; Italian locale 00:00=Granata 00:01=Bomba a grappolo 00:02=Bazooka 00:03=Ape a Ricerca 00:04=Fucile a Pompa 00:05=Martello Pneumatico 00:06=Salta il turno 00:07=Corda 00:08=Mina 00:09=Desert Eagle 00:10=Dinamite 00:11=Mazza da Baseball 00:12=Pugno di Fuoco 00:13=sec 00:14=Paracadute 00:15=Attacco Missilistico 00:16=Attacco Aereo Minato 00:17=Torcia Infuocata 00:18=Trave 00:19=Teletrasporto 00:20=Cambia Riccio 00:21=Mortaio 00:22=Frusta 00:23=Attacco Kamikaze 00:24=Torta 00:25=Seduzione 00:26=Bomba anguria 00:27=Granata infernale 00:28=Razzo trivella 00:29=Sparapalle 00:30=Napalm 00:31=Aereo Radiocomandato 00:32=Gravità Zero 00:33=Danno Extra 00:34=Invulnerabilità 00:35=Tempo Extra 00:36=Mirino LASER 00:37=Vampirismo 00:38=Fucile di Precisione 00:39=Disco Volante 00:40=Bomba Molotov 00:41=Uccellino 00:42=Dispositivo Portatile per Portali 00:43=Ultima Sonata 00:44=Vecchio Limburger 00:45=Pistola Sinusoidale (beta) 00:46=Lanciafiamme 00:47=Mine Adesive 00:48=Martello 00:49=Risurrettore 00:50=Attacco Perforante 00:51=Palla di Fango 00:52=Nessuna arma selezionata 01:00=Combattiamo! 01:01=Round in parità 01:02=%1 vince! 01:03=Volume %1% 01:04=In pausa 01:05=Vuoi davvero uscire (Y/Esc)? 01:06=Sudden Death! 01:07=%1 rimanenti 01:08=Carburante 01:09=Sincronizzazione... 01:10=L'utilizzo di questa utilità non farà finire il turno! 01:11=Questa arma o utilità non è ancora disponibile! 01:12=Ultimo turno prima del Sudden Death! 01:13=%1 turni rimanenti prima del Sudden Death! 01:14=Preparati, %1! ; Event messages ; Hog (%1) died 02:00=%1 si è ricongiunto ai suoi antenati! 02:00=%1 ha visto giorni migliori... 02:00=%1 ha visto la luce! 02:00=%1 non ha capito cosa stesse succedendo! 02:00=%1 non sapeva con chi aveva a che fare! 02:00=%1 ha un appuntamento col Tristo Mietitore 02:00=%1 puzza di cadavere! 02:00=%1 ha un grande futuro dietro le spalle 02:00=%1 è ormai mangime per vermi 02:00=L'orrore...l'orrore! 02:00=%1 rende l'anima! 02:00=%1 passa nel mondo dei più! 02:00=Ciao %1, ti dimenticheremo presto! 02:00=%1 non ha pagato il conto! 02:00=%1 ha rifiutato l'offerta che non poteva rifiutare! 02:00=%1 ora fa parte del panorama! 02:00=%1 se n'è andato in un posto migliore! 02:00=%1 saluta questo mondo! 02:00=%1 incontra il creatore! 02:00=%1 non può più aspettare! 02:00=%1 ha finito il suo tempo! 02:00=%1 sarà ricordato con affetto! 02:00=%1 ha lanciato il suo ultimo missile! 02:00=%1 ha scagliato la sua ultima granata! 02:00=%1 ha infornato la sua ultima torta! 02:00=%1 ha gettato la sua ultima anguria! 02:00=%1 se n'è andato per giocare a un gioco migliore! 02:00=%1 fallisce! 02:00=%1 avrebbe davvero dovuto usare una cassa salute! 02:00=Povero povero %1... 02:00=%1 ha fermato i colpi con la sua faccia 02:00=%1 ha trovato il suo posto nel Valhalla 02:00=%1 porta i ricci un passo più vicini all'estinzione 02:00=%1 fa la fine dei dinosauri 02:00=%1 è un ex-riccio 02:00=%1 ha cessato di essere 02:00=Fate un saluto a %1 02:00=%1 è passato oltre 02:00=%1 è spirato 02:00=%1 riposa in pace 02:00=Dottore, chiami un dottore! 02:00=%1 preferisce giocare a Wormux 02:00=%1 ha perso la sua partita! 02:00=%1 è morto con (poco) onore! 02:00=%1 va verso il Giudizio Universale! 02:00=%1 non meritava di giocare questa partita! 