; Japanese locale 00:00=手榴弾 00:01=クラスター弾 00:02=バズーカ 00:03=誘導バチ 00:04=ショットガン 00:05=ジャックハンマー 00:06=スキップ 00:07=ロープ 00:08=地雷 00:09=デザートイーグル 00:10=ダイナマイト 00:11=バット 00:12=昇竜拳 00:13=秒 00:14=パラシュート 00:15=空襲 00:16=地雷空襲 00:17=ブローランプ 00:18=工事 00:19=瞬間移動 00:20=針鼠切り替え 00:21=迫撃砲 00:22=むち 00:23=神風 00:24=ケーキ 00:25=誘惑 00:26=すいか爆弾 00:27=地獄手榴弾 00:28=ドリルロケット 00:29=ボールガン 00:30=ナパーム弾 00:31=ラジコン飛行機 00:32=低重力 00:33=追加ダメージ 00:34=不死身 00:35=追加時間 00:36=レーザーサイト 00:37=吸血鬼 00:38=狙撃銃 00:39=空飛ぶ円盤 00:40=火炎瓶 00:41=小鳥さん 00:42=ポータルガン 00:43=ピアノ空襲 00:44=古いリンバーガー 00:45=正弦ガン 00:46=火炎放射器 00:47=くっつき地雷 00:48=ハンマー 00:49=更生 00:50=ドリル空襲 00:51=泥玉 00:52=武器を携えない 00:53=時空移動装置 00:54=土スプレー 00:55=冷凍ガン 00:56=包丁 00:57=ゴム 00:58=空中地雷 00:59=クリーパー 00:60=ガトリング銃 01:00=ロード中。。。 01:01=ドロー! 01:02=%1の勝ち! 01:03=音量%1% 01:04=ポーズ 01:05=ゲームをやめますか(%1/%2)? 01:06=サドンデス! 01:07=残り%1 01:08=燃料%1% 01:09=同期中。。。 01:10=この道具はターンを終えなくても使えます! 01:11=この武器や道具はまだ使えません! 01:12=サドンデスまでの最後のターン! 01:13=サドンデスまで残り%1ターン! 01:14=%1、準備を! 01:15=わずかな 01:16=低い 01:17=通常の 01:18=高い 01:19=極端な 01:20=%1弾み 01:21=オーディオミュート 01:22=自動スキップ有効 01:23=自動キャメラ有効 01:24=自動キャメラ無効 01:25=標的を置くには「標的ボタン」を押してください 01:26=サドンデスではこの道具を使うことができません ; E.g. “+25” when gaining health from crate or vampirism 01:27=+%1 01:28=何もありません! 01:29=未知のキー 01:30=%1と%2の勝ち! 01:31=%1と%2と%3の勝ち! 01:32=%1と%2と%3と%4の勝ち! 01:33=%1と%2と%3と%4と%5の勝ち! 01:34=%1と%2と%3と%4と%5と%6の勝ち! 01:35=%1と%2と%3と%4と%5と%6と%7の勝ち! 01:36=みんなの勝ち! 01:37=%1が去りました。 01:38=%1が戻りました。 01:39=%1が自動的にターンをスキップしました。 01:40=%1FPS 01:41=Luaスクリプトパーシング有効 01:42=Luaスクリプトパーシング無効 01:43=オンラインゲームではLuaスクリプトパーシングを使うことができません! ; Ammo count in ammo menu 01:44=%1個 ; Chat. %1 = player, %2 = message 01:45=%1:%2 ; Clan chat. %1 = player, %2 = message 01:46=<クラン>%1:%2 ; Hedgehog chat. %1 = hog name, %2 = message 01:47=<%1>:%2 ; Event messages ; Normal hog (%1) died (0 health) 02:00=%1が天国を見たのです。 02:00=%1が光を見たようです! 02:00=予想外でしたね、%1には! 02:00=%1はもはや耐えられませんでした! 