; German locale 00:00=Granate 00:01=Splittergranate 00:02=Bazooka 00:03=Zielsuchende Biene 00:04=Schrotflinte 00:05=Presslufthammer 00:06=Überspringen 00:07=Seil 00:08=Mine 00:09=Desert Eagle 00:10=Dynamit 00:11=Baseballschläger 00:12=Shoryuken 00:13=s 00:14=Fallschirm 00:15=Luftangriff 00:16=Minen-Luftangriff 00:17=Schweißbrenner 00:18=Bauträger 00:19=Teleporter 00:20=Igel wechseln 00:21=Mörser 00:22=Peitsche 00:23=Kamikaze 00:24=Torte 00:25=Verführung 00:26=Wassermelonenbombe 00:27=Höllische Handgranate 00:28=Bohrkopfrakete 00:29=Ballkanone 00:30=Napalm-Luftangriff 00:31=Funkflugzeug 00:32=Niedrige Schwerkraft 00:33=Zusatzschaden 00:34=Unverwundbarkeit 00:35=Zusatzzeit 00:36=Laservisier 00:37=Vampirismus 00:38=Scharfschützengewehr 00:39=Fliegende Untertasse 00:40=Molotowcocktail 00:41=Vogli 00:42=Tragbares Portalgerät 00:43=Piano-Angriff 00:44=Alter Limburger 00:45=Sinuskanone 00:46=Flammenwerfer 00:47=Haftmine 00:48=Hammer 00:49=Totenbeschwörung 00:50=Bohr-Luftangriff 00:51=Schlammball 00:52=Keine Waffe ausgewählt 00:53=Zeitkasten 00:54=Landkanone 00:55=Eiskanone 00:56=Hackebeil 00:57=Gummi 00:58=Luftmine 00:59=Creeper 00:60=Minigun 00:61=Wachroboter 01:00=Laden … 01:01=Unentschieden 01:02=%1 gewinnt! 01:03=Lautstärke: %1 % 01:04=Pause 01:05=Wirklich beenden (%1/%2)? 01:06=Sudden Death! 01:07=%1 verbleibend 01:08=Treibstoff: %1% 01:09=Synchronisiere … 01:10=Benutzung beendet nicht den eigenen Zug! 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death! 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death! 01:14=Mach dich bereit, %1! 01:15=Minimale 01:16=Niedrige 01:17=Normale 01:18=Hohe 01:19=Extreme 01:20=%1 Sprungkraft 01:21=Audio stumm 01:22=Automatisches Überspringen aktiv 01:23=Autokamera aus 01:24=Autokamera an 01:25=Zieltaste drücken, um das Ziel zu markieren 01:26=Werkzeug nicht verfügbar im Sudden Death 01:27=+%1 01:28=Leer! 01:29=Unbekannte Taste 01:30=%1 und %2 gewinnen! 01:31=%1, %2 und %3 gewinnen! 01:32=%1, %2, %3 und %4 gewinnen! 01:33=%1, %2, %3, %4 und %5 gewinnen! 01:34=%1, %2, %3, %4, %5 und %6 gewinnen! 01:35=%1, %2, %3, %4, %5, %6 und %7 gewinnen! 01:36=Alle gewinnen! 01:37=%1 ist gegangen. 01:38=%1 ist zurück. 01:39=%1 hat den Zug automatisch übersprungen. 01:40=%1 fps 01:41=Lua-Parsing: AUS 01:42=Lua-Parsing: AN 01:43=Lua-Parsing ist in Online-Spielen nicht erlaubt! 01:44=%1× 01:45=%1: %2 01:46=[Klan] %1: %2 01:47=[%1]: %2 01:48=? 01:49=Videos können nicht aufgenommen werden, nachdem der /lua-Befehl benutzt wurde. ; Event messages ; Hog (%1) died 02:00=%1 hat den Löffel abgegeben! 02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf! 02:00=%1 hat’s nicht geschafft! 02:00=%1 stellt sich tot! 02:00=%1 hat schon bessere Tage gesehen! 02:00=%1 ist nun an einem besseren Ort! 02:00=%1 hat die Pflicht getan! 02:00=%1 sieht tote Igel! 02:00=%1 hat ins Gras gebissen! 02:00=%1 ist Futter für die Würmer! 02:00=Für %1 ist’s vorbei 02:00=%1 wird zurückkehren 02:00=%1 braucht etwas Ruhe 02:00=Und tschüss, %1! 02:00=%1 trifft den Großen Weißen Igel im Himmel 02:00=%1 wurde eliminiert 02:00=Nein! Warum musste %1 nur sterben? 02:00=Oh nein, %1! Du hattest noch dein ganzes Leben vor dir … 02:00=%1 ist so tot wie die Dodos 02:00=%1 ist tot umgefallen 02:00=%1 ist tief begraben 02:00=Das war’s wohl, %1! 02:00=%1 hat’s hinter sich! 02:00=%1 kann schon das Licht sehen! 02:00=Für %1 gehen alle Lichter aus! 02:00=%1 kommt wieder! 02:00=%1 ist urlaubsreif! 02:00=%1 war nicht hartnäckig genug! 02:00=%1 war einmal 02:00=%1 hat wohl versagt 02:00=Mach’s gut, %1! 02:00=%1 hat die letzte Bazooka gefeuert 02:00=%1 hat die letzte Granate geworfen 02:00=%1 hat den letzten Kuchen gebacken 02:00=%1 hat den letzten Luftangriff angefordert 02:00=%1 hat die letzte Schrotflinte gepumpt 02:00=%1 hat die letzte Melone geworfen 02:00=%1 hat die letzte Deagle gezogen 02:00=%1 nahm einen Schuss zu viel 02:00=%1 hätte wirklich einen Erste-Hilfe-Koffer gebrauchen können 02:00=%1 ist gegangen, um ein besseres Spiel zu spielen 02:00=%1 will nicht mehr 02:00=%1 scheitert 02:00=Schlecht, schlecht, %1 … 02:00=%1 sollte lieber WarMUX spielen 02:00=%1 hat versucht, die Kugeln mit den Zähnen zu fangen 02:00=%1 findet einen Platz in der Walhall 02:00=%1 geht den Weg der Dinosaurier 02:00=%1 bringt die Igelspezies einen Schritt näher zum Aussterben 02:00=%1 wird vermisst werden 02:00=%1 ist ab jetzt ein Ex-Igel 02:00=%1 sieht sich die Radieschen von unten an 02:00=%1 hat aufgehört zu existieren 02:00=Wir verabschieden uns von %1 02:00=Für %1 gibt es keine Hoffnung mehr 02:00=%1 trat von der Lebensbühne ab 02:00=%1 erleidet ein spontanes multiples Organversagen 02:00=%1 ist mausetot 02:00=Für %1 ist die Lebensuhr abgelaufen 02:00=Beraubt des Lebens, ruht %1 in Frieden 02:00=%1 hatte eine geringe Schadenstoleranz 02:00=%1 hat alle Extraleben aufgebraucht 02:00=Ist ein Arzt im Haus?! 02:00=%1 ist tot 02:00=%1 ist hinüber 02:00=%1 ist über dem Verfallsdatum 02:00=%1 wurde in tausend Stücke zerfetzt 02:00=Schade um %1 02:00=Wir trauern um %1 02:00=%1 beißt ins Gras 02:00=%1 ist jetzt im Igel-Himmel 02:00=%1 spielt nicht mehr mit 02:00=%1 ist ausgeschieden 02:00=Hat %1 eigentlich ein Testament gemacht? 02:00=%1 spürt keinen Schmerz mehr 02:00=%1 muss nicht mehr leiden 02:00=%1 hat eine Abkürzung gefunden … 02:00=%1 war ohnehin nur Kanonenfutter 02:00=Mir kommen die Tränen, %1! 02:00=Man wird dich rächen, %1! 02:00=Für %1 ist das Spiel vorbei 02:00=%1 ruht für immer 02:00=Lebewohl, %1! 02:00=%1 wartet auf die Wiederbelebung 02:00=%1 hat ein Nach-Tod-Erlebnis 02:00=%1 hat im Spiel des Lebens verloren 02:00=%1 wurde vernichtend geschlagen 02:00=%1 hat alle Lebenspunkte aufgebraucht 02:00=%1 wird nicht mehr auf Futtersuche gehen müssen 02:00=%1 schläft den ganz langen Winterschlaf 02:00=Warum musstest du sterben, %1? 02:00=Oh, nein, %1! Wir hatten noch so viel vor … 02:00=Jetzt braucht sich %1 nicht mehr vor dem Tod zu fürchten 02:00=%1 wurde von den Schrecken des Krieges erlöst 02:00=Klappe zu, %1 tot! 02:00=%1 hat uns im Stich gelassen 02:00=Für %1 ist es vorbei 02:00=%1 sagt »Nein!« zum Leben 02:00=%1 ist tot umgefallen 02:00=%1 fiel der natürlichen Selektion zum Opfer 02:00=%1 geht in die Unterwelt 02:00=%1 verfällt in die ewige Starre 02:00=%1 ist in die ewigen Jagdgründe gefallen ; Hog (%1) drowned 02:01=%1 geht auf Tauchstation! 02:01=%1 sucht nach der Titanic! 02:01=%1 hat ein nasses Grab gefunden! 02:01=%1 schwimmt wie ein Stein! 02:01=%1 hat sich nass gemacht! 02:01=%1 versagt beim Seepferdchen! 02:01=%1 ist ein Opfer der Gezeiten! 02:01=%1 findet Nemo! 02:01=%1 taucht unter … 02:01=Atlantis wartet, %1! 02:01=%1 nimmt ein entspannendes Bad. 02:01=%1 hat nie das Seepferdchen gemacht! 