29 13:41:10 2010 +0000 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/it.txt Mon Mar 29 13:58:21 2010 +0000 @@ -3,7 +3,7 @@ 00:00=Granata 00:01=Bomba a grappolo 00:02=Bazooka -00:03=UFO +00:03=Ape a Ricerca 00:04=Fucile a Pompa 00:05=Martello Pneumatico 00:06=Salta il turno @@ -41,6 +41,7 @@ 00:38=Fucile di precisione 00:39=Disco Volante 00:40=Bomba Molotov +00:41=Uccellino 01:00=Combattiamo! 01:01=Round in parità @@ -281,8 +282,114 @@ 02:09=Sono sicuro che nessuno ti ha visto %1 02:09=%1 dovrebbe riguardarsi qualche manuale 02:09=Chiaramente è l'arma di %1 che non funziona + ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Un fuori campo! 02:10=E' un uccello, è un aereo, ... 02:10=Quello lì è fuori! +; Weapon Categories +03:00=Granata a tempo +03:01=Granata a tempo +03:02=Arma Balistica +03:03=Arma Guidata +03:04=Arma da Fuoco (colpi multipli) +03:05=Strumento di Scavo +03:06=Azione +03:07=Mezzo di Trasporto +03:08=Bomba di Prossimità +03:09=Arma da Fuoco (colpi multipli) +03:10=BOOM! +03:11=Bonk! +03:12=Arti Marziali +03:13=NON USATO +03:14=Mezzo di Trasporto +03:15=Attacco Aereo +03:16=Attacco Aereo +03:17=Strumeno di Scavo +03:18=Utilità +03:19=Mezzo di Trasporto +03:20=Azione +03:21=Arma Balistica +03:22=Chiamatemi Indiana! +03:23=(Vera) Arte Marziale +03:24=La torta NON è finta! +03:25=Kit di Travestimento +03:26=Granata Succosa +03:27=Granata Ardente +03:28=Arma Balistica +03:29=Arma Balistica +03:30=Attacco Aereo +03:31=Bomba Radiocomandata +03:32=Effetto Temporaneo +03:33=Effetto Temporaneo +03:34=Effetto Temporaneo +03:35=Effetto Temporaneo +03:36=Effetto Temporaneo +03:37=Effetto Temporaneo +03:38=Arma da Fuoco (colpi multipli) +03:39=Mezzo di Trasporto +03:40=Granata ad Incenerimento +03:41=Grande fan di Squawks + +; Weapon Descriptions (use | as line breaks) +04:00=Attacca i tuoi nemici con una semplice granata.|Esploderà quando il suo timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza +04:01=Attacca i tuoi nemici con una bomba a grappolo.|Si dividerà in bombe più piccole quando il suo|timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza +04:02=Attacca i nemici usando un proiettile balistico|che può essere influenzato dal vento.|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza +04:03=Lancia un'ape esplosiva che cercerà il|bersaglio scelto. Non sparare alla massima potenza|per migliorarne la precisione.|Cursore: Scegli il bersaglio|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza +04:04=Attacca i nemici usando un fucile con due colpi.|Grazie al suo raggio non hai bisogno di un colpo|diretto per ferire i nemici.|Attacco: Spara (più volte) +04:05=Spostati sottoterra! Usa il martello pneumatico|per scavare un buco nel terreno e raggiungere|altre zone.|Attacco: Inizia o ferma lo scavo +04:06=Annoiato? Non hai modo di attaccare? Non vuoi|sprecare munizioni? Nessun problema!|Salta il turno, codardo!|Attacco: Salta il turno senza combattere +04:07=Copri lunghe distanze usando colpi precisi del|rampino. Usa la tua inerzia per scivolare contro altri|ricci o fai cadere granate o altre armi|su di loro.|Attacco: Spara o rilascia il rampino|Salto Lungo: Lascia granate o armi simili +04:08=Tieni i tuoi nemici alla larga lasciando una|mina in passaggi stretti o proprio sotto i loro|piedi. Assicurati di scappare prima di azionarla|tu stesso!|Attacco: Lascia la mina davanti a te +04:09=Non confidi nella tua mira? Usa la Desert|Eagle per attaccare usando fino a quattro colpi.|Attacco: Spara (più volte) +04:10=La forza bruta è sempre un'opzione. Lascia questo|classico esplosivo vicino ai tuoi nemici e|batti in ritirata.|Attacco: Lascia la dinamite davanti a te +04:11=Liberati dei ricci nemici battendoli oltre|i bordi della mappa o nell'acqua. Oppure che|ne diresti di buttare alcune mine ai|tuoi amici?|Attacco: colpisci qualunque cosa di fronte a te +04:12=Avvicinati faccia a faccia per scatenare il|potere di questa mortale tecnica di arti marziali.|Attacco: esegue il Pugno di Fuoco +04:13=NON USATO +04:14=Soffri di vertigini? Meglio avere un paracadute.|Si aprirà quando|cadrete da troppo in alto|e salverà il vostro riccio dai|danni da caduta.|Attacco: Apre il paracadute +04:15=Chiama un aeroplano per attaccare i nemici|usando un bombardamento a tappeto.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare +04:16=Chiama un aeroplano che butterà diverse mine|nell'area scelta.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare +04:17=Serve un riparo? Usate la Torcia Infuocata|per scavare un tunnel nel terreno e|garantirvi una copertura.|Attacco: Inizia o smetti di scavare +04:18=Serve ulteriore protezione o vuoi passare|un terreno intransitabile? Piazza alcune travi|come più ti piace.|Destra/Sinistra: Scegli la trave da piazzare|Cursore: fissa la trave in una posizione valida +04:19=Usato al momento giusto il teletrasporto|può essere più potente di quasi tutte le armi,|visto che ti permette di salvare i ricci|da situazioni pericolose nel giro di secondi.|Cursore: Sceglie la zona di arrivo +04:20=Ti permette di giocare il turno corrente|con un riccio diverso.