02:00=%1が義務を果たしました! 02:00=%1が究極の犠牲を払いました! 02:00=%1が浮き世に出発しました! 02:00=%1が最後のバズーカを発砲しました! 02:00=%1が最後の手榴弾を投げてしまいました! 02:00=%1が最後のケーキを焼きました! 02:00=%1が最後のロープに投げました! 02:00=%1が最後の空爆を呼びました! 02:00=%1が最後のメロンを投げました! 02:00=救急箱があったら、%1も助かったかもしれません! 02:00=%1には、希望がもう残されてません! 02:00=%1が別れを告げます! ; Normal hog (%1) drowned 02:01=%1がタイタニック号の真似をしています! 02:01=%1が潜水艦の真似をしています! 02:01=%1が金鎚のように泳ぎます! 02:01=%1は、水泳の授業を受けている必要がありそうです! 02:01=%1がサーフボードを自宅で忘れました! 02:01=%1がびしょびしょになりました! 02:01=%1が魚の間に眠っています! 02:01=%1が背泳ぎの練習をしています! 02:01=%1がタイタニック号の探索に入ります! 02:01=%1が泳げません、ソニックと同じく! 02:01=%1が水族館に遊びに行っています! 02:01=%1は、水泳があまり得意ではありません! ; Round starts 02:02=頑張ってください! 02:02=戦いましょう! 02:02=武装して準備! 02:02=行きましょう! 02:02=パーティーの時間です! 02:02=最後の豚に立って受賞 02:02=行きましょう! 02:02=レッツロック! 02:02=大きな何かの始まりです! 02:02=ヘッジウォーズへようこそ! 02:02=勝利か死か! 02:02=勝利以外の選択肢がありません! 02:02=ベストを尽くしましょう! 02:02=敵を消滅しましょう! 02:02=幸運を祈ります! 02:02=結果を期待しています! 02:02=勇気を出して挑戦しましょう! ; Round ends and team/clan (%1) wins 02:03=%1の勝利! ; Round ends in a draw 02:04=ドロー! ; New health crate 02:05=医者の指示を従いましょう! 02:05=空からの救援です! 02:05=衛生兵! 02:05=医者を呼び出します! 02:05=これで勝負が続けます! 02:05=この箱を手に入れましょう! 02:05=健康的なおやつです! 02:05=痛みが飛んでいきます! 02:05=緊急配信です! 02:05=傷を癒します! 02:05=美味しそうなばんそうこうです! ; New ammo crate 02:06=武器をもっと! 02:06=この中には何の武器でしょう? 02:06=パワーアップ! 02:06=より多くの武器を! 02:06=援軍です! 02:06=この中には一体何があるのでしょうか? 02:06=おくり物です! 02:06=クリスマスは、すでにヘッジウォーズにやって来ています! 02:06=特別配信です! 02:06=これを拾うか、破壊するか、選択肢をお任せします! 02:06=弾薬追加です! 02:06=破壊的な箱です! 02:06=この中身を入手しよう! ; New utility crate 02:07=必要になるかもしれません! 02:07=これも役に立ちそうですね! 02:07=おっと、この箱は重そうですね! 02:07=道具の時間です! 02:07=この中には、一体何があるのでしょうか? ; Hog (%1) skips his turn 02:08=%1が退屈そうです。 02:08=%1が寝ているようです。 02:08=%1が休憩をとります。 02:08=%1が勝負を投げ捨てました。 02:08=%1が諦めました。 02:08=%1は、何もしない方がいいと決めました。 02:08=%1は、もう少しやる気が必要です。 02:08=%1が平和そうです。 02:08=%1が息抜きをしています。 02:08=%1が眠っています。 ; Hog (%1) hurts himself only 02:09=%1の行動は、もちろんわざとでしたね。 ; The real saying has けってん = shortcoming, whereas てっけん = clenched fist 02:09=大丈夫ですよ、%1。誰にでも「鉄拳」があります! 02:09=%1の真似をしないでください! 02:09=%1が自分自身を憎むように見えます。 02:09=%1が間違った場所に立ち止まってしまいました! 02:09=%1が間違った方向に武器を向いてしまいました! 02:09=%1には、マゾ属性があります。 02:09=%1には、自己保存の本能がありません! 02:09=%1には、この仕事が向いてなさそうです。 02:09=その攻撃は下手すぎでした! 02:09=敵を撃つんですよ、%1! 02:09=%1は、敵に手を貸したいのでしょうか。 02:09=痛みなしで得るものが何もないと、%1は確信しています。 02:09=%1が混乱しています。 02:09=%1は、混乱の中で自分自身を傷つけました。 02:09=%1が不器用です。 02:09=%1の心配をする必要がありません! 02:09=%1は、完全に意図的にそれをしました。 02:09=%1の武器が明らかに故障しています! ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=ホームラン! 02:10=針鼠も、空を飛ぶことができます! 02:10=それが新記録ですよ! 02:10=%1の誇るべき打撃でした! ; Hog (%1) has to leave (team is gone) 02:11=%1が出かけました。 02:11=%1が用事を思い出しました。 02:11=%1が去りました。 ; Hog (%1) was poisoned 02:12=%1が毒を飲んでしまった。 02:12=%1の顔色が悪いです。 02:12=%1は、お腹がいたそうです。 02:12=%1がとても健康的に見えません。 02:12=%1が解毒剤を飲むべきです。 ; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility 02:13=%1が復活しました。 02:13=%1がまた生きています。 02:13=%1には、死神も敵いません。 ; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack 02:14=%1が武士の誇りを保ちました。 02:14=%1のこと絶対に忘れません! 02:14=%1を怒らせるべきではありませんでした。 02:14=%1が恐れを知れませんでした。 ; Hog (%1) returned from time-travel with the time box ; These texts are intentionally kept simple and clear to not confuse the player 02:15=%1が時空の旅を終えました。 02:15=%1の時空移動装置が到着しました。 ; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode) 02:16=%1が間に合いませんでした 02:16=もう少しで%1の最高の攻撃を目撃できましたのに。。。 02:16=次行きましょう! 02:16=%1が限りなく遅いです。 02:16=%1がすっかり時間を忘れてしまいました。 02:16=%1は、時間切れになりました。 ; King (%1) has died 02:17=%1の時代がおわりました。 02:17=%1が元王になりました。 02:17=%1の統治がおわりました。 02:17=王国は、%1の支配から解放されました。 02:17=%1がチェックメイトされました。 ; Weapon Categories 03:00=時限手榴弾 03:01=時限手榴弾 03:02=弾道兵器 03:03=誘導兵器 03:04=銃(複数攻撃) 03:05=掘削道具 03:06=アクション 03:07=移動道具 03:08=近接爆弾 03:09=銃(複数攻撃) 03:10=ドッカーン! 