; Brazilian Portuguese locale 00:00=Granada 00:01=Bomba de Estilhaço 00:02=Bazuca 00:03=Abelha 00:04=Escopeta 00:05=Escavadeira 00:06=Pula a Vez 00:07=Corda 00:08=Mina 00:09=Desert Eagle (Pistola) 00:10=Dinamite 00:11=Taco de Baseball 00:12=Soco de Fogo 00:13=seg 00:14=Paraquedas 00:15=Ataque Aéreo 00:16=Ataque de Minas 00:17=Maçarico 00:18=Construção 00:19=Teleporte 00:20=Trocar de Jogador 00:21=Morteiro 00:22=Chicote 00:23=Kamikaze 00:24=Bolo de Aniversário 00:25=Sedução 00:26=Bomba de Melancia 00:27=Granada Infernal 00:28=Foguete perfurador 00:29=Arma de gomas 00:30=Napalme 00:31=Aeromodelo 00:32=Baixa Gravidade 00:33=Dano Extra 00:34=Invulnerabilidade 00:35=Tempo Extra 00:36=Mira Laser 00:37=Vampirismo 00:38=Rifle Sniper 00:39=Disco Voador 00:40=Coquetel Molotov 00:41=Pássaro 00:42=Dispositivo de Portal 00:43=Atatque com Piano 00:44=Granada de Gás 00:45=Arma Senóide 01:00=Hora de lutar! 01:01=Partida empatou 01:02=%1 ganhou! 01:03=Volume %1% 01:04=Pausado 01:05=Realmente sair (Y/Esc)? 01:06=Morte Súbita! 01:07=%1 Remanescente 01:08=Combustível 01:09=Sincronizando... 01:10=Usar esta ultilidade não encerrará o turno 01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível 01:12=Último round antes da Morte Súbita! 01:13=%1 rounds até a Morte Súbita ; Event messages ; Hog (%1) died 02:00=%1 passou desta para melhor! 02:00=%1 viu a luz no fim do túnel! 02:00=%1 não viu de onde veio! 02:00=%1 diz adeus! 02:00=%1 foi dessa para melhor! 02:00=%1 encontrou o Criador! 02:00=%1 fez seu trabalho! 02:00=%1 fez seu último sacrifício! 02:00=%1 bateu as botas! 02:00=%1 não vai ver mais a luz do dia! 02:00=%1 vai conhecer a própria cova! 02:00=%1 deixou esposa e filhos! 02:00=%1 está te olhando lá de cima! 02:00=%1 vai comer o pão que o diabo amassou! 02:00=%1 já era! 02:00=%1 devia ter feito seguro de vida! 02:00=%1 foi embora para Passargada ; Hog (%1) drowned 02:01=%1 bebeu água até não poder mais 02:01=%1 brinca de submarino! 02:01=%1 está se achando o Titanic! 02:01=%1 afunda como uma pedra! 02:01=%1 não sabe nadar 02:01=%1 diz blup blup blup 02:01=%1 foi pescar e não voltou mais 02:01=%1 está conversando com os peixes 02:01=%1 afundou o barco 02:01=%1 foi procurar Atlântida 02:01=%1 está procurando Nemo 02:01=%1 tá se achando Bob Esponja ; Match starts 02:02=Vamos lutar! 02:02=Armado e preparado! 02:02=3..2..1.Fight! 02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão! 02:02=Abrem-se as curtinas e começa o espetáculo 02:02=A bola está em jogo! 02:02=Bobeou....dançou! 02:02=Só os melhores sobrevivem! 02:02=A Batalha do século! ; Round ends (win; unused atm) 02:03=... ; Round ends (draw; unused atm) 02:04=... ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Humilhooooouuu! 02:10=Era uma passáro, era um avião, ... 02:10=Esse aí está fora! ; New health crate 02:05=Socorro a caminho! 02:05=Para-médicos! 02:05=A ajuda veio dos céus! 02:05=Mais um suspiro! 02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes 02:05=Colírio para os olhos! 02:05=Sedex 10 ; New ammo crate 02:06=Mais armas! 02:06=Reforços! 02:06=Quem quer se armar até os dentes? 02:06=A ajuda veio dos céus! 02:06=O Natal veio mais cedo! 02:06=Mais opções a caminho! 02:06=Entrega especial! 02:06=Sedex 10 02:06=Mmmmm Armas 02:06=Ou dá ou desce! 02:06=Brinquedinho novo.... ; Hog (%1) skips his turn 02:08=%1 está entediado 02:08=%1 não sabe o que fazer 02:08=%1 não tem criatividade 02:08=%1 perdeu o ônibus 02:08=%1 desencanou 02:08=%1 preferiu ficar na rede 02:08=%1 é pacífico 02:08=%1 dormiu no ponto ; Hog (%1) hurts himself only 02:09=%1 se machucou 02:09=%1 fez dodói 02:09=%1 é uma anta 02:09=%1 não sabe quem é o inimigo 02:09=%1 não gosta de si mesmo 02:09=%1 não tem amor próprio 02:09=%1 está para lá de Bagdá 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão ; Hog (%1) has to leave (team is gone) 02:11=%1 foi nanar 02:11=%1 abandonou o jogo 02:11=%1 estava borrando as calças 02:11=Beam him up, Scotty! 