02:01=%1 ist Fischfutter! 02:01=%1 ist im Rausch der Tiefe! 02:01=Was für ein feuchtes Erlebnis! 02:01=%1 geht unter die Perlentaucher! 02:01=%1 über Bord! 02:01=%1 verlässt das sinkende Schiff 02:01=%1 überschätzt den eigenen Auftrieb! 02:01=%1 erliegt dem Sog der Tiefe! 02:01=%1 geht der Sache auf den Grund! 02:01=%1 wäre fast verdurstet! 02:01=%1 macht »Gluck, gluck, gluck!« 02:01=%1 macht »Platsch!« 02:01=%1 hätte die Schwimmflügel diesmal nicht zu Hause lassen sollen 02:01=%1 hätte Schwimmunterricht nehmen sollen 02:01=%1 ließ das Surfbrett zu Hause 02:01=%1 wird gewaschen 02:01=%1 ist ein nasser Igel 02:01=%1 hat die Schwimmweste vergessen 02:01=%1 macht »Plitsch-platsch!« 02:01=%1 sieht durstig aus 02:01=%1 ist auf dem Meer verschollen 02:01=%1 bekommt eine Seebestattung 02:01=%1 übt Rückenschwimmen 02:01=%1 ist nicht Jesus 02:01=%1 hat ein Leck 02:01=Wie viele Igel wohl da unten liegen? 02:01=%1 macht das Meer etwas höher 02:01=%1 ist absolut nicht marinetauglich 02:01=%1 hält sich für einen Fisch 02:01=Wenigstens ging die Sache nicht ins Klo, %1! 02:01=Sonic konnte nicht schwimmen, %1 auch nicht 02:01=%1 spielt »Flipper der Delphin« 02:01=%1 ist von uns gegangen, um Aquaria zu besuchen 02:01=%1 hasst Wassersport 02:01=%1 wird für immer Blasen machen 02:01=%1 war ganz, ganz knapp vor einem Floß 02:01=%1 dachte, Salzwasser sei gut für die Haut 02:01=%1 bekommt Salzwasser in die Wunden 02:01=%1 ging über die Planke 02:01=%1 geht baden 02:01=%1 ist nass, nass, nass 02:01=%1 macht blubb 02:01=%1 macht sich die Stacheln nass 02:01=%1, der mit dem Blubb 02:01=Nächster Halt: Meeresgrund 02:01=%1 hätte den Schwimmkurs nicht schwänzen sollen 02:01=Fischers Fritze fischt frische … Igel?! 02:01=Grüß die Fische von uns, %1! 02:01=%1 erkundet das Meer 02:01=%1 folgt dem Ruf der Meere 02:01=Igel haben keine Kiemen, %1! 02:01=%1 braucht ein erfrischendes Getränk 02:01=%1 schwimmt kopfüber 02:01=%1 wollte schon immer Tauchen gehen 02:01=%1 verwechselt das Meer mit der Badewanne 02:01=%1 ist jetzt ein Seeigel! 02:01=%1 lässt sich diese einmalige Tauchgelegenheit nicht entgehen 02:01=Und wir dachten, %1 könnte nicht noch tiefer sinken … 02:01=%1 zieht eine Etage tiefer 02:01=Seht, %1 kann schwimmen! Nein, doch nicht … 02:01=%1 trinkt zu viel 02:01=Blubb, blubb, weg war %1! ; Round starts 02:02=Auf in die Schlacht! 02:02=Geladen und entsichert! 02:02=Jetzt geht’s rund! 02:02=Los geht’s! 02:02=Alles angetreten! 02:02=Los, los, los! 02:02=Der letzte Igel, der noch atmet, hat gewonnen 02:02=Los geht’s! 02:02=Lasst uns rocken! 02:02=Lasst uns jammen! 02:02=Das ist der Anfang … 02:02=Dies ist der Beginn von etwas Großem 02:02=Willkommen bei Hedgewars 02:02=Willkommen an der Front 02:02=Mögen die besten Igel gewinnen! 02:02=Sieg oder Tod 02:02=Dem Sieger gehört die Beute 02:02=Diese Schlacht muss gewonnen werden! 02:02=Hedgewars, präsentiert von hedgewars.org 02:02=Viel Glück und viel Spaß! 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Tiyuri kämpfst 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen unC0Rr kämpfst 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Nemo kämpfst 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Smaxx kämpfst 02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Jessor kämpfst 02:02=Gib alles! 02:02=Die Verlierer müssen putzen! 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrtausends beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrhunderts beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrzehnts beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahres beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf des Monats beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf der Woche beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf des Tages beginnen 02:02=Lassen Sie den Kampf der Stunde beginnen 02:02=Zerstört den Feind! 02:02=Viel Glück! 02:02=Viel Spaß! 02:02=Kämpft dreckig! 02:02=Kämpft mit Ehre 02:02=Niemals aufgeben, niemals kapitulieren! 02:02=Lasst das Schlachtfest beginnen! 02:02=Ich hoffe, du bist bereit für einen Kampf! 02:02=Los, los! 02:02=Igel voraus! 02:02=Zeigt’s ihnen! 02:02=Habt keine Angst! 02:02=Seid mutig und siegreich! 02:02=Gleich geht’s rund … 02:02=Hier geht’s gleich zur Sache 02:02=Lasst die Spiele beginnen! 02:02=Jetzt geht’s los! 02:02=Auf geht’s! ; Round ends and team (%1) wins 02:03=%1 gewinnt! 02:03=%1 ist der Champion 02:03=%1 ist der Sieger! 02:03=%1 ist der Gewinner! 02:03=%1 zeigt, wie man gewinnt 02:03=%1 ist der Beste der Besten 02:03=%1 tanzt den Siegestanz 02:03=Sieg für %1! 02:03=Und der Sieger ist %1 02:03=Gratulation, %1 gewinnt! 02:03=Verneigt euch vor %1 02:03=%1 hat das Spiel gemeistert 02:03=%1 hat die Schlacht gewonnen 02:03=%1 ist die Nummer eins! 02:03=Bravo, bravo, %1! 02:03=%1 ist der Beste 02:03=Applaus, Applaus, %1! 02:03=%1 zerstörte den Feind 02:03=%1 hat den Feind erobert 02:03=%1 hat den Feind zertrampelt 02:03=%1 kennt die Kunst des Sieges 02:03=Alle jubeln für %1 02:03=%1 wählte den Sieg statt den Tod 02:03=%1 bekommt einen Stern auf der Siegesstraße 02:03=%1 trinkt den Siegersaft 02:03=%1 triumphiert 02:03=%1 schlürft von der Siegersoße 02:03=%1 hat diese Runde meisterhaft gewonnen 02:03=%1 siegt mit Stil 02:03=%1 verdient sich die Siegermedaillie 02:03=Wer ist der Sieger? %1 ist der Sieger! 02:03=%1 hat Grund zum Feiern 02:03=%1 ist auf dem 1. Platz ; Round ends in a draw 02:04=Unentschieden 02:04=Es ist unentschieden! 02:04=Unentschieden, wie langweilig 02:04=Unentschieden! Jetzt müssen wir von vorne anfangen … 02:04=Unentschieden, was für eine Enttäuschung! 02:04=Unentschieden. Alle kämpften bis zum bitteren Ende 02:04=Hey, wo ist der Sieger? 02:04=Wo sind all die Igel hin? 02:04=Öde! Ich will mein Geld zurück! 02:04=Alle sind tot. Gut so! ; New health crate 02:05=Hilfspaket gesichtet! 02:05=Sanitäter! 02:05=Erste Hilfe aus der Luft! 02:05=Ein Gesundheitspaket für euch 02:05=Gesundheit in Kistenform! 02:05=Alles Gute kommt von oben! 02:05=Linderung in Sicht! 02:05=Das kommt gelegen! 02:05=Jemand denkt an euch! 02:05=Mit Liebe verpackt? 02:05=Frisches Pflaster! 02:05=Frische Bandagen! 02:05=Damit wirst du dich besser fühlen 02:05=Ein Heiltrank! Upps, falsches Spiel 02:05=Zugreifen! 02:05=Ein gesunder Snack 02:05=Ein Mittel, um Schmerzen zu lindern 02:05=Richtige Dosierung: so viele, wie du finden kannst! 02:05=Express-Lieferung 02:05=Vorräte! 02:05=Ein Erste-Hilfe-Koffer! 02:05=Ein Grund zur Hoffnung! 02:05=Frisch aus dem Jungbrunnen 02:05=Lebenszeit in Kisten 02:05=Hilfe ist in Sicht! 02:05=Das macht kranke Igel wieder gesund 02:05=Schlagt das Lazarett auf! 02:05=Erhöhe deine Lebenserwartung … 02:05=Erste Hilfe! 02:05=Endlich kommt Hilfe! 