03:11=ピタッ! 03:12=武術 03:13=UNUSED 03:14=移動道具 03:15=空からの攻撃 03:16=空からの攻撃 03:17=掘削道具 03:18=道具 03:19=移動道具 03:20=アクション 03:21=弾道兵器 03:22=インディと呼んでください! 03:23=武術 03:24=ケーキは本物です! 03:25=変装 03:26=うまそうな手榴弾 03:27=燃える手榴弾 03:28=弾道兵器 03:29=弾道兵器 03:30=空からの攻撃 03:31=リモコン爆弾 03:32=一時的効果 03:33=一時的効果 03:34=一時的効果 03:35=一時的効果 03:36=一時的効果 03:37=一時的効果 03:38=銃(複数攻撃) 03:39=移動道具 03:40=燃える手榴弾 03:41=移動援助 03:42=研究のために 03:43=致命的なソナタを演奏する 03:44=賞味期限:1923年 03:45=科学の力 03:46=熱い! 03:47=どこにでも取り付けられます! 03:48=ハンマー時間です! 03:49=道具 03:50=モグラのお気に入り 03:51=地面で転がっていたやつ 03:52=UNUSED 03:53=タイプ40 03:54=道具 03:55=これ以上涼しくなりません 03:56=慎重に扱ってください 03:57=道具 03:58=空で浮かぶ地雷 03:59=未完成の武器 03:60=最強の機関銃 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=シンプルな手榴弾で敵を攻撃する。|タイマーが0になると、爆発します。|「1-5」: 手榴弾タイマーをセットする|「正確な狙い」+「1-5」: 手榴弾の弾性を調整する|「攻撃」: 長押しでより遠く投げます 04:01=クラスター弾で敵を攻撃する。|タイマーが0になると、小さな爆弾に分割されます。|「1-5」: 手榴弾タイマーをセットする|「正確な狙い」+「1-5」: 手榴弾の弾性を調整する|「攻撃」: 長押しでより遠く投げます 04:02=風に影響される弾道発射体で敵を攻撃する。|「攻撃」: 長押しでより遠く発射します 04:03=選択した目標にロックし、爆発的な蜂を発射する。|正確に攻撃するためには、全力で打たないほうがお勧めです。|「カーソル」: 標的を置く|「攻撃」:長押しでより遠く発射します 04:04=二度攻撃のショットガンで敵を攻撃する。|弾のダメージ範囲が広いため、正確な狙いが必要ありません。|「攻撃」: 撃つ(複数) 04:05=地下に移動しましょう!|地面に穴を開けると他の領域に到達できるようになります。|「攻撃」: 掘りの開始か停止をする 04:06=敵を攻撃する方法が見当たらない時にはこれ!|ターンをスキップすればいいんです。|「攻撃」: ターンを終える 04:07=ロープを使って、巨大な距離でも超えられます。|慣性を利用して敵を端から押し出すこともできます。|「攻撃」: ロップを投げるか離す|「カーソル」: 揺れる|「長いジャンプ」: 手榴弾か同類の武器を投げる 04:08=狭いトンエルで地雷を置くと、敵が迂闊に近寄れないようにできます|自分で地雷を起動させる前に撤退してください!|「攻撃」: 地雷を足元に置く|「正確な狙い」+「1-5」: 地雷の弾性を調整する 04:09=狙いに自信を持たない時には、デザートイーグルの出番です|4発まで撃つことができます。|「攻撃」: 撃つ(複数) 04:10=古代であり強力な爆発物です。|敵の足元に置いてから撤退することをわすれないでください。|「攻撃」: ダイナマイトを足元に置く 04:11=海に打ち込んで、敵の針鼠を始末しよう!|地雷などを敵側に送ることもできます。|「攻撃」: 前にある全てを打つ 04:12=敵に近づくことさえできれば、この強力な武術の使用が可能になります|「攻撃」: 昇竜拳の技を発動する 04:13=UNUSED 04:14=パラシュートさえあれば高所恐怖症も問題になりません!|自由落下が早すぎると、自動的に開いて針鼠を落下ダメージから守ります。|「攻撃」: パラシュートを開くか閉じる|「上下左右」: 飛ぶ方向を調整する|「長いジャンプ」: 手榴弾か同類の武器を投げる 04:15=敵を攻撃する飛行機を呼ぶ|「左右」: 攻撃方向を決める|「カーソル」: 標的を置く 04:16=敵の上に大量の地雷を落とす飛行機を呼ぶ|「左右」: 攻撃方向を決める|「カーソル」: 標的を置く 04:17=避難する時にはブローランプがちからになります。