; Polish locale 00:00=Granat 00:01=Granat odłamkowy 00:02=Bazooka 00:03=Pszczoła 00:04=Strzelba 00:05=Młot pneumatyczny 00:06=Pomiń turę 00:07=Lina 00:08=Mina 00:09=Desert Eagle 00:10=Dynamit 00:11=Kij bejsbolowy 00:12=Ognista pięść 00:13=sek 00:14=Spadochron 00:15=Nalot 00:16=Zrzut min 00:17=Palnik 00:18=Belka 00:19=Teleportacja 00:20=Zmień jeża 00:21=Moździerz 00:22=Bicz 00:23=Kamikaze 00:24=Ciasto 00:25=Uwodzenie 00:26=Bomba arbuzowa 00:27=Piekielny Granat Ręczny 00:28=Wiertnicza rakieta 00:29=Pistolet na kulki 00:30=Napalm 00:31=Radiowy samolocik 00:32=Niska grawitacja 00:33=Dodatkowe obrażenia 00:34=Niezniszczalność 00:35=Dodatkowy czas 00:36=Celownik laserowy 00:37=Wampiryzm 00:38=Karabin Snajperski 00:39=Latający Talerz 00:40=Koktajl Mołotowa 00:41=Ptaszek 00:42=Wyrzutnik portali 00:43=Zrzut pianina 00:44=Cuchnący ser 00:45=Sinusoidalna giwera 00:46=Miotacz ognia 00:47=Mina samoprzylepna 00:48=Młotek 00:49=Wskrzeszacz 00:50=Wiertniczy nalot 00:51=Kula błotna 00:52=Nie wybrano broni 00:53=TARDIS ; 00:54=Budynek 00:54=Miotacz błota 00:55=Zamrażarka 00:56=Tasak 00:57=Guma 00:58=Mina powietrzna 01:00=Walczmy! 01:01=Remis 01:02=%1 wygrywają! 01:03=Głośność %1% 01:04=Gra wstrzymana 01:05=Na pewno wyjść (Y/Esc)? 01:06=Nagła śmierć! 01:07=%1 strzały pozostał(y) 01:08=Paliwo 01:09=Synchronizowanie... 01:10=Użycie tego przedmiotu nie zakończy tury! 01:11=Ta broń/narzędzie nie jest jeszcze dostępna/e! 01:12=Ostatnia runda przed Nagłą Śmiercią! 01:13=Zostało %1 rund do Nagłej Śmierci! 01:14=Bądź gotów, %1! 01:15=Delikatne 01:16=Słabe 01:17=Normalne 01:18=Duże 01:19=Ekstremalne 01:20=%1 odbicie 01:21=Dźwięk wyciszony 01:22=Tryb AFK 01:23=Auto-kamera: wyłączona 01:24=Auto-kamera: włączona 01:25=Press the target button to mark the target ; Event messages ; Hog (%1) died 02:00=%1 kopnął w kalendarz! 02:00=%1 ujrzał światło! 02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej! 02:00=%1 macha na pożegnanie! 02:00=%1 odszedł do piękniejszego świata! 02:00=%1 spotkał stwórcę! 02:00=%1 już dłużej nie wytrzyma! 02:00=%1 zakończył służbę! 02:00=%1 poświęcił się dla ogółu! 02:00=%1 zrezygnował z trudu życia! 02:00=Tak jak liść opuszcza drzewo, tak %1 opuszcza nas! 02:00=%1 mówi "Pokój z wami"! 02:00=%1 na pewno zostanie zapamiętany! 02:00=%1 opuścił żonę i dziecko! 02:00=%1 już nie strzeli z bazooki w tym życiu... 02:00=%1 już nie rzuci granatem w tym życiu... 02:00=%1 nie upiecze więcej ciast... 02:00=%1 więcej nie pobawi się w Tarzana... 02:00=%1 nie będzie więcej wzywał nalotów... 02:00=%1 już nie będzie strzelał z dubeltówki.. 02:00=%1 już nie będzie rzucał w innych owocami... 02:00=%1 nie postrzela już ze strzelby... 02:00=%1 przyjął o jeden strzał za dużo. 02:00=A mógł zebrać tę skrzynkę z życiem... 02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę... 02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł 02:00=%1 poniósł całkowitą klęskę. 02:00=Biedny %1 ... 02:00=%1 woli grać w WarMUX 02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą 02:00=%1 znajduje miejsce w Valhalli 02:00=%1 opuścił budynek 02:00=%1 podąża drogą dinozaurów 02:00=%1 przybliża jeże o krok do wyginięcia 02:00=Śmierć %1 sprawia, że chce mi się płakać 02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu 02:00=%1 zakończył egzystencję 02:00=Musimy Cię pożegnać, %1 02:00=Nie ma nadziei dla %1 02:00=%1 spuszcza kurtynę 02:00=%1 gryzie piach 02:00=%1 odszedł 02:00=%1 już się do nas nie uśmiechnie 02:00=%1 już nie istnieje 02:00=%1 przestał istnieć 02:00=Nie chcąc dłużej żyć, %1 umiera w pokoju. 