02:05=Gesundmacher aus der Luft! 02:05=Lebenspunkterhöhungsmittel! 02:05=Kiste des Lebens 02:05=Tankt eure Lebensenergie wieder auf! 02:05=Hat jemand »Hatschi!« gesagt? 02:05=Damit fühlt sich der Igel wieder pudelwohl! 02:05=Gesundheit und Gegengift! 02:05=Enthält: Bandagen und Gegengift 02:05=Das sieht gesund aus 02:05=Heilt die Kranken! 02:05=Das ist gut für dich 02:05=Irgendjemand scheint euch zu mögen 02:05=Schnapp’s dir, bevor es der Feind tut! 02:05=Hilfe für kranke Igel 02:05=Braucht da unten jemand Hilfe? 02:05=Alles, was ein verwundeter Igel braucht 02:05=Schwer verletzt? Das kriegen wir hin 02:05=Hol dir Erste Hilfe, bevor’s zu spät ist 02:05=Brotrationen! 02:05=Stell deine Gesundheit wieder her 02:05=Das wird euch helfen 02:05=Eine Arztkiste! 02:05=Sofortgesundheit! 02:05=Gesundheitsschub gesichtet! 02:05=Verbessert deine Gesundheit 02:05=Für den Kampf gegen Krankheit 02:05=Hilfe zur Selbsthilfe 02:05=Gesundheit! 02:05=Empfohlen von 9 von 10 Ärzten 02:05=Hat jemand einen Arzt gerufen? 02:05=Der Freund verwundeter Igel 02:05=Hilfe für kranke Igel 02:05=Ein Helferlein in Kistenform 02:05=Heilt deine Wunden 02:05=Leb etwas länger 02:05=Diese Kiste wird dir helfen 02:05=Braucht jemand Hilfe? 02:05=Hol sie dir, bevor’s zu spät ist! 02:05=Niedrige Gesundheit? Wir haben die Lösung! 02:05=Von fast tot bis kerngesund in nur einem Augenblick! 02:05=Die effizienteste Art der Heilung 02:05=Die Götter sind gnädig gestimmt 02:05=Eure Gebete wurden erhört! 02:05=Heute ist dein Glückstag! 02:05=Mehr Gesundheit! 02:05=Gesundheitsbonus! 02:05=Je gesünder, desto besser 02:05=Notfallabwurf! 02:05=Notfalllieferung! 02:05=Notvorräte! 02:05=Hartnäckige Igel sind gute Igel 02:05=Vergiss nicht deine Vitamine! 02:05=Jemand hat wohl die Pillen vergessen 02:05=Wir denken an euch! 02:05=Hilfe für die Verletzten 02:05=Lasst uns deine Hartnäckigkeit erhöhen 02:05=Die (erste) Hilfe zum Sieg 02:05=Hol Erste Hilfe, bevor du den letzten Atemzug machst 02:05=Schlag dem Tod ein Schnippchen! 02:05=Nix da, wir lassen euch doch nicht einfach so sterben 02:05=Damit das Leiden ein Ende hat 02:05=Kostenlose Gesundheitsfürsorge! 02:05=Nimm diese Medizin 02:05=Lebensversicherung für Soldaten 02:05=Dr. Gesundheitskiste ist da! 02:05=Still deinen Hunger nach Gesundheit 02:05=Brauch. Mehr. Gesundheit. 02:05=Zögere nicht, sie an dich zu reißen 02:05=Die Schutzengel haben euch lieb! 02:05=Ein Geschenk der Götter 02:05=Mjam! Leckere Bandagen! 02:05=Eine verdächtige Kiste mit Heilkräften … 02:05=Eine Kiste mit Gesundheit drin 02:05=Man kann niemals gesund genug sein 02:05=Gesund genug? Immer noch kein Problem 02:05=Das Geheimnis der Unsterblichkeit 02:05=Fast wie ein Extraleben 02:05=Ohne Risiken und Nebenwirkungen 02:05=Packungsbeilage beachten! 02:05=Luftpost von der Apotheke 02:05=Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Arzt oder Sanitäter ; New ammo crate 02:06=Noch mehr Waffen! 02:06=Nachschub! 02:06=Zeit zum Nachladen! 02:06=Ich frag mich, welche Waffe da drin ist 02:06=Versorgungsgüter eingetroffen! 02:06=Was wohl darin ist? 02:06=Bringt das die Wende? 02:06=Tod aus der Luft! 02:06=Ein Geschenk! 02:06=Sonderlieferung! 02:06=Es war ein Alptraum, diese Kiste durch den Zoll zu kriegen … 02:06=Weihnachten wurde vorverlegt 02:06=Destruktives Spielzeug aus dem Himmel 02:06=Vorsicht! Inhalt leicht entzündlich 02:06=Einsammeln oder sprengen, das ist die Frage 02:06=Extras! 02:06=M-M-M-Munition 02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft 02:06=Luftpost! 02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza 02:06=Einsammeln! 02:06=Eine Waffenkiste! 02:06=Waffenkiste gesichtet! 02:06=Lasst nicht zu, dass der Feind sie sich holt! 02:06=Schönes neues Spielzeug! 02:06=Eine geheimnisvolle Kiste! 02:06=Eine eckige Überraschung! 02:06=Die Holzkiste der Pandora! 02:06=Willst du mit mir spielen? 02:06=Diese Kiste bringt Bombenstimmung! 02:06=Damit kann man dem Feind so richtig einheizen 02:06=Jetzt geht die Party erst richtig los! 02:06=Damit kommt Freude auf! 02:06=Ob da eine Melonenbombe drin ist? 02:06=Das ist wie ein Kindergeburtstag! 02:06=Wir brauchen Waffen, viele Waffen! 02:06=Davon kann man nie genug haben 02:06=Neue Waffen, um das Spiel etwas spannender zu machen 02:06=Neue Waffen braucht das Land! 02:06=Nichts für Weicheier! 02:06=Achtung: Inhalt hochexplosiv 02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! 02:06=Für die Waffennarren 02:06=Damit schlägt das Herz jedes Waffennarren höher! 02:06=Dies könnte die spielentscheidende Waffe sein! 02:06=Explosiver Spaß! 02:06=Wer hat das größte Arsenal auf dem Schlachtfeld? 02:06=Lehre deinen Feinden das Fürchten 02:06=Waffenkiste gesichtet! 02:06=Nette Überraschung! 02:06=Neue Spielzeuge 02:06=Eine Kiste voller Überraschungen 02:06=Explosive Überraschungen! 02:06=Nimm dir das für eine Überraschung 02:06=Heb mich auf! Ich bin eine Kiste! 02:06=Wehe, wenn da kein schweres Geschütz drin ist 02:06=Wer holt sie sich zuerst? 02:06=Bau deinen Waffenvorrat aus 02:06=Wettervorhersage: Bewölkt mit Waffenkisten 02:06=Gib deinen Feinden eine explosive Überraschung 02:06=Der frühe Igel fängt die Waffe 02:06=Soldaten, beschlagnahmt die Kiste! 02:06=Angriff ist die beste Verteidigung 02:06=Lasst uns etwas Spaß haben! 02:06=Spiel mit mir! 02:06=Waffenkiste gesichtet! 02:06=Keine Munition? Kein Problem? 02:06=Zeit zum Nachladen! 02:06=Die hier macht »Bumm!« 02:06=Manche mögen’s heiß 02:06=Ein paar unartige Igel brauchen Bestrafung 02:06=Zerschmettert den Feind! 02:06=Spaß! Explosionen! Zerstörung! 02:06=Lass Tod und Zerstörung auf deine Feinde herabregnen 02:06=Waffen, davon kann man nie genug haben 02:06=Hol sie dir, bevor dir die Munition ausgeht! 02:06=Das bedeutet Chaos! 02:06=Extras für wahre Krieger 02:06=Achtung: Nicht bei hohen Temperaturen aufbewahren 02:06=Bist du gut genug für diese Waffe? 02:06=Heroische Bewaffnung für heroische Igel 02:06=Überraschungswaffe! 02:06=Es regnet Kisten! 02:06=Die ultimative Waffe? Oder nur so ’ne Langweilige? 02:06=Hol sie dir zuerst 02:06=Das macht Igel zu Toast 02:06=So eine wunderschöne … Waffe 02:06=Was ist da drin? Finden wir’s heraus! 02:06=Auspacken! 02:06=Diese Kiste bringt Zerstörung 02:06=Sie nennen mich »Terminator« 02:06=Eine kleine Kiste für eine große Explosion? 02:06=Wir haben noch mehr Munition gefunden 02:06=Der Spaß ist noch lange nicht vorbei 02:06=Überrumple den Feind 02:06=Aufsammeln oder sterben 02:06=Das hier könnte ein ziemlich großes Loch machen 02:06=Ich wette, das die hier weh tut 02:06=Wirf deine Feinde in eine Welt voller Schmerz 02:06=Mehr Schlagkraft 02:06=Was ist besser als eine Waffe? Zwei Waffen! 02:06=Qualitätsmunition eingetroffen! 