02:00=È la fine per %1 02:00=I gatti hanno sette vite, %1 no! 02:00=%1 è caduto per l'onore della sua squadra! 02:00=%1 non ama questo gioco ; Hog (%1) drowned 02:01=%1 gioca a fare il sottomarino! 02:01=%1 imita il Titanic! 02:01=%1 nuota a stile pietra! 02:01=%1 galleggia come un mattone 02:01=%1 va a raccogliere alghe... 02:01=%1 porta i suoi saluti alla sirenetta... 02:01=Nessuno ha mai insegnato a %1 come nuotare... 02:01=%1 ha dimenticato a casa le branchie! 02:01=%1 fa tante bollicine, ma non è champagne! 02:01=Il mare rivendica il possesso di %1! 02:01=%1 ha dimenticato la tavola da surf! 02:01=Com'è l'acqua, %1? 02:01=%1 aveva bisogno di un bagno! 02:01=%1, forse avresti bisogno di lezioni private... 02:01=Bel tuffo! 02:01=%1 si è scordato il giubbotto di salvataggio! 02:01=%1 dorme con i pesci 02:01=%1 fa un tuffo 02:01=%1 fa glug glug glug 02:01=%1 fa splish splash splish 02:01=%1 pensa che la fisica dell'acqua faccia schifo in questo gioco 02:01=%1 sembra assetato 02:01=%1 è perso nel mare 02:01=%1 vuole essere sepolto in mare 02:01=%1 ha quella sensazione d'affogare 02:01=%1 va alla ricerca del Titanic 02:01=%1 è alla ricerca di Nemo 02:01=Ti chiederai quanti ricci ci siano là sotto 02:01=%1 si spaccia per un pesce morto 02:01=%1 rende l'oceano leggermente più alto 02:01=Sonic non può nuotare e nemmeno %1 02:01=%1 è andato a visitare Aquaria 02:01=%1 ha trovato la città perduta di Atlantide 02:01=A %1 non piacciono i giochi d'acqua 02:01=%1 pensa che l'acqua salata faccia bene alla pelle 02:01=%1 è bagnato bagnato bagnato 02:01=%1 si è scordato i braccioli da mare! 02:01=%1 si sta allenando nel nuoto a dorso 02:01=%1 ha scoperto che l'acqua è bagnata 02:01=%1 ha perso il battello 02:01=%1 va a visitare la Fossa delle Marianne 02:01=%1 è cibo per i pesci 02:01=Ooops! %1 non può nuotare senza pinne! 02:01=%1 pare amare l'acqua più di ogni altra cosa 02:01=%1 avrebbe dovuto fare qualche lezione di nuoto 02:01=E' abbastanza salata l'acqua, %1? 02:01=%1 sprofonda nei più neri abissi ; Match starts 02:02=Combattiamo! 02:02=Armato e pronto! 02:02=Alle armi! 02:02=Armiamoci... e partite! 02:02=Al mio segnale, scatenate l'inferno! 02:02=È il momento di fare casino...C A S I...no? Mi dispiace, lo facciamo! 02:02=Cominciamo! 02:02=Benvenuti nella prima linea 02:02=Distruggete i nemici! 02:02=Benvenuti in Hedgewars 02:02=Che vinca il miglior riccio 02:02=Perdere non è un opzione 02:02=Vittoria o morte 02:02=Chi perde pulisce! 02:02=Fai del tuo meglio! 02:02=Che inizi la battaglia del millennio 02:02=Che inizi la battaglia del secolo 02:02=Che inizi la battaglia del decennio 02:02=Che inizi la battaglia dell'anno 02:02=Che inizi la battaglia del mese 02:02=Che inizi la battaglia della settimana 02:02=Che inizi la battaglia del giorno 02:02=Buona fortuna 02:02=Divertitevi! 02:02=Combatti con onore! 02:02=Combatti a oltranza! 02:02=Mai arrendersi! 02:02=Nessuna paura! 02:02=Preparatevi alla gloria! ; Round ends (win; unused atm) 02:03=... ; Round ends (draw; unused atm) 02:04=... ; New health crate 02:05=Pronto soccorso in arrivo! 02:05=Chi ha bisogno di cure? 02:05=Già fatto?!? 02:05=Sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria! 02:05=In scena non ci vai se la grana non ce l'hai! 02:05=Dottore! 02:05=Primi soccorsi dal cielo! 02:05=Pacco salute per te 02:05=Questo ti farà sentire meglio! 