|地面にトンエルを掘ると、敵の攻撃からの防御になります。|「上下」: 掘る方向を調整する|「攻撃」: 掘りの開始か停止をする 04:18=追加防御でも移動の援助でも必要のときには、桁を使えば問題解決です!|「カーソル」: 適切な位置で桁を置く 04:19=適切な瞬間に使えば、瞬間移動は最強の道具であります|針鼠をどんな危機からでも救うことができます。|「カーソル」: 移動する位置を決める|「カーソル」: 移動する位置を決める|「左右」: 向く方向を変える 04:20=現ターンのまま、操作する針鼠を替える。|「攻撃」: 針鼠変換モードを発動する|「切り替え」: 次の針鼠に切り替える|「正確な狙い」+「切り替え」: 前の針鼠に切り替える 04:21=当たったら小さな爆弾に分割される弾道発射体を発砲する。|小さな爆弾は本体より遥かに強力です|「攻撃」: 全力で発砲する 04:22=インディ・ジョーンズに限られているわけではありません!|むちを有効う使える場面が多いです。|敵を端から打ち落とすのも、その内の一つです|「攻撃」: 前にある全てを打つ 04:23=針鼠の最後の手段です。決めた方向に飛び出して、|当たる全てにダメージを与えます|「攻撃」: 攻撃を開始する 04:24=お誕生日おめでとうございます!|ケーキを敵側に歩かせて、爆発的なパーティーを齎すことができます|ほぼ全ての地形を乗り越えることができますが、歩く距離が限られています。|「攻撃」: ケーキを動かせるか止まって爆発させる ;04:25=未完成 ;04:26=未完成 ;04:27=未完成 ;04:28=未完成 ;04:29=未完成 ;04:30=未完成 ;04:31=未完成 ;04:32=未完成 ;04:33=未完成 ;04:34=未完成 ;04:35=未完成 ;04:36=未完成 ;04:37=未完成 ;04:38=未完成 ;04:39=未完成 ;04:40=未完成 ;04:41=未完成 ;04:42=未完成 ;04:43=未完成 ;04:44=未完成 ;04:45=未完成 ;04:46=未完成 ;04:47=未完成 ;04:48=未完成 ;04:49=未完成 ;04:50=未完成 ;04:51=未完成 ;04:52=UNUSED ;04:53=未完成 ;04:54=INCOMPLETE ;04:54=未完成 ;04:55=未完成 ;04:56=未完成 ;04:57=未完成 ;04:58=未完成 ;04:59=未完成 ;04:60=未完成 ; Game goal strings 05:00=ゲームモード 05:01=次の規則が適用されます 05:02=王様配置: 王様を守れるような位置を選んでください 05:03=低重力: 足元に気をつけてください! 05:04=不死身: 針鼠はほぼ不死身です 05:05=吸血鬼: 針鼠はダメージを与えた時には、回復します 05:06=カルマ: 針鼠はダメージを与えた時には、自分もダメージを受ける 05:07=王様の保護: 王様を守らなければいけません! 05:08=針鼠配置: ゲームを始める前に、針鼠を自由に配置します 05:09=固定モード: 針鼠は動くことができません 05:10=不滅の地: 大体の武器は地を破壊できません 05:11=共有弾薬: 同じ色のチームはみんな弾薬を共有します 05:12=地雷タイマー: 地雷は、%1秒後に爆発します 05:13=地雷タイマー: 地雷はすぐに爆発します 05:14=地雷タイマー: 地雷は5秒以内に爆発します 05:15=ダメージ調整: 武器は、通常の%1%ダメージを与えます 05:16=衛生兵: 針鼠はターン終了時には、最初のHPまでに回復します 05:17=COM復活:COMの針鼠は倒された時に、すぐに再発生します 05:18=無限攻撃: 攻撃することでターンが終わりません 05:19=減らない弾薬: 武器はターン開始時に、初期状態に戻ります 05:20=個人武器: 針鼠はチーㇺと弾薬を共有していません 05:21=タグチーム: 同じクランのチームは、連続にターンを行います|共有時間:同じクランのチームはターン時間を分け合います 05:22=台風: 風はほぼ全てに影響を与えます