02:06=Die Chaoskiste 02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! 02:06=Hat jemand »Waffen« gesagt? 02:06=Jetzt wird’s ernst 02:06=Die Schonfrist ist vorbei 02:06=Lasst das Wettrüsten beginnen! 02:06=Nimm dich in acht, wenn der Feind sich sie holt 02:06=Achtung: Nicht unbeaufsichtigt lassen 02:06=Achtung: Enthält verschluckbare Kleinteile 02:06=Achtung: Fern von Kindern halten 02:06=Nichts für kleine Igel 02:06=Ich hab gehört, ihr wollt Waffen … 02:06=Zerstörerische Lieferung! 02:06=Es ist Zeit, ihnen eine Lektion zu erteilen! 02:06=Die Chance, um deinen geheimen Plan umzusetzen 02:06=Das ist die Chance! 02:06=Aufsammeln oder in die Luft jagen? 02:06=Ist das die ultimative Waffe? 02:06=Das ist kein Kinderspielzeug 02:06=Grüße von General Krawumm 02:06=Einen Schritt weiter zum Sieg? 02:06=Die totale Zerstörung … in einer Kiste? 02:06=Macht alles kaputt! 02:06=Auch Soldaten brauchen ihren Spaß 02:06=Benutze sie, um dich zu »verteidigen« 02:06=Selbst der beste Kämpfer braucht Munition 02:06=Keine Muni? Nicht mit uns! 02:06=Sammel dies 02:06=Schnapp sie dir und lach deine Feinde aus 02:06=Damit gewinnt man jede Debatte! 02:06=Hoffentlich ist es nicht Überspringen 02:06=Ohne Waffen gewinnt man keinen Krieg 02:06=Und du dachtest, deine Waffensammlung wäre vollständig? 02:06=Es ist gefährlich da draußen. Nimm dies! 02:06=Der Himmel spielt gern mit Sterblichen 02:06=Peng-peng in einer Kiste! 02:06=Waffenkiste: Nur echt mit dem Fragezeichen 02:06=Ein schlagkräftiges Argument! ; New utility crate 02:07=Nützliches? 02:07=Das sieht praktisch aus 02:07=Tooltime! 02:07=Werkzeuge! 02:07=Hilfsmittel! 02:07=Aufgepasst, da unten! 02:07=Lieferung frei Haus! 02:07=Mehr als nur eine Kiste! 02:07=Weitere Hilfsmittel! 02:07=Extras für dich! 02:07=Dies sollte gut sein! 02:07=Verwende diese mit Bedacht 02:07=Uff, diese Kiste ist schwer 02:07=Das könntest du gebrauchen 02:07=Kann man das gebrauchen? 02:07=Futter für Strategen 02:07=Heimwerker atmen auf! 02:07=Schaffe, schaffe, Häusle baue 02:07=Werkzeuge kann man immer gebrauchen 02:07=Ein Geschenk der Techniker! 02:07=Strategen freuen sich! 02:07=Dies könnte deine Mobilität wiederherstellen … 02:07=Verschaffe dir einen strategischen Vorteil 02:07=Muttern und Schrauben! 02:07=Lieferung aus den Igelwerken! 02:07=Direkt von der Baustelle 02:07=Ein Geschenk der Bauarbeiter 02:07=Sehr schön, ein Werkzeug! 02:07=Extras! 02:07=Geheime Technologie gesichtet 02:07=Bau etwas Schönes 02:07=Der Freund der Baumeister 02:07=Bau das Haus deiner Träume 02:07=Werkzeugkiste gesichtet! 02:07=Lass sie nicht auf deine Füße fallen! 02:07=Eine Kiste voller Werkzeuge 02:07=Hier habt ihr ein paar Werkzeuge 02:07=Hat jemand einen Werkzeugkasten bestellt? 02:07=Nützliche Lieferung! 02:07=Braucht jemand ein Werkzeug? 02:07=Ich kann’s kaum erwarten, diese Kiste zu öffnen! 02:07=Ein schwerer Werkzeugkasten fällt vom Himmel! 02:07=Ein kleines Helferlein für kleine Igelchen 02:07=Erweitere deine Möglichkeiten 02:07=Überliste deinen Feind 02:07=Bau dir Brücken zum Sieg 02:07=Überraschungswerkzeug! 02:07=Nützliches Geschenk! 02:07=Werkzeug für dich! 02:07=Der Schraubenschlüssel ist mächtiger als die Granate 02:07=Jo, wir schaffen das! 02:07=Zeit, das Dach zu reparieren 02:07=Zeit für eine Renovierung 02:07=Schnapp sie dir, so lange du noch kannst 02:07=Hoffentlich kann man das gebrauchen 02:07=Steckengeblieben? Hiermit kommst du weiter 02:07=Zum Ge- und Missbrauch 02:07=Prof. Heckes neueste Erfindung 02:07=Spielereien! 02:07=Ein Dingsbums! 02:07=Eine Kiste voller Möglichkeiten 02:07=Eine Heimwerkerkiste! 02:07=Interessante Erfindung 02:07=Ist das die neueste Erfindung? 02:07=Werd mobil! Hol dir diese Kiste! 02:07=Mobilität ist der Weg zum Sieg 02:07=Hol sie dir oder sei verdammt 02:07=Für Sammler 02:07=Guck mal, was ich im Werkzeugschuppen gefunden hab! 02:07=Ein Schweizer Messer in Kistenform 02:07=Das könntest du gebrauchen 02:07=Taktische Werkzeugkiste gesichtet! 02:07=Eine wilde Werkzeugkiste ist aufgetaucht! 02:07=Je mehr, desto besser 02:07=Eine Kiste für die taktische Kriegsführung 02:07=Werkzeuge! Sie sind immer nützlich 02:07=Der Höhepunkt der Technologie! 02:07=Unserer neuestes High-Tech-Spielzeug 02:07=Für euch nur die beste Technologie 02:07=Keine Möglichkeiten? Wir haben da etwas … 02:07=Das ist kein Toaster! 02:07=Ich hab gehört, dass hier jemand was braucht … 02:07=Lieferung aus der Fabrik! 02:07=Mit Vorsicht zu handhaben 02:07=Vorsicht: Zerbrechlich 02:07=Das fehlende Puzzlestück in deiner Strategie? 02:07=Unterschätze niemals Werkzeuge 02:07=Hol dir alle Werkzeuge! 02:07=Damit schlägt das Herz jedes Mechanikers höher! 02:07=So viele Möglichkeiten … 02:07=Bauarbeiter stimmt dies heiter 02:07=Direkt aus dem Baumarkt 02:07=Erwecke den Erfinder in dir ; Hog (%1) skips their turn 02:08=%1 ist so ein Langeweiler … 02:08=%1 will nicht gestört werden 02:08=%1 denkt weiter nach … 02:08=%1 ist ein Faulpelz 02:08=%1 ist planlos 02:08=%1 überspringt den Zug und schämt sich nicht mal 02:08=%1 ist stinkefaul 02:08=%1 schmiedet einen Plan … 02:08=Das war öde, %1! 02:08=%1 führt etwas im Schilde! 02:08=%1 setzt aus 02:08=%1 ist ein Drückeberger 02:08=%1 überdenkt die Situation 02:08=%1 kann sich nicht entscheiden 02:08=%1 ist unmotiviert 02:08=%1 braucht etwas Motivation 02:08=%1 ist ein Pazifist 02:08=%1 macht eine Verschnaufpause 02:08=%1 nimmt sich eine Auszeit 02:08=%1 hat kein Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten 02:08=%1 beschließt, nichts zu tun 02:08=%1 lässt den Feind sich selbst vernichten 02:08=%1 wäre furchtbar auf Partys 02:08=%1 versteckt sich 02:08=%1 verpasst die Gelegenheit 02:08=%1 verschenkt die Chance 02:08=%1 meint, Nichtstun sei der beste Plan … 02:08=%1 ist ein großes Weichei 02:08=%1 hat Angst … 02:08=%1 ist ein Feigling! 02:08=%1 wartet auf Sudden Death 02:08=%1 ist nicht so der Kämpfertyp 02:08=%1 denkt über den Sinn des Lebens nach 02:08=%1 war noch nie so Recht in Schuss 02:08=%1 wollte eigentlich niemals zur Armee 02:08=Vergeud nicht unsere Zeit, %1! 02:08=Ich bin von dir enttäuscht, %1 02:08=Los, du kannst es besser, %1! 02:08=%1 hat anscheinend Besseres zu tun 02:08=%1 hat sich fast zu Tode erschrocken 02:08=%1 ist eingeschlafen 02:08=%1 ist starr vor Angst 02:08=%1 ist wohl nur aus Versehen hier 02:08=%1 steckt den Kopf in den Sand 02:08=%1 spielt lieber Skat 02:08=%1 guckt zu 02:08=%1 vertraut auf das Karma 02:08=%1 igelt sich ein 02:08=%1 zählt Schäfchen 02:08=%1 lässt sich die Sonne auf den Bauch scheinen 02:08=%1 genießt die Stille 02:08=%1 fragt sich, ob es schon Zeit für den Winterschlaf ist 02:08=%1 beobachtet die Situation 02:08=%1 ist müde 02:08=%1 ist der langweiligste Igel der Welt 02:08=%1 schaut sich die schöne Landschaft an 02:08=%1 lässt den Gegner fortfahren 02:08=Der Feind ist wohl der beste Freund von %1 02:08=%1 braucht Zeit, um den Masterplan zu schmieden 02:08=%1 hebt sich den Zug für später auf 02:08=%1 tut nichts, riskiert nichts 02:08=%1 klebt am Boden fest 02:08=%1 macht eine Pause 02:08=%1 hat keine Lust 02:08=%1 greift mit nichts an 02:08=%1 ist passiv 02:08=%1 will nicht gestört werden ; Hog (%1) hurts themselves only 02:09=%1 sollte lieber zielen üben! 02:09=%1 scheint sich zu hassen 02:09=%1 steht auf der falschen Seite! 