diff -r 4feced261c68 -r de822cd3df3a project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings --- a/project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings Tue Jan 21 22:38:13 2014 +0100 +++ b/project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings Tue Jan 21 22:43:06 2014 +0100 @@ -1,194 +1,194 @@ -/* game mod description */ -"Land can not be destroyed" = "土地は破壊することができません"; - -/* game mod title */ -"Solid Land" = "固形の土地"; - -/* game mod description */ -"Add an indestructable border around the terrain" = "地形の周りに破壊できないボーダーを追加する"; - -/* game mod title */ -"Add Border" = "ボーダーを追加する"; - -/* game mod description */ -"Teams will start on opposite sides of the terrain" = "チームは地形の反対側からスタート思案す"; - -/* game mod title */ -"Divide Team (max 2 teams)" = "チームを分ける (最大二チーム)"; - -/* game mod description */ -"Lower gravity" = "低い重力"; - -/* game mod title */ -"Low Gravity" = "低重力"; - -/* game mod description */ -"Assisted aiming with laser sight" = "レーザーサイトで狙いの補助"; - -/* game mod title */ -"Laser Sight" = "レーザーサイト"; - -/* game mod description */ -"All hogs have a personal forcefield" = "全てのハリネズミは自分の力場を持っています"; - -/* game mod title */ -"Invulnerable" = "無敵"; - -/* game mod description */ -"All (living) hedgehogs are fully restored at the end of turn" = "全ての (生きている) ハリネズミの体力はターン終了時に完全に復元されます"; - -/* game mod title */ -"Reset Health" = "体力をリセット"; - -/* game mod description */ -"Gain 80% of the damage you do back in health" = "ダメージの80% を体力としてもらう"; - -/* game mod title */ -"Vampirism Mode" = "吸血モード"; - -/* game mod description */ -"Share your opponents pain, share their damage" = "相手の痛みを共有し、 ダメージを共有する"; - -/* game mod title */ -"Karma Mode" = "カルマモード"; - -/* game mod description */ -"Your hogs are unable to move, test your aim" = "あなたのハリネズミは動けない, 狙いを試せ"; - -/* game mod title */ -"Artillery Mode" = "砲兵モード"; - -/* game mod description */ -"Defend your fort and destroy the opponents" = "砦を守って相手を潰せ"; - -/* game mod title */ -"Fort Mode" = "砦モード"; - -/* game mod description */ -"Order of play is random instead of in room order" = "プレー順はルーム順ではなくランダムです"; - -/* game mod title */ -"Random Order" = "ランダムオーダー"; - -/* game mod description */ -"Play with a King; when he dies, your side loses" = "キングとプレーする; キングが死ぬと、あなたの負けです"; - -/* game mod title */ -"King Mode" = "キングモード"; - -/* game mod description */ -"Take turns placing your hedgehogs pre-game" = "ゲームの前にターンを取ってハリネズミを置く"; - -/* game mod title */ -"Place Hedgehogs" = "ハリネズミを置く"; - -/* game mod description */ -"Ammo is shared between all clan teams" = "弾薬は全ての一族チームの間で共有されます"; - -/* game mod title */ -"Clan Shares Ammo" = "一族は弾薬を共有します"; - -/* game mod description */ -"Disable girders when generating random maps" = "ランダムマップを作成するときはガードを無効にする"; - -/* game mod title */ -"Disable Girders" = "ガードを無効にする"; - -/* game mod description */ -"Disable land objects when generating maps" = "マップ作成中は土地のオブジェクトを無効にする"; - -/* game mod title */ -"Disable Land Objects" = "土地のオブジェクトを無効にする"; - -/* game mod description */ -"AI-controlled hogs respawn on death" = "AIがコントロールするハリネズミは死ぬと再出現します"; - -/* game mod title */ -"AI Survival Mode" = "AI サバイバルモード"; - -/* game mod description */ -"Attacking does not end your turn" = "攻撃してもターンは終了しません"; - -/* game mod title */ -"Unlimited Attacks" = "無限攻撃"; - -/* game mod description */ -"Weapons are reset to starting values each turn" = "武器は毎ターン初期値にリセットされます"; - -/* game mod title */ -"Reset Weapons" = "武器をリセット"; - -/* game mod description */ -"Each hedgehog has its own ammo" = "各ハリネズミが自分の弾薬を持っています"; - -/* game mod title */ -"Per Hedgehog Ammo" = "ハリネズミあたりの弾薬"; - -/* game mod description */ -"You will not have to worry about wind any more" = "風のことは気にせずに良くなります"; - -/* game mod title */ -"Disable Wind" = "風を無効にする"; - -/* game mod description */ -"Wind will affect almost everything" = "風はほとんどのものに影響します"; - -/* game mod title */ -"More Wind" = "より強い風"; - -/* game mod description */ -"Clan teams take turns sharing their time" = "一族のチームはタイムを共有してターンを取ります"; - -/* game mod title */ -"Tag Team" = "タッグチーム"; - -/* game mod description */ -"Add an indestructible border along the bottom" = "破壊できないボーダーを下に追加する"; - -/* game mod title */ -"Bottom Border" = "ボトムボーダー"; - - -/* flag description */ -"Initial Health" = "初期体力"; - -/* flag description */ -"Damage Modifier" = "ダメージ変更"; - -/* flag description */ -"Turn Time" = "ターンタイム"; -/* flag description */ -"Sudden Death Timeout" = "サデン・デス タイムアウト"; - -/* flag description */ -"Water Rise Amount" = "水位上昇量"; - -/* flag description */ -"Health Decrease" = "体力の減少"; - -/* flag description */ -"Rope Length (%)" = "ロープの長さ (%)"; - -/* flag description */ -"Crate Drop Turns" = "クレートドロップターン"; - -/* flag description */ -"Health Kit Probability (%)" = "体力キットの確率 (%)"; - -/* flag description */ -"Health Amount in Kit" = "キットの体力量"; - -/* flag description */ -"Mines Time" = "地雷タイム"; - -/* flag description */ -"Mines Number" = "地雷ナンバー"; - -/* flag description */ -"Dud Mines Probability (%)" = "不発地雷の確率(%)"; - -/* flag description */ -"Explosives" = "爆発物"; - -/* flag description */ +/* game mod description */ +"Land can not be destroyed" = "土地は破壊することができません"; + +/* game mod title */ +"Solid Land" = "固形の土地"; + +/* game mod description */ +"Add an indestructable border around the terrain" = "地形の周りに破壊できないボーダーを追加する"; 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