# HG changeset patch # User koda # Date 1295224990 -3600 # Node ID 20b81fafd236beb296b7c49ad265493c468be1ed # Parent 202eef454354971c1f6e703bf01579e50c4d4296# Parent 673f74c89687de84afd64d30d39aeb415aa9d162 merge default into experimental3D diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 CMakeLists.txt --- a/CMakeLists.txt Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/CMakeLists.txt Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -31,7 +31,7 @@ set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "0") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "9") -set(CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH "15${version_suffix}") +set(CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH "16${version_suffix}") #forbid in-tree building #IF (${CMAKE_SOURCE_DIR} MATCHES ${CMAKE_BINARY_DIR}) @@ -165,7 +165,7 @@ set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) set(HEDGEWARS_VERSION "${CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR}.${CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR}.${CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH}") -set(HEDGEWARS_PROTO_VER 34) +set(HEDGEWARS_PROTO_VER 38) if(WITH_SERVER) message(STATUS "Server is going to be built! Make sure you have GHC installed") diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 QTfrontend/about.cpp --- a/QTfrontend/about.cpp Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/QTfrontend/about.cpp Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -117,6 +117,7 @@ "Finnish: Nina Kuisma <ninnnu@gmail.com>
" "French: Antoine Turmel <geekshadow@gmail.com>
" "German: Peter Hüwe <PeterHuewe@gmx.de>, Mario Liebisch <mario.liebisch@gmail.com>
" + "Greek: <talos_kriti@yahoo.gr>" "Italian: Luca Bonora <bonora.luca@gmail.com>
" "Japanese: ADAM Etienne <etienne.adam@gmail.com>
" "Korean: Anthony Bellew <webmaster@anthonybellew.com>
" diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp --- a/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -188,7 +188,7 @@ << QVariant(false) // disable land objects 17 << QVariant(false) // AI survival 18 << QVariant(false) // inf. attack 19 - << QVariant(false) // reset weps 20 + << QVariant(true) // reset weps 20 << QVariant(false) // per hog ammo 21 << QVariant(false) // no wind 22 << QVariant(false) // more wind 23 diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 QTfrontend/gameuiconfig.cpp --- a/QTfrontend/gameuiconfig.cpp Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/QTfrontend/gameuiconfig.cpp Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -94,7 +94,7 @@ { QDir teamdir; teamdir.cd(cfgdir->absolutePath() + "/Teams"); - QStringList teamslist = teamdir.entryList(QStringList("*.hwt")); + QStringList teamslist = teamdir.entryList(QStringList("*.hwt"),QDir::Files|QDir::Hidden); QStringList cleanedList; for (QStringList::Iterator it = teamslist.begin(); it != teamslist.end(); ++it ) { QString tmpTeamStr=(*it).replace(QRegExp("^(.*)\\.hwt$"), "\\1"); diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 QTfrontend/hwform.cpp --- a/QTfrontend/hwform.cpp Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/QTfrontend/hwform.cpp Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -545,7 +545,7 @@ GoBack(); if (curid == ID_PAGE_ROOMSLIST) NetDisconnect(); - if (curid == ID_PAGE_NETGAME) hwnet->partRoom(); + if (curid == ID_PAGE_NETGAME && hwnet) hwnet->partRoom(); // need to work on this, can cause invalid state for admin quit trying to prevent bad state message on kick //if (curid == ID_PAGE_NETGAME && (!game || game->gameState != gsStarted)) hwnet->partRoom(); diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 QTfrontend/pages.cpp --- a/QTfrontend/pages.cpp Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/QTfrontend/pages.cpp Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -1353,6 +1353,8 @@ compString = "Random Map"; } else if (a == 5 && compString == "+maze+") { compString = "Random Maze"; + } else if (a == 5 && compString == "+drawn+") { + compString = "Drawn Map"; } if (compString.contains(searchText->text(), Qt::CaseInsensitive)) { found = true; diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 gameServer/hedgewars-server.cabal --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/gameServer/hedgewars-server.cabal Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -0,0 +1,33 @@ +Name: hedgewars-server +Version: 0.1 +Synopsis: hedgewars server +Description: hedgewars server +Homepage: http://www.hedgewars.org/ +License: GPL-2 +Author: unC0Rr +Maintainer: unC0Rr@hedgewars.org +Category: Game +Build-type: Simple +Cabal-version: >=1.2 + + +Executable hedgewars-server + main-is: hedgewars-server.hs + + Build-depends: + base >= 4, + unix, + containers, + array, + bytestring, + network-bytestring, + network, + time, + stm, + mtl, + dataenc, + hslogger, + process, + utf8-string + + ghc-options: -O2 \ No newline at end of file diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/GSHandlers.inc --- a/hedgewars/GSHandlers.inc Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/GSHandlers.inc Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -215,7 +215,7 @@ //else // PlaySound(sndOw1, Gear^.Hedgehog^.Team^.voicepack); - ApplyDamage(Gear, dmg, dsFall); + ApplyDamage(Gear, CurrentHedgehog, dmg, dsFall); end end; @@ -375,7 +375,7 @@ begin CheckCollision(Gear); if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, EXPLDontDraw or EXPLNoGfx); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, Gear^.Hedgehog, EXPLDontDraw or EXPLNoGfx); end; if (Gear^.Kind = gtGasBomb) and ((GameTicks mod 200) = 0) then @@ -388,13 +388,13 @@ if Gear^.Timer = 0 then begin case Gear^.Kind of - gtBomb: doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); - gtBall: doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 40, EXPLAutoSound); + gtBomb: doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); + gtBall: doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 40, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); gtClusterBomb: begin x := hwRound(Gear^.X); y := hwRound(Gear^.Y); - doMakeExplosion(x, y, 20, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(x, y, 20, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 4 do begin dX := rndSign(GetRandom * _0_1) + Gear^.dX / 5; @@ -406,7 +406,7 @@ begin x := hwRound(Gear^.X); y := hwRound(Gear^.Y); - doMakeExplosion(x, y, 75, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(x, y, 75, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 5 do begin dX := rndSign(GetRandom * _0_1) + Gear^.dX / 5; @@ -418,7 +418,7 @@ begin x := hwRound(Gear^.X); y := hwRound(Gear^.Y); - doMakeExplosion(x, y, 90, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(x, y, 90, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 127 do begin @@ -432,7 +432,7 @@ end; gtGasBomb: begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 2 do begin x:= GetRandom(60); @@ -509,7 +509,7 @@ doStepFallingGear(Gear); if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), Gear^.Timer, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), Gear^.Timer, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit end; @@ -528,7 +528,7 @@ doStepFallingGear(Gear); if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit end; @@ -766,7 +766,7 @@ if ((Gear^.State and gstCollision) <> 0) or (Gear^.Timer = 0) then begin StopSound(Gear^.SoundChannel); - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); end; end; @@ -780,7 +780,7 @@ CheckCollision(Gear); if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit end; @@ -1083,7 +1083,7 @@ if (Gear^.Timer mod 33) = 0 then begin HHGear^.State := HHGear^.State or gstNoDamage; - doMakeExplosion(x, y + 7, 6, EXPLDontDraw); + doMakeExplosion(x, y + 7, 6, Gear^.Hedgehog, EXPLDontDraw); HHGear^.State := HHGear^.State and not gstNoDamage end; @@ -1710,7 +1710,7 @@ (cMineDudPercent = 0) or (getRandom(100) > cMineDudPercent) then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear) end else @@ -1761,7 +1761,7 @@ if (Gear^.Timer and $FF) = 0 then PlaySound(sndMineTick); if Gear^.Timer = 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit end; @@ -1781,7 +1781,7 @@ makeHogsWorry(Gear^.X, Gear^.Y, 75); if Gear^.Timer = 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 75, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 75, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit end; @@ -1874,6 +1874,7 @@ k: TGearType; exBoom: boolean; dX, dY: HWFloat; + hog: PHedgehog; begin k := Gear^.Kind; exBoom := false; @@ -1910,18 +1911,20 @@ begin x := hwRound(Gear^.X); y := hwRound(Gear^.Y); + hog:= Gear^.Hedgehog; + DeleteGear(Gear); // <-- delete gear! if k = gtCase then begin - doMakeExplosion(x, y, 25, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(x, y, 25, hog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 63 do AddGear(x, y, gtFlame, 0, _0, _0, 0); end else if k = gtExplosives then begin - doMakeExplosion(x, y, 75, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(x, y, 75, hog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 31 do begin dX := AngleCos(i * 64) * _0_5 * (getrandom + _1); @@ -2106,7 +2109,7 @@ AmmoShove(Gear, 4, 150); Gear^.Radius := 1; end - else if ((GameTicks and $3) = 3) then doMakeExplosion(gX, gY, 6, 0);//, EXPLNoDamage); + else if ((GameTicks and $3) = 3) then doMakeExplosion(gX, gY, 6, Gear^.Hedgehog, 0);//, EXPLNoDamage); //DrawExplosion(gX, gY, 4); if ((GameTicks and $7) = 0) and (Random(2) = 0) then for i:= 1 to Random(2)+1 do @@ -2347,7 +2350,7 @@ doStepFallingGear(Gear); if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); performRumble(); exit @@ -2546,7 +2549,7 @@ doStepFallingGear(Gear); if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); Gear^.dX.isNegative := not dxn; Gear^.dY.isNegative := not dyn; @@ -2616,7 +2619,7 @@ if Gear^.Health < Gear^.Damage then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); AfterAttack; DeleteGear(Gear); DeleteGear(HHGear); @@ -2676,7 +2679,7 @@ inc(Gear^.Tag); if Gear^.Tag < 2250 then exit; - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), cakeDmg, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), cakeDmg, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); AfterAttack; DeleteGear(Gear) end; @@ -2969,9 +2972,9 @@ //out of time or exited ground StopSound(Gear^.SoundChannel); if (Gear^.State and gsttmpFlag) <> 0 then - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, EXPLAutoSound) + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound) else - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit end @@ -3021,9 +3024,9 @@ begin //explode right on contact with HH if (Gear^.State and gsttmpFlag) <> 0 then - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, EXPLAutoSound) + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound) else - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 50, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); DeleteGear(Gear); exit; end; @@ -3170,7 +3173,7 @@ if ((Gear^.State and gstCollision) <> 0) then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 25, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 25, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for i:= 0 to 32 do begin dX := AngleCos(i * 64) * _0_5 * (GetRandom + _1); @@ -3545,7 +3548,7 @@ if (Gear^.State and gstCollision) <> 0 then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 10, EXPLPoisoned, $C0E0FFE0); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 10, Gear^.Hedgehog, EXPLPoisoned, $C0E0FFE0); PlaySound(sndEggBreak); AddVisualGear(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), vgtEgg); vg := AddVisualGear(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), vgtEgg); @@ -4051,9 +4054,9 @@ begin r0 := GetRandom(21); r1 := GetRandom(21); - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X) - 30 - r0, hwRound(Gear^.Y) + 40, 40 + r1, 0); - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X) + 30 + r1, hwRound(Gear^.Y) + 40, 40 + r0, 0); - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 80 + r0, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X) - 30 - r0, hwRound(Gear^.Y) + 40, 40 + r1, Gear^.Hedgehog, 0); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X) + 30 + r1, hwRound(Gear^.Y) + 40, 40 + r0, Gear^.Hedgehog, 0); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 80 + r0, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for r0:= 0 to 4 do AddVisualGear(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), vgtNote); Gear^.dY := odY * -1 + cGravity * 2; @@ -4294,7 +4297,7 @@ Gear^.dX := Gear^.dX + cWindSpeed / 4; Gear^.dY := Gear^.dY + cGravity / 100; if (GameTicks mod 250) = 0 then - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, EXPLDontDraw or EXPLNoGfx or EXPLNoDamage or EXPLDoNotTouchAny or EXPLPoisoned); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 20, Gear^.Hedgehog, EXPLDontDraw or EXPLNoGfx or EXPLNoDamage or EXPLDoNotTouchAny or EXPLPoisoned); AllInactive:= false; end; @@ -4322,7 +4325,7 @@ if (tmp^.Kind = gtHedgehog) then begin //tmp^.State:= tmp^.State or gstFlatened; - ApplyDamage(tmp, tmp^.Health div 3, dsUnknown); + ApplyDamage(tmp, CurrentHedgehog, tmp^.Health div 3, dsUnknown); //DrawTunnel(tmp^.X, tmp^.Y - _1, _0, _0_5, cHHRadius * 6, cHHRadius * 3); tmp2:= AddGear(hwRound(tmp^.X), hwRound(tmp^.Y), gtHammerHit, 0, _0, _0, 0); tmp2^.Hedgehog:= tmp^.Hedgehog; @@ -4545,7 +4548,7 @@ doStepFallingGear(Gear); if (Gear^.Timer > 0) and ((Gear^.State and gstCollision) <> 0) then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 10, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 10, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); gX := hwRound(Gear^.X); gY := hwRound(Gear^.Y); for i:= 0 to 10 do @@ -4562,7 +4565,7 @@ end; if (Gear^.Timer = 0) then begin - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 10, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 10, Gear^.Hedgehog, EXPLAutoSound); for i:= -19 to 19 do FollowGear := AddGear(hwRound(Gear^.X) + i div 3, hwRound(Gear^.Y), gtFlame, 0, _0_001 * i, _0, 0); DeleteGear(Gear); diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/HHHandlers.inc --- a/hedgewars/HHHandlers.inc Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/HHHandlers.inc Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -100,6 +100,8 @@ Hedgehog: PHedgehog; s: boolean; begin +s:= false; + weap:= TAmmoType(Gear^.MsgParam); Hedgehog:= Gear^.Hedgehog; @@ -402,7 +404,7 @@ if Gear^.Timer = 1 then begin Gear^.State:= Gear^.State or gstNoDamage; - doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, EXPLAutoSound); + doMakeExplosion(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), 30, CurrentHedgehog, EXPLAutoSound); AddGear(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), gtGrave, 0, _0, _0, 0)^.Hedgehog:= Gear^.Hedgehog; DeleteGear(Gear); SetAllToActive diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/VGSHandlers.inc --- a/hedgewars/VGSHandlers.inc Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/VGSHandlers.inc Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -672,8 +672,8 @@ else dec(tmp); if tmp < round(dX) then tdY:= 1; if tmp > round(dY) then tdY:= -1; - if tmp > 255 then tmp := 255; - if tmp < 0 then tmp := 0; + if tmp > 255 then tmp := 255; + if tmp < 0 then tmp := 0; Gear^.Tint:= (Gear^.Tint and $FFFFFF00) or tmp end end diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uConsts.pas --- a/hedgewars/uConsts.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uConsts.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -241,7 +241,7 @@ ammoprop_NotBorder = $00000800; ammoprop_Utility = $00001000; ammoprop_Effect = $00002000; - ammoprop_NoRoundEnd=$10000000; + ammoprop_NoRoundEnd = $10000000; AMMO_INFINITE = 100; diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uGears.pas --- a/hedgewars/uGears.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uGears.