02:09=%1 lebt gefährlich! 02:09=%1 hat keinen Selbsterhaltungstrieb 02:09=%1 ist durcheinander 02:09=%1 ist nicht ganz richtig im Kopf 02:09=%1 vermasselt’s 02:09=Das hat wohl nicht ganz geklappt, %1 02:09=%1 geht ein wenig zu sorglos mit gefährlichen Waffen um 02:09=%1 sollte eine Änderung der Laufbahn betrachten 02:09=Nein, nein, nein, %1, du musst auf den Feind schießen! 02:09=%1 bewegt sich einen Schritt näher zum Selbstmord 02:09=%1, Helfer des Feindes 02:09=%1 hatte das anders geplant 02:09=%1 lebt nach dem Mantra des »Ohne Schmerz kein Sieg!« 02:09=%1 ist verwirrt 02:09=%1 verletzt sich selbst 02:09=%1 blamiert sich! 02:09=%1 ist ungeschickt 02:09=%1 zeigt dem Feind, wo der Hammer hängt 02:09=%1 ist nicht perfekt 02:09=Mach dir keine Sorgen, %1, piemand ist nerfekt 02:09=%1 hat das bestimmt mit Absicht getan 02:09=Ich werd es auch niemandem verraten, mein Ehrenwort, %1! 02:09=Wie peinlich! 02:09=Ich hoffe, dass das niemand gesehen hat, %1 02:09=%1 sollte dringend die Gebrauchsanweisung noch einmal durchlesen 02:09=Der Schuss ging wohl nach hinten los, %1! 02:09=%1 macht sich mit den Waffen vertraut 02:09=%1 schießt ein Eigentor 02:09=%1 kennt keinen Schmerz 02:09=%1 mag Bumerangs und Jo-Jos 02:09=Wer Anderen eine Grube gräbt … 02:09=%1 wird vom Pech verfolgt 02:09=Auch %1 macht mal Fehler 02:09=Hoppla?! 02:09=%1 will unbedingt den Darwin-Award gewinnen 02:09=%1 macht sich lächerlich 02:09=%1 hat absolut nichts dazugelernt 02:09=%1 hat wohl nicht mehr alle Tassen im Schrank 02:09=%1 ist durchgeknallt 02:09=%1 bekommt so bald keine Beförderung mehr 02:09=%1 verstümmelt sich selbst 02:09=%1 mag Schmerzen 02:09=%1 ist heute auf dem falschen Bein aufgestanden 02:09=%1 schoss in die falsche Richtung 02:09=Das sah schmerzhaft aus! 02:09=%1 verwirrt den Feind 02:09=Was ist denn mit %1 los? 02:09=Keine Sorge, %1, nächstes Mal klappt’s bestimmt! 02:09=%1 ist eine Gefahr für sich selbst 02:09=%1 braucht keine Feinde mehr 02:09=Irgendetwas stimmt nicht mit %1 02:09=%1 hat technische Schwierigkeiten 02:09=%1 ist betrunken 02:09=%1 sagt »Autsch!« 02:09=%1 macht’s verkehrt 02:09=%1 dachte, die Waffe wäre noch gesichert 02:09=%1 wollte die Waffe reinigen 02:09=Schnell! Holt die Zwangsjacke! 02:09=%1 hat einen Termin mit dem Tod 02:09=%1 testete die Waffe – und sie funktioniert! 02:09=%1 steht kurz vor der Selbstzerstörung 02:09=Aber warum, %1? 02:09=%1 verwechselte eine Granate mit einem Apfel 02:09=%1 ist unangepasst 02:09=%1 hat sich enorm verrechnet 02:09=Etwas lief gewaltig schief für %1 02:09=%1 hatte einen schrecklichen Unfall 02:09=%1 hat einen Todeswunsch 02:09=%1 macht Selbstversuche 02:09=%1 braucht noch Übung 02:09=%1 sieht der Gefahr ins Auge 02:09=%1 braucht professionelle Hilfe 02:09=%1 führt einen Krieg gegen sich selbst ; Hog (%1) shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Home Run! 02:10=Ein Vogel, ein Flugzeug, … 02:10=Der verleiht Flügel! 02:10=Hui! 02:10=Igel können sehr wohl fliegen! 02:10=Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter! 02:10=Autsch! Das tat bestimmt weh 02:10=%1, das ist dein Applaus 02:10=Grandioser Wurf! 02:10=Das ist rekordverdächtig! 02:10=%1 lässt Igel fliegen 02:10=%1 ist Physikstudent 02:10=%1 ist der Meister im Igelball 02:10=%1 haut feste drauf 02:10=%1 spielt Baseball mit Igeln 02:10=%1 bietet kostenlose Flüge an 02:10=Ziel: Der Mond 02:10=%1 spielt mit der Schwerkraft 02:10=%1 ist sehr stolz auf diesen Treffer 02:10=Sehr sportlich, %1! 02:10=Flieg, Iglein, flieg! 02:10=Ganz großes Kino! 02:10=Voll auf die Zwölf! ; Hog (%1) has to leave (team is gone) 02:11=%1 muss ins Bett! 02:11=%1 scheint zu beschäftigt zu sein 02:11=Beam sie hoch, Scotty! 02:11=%1 muss weg 02:11=%1 verkrümelt sich 02:11=%1 macht sich vom Acker 02:11=%1 zieht den Schwanz ein 02:11=%1 macht sich aus dem Staub 02:11=%1 macht einen Rückzieher 02:11=%1 zieht sich zurück 02:11=%1 teleportiert sich in eine andere Dimension 02:11=%1 teleportiert sich in ein Paralleluniversum 02:11=%1 verschwindet 02:11=%1 ist futsch 02:11=%1 hat wohl Besseres zu tun 02:11=%1 löst sich in Luft auf 02:11=%1 bringt den Müll raus 02:11=%1 flieht 02:11=%1 braucht Urlaub 02:11=%1 muss noch Hausaufgaben machen 02:11=%1 verdrückt sich 02:11=%1 geht weg von all dem Ärger 02:11=%1 muss jetzt aber wirklich weg 02:11=%1 verwandelt sich in Nichts 02:11=%1 ist zu stolz zum Spielen 02:11=%1 hat gerade einen wichtigen Anruf erhalten 02:11=%1 geht heute früher nach Hause 02:11=%1 hat einen Nebenjob 02:11=%1 ist unterfordert 02:11=%1 ist ein kleiner Feigling 02:11=%1 begeht Fahnenflucht! 02:11=%1 läuft aus Angst davon 02:11=%1 ignoriert die Pflichten eines Soldaten 02:11=%1 zettelt eine Meuterei an 02:11=%1 ist verschwunden ; Hog (%1) was poisoned 02:12=%1 fühlt sich krank 02:12=%1 sieht gar nicht gut aus 02:12=%1 braucht einen Arzt 02:12=%1 wurde übel vergiftet 02:12=%1 fühlt sich schwindelig 02:12=%1 fiel der chemischen Kriegsführung zum Opfer 02:12=%1 nimmt eine sehr ungesunde Färbung an 02:12=%1 hätte die Vitamine einnehmen sollen 02:12=%1 hat Bauchschmerzen 02:12=%1 sieht nicht gerade gesund aus 02:12=%1 braucht ein Lazarett 02:12=%1 stinkt fürchterlich 02:12=Geht es dir gut, %1? 02:12=%1 leidet unter der Gesundheitsverlustkrankheit 02:12=%1 hat das Gegengift vergessen 02:12=%1 hat Fieber 02:12=%1 sollte nicht diesen üblen Gestank eingeatmet haben 02:12=%1 hätte eine Gasmaske gebrauchen können 02:12=%1 braucht Medizin 02:12=%1 wurde infiziert 02:12=%1 sieht fürchterlich aus 02:12=%1 hat keine Krankenversicherung 02:12=%1 muss ins Krankenhaus 02:12=%1 wurde krank gemacht 02:12=%1 braucht Hustensaft 02:12=%1 versucht, die Krankheit mit Gedanken zu bekämpfen 02:12=Das Gift fließt durch %1 02:12=Das Gift schwächt %1 02:12=%1 braucht Erste Hilfe 02:12=%1 braucht Hilfe, und zwar schnell 02:12=Halt dich lieber von %1 fern 02:12=%1 färbt sich ungesund grün 02:12=%1 fühlt das Gift 02:12=%1 fühlt sich schwächer und schwächer 02:12=%1 sollte heute nicht zur Schule gehen 02:12=%1 wurde wohl nie geimpft 02:12=%1 braucht bald Erste Hilfe 02:12=%1 sollte eine Gesundheitskiste aufheben 02:12=%1 wurde von einer Kobra geküsst 02:12=%1 hat ein geschwächtes Immunsystem 02:12=%1 spielte zu