02:00=Żegnaj %1, dopiero Cię poznaliśmy! 02:00=%1 ma niską tolerancję na bycie postrzelonym. 02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia. 02:00=Czy jest na sali jakiś doktor? 02:00=%1 przeszedł na emeryturę 02:00=%1 poszedł do innej piaskownicy 02:00=%1 się tak nie bawi 02:00=%1 wykitował 02:00=%1 nie kot, ma tylko jedno życie 02:00=%1, a nie mówiłem, żeby zbierać apteczki? 02:00=%1 poległ w boju 02:00=%1 zginął na polu bitwy 02:00=%1 wydał ostatnie tchnienie 02:00=%1 przeszedł do historii 02:00=%1, machamy na pożegnanie! 02:00=%1 zatruł się ołowiem 02:00=%1 się wykrwawił 02:00=%1 zginął za słuszną sprawę ; Hog (%1) drowned 02:01=%1 robi za łódź podwodną! 02:01=%1 udaje Titanica! 02:01=%1 pływa jak kamień! 02:01=%1 unosi się na wodzie jak cegła! 02:01=%1 zwiedza dno 02:01=%1 robi bul, bul, bul... 02:01=%1 robi "plusk" 02:01=%1 zapomniał o rękawkach 02:01=%1 powinien brać lekcje pływania 02:01=%1 zostawił deskę do pływania w domu 02:01=%1 doszedł do wniosku, że czas na kąpiel! 02:01=%1 przemókł do suchej nitki! 02:01=%1 zapomniał o kamizelce ratunkowej 02:01=%1 poszedł się popluskać 02:01=%1 śpi z rybami 02:01=%1 uważa, że fizyka płynów w tej grze jest do bani! 02:01=%1 wygląda na spragnionego 02:01=Morze Cię wzywa, %1 02:01=%1 zaginął na morzu 02:01=%1 powinien przynieść zestaw do nurkowania 02:01=%1 ma pogrzeb na morzu 02:01=%1 czuje, że tonie 02:01=%1 ćwiczy pływanie na plecach 02:01=%1 szuka Titanica 02:01=%1, do Jezusa ci jeszcze daleko 02:01=%1 postanowił odnaleźć Nemo! 02:01=%1 wyczuwa przeciek 02:01=Nie uwierzysz ile ich już utonęło! 02:01=%1 podnosi poziom oceanu 02:01=%1 nie zapisał się do marynarki. 02:01=%1 robi za śniętą rybę... 02:01=Przynajmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1 02:01=%1 nie pobił Sonica w pływaniu 02:01=%1 będzie grał w "Uwolnić Orkę" 02:01=%1 szuka rybek do akwarium! 02:01=%1 odnalazł Atlantydę! 02:01=Trzeba było się nauczyć się pływać... 02:01=%1 powinien ze sobą zabrać narty wodne 02:01=%1 nie lubi sportów wodnych 02:01=%1 będzie już zawsze puszczał bąbelki 02:01=%1 nie ma tratwy 02:01=%1 uważa, że słona woda dobrze robi na cerę 02:01=%1 moczy rany w słonej wodzie 02:01=%1 wypadł za burtę 02:01=%1 bierze kąpiel 02:01=%1 jest bardzo, bardzo mokry 02:01=%1 przemoczył sobie igły 02:01=%1 był bardzo spragniony 02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta! 02:01=%1 lubi nurkować 02:01=%1 nie zdążył zadzwonić po WOPR-u 02:01=%1 miał za mało tlenu 02:01=%1 przemoczył sobie wdzianko 02:01=%1 utonął 02:01=%1 ma za małą wyporność 02:01=%1, uważaj na rekiny! ; Round starts 02:02=Walczmy! 02:02=Cel! Pal! 02:02=Rozpoczynajmy walkę! 02:02=Jedziemy z koksem! 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę! 02:02=Ostatni żywy jeż wygrywa! 02:02=Jazda! 02:02=Rozkręćmy tą imprezę! 02:02=To jest dopiero początek... 02:02=To jest początek czegoś naprawdę wielkiego! 02:02=Witamy w Hedgewars. 02:02=Witaj na linii frontu! 02:02=Zgnieć swoich przeciwników! 02:02=Niech wygra lepszy! 02:02=Zwycięstwo albo śmierć! 02:02=Zwycięzca zdobywa łup! 02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę. 02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org 02:02=GL HF 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko unC0Rrowi 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Nemo 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Smaxxowi 02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Jessorowi 02:02=Dajcie z siebie wszystko! 