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -29,7 +29,7 @@ procedure ResurrectHedgehog(gear: PGear); procedure ProcessGears; procedure EndTurnCleanup; -procedure ApplyDamage(Gear: PGear; Damage: Longword; Source: TDamageSource); +procedure ApplyDamage(Gear: PGear; AttackerHog: PHedgehog; Damage: Longword; Source: TDamageSource); procedure SetAllToActive; procedure SetAllHHToActive; procedure DrawGears; @@ -50,8 +50,7 @@ uCommands, uUtils, uTextures, uRenderUtils, uGearsRender, uCaptions, uDebug, uLandTexture; -procedure doMakeExplosion(X, Y, Radius: LongInt; Mask: LongWord); forward; -procedure doMakeExplosion(X, Y, Radius: LongInt; Mask, Tint: LongWord); forward; +procedure doMakeExplosion(X, Y, Radius: LongInt; AttackingHog: PHedgehog; Mask: Longword; const Tint: LongWord = $FFFFFFFF); forward; procedure AmmoShove(Ammo: PGear; Damage, Power: LongInt); forward; //procedure AmmoFlameWork(Ammo: PGear); forward; function GearsNear(X, Y: hwFloat; Kind: TGearType; r: LongInt): TPGearArray; forward; @@ -205,7 +204,7 @@ gear^.ImpactSound:= sndNone; gear^.nImpactSounds:= 0; -if CurrentTeam <> nil then +if CurrentHedgehog <> nil then begin gear^.Hedgehog:= CurrentHedgehog; gear^.IntersectGear:= CurrentHedgehog^.Gear @@ -559,7 +558,10 @@ Gear^.Damage:= t; if ((not SuddenDeathDmg and (cWaterOpacity < $FF)) or (SuddenDeathDmg and (cWaterOpacity < $FF))) and (hwRound(Gear^.Y) < cWaterLine + 256) then spawnHealthTagForHH(Gear, t); - uStats.HedgehogDamaged(Gear) + + // should be not CurrentHedgehog, but hedgehog of the last gear which caused damage to this hog + // same stand for CheckHHDamage + uStats.HedgehogDamaged(Gear, CurrentHedgehog) end; team:= Gear^.Hedgehog^.Team; @@ -616,7 +618,7 @@ (not Gear^.Invulnerable) then begin CheckNoDamage:= false; - uStats.HedgehogDamaged(Gear); + dmg:= Gear^.Damage; if Gear^.Health < dmg then begin @@ -801,6 +803,7 @@ SuddenDeathDmg:= true; ChangeToSDClouds; ChangeToSDFlakes; + glClearColor(SDSkyColor.r / 255, SDSkyColor.g / 255, SDSkyColor.b / 255, 0.99); end; AddCaption(trmsg[sidSuddenDeath], cWhiteColor, capgrpGameState); playSound(sndSuddenDeath); @@ -986,13 +989,14 @@ RecountTeamHealth(TeamsArray[i]) end; -procedure ApplyDamage(Gear: PGear; Damage: Longword; Source: TDamageSource); +procedure ApplyDamage(Gear: PGear; AttackerHog: PHedgehog; Damage: Longword; Source: TDamageSource); var s: shortstring; vampDmg, tmpDmg, i: Longword; vg: PVisualGear; begin if (Gear^.Kind = gtHedgehog) and (Damage>=1) then begin + uStats.HedgehogDamaged(Gear, AttackerHog); HHHurt(Gear^.Hedgehog, Source); AddDamageTag(hwRound(Gear^.X), hwRound(Gear^.Y), Damage, Gear^.Hedgehog^.Team^.Clan^.Color); tmpDmg:= min(Damage, max(0,Gear^.Health-Gear^.Damage)); @@ -1028,7 +1032,11 @@ spawnHealthTagForHH(CurrentHedgehog^.Gear, tmpDmg); end; end; - end; + end else // not gtHedgehog + begin + AddFileLog('Assigning hedgehog ' + inttostr(LongInt(AttackerHog)) + ' to gear ' + inttostr(Gear^.uid)); + Gear^.Hedgehog:= AttackerHog; + end; inc(Gear^.Damage, Damage); ScriptCall('onGearDamage', Gear^.UID, Damage); end; @@ -1052,7 +1060,7 @@ t:= GearsList; while t <> nil do begin - if t^.Kind = gtHedgehog then t^.Active:= true; + if (t^.Kind = gtHedgehog) or (t^.Kind = gtExplosives) then t^.Active:= true; t:= t^.NextGear end end; @@ -1091,15 +1099,22 @@ begin AddGear(0, 0, gtATStartGame, 0, _0, _0, 2000); -for i:= 0 to Pred(cLandMines) do +i:= 0; +Gear:= PGear(1); +while (i < cLandMines) {and (Gear <> nil)} do // disable this check until better solution found begin Gear:= AddGear(0, 0, gtMine, 0, _0, _0, 0); FindPlace(Gear, false, 0, LAND_WIDTH); + inc(i) end; -for i:= 0 to Pred(cExplosives) do + +i:= 0; +Gear:= PGear(1); +while (i < cExplosives){ and (Gear <> nil)} do begin Gear:= AddGear(0, 0, gtExplosives, 0, _0, _0, 0); FindPlace(Gear, false, 0, LAND_WIDTH); + inc(i) end; if (GameFlags and gfLowGravity) <> 0 then @@ -1133,12 +1148,7 @@ end end; -procedure doMakeExplosion(X, Y, Radius: LongInt; Mask: LongWord); -begin -doMakeExplosion(X, Y, Radius, Mask, $FFFFFFFF); -end; - -procedure doMakeExplosion(X, Y, Radius: LongInt; Mask, Tint: LongWord); +procedure doMakeExplosion(X, Y, Radius: LongInt; AttackingHog: PHedgehog; Mask: Longword; const Tint: LongWord); var Gear: PGear; dmg, dmgRadius, dmgBase: LongInt; fX, fY: hwFloat; @@ -1192,7 +1202,7 @@ if (Mask and EXPLNoDamage) = 0 then begin if not Gear^.Invulnerable then - ApplyDamage(Gear, dmg, dsExplosion) + ApplyDamage(Gear, AttackingHog, dmg, dsExplosion) else Gear^.State:= Gear^.State or gstWinner; end; @@ -1258,7 +1268,7 @@ gtTarget, gtExplosives: begin if (not t^.Invulnerable) then - ApplyDamage(t, dmg, dsBullet) + ApplyDamage(t, Gear^.Hedgehog, dmg, dsBullet) else Gear^.State:= Gear^.State or gstWinner; @@ -1305,13 +1315,13 @@ tmpDmg:= ModifyDamage(Damage, Gear); if (Gear^.State and gstNoDamage) = 0 then begin - + if (Ammo^.Kind = gtDEagleShot) or (Ammo^.Kind = gtSniperRifleShot) then begin VGear := AddVisualGear(hwround(Ammo^.X), hwround(Ammo^.Y), vgtBulletHit); if VGear <> nil then VGear^.Angle := DxDy2Angle(-Ammo^.dX, Ammo^.dY); end; - + if (Gear^.Kind = gtHedgehog) and (Ammo^.State and gsttmpFlag <> 0) and (Ammo^.Kind = gtShover) then Gear^.FlightTime:= 1; case Gear^.Kind of @@ -1323,10 +1333,10 @@ gtExplosives: begin if (Ammo^.Kind = gtDrill) then begin Ammo^.Timer:= 0; exit; end; if (not Gear^.Invulnerable) then - ApplyDamage(Gear, tmpDmg, dsShove) + ApplyDamage(Gear, Ammo^.Hedgehog, tmpDmg, dsShove) else Gear^.State:= Gear^.State or gstWinner; - if (Gear^.Kind = gtExplosives) and (Ammo^.Kind = gtBlowtorch) then ApplyDamage(Gear, tmpDmg * 100, dsUnknown); // crank up damage for explosives + blowtorch + if (Gear^.Kind = gtExplosives) and (Ammo^.Kind = gtBlowtorch) then ApplyDamage(Gear, Ammo^.Hedgehog, tmpDmg * 100, dsUnknown); // crank up damage for explosives + blowtorch DeleteCI(Gear); if (Gear^.Kind = gtHedgehog) and Gear^.Hedgehog^.King then @@ -1428,12 +1438,13 @@ var t: PGear; begin + r:= r*r; GearsNear := nil; t := GearsList; while t <> nil do begin if (t^.Kind = Kind) then begin if (X - t^.X)*(X - t^.X) + (Y - t^.Y)*(Y-t^.Y) < - int2hwFloat(r)*int2hwFloat(r) then + int2hwFloat(r) then begin SetLength(GearsNear, Length(GearsNear)+1); GearsNear[High(GearsNear)] := t; @@ -1517,7 +1528,6 @@ gear^.dX := _0; gear^.dY := _0; gear^.State := gstWait; - uStats.HedgehogDamaged(gear); gear^.Damage := 0; gear^.Health := gear^.Hedgehog^.InitialHealth; gear^.Hedgehog^.Effects[hePoisoned] := false; diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uIO.pas --- a/hedgewars/uIO.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uIO.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -96,18 +96,18 @@ procedure InitIPC; var ipaddr: TIPAddress; begin -WriteToConsole('Init SDL_Net... '); -SDLTry(SDLNet_Init = 0, true); -fds:= SDLNet_AllocSocketSet(1); -SDLTry(fds <> nil, true); -WriteLnToConsole(msgOK); -WriteToConsole('Establishing IPC connection... '); -{$HINTS OFF} -SDLTry(SDLNet_ResolveHost(ipaddr, '127.0.0.1', ipcPort) = 0, true); -{$HINTS ON} -IPCSock:= SDLNet_TCP_Open(ipaddr); -SDLTry(IPCSock <> nil, true); -WriteLnToConsole(msgOK) + WriteToConsole('Init SDL_Net... '); + SDLTry(SDLNet_Init = 0, true); + fds:= SDLNet_AllocSocketSet(1); + SDLTry(fds <> nil, true); + WriteLnToConsole(msgOK); + WriteToConsole('Establishing IPC connection to tcp 127.0.0.1:' + IntToStr(ipcPort) + ' '); + {$HINTS OFF} + SDLTry(SDLNet_ResolveHost(ipaddr, '127.0.0.1', ipcPort) = 0, true); + {$HINTS ON} + IPCSock:= SDLNet_TCP_Open(ipaddr); + SDLTry(IPCSock <> nil, true); + WriteLnToConsole(msgOK) end; procedure CloseIPC; diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uLandObjects.pas --- a/hedgewars/uLandObjects.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uLandObjects.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -411,6 +411,9 @@ Delete(s, 1, i); c1.b:= StrToInt(Trim(s)); glClearColor(c1.r / 255, c1.g / 255, c1.b / 255, 0.99); + SDSkyColor.r:= byte(c1.r * SDTint div 255); + SDSkyColor.g:= byte(c1.g * SDTint div 255); + SDSkyColor.b:= byte(c1.b * SDTint div 255); end else if key = 'border' then begin @@ -593,6 +596,23 @@ vobSDCount:= vobSDCount * cScreenSpace div LAND_WIDTH; end; end + else if key = 'rq-sky' then + begin + if ((cReducedQuality and rqNoBackground) <> 0) then + begin + i:= Pos(',', s); + c1.r:= StrToInt(Trim(Copy(s, 1, Pred(i)))); + Delete(s, 1, i); + i:= Pos(',', s); + c1.g:= StrToInt(Trim(Copy(s, 1, Pred(i)))); + Delete(s, 1, i); + c1.b:= StrToInt(Trim(s)); + glClearColor(c1.r / 255, c1.g / 255, c1.b / 255, 0.99); + SDSkyColor.r:= byte(c1.r * SDTint div 255); + SDSkyColor.g:= byte(c1.g * SDTint div 255); + SDSkyColor.b:= byte(c1.b * SDTint div 255); + end + end end; Close(f); diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uScript.pas --- a/hedgewars/uScript.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uScript.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -57,7 +57,8 @@ uUtils, uKeys, uCaptions, - uDebug; + uDebug, + uCollisions; var luaState : Plua_State; ScriptAmmoLoadout : shortstring; @@ -972,6 +973,7 @@ function lc_setgearposition(L : Plua_State) : LongInt; Cdecl; var gear: PGear; + col: boolean; x, y: LongInt; begin if lua_gettop(L) <> 3 then @@ -981,11 +983,14 @@ gear:= GearByUID(lua_tointeger(L, 1)); if gear <> nil then begin + col:= gear^.CollisionIndex >= 0; x:= lua_tointeger(L, 2); y:= lua_tointeger(L, 3); + if col then DeleteCI(gear); gear^.X:= int2hwfloat(x); gear^.Y:= int2hwfloat(y); - SetAllToActive; + if col then AddGearCI(gear); + SetAllToActive end end; lc_setgearposition:= 0 diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uStats.pas --- a/hedgewars/uStats.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uStats.