02:05=Il dottore chiama! 02:05=Prendimi! 02:05=Prendilo! 02:05=Un rimedio al dolore! 02:05=Corretto dosaggio: tutti quelli che trovi! 02:05=Consegna urgente! 02:05=Rifornimenti! 02:05=Direttamente dall'ospedale! 02:05=Correte! Casse salute in omaggio! 02:05=Una superpozione! Ops... gioco sbagliato! ; New ammo crate 02:06=Altre armi! 02:06=È qui la festa?! 02:06=Rifornimenti! 02:06=Armi! Armi! Armi! 02:06=È ora di ravvivare la serata! 02:06=Mi chiedo che arma ci sia là... 02:06=Il natale arriva presto in Hedgewars 02:06=Un regalo! 02:06=Consegna speciale! 02:06=È stato un incubo farlo passare in dogana... 02:06=Giochi distruttivi dai cieli! 02:06=Prendilo o fallo esplodere, è una tua scelta 02:06=Mmmmmm Armi! 02:06=Qualsiasi cosa sia, non è pizza 02:06=Una cassa dal potere distruttivo 02:06=Posta aerea! 02:06=Prendilo! 02:06=Non farlo prendere al nemico! 02:06=Una cassa misteriosa! 02:06=Giochi nuovi di zecca! 02:06=Attenzione! Fragile! 02:06=Regali per ricci simpatici! 02:06=Con questo non avrai più problemi! 02:06=Nuove armi solo per te! ; New utility crate 02:07=Attrezzi per tutti! 02:07=Nuovi accessori per la casa! 02:07=Finalmente il mio kit di bricolage! 02:07=Questo potrebbe essere utile! 02:07=Ancora accessori! 02:07=Attrezzi per te! 02:07=Usalo con saggezza 02:07=Oooh questa cassa è pesante 02:07=Potrebbe servirti 02:07=Utilissime queste utilità! ; Hog (%1) skips his turn 02:08=%1 è così noioso... 02:08=%1 deve riordinare le idee 02:08=%1, se non volevi giocare lo potevi anche dire prima! 02:08=Che grande esempio di coraggio, %1! 02:08=Già stanco, %1?! 02:08=Uff... 02:08=Oggi no, ho mal di testa... 02:08=%1 fa lo gnorri... 02:08=%1 accusa fantomatici crampi... 02:08=%1 presenta un certificato medico... 02:08=Sei un pusillanime, %1! 02:08=Ecco il nostro malato immaginario! 02:08=%1 non vuole essere disturbato 02:08=%1 è un riccio un po' pigro 02:08=%1 salta il turno senza alcuna vergogna 02:08=%1 è davvero pigro 02:08=%1 avrebbe bisogno di un po' più di spinta 02:08=%1 è un pacifista 02:08=%1 non ha fede nelle sue abilità 02:08=%1 si nasconde 02:08=%1 decide di lasciar passare la sua opportunità 02:08=%1 lascia che il nemico lo distrugga 02:08=%1 decide che la cosa migliore da fare sia... niente 02:08=Co-co-co-codèè, %1 è una gallina 02:08=%1 aspetta il sudden death 02:08=%1 sta riconsiderando il suo scopo di vita 02:08=Forza, puoi fare di meglio, %1! 02:08=%1 ha apparentemente cose migliori da fare 02:08=%1 s'è addormentato 02:08=%1 vuole rispondere al telefono 02:08=%1 adotta una nuova strategia 02:08=%1 preferisce rimanere neutrale 02:08=%1 ha alzato la bandiera bianca ; Hog (%1) hurts himself only 02:09=%1 dovrebbe migliorare la sua mira! 02:09=%1 sembra odiarsi... 02:09=%1 ha manie suicide... 02:09=%1 avrebbe bisogno di un disegnino per capire chi sono i nemici 02:09=%1 è un po' confuso... 02:09=%1 abbraccia la moda emo... 02:09=%1 non ha capito la strategia di squadra! 02:09=Certi ricci non sanno apprezzare la vita... 02:09=%1 si è sparato sul piede! 02:09=Ora sei convinto che la tua arma funzioni, %1? 02:09=%1 teneva la sua arma nel modo sbagliato 02:09=%1 non ha molta cura con le armi pericolose 02:09=Non era un gran colpo quello, %1! 02:09=Davvero stupido, %1! 02:09=Forse dovresti cambiare lavoro, %1 02:09=No no no %1, devi sparare al nemico! 