02:02=Przegrany sprząta teren. 02:02=Niech rozpocznie się walka millenium 02:02=Niech rozpocznie się walka wieku 02:02=Niech rozpocznie się walka dekady 02:02=Niech rozpocznie się walka roku 02:02=Niech rozpocznie się walka miesiąca 02:02=Niech rozpocznie się walka tygodnia 02:02=Niech rozpocznie się walka dnia 02:02=Niech rozpocznie się walka godziny 02:02=Graj jak najlepiej! 02:02=Zniszcz przeciwnika! 02:02=Powodzenia 02:02=Dobrej zabawy 02:02=Walczcie dobrze 02:02=Walczcie ostro 02:02=Walczcie z honorem 02:02=Nie poddawaj się 02:02=Nigdy się nie poddawaj 02:02=To będzie III Wojna Światowa! 02:02=Niech się zacznie konkurs fragów 02:02=Mam nadzieję, że jesteście gotowi na bójkę! 02:02=Jazda! Jazda! Jazda! 02:02=Jeże przybyły! 02:02=Daj im popalić! 02:02=Nie odczuwaj strachu! 02:02=Bądź odważny i podbijaj! ; Round ends (win; unused atm) 02:03=... ; Round ends (draw; unused atm) 02:04=... ; New health crate 02:05=Przybyła pomoc! 02:05=Medyk! 02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie! 02:05=Ktoś dzwonił po doktora? 02:05=Świeże bandaże! 02:05=Po tym poczujesz sie lepiej! 02:05=Zbierz mnie! 02:05=Zbierz to! 02:05=Zdrowa przekąska! 02:05=Środek przeciwbólowy 02:05=Ważna przesyłka 02:05=Czy ktoś wzywał doktor Zosię? 02:05=Oby to nie był Pavulon! 02:05=Codzienna dawka Panadolu! 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce... 02:05=Gdzie jest Doktor Queen? 02:05=Zawartość refundowana przez NFZ! 02:05=Darmowe leczenie! 02:05=Rozdajemy darmowe HP! 02:05=Na zdrowie! 02:05=Szczepionka! ; New ammo crate 02:06=Więcej broni! 02:06=Posiłki! 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje? 02:06=Zapasy! 02:06=Co może być w środku? 02:06=W Hedgewars święta są zdecydowanie wcześniej! 02:06=Prezent! 02:06=Przesyłka specjalna! 02:06=Narzędzia zniszczenia spadły z nieba 02:06=Uwaga! Zawartość jest delikatna! 02:06=Zbierz lub rozwal, wybór należy do Ciebie. 02:06=Coś dobrego! 02:06=Mmmmm... Amunicja! 02:06=Skrzynka z niszczącą mocą 02:06=Poczta powietrzna! 02:06=Zbierz to! 02:06=Nadchodzi zrzut broni 02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać! 02:06=Nowe, błyszczące zabawki! 02:06=Tajemnicza skrzynia! 02:06=KABUM! KABUM! KABUM! 02:06=Skrzynka pełna niespodzianek 02:06=Cokolwiek tam jest, na pewno się przyda 02:06=Gadżety! 02:06=Odjazdowy sprzęt! 02:06=Czy to ptak...? Czy to samolot...? ; New utility crate 02:07=Czas na narzędzia! 02:07=To może się przydać... 02:07=Narzędzia! 02:07=Użyj tej skrzynki 02:07=Uwaga na dole! 02:07=Więcej narzędzi! 02:07=Narzędzia dla ciebie! 02:07=To powinno być dobre! 02:07=Używaj tego mądrze! 02:07=Oooo. Ta skrzynka jest ciężka. 02:07=Możesz tego potrzebować. 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza 02:07=Darmowa paczka narzędzi! ; Hog (%1) skips his turn 02:08=%1 jest taki nudny... 02:08=%1 próbuje się skupić 02:08=%1 jest leniwy 02:08=%1 jest bezmyślny 02:08=%1 poddał się. 02:08=Drzemka może Cię wiele kosztować, %1 02:08=%1 bezwstydnie opuszcza kolejkę 02:08=%1 jest bardzo leniwy 02:08=%1 potrzebuje więcej motywacji. 02:08=%1 jest pacyfistą 02:08=%1 musi odsapnąć 02:08=%1 odpoczywa 02:08=%1 dał sobie na wstrzymanie 02:08=%1 nie wierzy we własne możliwości. 02:08=%1 decyduje się nic nie robić 02:08=%1 pozwala przeciwnikowi zniszczyć się samemu. 