|Attacco: abilita la scelta dei ricci +04:21=Spara un proiettile simile a una granata|che rilascia bombe multiple all'impatto.|Attacco: Spara alla massima potenza +04:22=Non solo per Indiana Jones! La frusta è una|utile arma in molte situazioni. Specialmente|quando si vuole spingere qualcuno giù da un|burrone.|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te +04:23=Se non avete niente da perdere, questo può|esservi d'aiuto. Sacrificate il vostro riccio|lanciandolo in una direzione, facendogli urtare|tutto ciò che incontra per poi esplodere alla fine.|Attacco: Lancia il mortale e devastante attacco +04:24=Buon Compleanno! Lancia questa torta, falla camminare|fino ai tuoi nemici e lasciagli avere un party|esplosivo. La torta può passare quasi tutti i terreni|ma potrebbe detonare prima in questo modo.|Attacco: Avvia la torta o fermala per farla esplodere +04:25=Usa questo kit di travestimento per far saltare|i nemici verso il tuo riccio (e in qualche|precipzio o buco).|Attacco: Usa il kit e cerca di sedurre un altro riccio +04:26=Lancia questa succosa anguria ai tuoi nemici.|Quando il timer finirà, si dividerà in molti altri|pezzi esplosivi.|1-5: Imposta il timer del'anguria|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza +04:27=Lascia che il fuoco dell'inferno cada sui nemici|usando questo diabolico esplosivo. Non|avvicinarti troppo all'esplosione dato che piccoli|fuochi possono perdurare di più.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza +04:28=Poco dopo averlo lanciato, questo razzo inizierà|a scavare attraverso il terreno ed esploderà|quando la sua spoletta verrà azionata o tornerà|di nuovo in superficie.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza +04:29=Questa non è adatta ai bambini! La Sparapalle spara|tonnellate di piccole palline colorate riempite di|esplosivo.|Attacco: Spara alla massima potenza|Su/Giu: Continua a mirare +04:30=Chiama un aeroplano per lanciare un potente|attacco aereo napalm. Con la giusta mira questo attacco|può sradicare grandi zone di terreno, inclusi|gli sfortunati ricci nella zona.|Destra/Sinitra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare +04:31=L'Aereo Radiocomandato è l'arma ideale per|raccogliere casse attaccare ricci lontani. Potete|sterzare contro i nemici o lasciargli cadere alcune|bombe prima di farlo.|Attacco: Lancia l'Aereo o lascia le bombe|Salto Lungo: Fai cavalcare le Valchirie in battaglia|Su/Giu: Manovra l'aereo +04:32=La bassa gravità è più funzionale di ogni dieta!|Saltate più in alto e coprite grandi distanze o fate|volare i nemici ancora più lontano.|Attacco: Attiva +04:33=A volte è necessaria quella piccola spintarella in|più per causare più danni.|Attacco: Attiva +04:34=Non potete toccarmi!|Attacco: Attiva +04:35=A volte il tempo vola troppo in fretta. Prendetevi|alcuni secondi estra per finire il vostro|attacco.|Attacco: Attiva +04:36=Beh, a volte si è davvero uno schifo a mirare.|Sfruttate un po' di assistenza usando la moderna|tecnologia.|Attacco: Attiva +04:37=Non temete la luce del giorno. Durerà solo un turno|ma vi permetterà di assorbire il danno che farete|agli altri ricci.|Attacco: Attiva +04:38=Il fucile di precisione può essere l'arma più|devastante del vostro arsenale, tuttavia è molto debole|a distanza ravvicinata. Il danno inflitto aumenta con|la distanza dall'obiettivo.|Attacco: Spara (due volte) +04:39=Vola in un'altra parte della mappa usando il|disco volante. Questo veicolo difficile da imparare|è in grado di portarvi quasi in ogni zona del|campo di battaglia.|Attacco: Attiva|Su/Destra/Sinistra: Applica forza in una direzione +04:40=Dai fuoco a una parte di terreno usando questa|bottiglia piena di liquido infiammabile.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più potenza +04:41=La prova che la natura può persino fare meglio|del disco volante. L'uccellino può trasportare|il vostro riccio e bombardare di uova i nemici!|Attacco: Attiva e lancia le uova|Su/Giu/Destra/Sinistra: Vola in una direzione + +; Game goal strings +05:00=Modalità di Gioco +05:01=Si applicano le seguenti regole +05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici! +05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi +05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili +05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano +05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato +05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!|Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re +05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco +05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione +05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno +05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni +05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i +05:13=Timer delle Mine: Le mine esploderanno all'istante +05:14=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo 0 - 3 secondi +05:15=Modificatore Danni: Tutte le armi faranno il %1% di danni