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -29,7 +29,7 @@ procedure freeModule; procedure AmmoUsed(am: TAmmoType); -procedure HedgehogDamaged(Gear: PGear); +procedure HedgehogDamaged(Gear: PGear; Attacker: PHedgehog); procedure Skipped; procedure TurnReaction; procedure SendStats; @@ -50,19 +50,17 @@ vpHurtSameClan: PVoicepack = nil; vpHurtEnemy: PVoicepack = nil; -procedure HedgehogDamaged(Gear: PGear); +procedure HedgehogDamaged(Gear: PGear; Attacker: PHedgehog); begin -if CurrentHedgehog^.Team^.Clan = Gear^.Hedgehog^.Team^.Clan then +if Attacker^.Team^.Clan = Gear^.Hedgehog^.Team^.Clan then vpHurtSameClan:= CurrentHedgehog^.Team^.voicepack else vpHurtEnemy:= Gear^.Hedgehog^.Team^.voicepack; -if bBetweenTurns then exit; - ////////////////////////// -if Gear <> CurrentHedgehog^.Gear then - inc(CurrentHedgehog^.stats.StepDamageGiven, Gear^.Damage); +if Gear <> Attacker^.Gear then + inc(Attacker^.stats.StepDamageGiven, Gear^.Damage); if CurrentHedgehog^.Team^.Clan = Gear^.Hedgehog^.Team^.Clan then inc(DamageClan, Gear^.Damage); diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uVariables.pas --- a/hedgewars/uVariables.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uVariables.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -127,6 +127,7 @@ WaterColorArray : array[0..3] of HwColor4f; SDWaterColorArray : array[0..3] of HwColor4f; SDMusic : shortstring; + SDTint : LongInt; CursorPoint : TPoint; TargetPoint : TPoint; @@ -2074,6 +2075,7 @@ bShowFinger: boolean; Frames: Longword; WaterColor, DeepWaterColor: TSDL_Color; + SDSkyColor: TSDL_Color; SkyOffset: LongInt; HorizontOffset: LongInt; {$IFDEF COUNTTICKS} @@ -2201,6 +2203,7 @@ SDWaterColorArray[3]:= SDWaterColorArray[2]; SDMusic:= 'main_theme.ogg'; + SDTint:= $80; cDrownSpeed.QWordValue := 257698038; // 0.06 cDrownSpeedf := 0.06; diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 hedgewars/uWorld.pas --- a/hedgewars/uWorld.pas Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/hedgewars/uWorld.pas Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -758,9 +758,11 @@ // background ChangeDepth(RM, cStereo_Sky); + if SuddenDeathDmg then Tint(SDTint, SDTint, SDTint, $FF); DrawRepeated(sprSky, sprSkyL, sprSkyR, (WorldDx + LAND_WIDTH div 2) * 3 div 8, SkyOffset); ChangeDepth(RM, -cStereo_Horizon); DrawRepeated(sprHorizont, sprHorizontL, sprHorizontR, (WorldDx + LAND_WIDTH div 2) * 3 div 5, HorizontOffset); + if SuddenDeathDmg then Tint($FF, $FF, $FF, $FF); end; DrawVisualGears(0); diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Classes/StatsPageViewController.m --- a/project_files/HedgewarsMobile/Classes/StatsPageViewController.m Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/project_files/HedgewarsMobile/Classes/StatsPageViewController.m Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -87,6 +87,7 @@ cell.textLabel.text = NSLocalizedString(@"Done",@""); cell.textLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; } + cell.textLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; cell.backgroundColor = [UIColor blackColor]; cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Hedgewars.xcodeproj/project.pbxproj --- a/project_files/HedgewarsMobile/Hedgewars.xcodeproj/project.pbxproj Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/project_files/HedgewarsMobile/Hedgewars.xcodeproj/project.pbxproj Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -2306,7 +2306,7 @@ ); runOnlyForDeploymentPostprocessing = 0; shellPath = /bin/sh; - shellScript = "#copy new stuff over old stuff\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data\ncp -R ${PROJECT_DIR}/../../share/hedgewars/Data ${PROJECT_DIR}/Data\n\n#copy some files from QTfrontend/res\nmkdir ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn\ncp ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/btn*.png ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn\ncp ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/ammopic.png ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn/iconAmmo.png\ncp ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/icon*.png ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn\ncp -R ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/botlevels ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Hedgehog/botlevels\n\n#delete all CMakeLists.txt and image source files\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name CMakeLists.txt -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.svg -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.svgz -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.sifz -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.xcf -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.orig -delete\n\n#delete desktop frontend translation\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Locale/hedgewars_*\n\n#delete dummy maps and hats\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/{test*,Ruler}\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Hats/{TeamCap,TeamHeadband,TeamHair}\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/misc/\n\n#copy mono audio\ncp -R ${PROJECT_DIR}/audio/* ${PROJECT_DIR}/Data/\n\n#the following ones must be removed\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/{Cheese,FlightJoust}\n\n#move Lua maps in Missions\nmkdir ${PROJECT_DIR}/Data/Missions/Maps/\nmv ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/{Basketball,Knockball,TrophyRace,CTF_Blizzard,Control} ${PROJECT_DIR}/Data/Missions/Maps/\n\n#reduce the number of flakes for City\nawk '{if ($1 == 1500) $1=40; print $0}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/City/theme.cfg > /tmp/tempfile\nmv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/City/theme.cfg\n\n#remove Isalnd from the list of Themes\nawk '{if ($1 != \"Island\") print $0}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/themes.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/themes.cfg\n\n#remove Isalnd from the Maps and themes\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/Island\nawk '{if ($1 == \"Island\") print \"Nature\"}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Cave/map.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Cave/map.cfg\nawk '{if ($1 == \"Island\") print \"Nature\"}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Lonely_Island/map.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Lonely_Island/map.cfg\nawk '{if ($1 == \"Island\") print \"Nature\"}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/PirateFlag/map.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/PirateFlag/map.cfg\n\n#delete the Classic voice\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Sounds/voices/Classic\n\n#delete useless fonts\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Fonts/{wqy-zenhei.ttc,DroidSansFallback.ttf}\n\n#delete all names, reserved hats\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Names/\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Hats/Reserved/\n"; + shellScript = "#copy new stuff over old stuff\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data\necho \"Copying Data...\"\ncp -R ${PROJECT_DIR}/../../share/hedgewars/Data ${PROJECT_DIR}/Data\n\n#copy some files from QTfrontend/res\necho \"Fetching additional graphics from QTfrontend/res...\"\nmkdir ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn\ncp ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/btn*.png ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn\ncp ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/ammopic.png ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn/iconAmmo.png\ncp ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/icon*.png ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Btn\ncp -R ${PROJECT_DIR}/../../QTfrontend/res/botlevels ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Hedgehog/botlevels\n\necho \"Removing text and dummy files...\"\n#delete all CMakeLists.txt and image source files\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name CMakeLists.txt -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.svg -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.svgz -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.sifz -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.xcf -delete\nfind ${PROJECT_DIR}/Data -name *.orig -delete\n\n#delete desktop frontend translation\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Locale/hedgewars_*\n\n#delete dummy maps and hats, misc stuff\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/{test*,Ruler}\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Hats/{TeamCap,TeamHeadband,TeamHair}\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/misc/\n\n#delete forbidden maps\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/{Cheese,FlightJoust}\n\n#delete the Classic voice\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Sounds/voices/Classic\n\n#delete useless fonts\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Fonts/{wqy-zenhei.ttc,DroidSansFallback.ttf}\n\n#delete all names, reserved hats\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Names/\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Graphics/Hats/Reserved/\n\necho \"Copying mono audio...