02:08=%1 się ukrył 02:08=%1 minimalizuje szanse na pudło 02:08=%1 nie skorzystał z okazji 02:08=%1 uważa, że najlepszą rzeczą jaką może zrobić to... nic 02:08=%1 jest mięczakiem 02:08=Niuch, Niuch, %1 śmierdzi tchórzem 02:08=%1 wygląda na słabiaka 02:08=%1 jest tchórzem 02:08=%1 czeka na nagłą śmierć 02:08=%1 nie jest walecznym typem 02:08=Zzz... Chrrr... Hę? 02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel 02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał. 02:08=%1 nie chciał iść do wojska... 02:08=Przestań marnować nasz czas, %1 02:08=Nie jestem z Ciebie zadowolony, %1 02:08=%1 stracił wiarę w samego siebie 02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty 02:08=%1 stoi jak wryty 02:08=%1 usnął 02:08=%1 stracił kontakt z bazą... 02:08=Co za leń... 02:08=%1, obudź się! 02:08=%1, nie za to ci płacą! 02:08=%1, bierz się do roboty! 02:08=%1 nie docenia rywala 02:08=%1 ma wszystko w nosie 02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł 02:08=%1 ma stracha ; Hog (%1) hurts himself only 02:09=%1 powinien potrenować celowanie! 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie.. 02:09=%1 stoi po złej stronie! 02:09=%1 przypomina emo. 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną. 02:09=%1 jest trochę sadystyczny 02:09=%1 jest masochistą. 02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego 02:09=%1 zepsuł strzał. 02:09=%1 musiał to zepsuć 02:09=To był marny strzał, %1 02:09=%1 jest trochę za bardzo nieostrożny przy używaniu silnych broni. 02:09=%1 powinien rozważyć zmianę kariery. 02:09=Najgorszy strzał! Kiedykolwiek! 02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA! 02:09=%1 powinien celować w przeciwnika 02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa... 02:09=%1 pomaga wrogowi 02:09=To było głupie, %1 02:09=%1 żyje według zasady: "nie ryzykujesz, nie zyskujesz" 02:09=%1 jest rozkojarzony 02:09=%1 przez swoje rozkojarzenie uderza samego siebie. 02:09=%1 ma talent w niszczeniu samego siebie 02:09=%1 jest niezdarny 02:09=%1 pokazuje wrogowi na co go stać! 02:09=Nie można się spodziewać by %1 był cały czas perfekcyjny. 02:09=Nie martw się %1, nikt nie jest doskonały... 02:09=%1 zrobił to celowo. 02:09=%1, ta wpadka zostanie między nami 02:09=%1 zapomniał przeczyścić lufę 02:09=%1, granat po wyjęciu zawleczki przestaje być przyjacielem 02:09=Na pewno nikt tego nie zobaczył, %1 02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie... 02:09=%1, ktoś popsuł ci giwerę? 02:09=%1 miał ciężki weekend. 02:09=Ale Urwał!!! 02:09=%1, ale z ciebie frajer! 02:09=%1 próbował zjeść arbuza 02:09=%1 zapomniał rzucić granatem 02:09=%1 trzymał karabin za spust 02:09=%1 postanowił się rozerwać... na strzępy 02:09=%1 ma już dość tego świata ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Home Run! 02:10=To ptak? To samolot? 02:10=Jeżyk idzie w odstawkę! 02:10=Bzziuuuuu! 02:10=Niezły rzut! 02:10=Chyba padnie rekord Guinnessa w rzucie jeżem! ; Hog (%1) has to leave (team is gone) 02:11=%1 musi iść spać! 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie 02:11=Żegnamy Cię, %1 02:11=%1 nie ma zamiaru dłużej grać 02:11=%1 musi odejść ; Weapon Categories 03:00=Granat z zapalnikiem 03:01=Granat z zapalnikiem 03:02=Pocisk 03:03=Bzyku, bzyk! 03:04=Strzelba (kilka strzałów) 03:05=Narzędzie wiertnicze 03:06=Akcja 03:07=Środek transportu 03:08=Mina przeciwpiechotna 03:09=Pistolet (kilka strzałów) 03:10=BUM! 03:11=Bonk! 03:12=Sztuki walki 03:13=UNUSED 03:14=Środek transportu 03:15=Atak z powietrza 03:16=Atak z powietrza 03:17=Narzędzie spawalnicze 03:18=Budownictwo 03:19=Środek transportu 03:20=Akcja 03:21=Broń balistyczna 03:22=Mów do mnie Indiana! 