02:09=%1 dovrebbe uccidere solo il nemico 02:09=%1 si avvicina al suicidio 02:09=%1 aiuta il nemico 02:09=%1 si colpisce nella confusione 02:09=%1 è tagliato per fare cose imbarazzanti 02:09=%1 è decisamente goffo 02:09=%1 mostra al nemico di cosa è capace 02:09=%1 non può aspettarsi di esser sempre bravo 02:09=Non preoccuparti %1, nettuno è persetto 02:09=%1 l'ha fatto chiaramente di proposito 02:09=Non lo dirò a nessuno se non vuoi, %1 02:09=Imbarazzante! 02:09=Sono sicuro che nessuno ti abbia visto, %1 02:09=%1 dovrebbe riguardarsi qualche manuale 02:09=Chiaramente è l'arma di %1 che non funziona 02:09=%1 non ama molto la sua vita 02:09=%1 imita i kamikaze 02:09=Il colpo peggiore. Della storia. 02:09=%1 fa la figura del peracottaio 02:09=%1 fa la figura del cioccolataio ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Un fuori campo! 02:10=E' un uccello, è un aereo, ... 02:10=Quello lì è fuori! ; Weapon Categories 03:00=Granata a tempo 03:01=Granata a tempo 03:02=Arma Balistica 03:03=Arma Guidata 03:04=Arma da Fuoco (colpi multipli) 03:05=Strumento di Scavo 03:06=Azione (da Codardi) 03:07=Mezzo di Trasporto 03:08=Bomba di Prossimità 03:09=Arma da Fuoco (colpi multipli) 03:10=Pericoloso Esplosivo! 03:11=Arma da Sportivi (Bonk!) 03:12=Arti Marziali 03:13=NON USATO 03:14=Mezzo di Trasporto 03:15=Attacco Aereo 03:16=Attacco Aereo 03:17=Strumeno di Scavo 03:18=Utilitàdi costruzione 03:19=Mezzo di Trasporto 03:20=Azione di Cambio 03:21=Arma Balistica 03:22=Chiamatemi Indiana! 03:23=(Vera) Arte Marziale 03:24=La torta NON è finta! 03:25=Kit di Travestimento 03:26=Granata Succosa 03:27=Granata Ardente 03:28=Arma Balistica 03:29=Arma Balistica 03:30=Attacco Aereo 03:31=Bomba Radiocomandata 03:32=Effetto Temporaneo 03:33=Effetto Temporaneo 03:34=Effetto Temporaneo 03:35=Effetto Temporaneo 03:36=Effetto Temporaneo 03:37=Effetto Temporaneo 03:38=Arma da Fuoco (colpi multipli) 03:39=Mezzo di Trasporto 03:40=Granata ad Incenerimento 03:41=Grande fan di Squawks 03:42=Portali ovunque! ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) 03:43=La mortale sonata di Beathoven! 03:44=Il meglio prima del 1923 03:45=Arma Scientifica (beta) 03:46=Arma da Fuoco (quello vero!) 03:47=Arma da Lancio 03:48=E' tempo di martellate! 03:49=Antica Arte Mistica 03:50=Attacco Aereo ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Attacca i tuoi nemici con una semplice granata.|Esploderà quando il suo timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza 04:01=Attacca i tuoi nemici con una bomba a grappolo.|Si dividerà in bombe più piccole quando il suo|timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza 04:02=Attacca i nemici usando un proiettile balistico|che può essere influenzato dal vento.|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza 04:03=Lancia un'ape esplosiva che cercerà il|bersaglio scelto. Non sparare alla massima potenza|per migliorarne la precisione.|Cursore: Scegli il bersaglio|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza 04:04=Attacca i nemici usando un fucile con due colpi.|Grazie al suo raggio non hai bisogno di un colpo|diretto per ferire i nemici.|Attacco: Spara (più volte) 04:05=Spostati sottoterra! Usa il martello pneumatico|per scavare un buco nel terreno e raggiungere|altre zone.