/* game mod description */ "Land can not be destroyed" = "土地は破壊することができません"; /* game mod title */ "Solid Land" = "固形の土地"; /* game mod description */ "Add an indestructable border around the terrain" = "地形の周りに破壊できないボーダーを追加する"; /* game mod title */ "Add Border" = "ボーダーを追加する"; /* game mod description */ "Teams will start on opposite sides of the terrain" = "チームは地形の反対側からスタート思案す"; /* game mod title */ "Divide Team (max 2 teams)" = "チームを分ける (最大二チーム)"; /* game mod description */ "Lower gravity" = "低い重力"; /* game mod title */ "Low Gravity" = "低重力"; /* game mod description */ "Assisted aiming with laser sight" = "レーザーサイトで狙いの補助"; /* game mod title */ "Laser Sight" = "レーザーサイト"; /* game mod description */ "All hogs have a personal forcefield" = "全てのハリネズミは自分の力場を持っています"; /* game mod title */ "Invulnerable" = "無敵"; /* game mod description */ "All (living) hedgehogs are fully restored at the end of turn" = "全ての (生きている) ハリネズミの体力はターン終了時に完全に復元されます"; /* game mod title */ "Reset Health" = "体力をリセット"; /* game mod description */ "Gain 80% of the damage you do back in health" = "ダメージの80% を体力としてもらう"; /* game mod title */ "Vampirism Mode" = "吸血モード"; /* game mod description */ "Share your opponents pain, share their damage" = "相手の痛みを共有し、 ダメージを共有する"; /* game mod title */ "Karma Mode" = "カルマモード"; /* game mod description */ "Your hogs are unable to move, test your aim" = "あなたのハリネズミは動けない, 狙いを試せ"; /* game mod title */ "Artillery Mode" = "砲兵モード"; /* game mod description */ "Defend your fort and destroy the opponents" = "砦を守って相手を潰せ"; /* game mod title */ "Fort Mode" = "砦モード"; /* game mod description */ "Order of play is random instead of in room order" = "プレー順はルーム順ではなくランダムです"; /* game mod title */ "Random Order" = "ランダムオーダー"; /* game mod description */ "Play with a King; when he dies, your side loses" = "キングとプレーする; キングが死ぬと、あなたの負けです"; /* game mod title */ "King Mode" = "キングモード"; /* game mod description */ "Take turns placing your hedgehogs pre-game" = "ゲームの前にターンを取ってハリネズミを置く"; /* game mod title */ "Place Hedgehogs" = "ハリネズミを置く"; /* game mod description */ "Ammo is shared between all clan teams" = "弾薬は全ての一族チームの間で共有されます"; /* game mod title */ "Clan Shares Ammo" = "一族は弾薬を共有します"; /* game mod description */ "Disable girders when generating random maps" = "ランダムマップを作成するときはガードを無効にする"; /* game mod title */ "Disable Girders" = "ガードを無効にする"; /* game mod description */ "Disable land objects when generating maps" = "マップ作成中は土地のオブジェクトを無効にする"; /* game mod title */ "Disable Land Objects" = "土地のオブジェクトを無効にする"; /* game mod description */ "AI-controlled hogs respawn on death" = "AIがコントロールするハリネズミは死ぬと再出現します"; /* game mod title */ "AI Survival Mode" = "AI サバイバルモード"; /* game mod description */ "Attacking does not end your turn" = "攻撃してもターンは終了しません"; /* game mod title */ "Unlimited Attacks" = "無限攻撃"; /* game mod description */ "Weapons are reset to starting values each turn" = "武器は毎ターン初期値にリセットされます"; /* game mod title */ "Reset Weapons" = "武器をリセット"; /* game mod description */ "Each hedgehog has its own ammo" = "各ハリネズミが自分の弾薬を持っています"; /* game mod title */ "Per Hedgehog Ammo" = "ハリネズミあたりの弾薬"; /* game mod description */ "You will not have to worry about wind any more" = "風のことは気にせずに良くなります"; /* game mod title */ "Disable Wind" = "風を無効にする"; /* game mod description */ "Wind will affect almost everything" = "風はほとんどのものに影響します"; /* game mod title */ "More Wind" = "より強い風"; /* game mod description */ "Clan teams take turns sharing their time" = "一族のチームはタイムを共有してターンを取ります"; /* game mod title */ "Tag Team" = "タッグチーム"; /* game mod description */ "Add an indestructible border along the bottom" = "破壊できないボーダーを下に追加する"; /* game mod title */ "Bottom Border" = "ボトムボーダー"; /* flag description */ "Initial Health" = "初期体力"; /* flag description */ "Damage Modifier" = "ダメージ変更"; /* flag description */ "Turn Time" = "ターンタイム"; /* flag description */ "Sudden Death Timeout" = "サデン・デス タイムアウト"; /* flag description */ "Water Rise Amount" = "水位上昇量"; /* flag description */ "Health Decrease" = "体力の減少"; /* flag description */ "Rope Length (%)" = "ロープの長さ (%)"; /* flag description */ "Crate Drop Turns" = "クレートドロップターン"; /* flag description */ "Health Kit Probability (%)" = "体力キットの確率 (%)"; /* flag description */ "Health Amount in Kit" = "キットの体力量"; /* flag description */ "Mines Time" = "地雷タイム"; /* flag description */ "Mines Number" = "地雷ナンバー"; /* flag description */ "Dud Mines Probability (%)" = "不発地雷の確率(%)"; /* flag description */ "Explosives" = "爆発物"; /* flag description */ "Get Away Time (%)" = "脱出タイム (%)";