03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki 03:24=To ciasto NIE jest oszustwem 03:25=Pociągająca broń 03:26=Soczysty granat 03:27=Piekielny granat 03:28=Pocisk 03:29=Pocisk 03:30=Atak z powietrza 03:31=Zdalnie sterowana bomba 03:32=Tymczasowy efekt 03:33=Tymczasowy efekt 03:34=Tymczasowy efekt 03:35=Tymczasowy efekt 03:36=Tymczasowy efekt 03:37=Tymczasowy efekt 03:38=Karabin (kilka strzałów) 03:39=Środek transportu 03:40=Płonący granat 03:41=Wielki fan Wróbla Ćwirka 03:42=I'm making a note here... 03:43=Chopin to przy tym pikuś 03:44=Najlepiej spożyć przed: 1923 03:45=Siła nauki 03:46=Ciepło! Gorąco! Parzy! 03:47=Co Kropelka sklei, sklei... 03:48=Ała! Moja głowa... 03:49=Powrót z zaświatów 03:50=Krecia brygada 03:51=Znalezione na ziemi 03:52=UNUSED 03:53=Typ 40 ;03:54=Zbuduj coś 03:54=Narzędzie 03:55=Chłodniej już nie będzie! 03:56=Nie przytnij sobie igieł! 03:57=Narzędzie 03:58=Latająca mina ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy|zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:02=Atakuj przeciwników pociskiem balistycznym,|który jest podatny na wiatr.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą 04:03=Wypuść zdenerwowaną Pszczołę, która "użądli"|zaznaczony cel. By zwiększyć precyzję, nie|strzelaj pełną mocą.|Kursor: Wybierz cel|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy) 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać 04:06=Znudzony? Brak możliwości ataku? Oszczędzasz broń?|Żaden problem! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki 04:07=Pokonaj duże dystanse w krótkim czasie za pomocą|liny. Z rozpędu podcinaj inne jeże, lub użyj sprytu|by upuścić na nie granat lub inną broń.|Atak: Wystrzel albo odczep linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń 04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. Nie|zapomnij uciec zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie 04:09=Nie jesteś pewny swoich umiejętności w celowaniu?|Weź pistolet i powystrzelaj przeciwników jak kaczki.|Atak: Strzel (kilka razy) 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść|wybuchową laskę dynamitu obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Atak: Upuść dynamit obok siebie 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez wyrzucenie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą 04:12=Zbliż się i osobiście wyzwól moc tej|śmiertelnej techniki sztuk walki.|Atak: Użyj swoich pięści 04:13=UNUSED 04:14=Masz lęk wysokości? Lepiej weź spadochron.|Rozwija się kiedy spadasz z wysokości|i ochroni przed obrażeniami od upadku.|Atak: Rozwiń lub złóż spadochron|Lewo/Prawo/Góra/Dół: Kieruj lotem|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń 04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel 04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka|min w określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co pozwoli Ci się ukryć.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać 04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu 04:19=Użyty w odpowiednim momencie teleport jest|potężniejszy niż większość broni. Potrafi|uwolnić jeża z tarapatów w kilka sekund.|Kursor: Wybierz miejsce teleportacji|Lewo/Prawo: Odwróć jeża 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża|Zmiana (Tab): Wybierz następnego jeża|Precyzyjne celowanie (L.Shift) + Zmiana (Tab): |Wybierz poprzedniego jeża 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones'a! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Uderz wszystko co jest przed tobą 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Użyj tej niszczycielskej i zabójczej techniki 04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników urządzając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy|wcześniej eksploduje.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło 04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg|zakochał się w Tobie (i spadł w przepaść|lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża 04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|zapalnik wskaże zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia zapalnik arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub jeśli|pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą 04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwuje tony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem|wybuchowym.|Atak: Strzel kulkami|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie 04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz obszar 04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech Walkirie wkroczą na pole bitwy! 04:32=Niska grawitacja jest skuteczniejsza od dowolnej|diety! Skacz wyżej i na większy dystans lub pozwól|przeciwnikom lecieć jeszcze dalej.|Atak: Aktywuj 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia. Włącze-|nie spowoduje zwiększenie zadawanych|obrażeń o 50% do końca tury.|Atak: Aktywuj 04:34=Czyni Cię nieważliwym na obrażenia do za-|kończenia tury. Ale nie szalej, nadal możesz|utonąć.|Atak: Aktywuj 04:35=Bywa, że czas pędzi za szybko. Zyskaj 30|dodatkowych sekund by dokończyć atak.|Atak: Aktywuj 04:36=Są takie dni gdy po prostu nie ma się cela.|Ułatw sobie zasadnie wykorzystując naj-|nowsze zdobycze technologiczne.|Atak: Aktywuj 04:37=Nie bój się światła słonecznego. Potrwa to|tylko jedną turę, a pozwoli pochłonąć 80%|obrażeń, które zadałeś innym.|Atak: Aktywuj 04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na krótki dystans.|Im dalej od celu tym więcej HP zabierzesz.|Atak: Strzel (dwa strzały) 04:39=Przeleć do innych części mapy za pomocą|latającego talerza. To ciężkie do opanowania|narzędzie może przenieść Cię w prawie|każde miejsce na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku 04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:41=Dowód, że natura przewyższa latający talerz!|Ptaszek uniesie Cię nad ziemię i zrzuci jajka|na przeciwników aby ich zatruć!|Atak: Aktywacja ptaka i zrzucanie jajek|Góra/Lewo/Prawo: Leć w wybranym kierunku 04:42=To urządzenie może natychmiast przetran-|sportować Ciebie, twoich wrogów lub uzbro-|jenie pomiędzy dwoma punktami mapy. Użyj|tego z głową, a Twoja misja zakończy się...|WIELKIM SUKCESEM!|Atak: Wystrzel portal|Zmiana (Tab): Zmień kolor portalu 04:43=Niech twój debiut będzie WYBUCHOWY!|Zrzuć pianino z nieba, ale uważaj!|Ktoś musi na nim grać więc prawdopodobnie|będziesz musiał poświęcić swojego jeża|Kursor: Wybierz cel|F1-F9: Graj na pianinie 04:44=To nie jest zwykły ser. To broń biologiczna!|Wybuch z pewnością nie będzie potężny, ale gdy|licznik dojdzie do zera, chmura gazu zatruje|każdego nieszczęśnika który będzie w pobliżu.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:45=Wszystkie lekcje fizyki w końcu się opłaciły!|Wystrzel niszczącą sinusoidalną falę|która przechodzi przez teren i uderza|w twoich przeciwników|Uważaj! Ta broń ma kopa!|Atak: Strzelaj 04:46=Pokrywa twoich wrogów ognistą powłoką.