\"\n#copy mono audio\ncp -R ${PROJECT_DIR}/audio/* ${PROJECT_DIR}/Data/\n\necho \"Tweaking Data contents...\"\n#move Lua maps in Missions\nmkdir ${PROJECT_DIR}/Data/Missions/Maps/\nmv ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/{Basketball,Knockball,TrophyRace,CTF_Blizzard,Control} ${PROJECT_DIR}/Data/Missions/Maps/\n#workaround for missing map in CTF_Blizzard\nln -s ../../../Maps/Blizzard/map.png ${PROJECT_DIR}/Data/Missions/Maps/CTF_Blizzard/map.png\n\n#reduce the number of flakes for City\nawk '{if ($1 == 1500) $1=40; print $0}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/City/theme.cfg > /tmp/tempfile\nmv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/City/theme.cfg\n\n#remove Isalnd from the list of Themes\nawk '{if ($1 != \"Island\") print $0}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/themes.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/themes.cfg\n\n#remove Isalnd from the Maps and themes\nrm -rf ${PROJECT_DIR}/Data/Themes/Island\nawk '{if ($1 == \"Island\") print \"Nature\"}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Cave/map.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Cave/map.cfg\nawk '{if ($1 == \"Island\") print \"Nature\"}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Lonely_Island/map.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/Lonely_Island/map.cfg\nawk '{if ($1 == \"Island\") print \"Nature\"}' < ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/PirateFlag/map.cfg > /tmp/tempfile && mv /tmp/tempfile ${PROJECT_DIR}/Data/Maps/PirateFlag/map.cfg\n\necho \"Done\""; showEnvVarsInLog = 0; }; 9283011B0F10CB2D00CC5A3C /* Build libfpc.a */ = { diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/backButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/backButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/backButton@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/backButton@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/background.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/background.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/background@2x~iphone.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/background@2x~iphone.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/background~iphone.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/background~iphone.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/helpButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/helpButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/localplayButton@2x~iphone.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/localplayButton@2x~iphone.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/localplayButton~ipad.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/localplayButton~ipad.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/localplayButton~iphone.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/localplayButton~iphone.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/mediumBackground~ipad.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/mediumBackground~ipad.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/netplayButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/netplayButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/savesButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/savesButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/savesButton@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/savesButton@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/settingsButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/settingsButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/settingsButton@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/settingsButton@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerBackground@2x~iphone.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerBackground@2x~iphone.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerBackground~ipad.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerBackground~ipad.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerBackground~iphone.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerBackground~iphone.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerTitle.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerTitle.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerTitle@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/smallerTitle@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/startGameButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/startGameButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/title.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/title.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/title@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/title@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/title~ipad.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Frontend/title~ipad.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Default-ipad-Landscape.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Default-ipad-Landscape.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Default.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Default.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Default@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Default@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-72.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-72.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-Small-50.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-Small-50.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-Small.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-Small.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-Small@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon-Small@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/Icon@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/checkbox.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/checkbox.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/checkbox@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/checkbox@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/fb.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/fb.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/fb@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/fb@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/iTunesArtwork.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/iTunesArtwork.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/irc.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/irc.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/irc@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/irc@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/plus.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/plus.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/plus@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/plus@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/tw.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/tw.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/tw@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Icons/tw@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/ammoButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/ammoButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/ammoButton@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/ammoButton@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowDown.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowDown.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowDown@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowDown@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowLeft.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowLeft.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowLeft@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowLeft@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowRight.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowRight.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowRight@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowRight@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowUp.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowUp.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowUp@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/arrowUp@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/cornerButton.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/cornerButton.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/cornerButton@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/cornerButton@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpabove.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpabove.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpbottom.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpbottom.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpingame.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpingame.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpleft.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpleft.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpplain.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpplain.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpright.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/helpright.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonAttack.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonAttack.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonAttack@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonAttack@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonBackJump.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonBackJump.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonBackJump@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonBackJump@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonForwardJump.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonForwardJump.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonForwardJump@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Overlay/joyButtonForwardJump@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/hedgehog.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/hedgehog.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/hedgehog@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/hedgehog@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/robotBadge.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/robotBadge.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/robotBadge@2x.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/Images/robotBadge@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/denied.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/denied.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 project_files/HedgewarsMobile/Resources/surprise.png Binary file project_files/HedgewarsMobile/Resources/surprise.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/BulletHit.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/BulletHit.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Case.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Case.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Explosives.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Explosives.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Finger.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Finger.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/FirstAid.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/FirstAid.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_42.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_42.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_anarchy.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_anarchy.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_balrog.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_balrog.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_binary.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_binary.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_brittany.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_brittany.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_earth2.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_earth2.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_female.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_female.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_hax0r.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_hax0r.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_iluvu.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_iluvu.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_magicskull.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_magicskull.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_male.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_male.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_music.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_music.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_pacman.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_pacman.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_pacman2.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_pacman2.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_vampire.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Flags/cm_vampire.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Graves/Simple.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Graves/Simple.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/4gsuif.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/4gsuif.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/AkuAku.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/AkuAku.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Balrog.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Balrog.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bandit.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bandit.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Blanka.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Blanka.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BlankaToothless.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BlankaToothless.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BlueCap.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BlueCap.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BlueHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BlueHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bob.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bob.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BrainSlug.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BrainSlug.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BrainSlugMouth.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/BrainSlugMouth.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bub.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bub.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bunny.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Bunny.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Chunli.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Chunli.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Coonskin3.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Coonskin3.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Cororon.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Cororon.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Cowboy.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Cowboy.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Deer.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Deer.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Disguise.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Disguise.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Dragon.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Dragon.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Elvis.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Elvis.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Eva_00b.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Eva_00b.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Eva_00y.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Eva_00y.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Falcon.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Falcon.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Gasmask.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Gasmask.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Geordi.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Geordi.