|Attacco: Inizia o ferma lo scavo 04:06=Annoiato? Non hai modo di attaccare? Non vuoi|sprecare munizioni? Nessun problema!|Salta il turno, codardo!|Attacco: Salta il turno senza combattere 04:07=Copri lunghe distanze usando colpi precisi del|rampino. Usa la tua inerzia per scivolare contro altri|ricci o fai cadere granate o altre armi|su di loro.|Attacco: Spara o rilascia il rampino|Salto Lungo: Lascia granate o armi simili 04:08=Tieni i tuoi nemici alla larga lasciando una|mina in passaggi stretti o proprio sotto i loro|piedi. Assicurati di scappare prima di azionarla|tu stesso!|Attacco: Lascia la mina davanti a te 04:09=Non confidi nella tua mira? Usa la Desert|Eagle per attaccare usando fino a quattro colpi.|Attacco: Spara (quattro volte) 04:10=La forza bruta è sempre un'opzione. Lascia questo|classico esplosivo vicino ai tuoi nemici e|batti in ritirata.|Attacco: Lascia la dinamite davanti a te 04:11=Liberati dei ricci nemici battendoli oltre|i bordi della mappa o nell'acqua. Oppure che|ne diresti di buttare alcune mine ai|tuoi amici?|Attacco: colpisci qualunque cosa di fronte a te 04:12=Avvicinati faccia a faccia per scatenare il|potere di questa mortale tecnica di arti marziali.|Attacco: esegue il Pugno di Fuoco 04:13=NON USATO 04:14=Soffri di vertigini? Meglio avere un paracadute.|Si aprirà quando|cadrete da troppo in alto|e salverà il vostro riccio dai|danni da caduta.|Attacco: Apre il paracadute 04:15=Chiama un aeroplano per attaccare i nemici|usando un bombardamento a tappeto.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare 04:16=Chiama un aeroplano che butterà diverse mine|nell'area scelta.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare 04:17=Serve un riparo? Usate la Torcia Infuocata|per scavare un tunnel nel terreno e|garantirvi una copertura.|Attacco: Inizia o smetti di scavare 04:18=Serve ulteriore protezione o vuoi passare|un terreno intransitabile? Piazza alcune travi|come più ti piace.|Destra/Sinistra: Scegli la trave da piazzare|Cursore: fissa la trave in una posizione valida 04:19=Usato al momento giusto il teletrasporto|può essere più potente di quasi tutte le armi,|visto che ti permette di salvare i ricci|da situazioni pericolose nel giro di secondi.|Cursore: Sceglie la zona di arrivo 04:20=Ti permette di giocare il turno corrente|con un riccio diverso.|Attacco: abilita la scelta dei ricci 04:21=Spara un proiettile simile a una granata|che rilascia bombe multiple all'impatto.|Attacco: Spara alla massima potenza 04:22=Non solo per Indiana Jones! La frusta è una|utile arma in molte situazioni. Specialmente|quando si vuole spingere qualcuno giù da un|burrone.|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te 04:23=Se non avete niente da perdere, questo può|esservi d'aiuto. Sacrificate il vostro riccio|lanciandolo in una direzione, facendogli urtare|tutto ciò che incontra per poi esplodere alla fine.|Attacco: Lancia il mortale e devastante attacco 04:24=Buon Compleanno! Lancia questa torta, falla camminare|fino ai tuoi nemici e lasciagli avere un party|esplosivo. La torta può passare quasi tutti i terreni|ma potrebbe detonare prima in questo modo.|Attacco: Avvia la torta o fermala per farla esplodere 04:25=Usa questo kit di travestimento per far saltare|i nemici verso il tuo riccio (e in qualche|precipzio o buco).