# HG changeset patch
# User unc0rr
# Date 1289144374 -10800
# Node ID 207cd9358876ee1d221e152643ba0cfd3f4fc283
# Parent dec8aafc6414649cddee75d19ce550c2cc94bd41# Parent 1b68bdad03369613167bb8023d50b5626e57239b
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diff -r dec8aafc6414 -r 207cd9358876 QTfrontend/about.cpp
--- a/QTfrontend/about.cpp Sun Nov 07 18:35:40 2010 +0300
+++ b/QTfrontend/about.cpp Sun Nov 07 18:39:34 2010 +0300
@@ -74,7 +74,7 @@
"Frontend improvements: Martin Minarik <ttsmj@pokec.sk>
"
"Frontend improvements: Kristian Lehmann <email@thexception.net>
"
"Mac OS X/iPhone port, OpenGL-ES conversion: Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>
"
- "Gamepad and Lua integration, misc effects: Mario Liebisch <mario.liebisch@gmail.com>
"
+ "Gamepad and Lua integration: Mario Liebisch <mario.liebisch@gmail.com>
"
"Many engine improvements and graphics: Carlos Vives <mail@carlosvives.es>
"
"Few engine and frontend improvements: Richard Karolyi <sheepluva@ercatec.net>
"
"Maze maps: Henning Kühn <prg@cooco.de>"
diff -r dec8aafc6414 -r 207cd9358876 QTfrontend/pages.cpp
--- a/QTfrontend/pages.cpp Sun Nov 07 18:35:40 2010 +0300
+++ b/QTfrontend/pages.cpp Sun Nov 07 18:39:34 2010 +0300
@@ -984,6 +984,7 @@
BtnCampaignPage = addButton(":/res/Campaign.png", middleLine, 0, true);
BtnCampaignPage->setToolTip(tr("Campaign Mode (...). IN DEVELOPMENT"));
+ BtnCampaignPage->setVisible(false);
BtnTrainPage = addButton(":/res/Trainings.png", middleLine, 1, true);
BtnTrainPage->setToolTip(tr("Training Mode (Practice your skills in a range of training missions). IN DEVELOPMENT"));
diff -r dec8aafc6414 -r 207cd9358876 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist
--- a/project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist Sun Nov 07 18:35:40 2010 +0300
+++ b/project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist Sun Nov 07 18:39:34 2010 +0300
@@ -65,7 +65,7 @@
Desktop frontend improvements
Desktop frontend improvements
Mac OS X and iPhone version
- Gamepad support, OpenGL wizard
+ Gamepad support
Many engine improvements and graphics
Many engine and server improvements
Maze maps
diff -r dec8aafc6414 -r 207cd9358876 share/hedgewars/Data/Locale/de.txt
--- a/share/hedgewars/Data/Locale/de.txt Sun Nov 07 18:35:40 2010 +0300
+++ b/share/hedgewars/Data/Locale/de.txt Sun Nov 07 18:39:34 2010 +0300
@@ -223,13 +223,13 @@
03:41=Riesiger Squawks-Fan
03:42=Portalöffner
; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
-03:43=Spiele Beathovens tötliche Sonate!
+03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate!
03:44=Ziemlich alt und stinkig
03:45=Die Macht der Wissenschaft
03:46=Heiß heiß heiß!
03:47=Mach es weg!
03:48=Stop! Hammer time!
-03:49=Tut was man vermutet
+03:49=Tut, was man vermutet
; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
@@ -274,14 +274,14 @@
04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen
04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern
-04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe
-04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lässt ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano
+04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe
+04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano
04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
-04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Starte eine zerstörerische Sinuswelle|auf deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Stoß. (Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen
-04:46=Bruzzele deine Feinde mit fließenden Flammen|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Verändere Ausstoßstärke
-04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal)
-04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken|Angriff: Aktivieren
-04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung
+04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle|gegen deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|(Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen
+04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern
+04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal)
+04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken.|Angriff: Aktivieren
+04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung
; Game goal strings
05:00=Spielmodifikationen