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Glasses.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Glasses.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/GreenCap.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/GreenCap.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/GreenHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/GreenHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/GreyHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/GreyHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Guile.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Guile.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/HogInTheHat.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/HogInTheHat.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Honda.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Honda.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/IndianChief.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/IndianChief.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/InfernalHorns.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/InfernalHorns.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Jason.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Jason.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Ken.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Ken.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/KirbyMask.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/KirbyMask.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Kululun.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Kululun.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Ladle.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Ladle.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Laminaria.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Laminaria.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Luigi.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Luigi.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Mario.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Mario.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/MegaHogX.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/MegaHogX.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Moose.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Moose.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Mummy.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Mummy.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NinjaFull.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NinjaFull.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NinjaStraight.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NinjaStraight.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NinjaTriangle.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NinjaTriangle.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NoHat.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/NoHat.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/OldMan.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/OldMan.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/OrangeHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/OrangeHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Pantsu.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Pantsu.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Pig.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Pig.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PinkHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PinkHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Plunger.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Plunger.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PrincessDaisy.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PrincessDaisy.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PrincessPeach.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PrincessPeach.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Pumpkin_Hat.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Pumpkin_Hat.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PurpleHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/PurpleHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RSR.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RSR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Rain.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Rain.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Rambo.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Rambo.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RedCap.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RedCap.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RedHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RedHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RobinHood.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/RobinHood.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Ryu.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Ryu.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Samurai.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Samurai.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Samus.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Samus.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Santa.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Santa.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/SauceBoatSilver.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/SauceBoatSilver.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShaggyYeti.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShaggyYeti.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Black.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Black.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Brown.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Brown.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Grey.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Grey.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Red.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Red.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Yellow.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ShortHair_Yellow.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Skull.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Skull.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sleepwalker.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sleepwalker.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sniper.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sniper.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sonic.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sonic.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/SparkleSuperFun.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/SparkleSuperFun.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/StrawHat.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/StrawHat.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/StrawHatEyes.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/StrawHatEyes.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/StrawHatFacial.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/StrawHatFacial.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/SunWukong.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/SunWukong.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sunglasses.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Sunglasses.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Teacup.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Teacup.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Teapot.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Teapot.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Terminator_Glasses.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Terminator_Glasses.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Toad.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Toad.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Vega.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Vega.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Viking.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Viking.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Wario.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Wario.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/WizardHat.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/WizardHat.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/YellowCap.