02:11=%1 teve que sair ; Weapon Categories 03:00=Granada temporizada 03:01=Granada temporizada 03:02=Arma Balística 03:03=Arma Guiada 03:04=Arma de Fogo (tiros múltiplos) 03:05=Ferramenta de Escavação 03:06=Ação 03:07=Utilidade de Transporte 03:08=Bomba de Proximidade 03:09=Arma de Fogo (tiros múltiplos) 03:10=BOOM! 03:11=Bonk! 03:12=Artes Marciais 03:13=Sem Uso 03:14=Utilidade de Transporte 03:15=Ataque Aéreo 03:16=Ataque Aéreo 03:17=Ferramenta de Escavação 03:18=Utilidade 03:19=Utilidade de Transporte 03:20=Ação 03:21=Arma Balística 03:22=Me chame Indiana! 03:23=Artes Marciais (Realmente) 03:24=O Bolo não é de brinquedo! 03:25=Disfarce 03:26=Granada Suculenta 03:27=Granada Infernal 03:28=Arma Balística 03:29=Arma Balística 03:30=Ataque Aéreo 03:31=Bomba remotamente controlada 03:32=Efeito Temporário 03:33=Efeito Temporário 03:34=Efeito Temporário 03:35=Efeito Temporário 03:36=Efeito Temporário 03:37=Efeito Temporário 03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros) 03:39=Utilidade de Transporte 03:40=Granada Inceneradora 03:41=Grande fan de Squawks 03:42=Fazendo anotações aqui.... ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) 03:43=Excutando a sonata mortal de Beethoven ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaços|Ela se dividirá em bombas menores assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico| que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. 04:03=Lance uma abelha explosiva que irá travar|no alvo selecionado.|Atire com a força adequeda para que ela tenha chance de acertar.|Cursor: Escolha um alvo|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. 04:04=Ataque seu inimigo usando uma escopeta de dois tiros.|Uma vez que ela se espalha, você não tem que acertar em cheio|Ataque: Atira (múltiplas vezes) 04:05=Mova sob o solo! Use a escavadeira para cavar|um burado no solo e alcançar outras áreas.|Ataque: Inicia e para a escavação 04:06=Entediado? Não tem como atacar? Save your ammo?|No problem! Just skip your turn, coward!|Attack: Skip your turn without fighting 04:07=Atravesse grandes distancias usando a corda.|Use seu momento para deslizar outros ouriços|ou jogue granadas ou outros armas neles.|Ataque: Atira ou solta a corda|Salto longo: Joga granadas ou outras armas. 04:08=Mantenha seus inimigos longes usando minas| em passagens estreitas ou sob os pés deles.|Corra antes que você mesmo detone ela!|Ataque: Deixa a mina próxima aos seus pés 04:09=Não tem certeza de sua mira? Use a Desert|Eagle para atirar até 4 vezes.|Ataque: Dispara (múltiplas vezes) 04:10=Força bruta é sempre uma opção. Deixe este |explosivo clássico próximo a seus inimigos e se proteja.|Ataque: Deixa a dinamite próxima aos seus pés 04:11=Se livre dos ouriços inimigos mandando eles para longe|das bordas do mapa ou na água. Ou então|acerte algumas minas.|Ataque: Arremesse tudo próximo a você 04:12=Get close and personal to unleash the power of|this almost deadly martial arts technique.|Attack: Perform the Fire Punch 04:13=Sem Uso 04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas.|Ele se abrirá automaticamente se necessário| evitando danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas. 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas | na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque 04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para | cavar um túnel quete de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar | um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. 04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser | mais poderosa que todas as outras armas, permitindo | a você salvar alguns ouriços| em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte. 