lange mit kranken Freunden 02:12=%1 wurde von Bakterien infiziert 02:12=%1 hat einen inneren Kampf gegen einen Virus 02:12=%1 fallen die Stacheln aus 02:12=%1 meldet sich krank 02:12=%1 muss niesen 02:12=Der Countdown läuft für %1 02:12=Eine Runde Mitleid für %1 02:12=Steck uns bloß nicht an, %1! ; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility 02:13=%1 wurde wiederbelebt 02:13=%1 wurde zurück IN die Hölle gebracht 02:13=%1 erhält eine zweite Chance 02:13=%1 ist wieder lebendig 02:13=%1 kehrt von den Toten zurück 02:13=%1 ist unter den lebenden Toten 02:13=%1 wurde wiedergeboren 02:13=%1 fühlt sich lebendig wie noch nie 02:13=%1 hat den Tod besiegt 02:13=%1 lacht den Tod aus 02:13=%1 bekommt einen neuen Lebensversuch 02:13=%1 ist wieder quieklebendig 02:13=%1 wurde ins Unleben gerufen 02:13=%1 ist wieder unter uns 02:13=%1 ist überrascht, wieder am Leben zu sein 02:13=%1 fühlt sich sehr erholt 02:13=%1 hatte gutes Karma 02:13=%1 steht von den Toten auf, um dem Feind das Fürchten zu lehren 02:13=%1 ist auferstanden von den Toten 02:13=%1 klettert aus dem Grab 02:13=Vergeude nicht deine zweite Chance, %1 02:13=%1 wird noch gebraucht 02:13=%1 war zu wichtig, um zu sterben 02:13=%1 ist voller Leben 02:13=%1 fühlt die Kraft des Lebens 02:13=%1 wurde aus dem Himmel geworfen 02:13=%1 ist der Auserwählte 02:13=%1 wusste, dass die Religion der Wiedergeburt Recht hatte 02:13=%1 wusste, dass dieser Tag kommen würde 02:13=Vorsicht, %1 ist wieder da! 02:13=%1 wird Probleme machen … und das schon wieder! 02:13=%1 ist dein schlimmster Alptraum 02:13=Und ihr dachtet, ihr könntet %1 so leicht besiegen? 02:13=%1 ist stärker als der Tod 02:13=Der Tod hat für %1 keine Bedeutung 02:13=%1 wird nicht vergeben 02:13=%1 lebt erneut 02:13=%1 wurde von schwarzer Magie wiederbelebt 02:13=%1 ist bereit, wieder zu dienen 02:13=%1 erhält ein Extraleben 02:13=%1 war noch nicht bereit zum Sterben 02:13=%1 muss wieder dienen 02:13=Die Zeit war noch nicht reif für %1 02:13=%1 steigt aus dem Grab 02:13=%1 schloss einen Pakt mit einem Totenbeschwörer 02:13=%1 ist bereit, erneut zu sterben 02:13=Leben, sterben, und noch mal von vorne 02:13=%1 will doch noch leben 02:13=%1 wollte den Kampf nicht verpassen 02:13=%1 hat ausgeschlafen 02:13=%1 will einfach nicht gehen 02:13=%1 wird man nicht los 02:13=%1 dreht eine Ehrenrunde 02:13=%1 schlägt dem Tod ein Schnippchen 02:13=%1 versucht es noch mal 02:13=%1 ist ein Steh-auf-Igel 02:13=%1 hatte sich nur tot gestellt 02:13=%1 hat noch nicht genug 02:13=%1 hat die eigene Beerdigung verpasst 02:13=%1 hält den Tod für überbewertet 02:13=Als wäre %1 nie tot gewesen … 02:13=Comeback für %1 02:13=Oh Schreck! %1 ist ein Zombie! ; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack 02:14=%1 stirbt in Ehre 02:14=%1 stirbt den Tod eines Mutigen 02:14=Erinnert euch an %1 02:14=Sag Lebewohl zum mutigen Krieger %1 02:14=%1 kämpft mit Ehre 02:14=%1 war ehrenvoll 02:14=%1 war in Rage 02:14=%1 explodierte aus Wut 02:14=%1 löst die taktische Selbstzerstörung aus 02:14=Wie mutig von %1! 02:14=%1 ist ein wahrer Held 02:14=%1, Soldat des Mutes 02:14=Wir werden %1 nie vergessen 02:14=%1 wird in unseren Herzen bleiben 02:14=%1 war erfüllt von brennendem Zorn 02:14=%1 stirbt als Kriegsheld 02:14=%1 ist ein Fan von Independence Day 02:14=%1 bringt das größte Opfer 02:14=%1 hat eine Einmalwaffe benutzt 02:14=Was für ein Stunt, %1! 02:14=%1 macht aus dem Krieg eine Kunst 02:14=Ihr solltet euch nicht mit %1 angelegt haben 02:14=%1 spielt mit dem Feuer 02:14=%1 schlägt für ein letztes Mal zu 02:14=%1 schlägt mächtig zu 02:14=%1 war ein fanatischer Anhänger des Todeskults 02:14=%1 bringt Tod und Zerstörung 02:14=%1 ist für immer fort 02:14=%1 hatte keine Ängste 02:14=%1 stirbt fürs Vaterland 02:14=%1 ist ein Kamikazepilot 02:14=%1 tat das nur, um auf die Titelseite zu kommen 02:14=%1 wird weltberühmt 02:14=%1 hatte nichts zu verlieren 02:14=%1 gab alles! 02:14=%1 wendete die ultimative Kampfkunst an 02:14=%1 wollte nicht, dass die Feinde in der Unterwelt alleine sind 02:14=%1 setzt den Kampf in der Unterwelt fort 02:14=%1 wollte auf besonders eindrucksvolle Weise sterben 02:14=%1 wäre ohnehin gestorben 02:14=%1 ist der Kragen geplatzt 02:14=%1 macht einen stilvollen Abgang 02:14=%1 macht keine halben Sachen 02:14=Wer wird denn gleich in die Luft gehen, %1? 02:14=Raus mit Applaus: %1 02:14=%1 hat sich selbst geopfert ; Hog (%1) returned from time-travel with the time box ; These texts are intentionally kept simple and clear to not confuse the player 02:15=%1 kehrt von einer Zeitreise zurück 02:15=Zeitreisender %1 kehrt zurück 02:15=%1 verlässt den Zeitkasten 02:15=Der Zeitkasten von %1 ist wieder da 02:15=%1 ist wieder in unserer Zeit 02:15=Willkommen zurück in unserer Zeit, %1! 02:15=%1 kommt in der Gegenwart an ; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode) 02:16=%1 war zu langsam 02:16=%1 hat vergessen, ein Auge auf die Zeit zu werfen 02:16=Selbst Schnecken sind schneller als %1 02:16=%1 ist eingeschlafen 02:16=%1 hat den Angriff vergessen 02:16=%1 war kurz davor, den perfekten Schuss abzugeben. Ich schwör! 02:16=%1 hat kein Zeitgefühl 02:16=%1 spielt in Zeitlupe 02:16=%1 brauchte mehr Zeit 02:16=%1 hätte ein paar Extrasekunden gebrauchen können 02:16=Die Zeit ist um, %1! 02:16=%1 hat soeben eine großartige Gelegenheit vergeudet 02:16=%1 erhält keine Bonuspunkte 02:16=%1 erhält die Teilnehmerurkunde 02:16=%1 würde keine Medaillie in der Olympiade gewinnen 02:16=Denk schneller, %1! 02:16=Du enttäuschst mich, %1! 02:16=Für %1 ist Zeit relativ 02:16=%1 glaubt nicht an das Konzept der Zeit 02:16=Vergeude nicht unsere Zeit, %1! 02:16=Der Nächste, bitte! 02:16=%1 ist unerträglich langsam 02:16=Jemand sollte %1 aufwecken 02:16=%1 hat vergessen, den Wecker zu stellen 02:16=Für %1 ist die Zeit abgelaufen 02:16=%1 lebt das langsame Leben 02:16=Sei beim nächsten Mal etwas schneller, %1! 02:16=Dein Zug dauert nicht ewig, %1! 02:16=%1 hatte keine Uhr dabei 02:16=%1 sollte etwas Zeit mitgebracht haben 02:16=%1 ist ein Zeitverschwender 02:16=Wer schläft, der verliert, %1! 02:16=%1 hat den Startschuss verpasst 02:16=Stricken ist wohl eine passendere Betätigung für %1 02:16=%1 spielt lieber Schach 02:16=%1 dachte an Blumen 02:16=%1 wird leicht von schönen Dingen abgelenkt 02:16=Haben wir mal wieder die Zeit vergessen, %1? 02:16=Weitergehen! Hier gibt es nichts zu sehen! 