|Czy ktoś zamawiał pieczonego jeża?|Atak: Aktywuj|Góra/Dół: Celowanie|Lewo/Prawo: Ustaw prędkość strzelania 04:47=Podwój zabawę z pomocą 2 lepkich min.|Spróbuj wywołać reakcję łańcuchową lub chroń|samego siebie (albo zrób obydwie rzeczy na raz!)|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwa razy) 04:48=Czyż walenie jeży po głowach nie|jest zabawne? Dobre uderzenie|z młotka zabierze 1/3 życia|przeciwnika i wkopie go w podłoże|Atak: Uderz 04:49=Poświęć swoje zdrowie aby wskrzesić przy-|jaciół! Ale strzeż się, gdyż możesz również|wskrzesić swoich wrogów.|Atak: Przytrzymaj by wskrzeszać powoli|Góra: Przyspiesz wskrzeszanie 04:50=Wezwij szwadron śmiercionośnych wierteł|by wykurzyć kogoś z kryjówki. Po użyciu|zostanie zrzuconych 6 wiertniczych bomb|wkręcających się w podłoże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz miejsce zrzutu 04:51=Obrzuć kogoś błotem! Broń ta nie zadaje dużych|obrażeń ale potrafi zepchnąć z krawędzi!|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą 04:52=UNUSED 04:53=Wybierz się w podróż w czasie i przestrzeni|zostawiając swoich kompanów samych na|polu walki. Bądź gotowy na powrót w każdej|chwili. Wrócisz też gdy rozpocznie się Nagła|Śmierć lub jeże zostaną pokonane.|Uwaga: nie zadziała podczas Nagłej Śmierci,|gdy jesteś sam lub jesteś Królem.|Atak: Aktywuj 04:54=Wystrzel strumień kleistej mazi.|Buduj mosty, zasypuj wrogów, zatykaj tunele.|Uważaj by nie zasypać samego siebie! 04:55=Epoka lodowcowa powraca!!|Zamroź jeże, uczyń podłoże śliskim lub zapobiegnij|utonięciu zamrażając wodę.|Atak: Strzał 04:56=Rzuć w przeciwnika dwoma tasakami i zablokuj mu |drogę lub użyj ich do wspinaczki! Jednak uważaj! |Te tasaki są naprawdę ostre!|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą (dwukrotnie) 04:57=Tworzy elastyczne paski wykonane z gumy,|od których jeże i inne rzeczy odbijają się|bez obrażeń przy upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji paska|Kursor: Umieść pasek w aktualnej pozycji 04:58=Ta mina będzie się swobodnie unisić w powietrzu i|podążać za jeżami, które się do niej zblizą.|Jej eksplozja jest jednakże mniejsza niż miny przeciwpiechotnej.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą ; Game goal strings 05:00=Ustawienia gry 05:01=Obowiązują następujące zasady: 05:02=Forty: Broń swojej fortecy. Pokonaj przeciwników! 05:03=Niska grawitacja: Proszę uważać! 05:04=Niezniszczalność: Jeże są (prawie) niezniszczalne 05:05=Wampiryzm: Jeże dostają życie za zadane obrażenia (80%) 05:06=Karma: Jeże doznają obrażeń za uszkodzenia zadane innym 05:07=Broń Króla: Nie pozwól królowi umrzeć!|Umieść Króla: Wybierz bezpieczną pozycję startową dla króla 05:08=Umieść jeże: Umieść jeże przed rozpoczęciem gry. 05:09=Artyleria: Jeże nie mogą się poruszać 05:10=Niezniszczalny teren: Większość broni nie niszczy terenu. 05:11=Wspólna broń: Każda drużyna tego samego koloru dzieli się amunicją. 05:12=Detonacja min: Miny wybuchają po %1 sekundach 05:13=Detonacja min: Miny wybuchają natychmiast 05:14=Detonacja min: Miny wybuchają po 0 - 5 sekundach 05:15=Modyfikator obrażeń: Prawie wszystkie bronie zadają %1% obrażeń 05:16=Życie wszystkich jeży jest przywrócone przy kolejnej turze 05:17=AI odradza się po śmierci. 05:18=Tura nie kończy się po wykonaniu ataku 05:19=Uzbrojenie zostaje przywrócone przy kolejnej turze 05:20=Każdy z jeży ma oddzielne uzbrojenie 05:21=Zespół: Zespoły w klanie wykonują tury po kolei|Wspólny czas: Czas jest wspólny dla każdej drużyny w zespole