|Attacco: Usa il kit e cerca di sedurre un altro riccio 04:26=Lancia questa succosa anguria ai tuoi nemici.|Quando il timer finirà, si dividerà in molti altri|pezzi esplosivi.|1-5: Imposta il timer dell'anguria|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza 04:27=Lascia che il fuoco dell'inferno cada sui nemici|usando questo diabolico esplosivo. Non|avvicinarti troppo all'esplosione dato che piccoli|fuochi possono perdurare di più.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza 04:28=Poco dopo averlo lanciato, questo razzo inizierà|a scavare attraverso il terreno ed esploderà|quando la sua spoletta verrà azionata o tornerà|di nuovo in superficie.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza 04:29=Questa non è adatta ai bambini! La Sparapalle spara|tonnellate di piccole palline colorate riempite di|esplosivo.|Attacco: Spara alla massima potenza|Su/Giu: Continua a mirare 04:30=Chiama un aeroplano per lanciare un potente|attacco aereo napalm. Con la giusta mira questo attacco|può sradicare grandi zone di terreno, inclusi|gli sfortunati ricci nella zona.|Destra/Sinitra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare 04:31=L'Aereo Radiocomandato è l'arma ideale per|raccogliere casse attaccare ricci lontani. Potete|sterzare contro i nemici o lasciargli cadere alcune|bombe prima di farlo.|Attacco: Lancia l'Aereo o lascia le bombe|Salto Lungo: Fai cavalcare le Valchirie in battaglia|Su/Giu: Manovra l'aereo 04:32=La bassa gravità è più funzionale di ogni dieta!|Saltate più in alto e coprite grandi distanze o fate|volare i nemici ancora più lontano.|Attacco: Attiva 04:33=A volte è necessaria quella piccola spintarella in|più per causare più danni.|Attacco: Attiva 04:34=Non potete toccarmi!|Attacco: Attiva 04:35=A volte il tempo vola troppo in fretta. Prendetevi|alcuni secondi estra per finire il vostro|attacco.|Attacco: Attiva 04:36=Beh, a volte si è davvero uno schifo a mirare.|Sfruttate un po' di assistenza usando la moderna|tecnologia.|Attacco: Attiva 04:37=Non temete la luce del giorno. Durerà solo un turno|ma vi permetterà di assorbire il danno che farete|agli altri ricci.|Attacco: Attiva 04:38=Il fucile di precisione può essere l'arma più|devastante del vostro arsenale, tuttavia è molto debole|a distanza ravvicinata. Il danno inflitto aumenta con|la distanza dall'obiettivo.|Attacco: Spara (due volte) 04:39=Vola in un'altra parte della mappa usando il|disco volante. Questo veicolo difficile da imparare|è in grado di portarvi quasi in ogni zona del|campo di battaglia.|Lo potete usare anche per andare sott'acqua!|Attacco: Attiva|Su/Destra/Sinistra: Applica forza in una direzione 04:40=Dai fuoco a una parte di terreno usando questa|bottiglia piena di liquido infiammabile.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più potenza 04:41=La prova che la natura può persino fare meglio|del disco volante. L'uccellino può trasportare|il vostro riccio e bombardare di uova i nemici!|Attacco: Attiva e lancia le uova|Su/Giu/Destra/Sinistra: Vola in una direzione 04:42=Questo creatore portatile di portali|può trasferire all'istante voi, i vostri nemici|o le vostre armi da un punto all'altro del|terreno.|Usatelo con accortezza e potrà riverlarsi|la vostra arma vincente!|Attacco: Lancia un portale|Tab: Cambia il colore del portale 04:43=Do! Re! Mi! Fa! Sol! La! Si!|Suonate il mitico pianoforte di Beathoven e|sarà un successo esplosivo!|Il pianoforte cadrà dal cielo ma|qualcuno deve suonarlo e questo costerà|la sua vita!|Cursore: Sceglie la zona da attaccare|F1-F9: Suona il pianoforte 04:44=Questo non è normale formaggio, è guerriglia biologica!| Non farà un gran danno al momento dell'esplosione|ma avvelenerà chiunque ne senta lo spiacevole odore!|1-5: Imposta il timer del limburger|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza 04:45=Tutto il potere della fisica e della scienza in|mano vostra con questa potente arma|in grado di generare una potente curva|sinusoidale di pura energia.|Attenzione! Questa arma vi darà un forte|contraccolpo (ancora in versione beta)|Attacco: Spara 04:46=Lanciate delle brucianti fiamme contro i vostri nemici.|Assolutamente scottante!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare|Sinistra/Destra: Modifica la potenza di fuoriuscita delle fiamme 04:47=Raddoppiate il divertimento con due appiccicose mine.|Usatele per difendervi o creare potenti reazioni a catena (o ambedue le cose!)|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza (due volte) 04:48=Colpite i vostri nemici con forza!|Un buon colpo di questo martello toglierà|un terzo della vita della vittima e la farà|sprofondare nel terreno.|Attacco: Attiva 04:49=Risuscitate i vostri ricci morti in battaglia.|Ma attenzione a non risuscitare i vostri nemici!|Attacco: Tieni premuto per risuscitare lentamente|Su: Accelera la risurrezione 04:50=Scavate dall'alto verso il basso!|Con questo attacco aereo è possibile scavare a fondo grazie|a cinque razzi trivella lanciati dall'alto, che colpiranno|tutto quello che sarà a tiro.|Cursore: Sceglie la zona da attaccare 04:51=Spingete i nemici in acqua o sopra le mine!|Questa semplice arma non farà molti danni ma|spingerà con forza i nemici che colpisce!|Nei temi Snow e Christmas è una palla di neve!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza ; Game goal strings 05:00=Modalità di Gioco 05:01=Si applicano le seguenti regole 05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici! 05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi 05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili 05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano 05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato 05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!|Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re 05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco 05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione 05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno 05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni 05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i 05:13=Timer delle Mine: Le mine esploderanno all'istante 05:14=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo 0 - 3 secondi 05:15=Modificatore Danni: Tutte le armi faranno il %1% di danni 05:16=La vita di tutti i ricci verrà resettata allo stato di partenza alla fine di ogni turno 05:17=I ricci AI risorgono dalla morte 05:18=Attacchi illimitati 05:19=Le armi verranno resettate allo stato di partenza alla fine di ogni turno 05:20=Le armi non sono condivise tra i ricci della stessa squadra