02:16=%1 wusste nicht, dass es eine Zeitbegrenzung gibt 02:16=%1 ist überhitzt 02:16=%1 dachte nicht mal daran, anzugreifen 02:16=%1 verliert im Wettlauf gegen die Zeit 02:16=%1 hat sich zu lange vorbereitet 02:16=%1 findet den Abzug nicht 02:16=%1 fühlt sich nicht angesprochen 02:16=%1 schlummert selig 02:16=%1 ist im Land der Träume 02:16=%1 hält den Betrieb auf 02:16=%1 lehnt Fristen strikt ab 02:16=%1 war noch nie gut unter Zeitdruck 02:16=%1 denkt zu viel 02:16=%1 macht Yoga 02:16=%1 vergisst die Zeit ; King (%1) has died 02:17=Königliche Tragödie: %1 tot aufgefunden 02:17=%1 ist nicht mehr bei uns 02:17=Unser geschätzter König %1 ist von uns gegangen 02:17=%1 war eh nur ein Tyrann 02:17=Endlich sind wir %1 los 02:17=Die Tage von %1 als Führer sind gezählt 02:17=Die königliche Tradition von %1 findet ein Ende 02:17=%1 wurde gestürzt! 02:17=Ohne die Führung von %1 ist das Team verloren 02:17=Der großartige Führer %1 sieht auf einmal nicht mehr so großartig aus 02:17=Das Königreich weint für %1 02:17=%1 starb wie ein richtiger König 02:17=%1 ist ein toter Anführer 02:17=%1 ist ein Ex-König 02:17=%1 wurde des Thrones beraubt 02:17=Die Herrschaft von %1 ist vorüber 02:17=%1 stirbt, und ein ganzes Königreich ebenso 02:17=%1 war ein schwacher König 02:17=Es gibt viel bessere Könige als %1 02:17=Der Krieg verlangt %1 als Opfer 02:17=%1 hat’s verdient 02:17=%1 hat’s zerrissen 02:17=%1 wurde entmachtet 02:17=%1 stirbt aus königlichen Gründen 02:17=%1 lebte ein gefährliches Leben 02:17=%1 hat den Mob verärgert 02:17=%1 hatte zu viele Feinde 02:17=Und ihr habt %1 einen König genannt? 02:17=%1 hat es nicht verdient, ein König zu sein 02:17=Nieder mit %1! 02:17=Und %1 schimpfte sich einen König? 02:17=%1 war des Königstitels nicht würdig 02:17=%1 spielt »Der sterbende Schwan« 02:17=%1 stirbt auf dramatische Weise 02:17=Das Königreich von %1 wurde besiegt 02:17=%1 wurde schachmatt gesetzt 02:17=%1 ist tot, lang lebe %1! ; Weapon Categories 03:00=Zeitzünder-Granate 03:01=Zeitzünder-Granate 03:02=Ballistische Waffe 03:03=Vorsicht, sticht! 03:04=Gewehr (mehrere Schüsse) 03:05=Grabewerkzeug 03:06=Aktion 03:07=Fortbewegungsmittel 03:08=Annäherungsmine 03:09=Pistole (mehrere Schüsse) 03:10=BUMM! 03:11=Voll auf die Zwölf! 03:12=Kampfkunst 03:13=NICHT IN VERWENDUNG 03:14=Fortbewegungsmittel 03:15=Luftschlag 03:16=Luftschlag 03:17=Grabewerkzeug 03:18=Werkzeug 03:19=Fortbewegungsmittel 03:20=Aktion 03:21=Ballistische Waffe 03:22=Nenn mich Indiana! 03:23=Tödliche Kampfkunst 03:24=Der Kuchen ist keine Lüge! 03:25=Verkleidung 03:26=Saftige Granate 03:27=Feurige Granate 03:28=Ballistische Waffe 03:29=Ball-istische Waffe 03:30=Luftschlag 03:31=Ferngesteuerte Bombe 03:32=Temporärer Effekt 03:33=Temporärer Effekt 03:34=Temporärer Effekt 03:35=Temporärer Effekt 03:36=Temporärer Effekt 03:37=Temporärer Effekt 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse) 03:39=Fortbewegungsmittel 03:40=Brandbombe 03:41=Mach die Flatter! 03:42=Portalöffner ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) 03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate! 03:44=Mindestens haltbar bis: 1923 03:45=Die Macht der Wissenschaft 03:46=Heiß, heiß, heiß! 03:47=Klebt (fast) überall 03:48=In-den-Boden-Stampfer 03:49=Hol die Toten zurück IN die Hölle! 03:50=Maulwurfsfreund 03:51=Am Boden gefunden 03:52=NICHT IN VERWENDUNG 03:53=Typ 40 03:54=Werkzeug 03:55=Cooler wird’s nicht 03:56=Bitte ge- oder missbrauchen 03:57=Werkzeug 03:58=Schwebende Annäherungsmine 03:59=Unfertige Waffe 03:60=Die ultimative Feuerwaffe 03:61=Unfertige Waffe ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren 04:06=Gelangweilt? Kein Möglichkeiten? Munition sparen?|Kein Problem! Überspringe einfach deinen Zug, Feigling!|Angriff: Zug ohne Angriff überspringen 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Seil schwingen/verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) 04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen 04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen 04:13=NICHT IN VERWENDUNG 04:14=Höhenangst? Greif besser zum Fallschirm.|Er wird sich von alleine entfalten, wenn du|zu lange oder zu tief fällst, und so deinem|Igel den Hals retten.|Angriff: Fallschirm manuell öffnen oder entfernen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Flug steuern|Weitsprung: Waffe benutzen 04:15=Rufe ein Flugzeug, um deine Feinde mit einem|Bombenteppich einzudecken.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten 04:16=Rufe ein Flugzeug, um mehrere Minen im|Zielgebiet abwerfen zu lassen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten 04:17=Unterschlupf gefällig? Benutze den Schweißbrenner,|um einen Tunnel in festen Untergrund zu graben|oder einem Feind eine heiße Bekanntschaft machen|zu lassen.|Angriff: Brenner ein- oder ausschalten|Hoch/Runter: Graberichtung ändern 04:18=Brauchst du Schutz oder eine Möglichkeit, einen|Abgrund zu überwinden? Platziere einige Bauträger,|um dir zu helfen.|Links/Rechts: Bauform und Ausrichtung wählen|Cursor: Bauträger platzieren 04:19=Im richtigen Moment kann sich eine Teleportation|mächtiger als jede Waffe erweisen, da sich so ein|Igel gezielt einer gefährlichen Situation binnen|Sekunden entziehen kann.|Cursor: Zielposition wählen|Links/Rechts: Blickrichtung wählen 04:20=Ermöglicht es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Igelwechsel aktivieren|Wechseln: Nächten Igel wählen|Genaues Zielen + Wechseln: Vorherigen Igel wählen 04:21=Feuere ein Projektil, welches mehrere Splitter|beim Einschlag freisetzen wird. Sie werden|zurückgeschleudert und sind gefährlicher|als das Hauptprojektil.|Angriff: Mit voller Kraft feuern 04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen 04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken / explodieren lassen 04:25=Mit dieser Verkleidung wird dein Igel umwiderstehlich|attraktiv und lässt Igel in der Nähe blind vor Liebe|zu ihm (und einem Abgrund) springen. Die Verführung ist|so herzerwärmend, dass sie sogar das Eis eingefrorener|Igel bricht.|Angriff: Die unwiderstehliche Verführung einsetzen 04:26=Wirf diese saftige (und sprunghafte) Wassermelone auf|deine Feinde. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird|sie in einzelne und explosive Stücke zerspringen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihm aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballkanone|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Losballern|Hoch/Runter: Weiterzielen 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten 04:31=Das Funkflugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weitsprung: »Ritt der Walküren«|Links/Rechts: Flugzeug lenken 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein … Erhöhe den verursachten Schaden|um 50% für den Rest des Zuges.|Angriff: Aktivieren 04:34=Dies macht dich immun gegenüber Schaden für den Rest|des Zuges. Aber sei nicht zu übermütig, denn du könntest|immer noch ertrinken.