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa. Tab: Alterna o ouriço 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas | após o impacto|Ataque: Atira a força total 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é | uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente 04:23=Se você não tem nada a perder, isto pode vir a calhar.|Sacrifique o seu ouriço lançando-o em uma determinada direção| machucando todos que estiverem no caminho, e explodindo ao final .|Ataque: Lança o devastador e mortal ataque 04:24=Feliz Aniversário! Jogue este bolo, deixo andar até| o seu inimigo fazendo com que eles tenham uma festa explosiva!. O bolo pode caminhar por quase todo o terreno|mas ele pode acabar detonando antes.|Ataque: Faz o bolo caminhar ou parar para que exploda 04:25=Use este disfarce para fazer com que o inimigo pule | aos seus pés (ou um buraco).|Ataque: Usa o kit e tenta seduzir outro ouriço 04:26=Jogue este suculento melão em seus inimigos. |Quando o tempo acabar ele se dividirá em vários |pedaços explosivos.|1-5: Escolha o tempo do melão|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento 04:27=Deixe o inferno tocar seus inimigos usando este | tenebroso explosivo. Não fique muito perto | da explosão que algumas chamas podem te acertar|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento 04:28=Pouco tempo de lançar este foguete, ele começará | a cavar através do terreno e explodirá quando ativado ou quando sair do terreno|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento 04:29=Isto não é para crianças pequenas! A arma de goma dispara dezenas de bolas coloridas recheadas de explosivos|Ataque: Atira com força total|Cima e Baixo: Continua mirando 04:30=Chame um avião para lançar napalm.| Se usado corretamente este ataque pode destruir grandes partes do terreno, incluindo | alguns ouriços que estejam no caminho|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque 04:31=O Aeromodelo é a arma ideal para coletar caixas ou | atacar ouriços distantes. Jogue o em algum inimigo ou |bombardeie primeiro.|Ataque: Lança o avião ou bombardeia|Salto Longo: Desconhecido|Esquerda/Direita: Manobra o aeromodelo 04:32=Baixa gravidade é mais efetiva que uma dieta! |Salte mais alto e por longas distâncias ou faça|seu inimigo voar mais longe!.|Ataque: Ativa 04:33=Algumas vezes você precisa de um pouco mais de efeito | para causar mais danos em seus ataques.|Ataque: Ativa 04:34=Não me toque!|ataque: Ativa 04:35=Algumas vezes o tempo parece passar muito rápido.|Ganhe alguns segundos para concluir sua jogada.|Ataque: Ativar 04:36=As vezes você não é tão bom de mira. | use a tecnologia moderna para lhe auziliar.|Ataque: Ativa 04:37=Não tema a luz do dia! Isto durará somente um turno | mas pemitirá que você absorva os danos causados a outros ouriços | Ataque: Ativa 04:38=O rifle sniper pode ser a arma mais devastadora | do seu arsenal, contudo é inefetiva a curta alcance,|já que o dano causado aumenta com a distancia do alvo|Ataque: Dispara (duas vezes) 04:39=Voe para outras partes do mapa usando o disco voador.| este veículo difícil de manobrar permite chegar | a quase qualquer posição do campo de batalha|Ataque: Ativa|Cima/Esquerda/Direita: Desloca o veículo na direção|Salto Longo: Joga granadas ou armas similares 04:40=Ponha um pouco de fogo no chão com esta garrafa | cheia de líquido inflamável.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento 04:41=A natureza pode ser mais poderosa que um disco voador|. Birdy pode carregar seu ouriço e jogar ovos no inimigo!|Ataque: Ativa e joga ovos|Cima/Esquerda/Direita: Bate asas na respectiva direção 04:42=Grande Sucesso| | |(mas faltando textos!) 04:43=(texto faltando) ; Game goal strings 05:00=Modos de Jogo 05:01=As seguintes regras se aplicam 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, vença seus inimigos! 05:03=Baixa Gravidade: Cuidado com seus passos 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno 05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s) 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos