# HG changeset patch # User smaxx # Date 1289143845 -3600 # Node ID 1b68bdad03369613167bb8023d50b5626e57239b # Parent f2c8c70ec4de6b6d94aabc336828c800b5b8a364 * Updated German translation * Removed campaign button diff -r f2c8c70ec4de -r 1b68bdad0336 QTfrontend/about.cpp --- a/QTfrontend/about.cpp Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300 +++ b/QTfrontend/about.cpp Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100 @@ -74,7 +74,7 @@ "Frontend improvements: Martin Minarik <ttsmj@pokec.sk>
" "Frontend improvements: Kristian Lehmann <email@thexception.net>
" "Mac OS X/iPhone port, OpenGL-ES conversion: Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>
" - "Gamepad and Lua integration, misc effects: Mario Liebisch <mario.liebisch@gmail.com>
" + "Gamepad and Lua integration: Mario Liebisch <mario.liebisch@gmail.com>
" "Many engine improvements and graphics: Carlos Vives <mail@carlosvives.es>
" "Few engine and frontend improvements: Richard Karolyi <sheepluva@ercatec.net>
" "Maze maps: Henning Kühn <prg@cooco.de>" diff -r f2c8c70ec4de -r 1b68bdad0336 QTfrontend/pages.cpp --- a/QTfrontend/pages.cpp Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300 +++ b/QTfrontend/pages.cpp Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100 @@ -984,6 +984,7 @@ BtnCampaignPage = addButton(":/res/Campaign.png", middleLine, 0, true); BtnCampaignPage->setToolTip(tr("Campaign Mode (...). IN DEVELOPMENT")); + BtnCampaignPage->setVisible(false); BtnTrainPage = addButton(":/res/Trainings.png", middleLine, 1, true); BtnTrainPage->setToolTip(tr("Training Mode (Practice your skills in a range of training missions). IN DEVELOPMENT")); diff -r f2c8c70ec4de -r 1b68bdad0336 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist --- a/project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300 +++ b/project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100 @@ -65,7 +65,7 @@ Desktop frontend improvements Desktop frontend improvements Mac OS X and iPhone version - Gamepad support, OpenGL wizard + Gamepad support Many engine improvements and graphics Many engine and server improvements Maze maps diff -r f2c8c70ec4de -r 1b68bdad0336 share/hedgewars/Data/Locale/de.txt --- a/share/hedgewars/Data/Locale/de.txt Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/de.txt Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100 @@ -223,13 +223,13 @@ 03:41=Riesiger Squawks-Fan 03:42=Portalöffner ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) -03:43=Spiele Beathovens tötliche Sonate! +03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate! 03:44=Ziemlich alt und stinkig 03:45=Die Macht der Wissenschaft 03:46=Heiß heiß heiß! 03:47=Mach es weg! 03:48=Stop! Hammer time! -03:49=Tut was man vermutet +03:49=Tut, was man vermutet ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen @@ -274,14 +274,14 @@ 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern -04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe -04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lässt ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano +04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe +04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen -04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Starte eine zerstörerische Sinuswelle|auf deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Stoß. (Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen -04:46=Bruzzele deine Feinde mit fließenden Flammen|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Verändere Ausstoßstärke -04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal) -04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken|Angriff: Aktivieren -04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung +04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle|gegen deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|(Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen +04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern +04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal) +04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken.|Angriff: Aktivieren +04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung ; Game goal strings 05:00=Spielmodifikationen