|Angriff: Aktivieren 04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir 30 zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren 04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur einen Zug lang an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, 80% des Schadens, den andere Igel während|seines Zuges erleiden, als Leben zu absorbieren.|Angriff: Aktivieren 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|sie auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Das Zielen ist schwierig, und du musst deine|Stellung halten, sobald die Waffe aktiviert wurde.|Angriff: Zielvisier aktivieren, dann feuern (zwei mal)|Links/Rechts: Umdrehen (zwischen Schüssen) 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Links/Rechts: Einmalig in eine Richtung beschleunigen|Weitsprung: Waffe fallen lassen|Genaues Zielen + Weitsprung: Waffe in Zielrichtung feuern|Genaues Zielen + Hoch/Runter: Zielen 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft mit dieser|(schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Vogli kann|deinen Igel herumtragen und zudem faule Eier|auf deine Feinde fallen lassen, um sie zu vergiften.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern 04:42=Das tragbare Portalgerät ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Haftungsausschluss\: Funktioniert nicht auf Gummi.|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechseln: Wechselt die Portalfarbe 04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein mächtiges Piano vom Himmel fallen, das alles|im Weg zerstampfen wird, aber beachte\:|Dein Igel muss sein Leben geben, um das Piano zu spielen.|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1–F9: Das Piano spielen 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:45=All die Physikstunden haben sich endlich bezahlt gemacht!|Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle, die sich durch|das Gelände (und deine Feinde) brennen wird.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|Angriff: Feuern 04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern 04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zwei mal) 04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Igel und Gedöhns|in den Boden zu stampfen, kann auch sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|(mit Zusatzschaden sogar die Hälfte) der Lebenspunkte|eines Igels abziehen und ihn im Boden versenken.|Angriff: Zuschlagen 04:49=Opfere deine Gesundheit, um deine Freunde zurückzuholen!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Totenbeschwörung beschleunigen 04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt, wie tief dieser graben wird.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|1-5: Zeitzünder einstellen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten 04:51=Wirf mit Dreck um dich! Der Schlammball|schubst Igel und andere Dinge weg,|aber richtet keinen Schaden an.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:52=NICHT IN VERWENDUNG 04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet, jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death, oder wenn sie alle besiegt wurden.|Haftungsausschluss\: Nicht funktionstüchtig, wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist – oder der König.|Angriff: Aktivieren 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen 04:55=Hol die Eiszeit zurück!|Friere Igel und Sachen ein, mach den Boden|rutschig oder rette dich selbst vor dem|Ertrinken, indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen 04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern|benutzen! Der Schaden erhöht sich mit der Geschwindigkeit.|Aber sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal) 04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:59=Diese Waffe ist unfertig und experimentell.|Benutze sie auf eigene Gefahr!|Angriff: Einsetzen 04:60=Lass es Kugeln auf deine Gegner hageln!|Und sie dachten wirklich, sie seien hinter|drei Trägerschichten sicher.|Angriff: Mit voller Kraft feuern|Hoch/Runter: Weiterzielen 04:61=Diese Waffe ist unfertig und experimentell.|Benutze sie auf eigene Gefahr!|Angriff: Roboter platzieren ; Game goal strings 05:00=Spielmodifikationen 05:01=Die folgenden Regeln gelten: 05:02=König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst! 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden 05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben! 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel 05:09=Artillerie: Igel können nicht laufen 05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden 05:15=Prozentualer Schaden: (Fast) alle Waffen verursachen %1 % Schaden 05:16=Sanitäter: Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt 05:17=KI-Wiederbelebung: Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder 05:18=Unbegrenzte Attacken: Angriffe beenden deinen Zug nicht 05:19=Gleichbleibende Bewaffnung: Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt 05:20=Igelwaffen: Igel teilen Waffen nicht untereinander 05:21=Staffellauf: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran|Gemeinsame Zeit: Teams gleicher Farbe teilen sich ihre Zugzeit 05:22=Starker Wind: Wind beeinflusst fast alles ; Chat command help 06:00=Liste der grundlegenden Client-Chatbefehle: 06:01=/togglechat: Chatanzeige umschalten 06:02=/clan : Nachricht nur an Klanmitglieder schicken 06:03=/me : Chataktion, z.B. wird »/me isst Pizza« zu »* Spieler isst Pizza« 06:04=/pause: Pause umschalten 06:05=/pause: Automatisches Überspringen umschalten 06:06=/fullscreen: Vollbild umschalten 06:07=/quit: Hedgewars verlassen 06:08=/help: Grundlegende Client-Chatbefehle auflisten 06:09=/help taunts: Spott-Chatbefehle auflisten 06:10=/history: Langes Chatprotokoll umschalten 06:11=/lua: Lua-Parsing umschalten (für Entwickler) 06:12=Liste der Spott-Chatbefehle: 06:13="Text": Text in Sprechblase anzeigen 06:14='Text': Text in Denkblase anzeigen 06:15=-Text-: Text in Brüllblase anzeigen 06:16=Füg eine Nummer am Textanfang bei den obigen Befehlen hinzu, um einen Igel auszuwählen. 06:17=/hsa : Text in Sprechblase beim nächsten Angriff anzeigen 06:18=/hta : Text in Denkblase beim nächsten Angriff anzeigen 06:19=/hya : Text in Brüllblase beim nächsten Angriff anzeigen 06:20=/hurrah: Igel grinsen lassen 06:21=/ilovelotsoflemonade: Igel pinkeln lassen 06:22=/juggle: Igel jonglieren lassen 06:23=/rollup: Igel sich einigeln lassen 06:24=/shrug: Igel mit den Achseln zucken lassen 06:25=/wave: Igel winken lassen 06:26=Unbekannter Befehl oder ungültige Parameter. Sag »/help« im Chat für eine Liste an Befehlen. 06:27=/help room: Raum-Chatbefehle auflisten 06:28=Du bist nicht online! 06:29=/bubble: Igel die Luft anhalten lassen 06:30=/happy: Igel glücklich aussehen lassen 06:31=/sad: Igel unglücklich aussehen lassen