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/YellowCap.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/YellowHair.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/YellowHair.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Zombi.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/Zombi.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/android.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/android.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/angel.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/angel.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/anzac.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/anzac.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/apple.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/apple.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ash.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/banana.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/banana.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/beefeater.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/beefeater.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/charmander.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/charmander.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/chef.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/chef.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/chikorita.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/chikorita.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/clown-copper.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/clown-copper.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/clown-crossed.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/clown-crossed.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/clown.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/clown.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/crown.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/crown.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/cyborg.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/cyborg.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/darthvader.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/darthvader.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/diglett.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/diglett.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/dwarf.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/dwarf.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/eastertop.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/eastertop.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/jigglypuff.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/jigglypuff.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/judo.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/judo.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/junior.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/junior.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_criss.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_criss.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_frehley.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_frehley.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_simmons.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_simmons.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_stanley.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/kiss_stanley.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/knight.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/knight.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/lambda.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/lambda.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/laurel.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/laurel.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/lemon.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/lemon.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/link.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/link.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/lugia.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/lugia.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/mickey_ears.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/mickey_ears.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/mp3.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/mp3.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/mudkip.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/mudkip.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/naruto.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/naruto.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/orange.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/orange.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pikachu.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pikachu.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pinksunhat.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pinksunhat.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pirate_jack.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pirate_jack.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pirate_jack_bandana.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/pirate_jack_bandana.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/policecap.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/policecap.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/quotecap.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/quotecap.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/rasta.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/rasta.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/royalguard.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/royalguard.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/slowpoke.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/slowpoke.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/spartan.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/spartan.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/spidey.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/spidey.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/squirtle.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/squirtle.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Amy.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Amy.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_AmyClassic.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_AmyClassic.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Eggman.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Eggman.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Knux.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Knux.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Metal.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Metal.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Shadow.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Shadow.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Sonic.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Sonic.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Super.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Super.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Tails.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/sth_Tails.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/stormcloud.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/stormcloud.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/stormtrooper.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/stormtrooper.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/thug.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/thug.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/tophats.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/tophats.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ushanka.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/ushanka.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/venom.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/venom.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/voltorb.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hats/voltorb.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/ILoveLemonade.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/ILoveLemonade.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/Idle.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/Idle.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/Juggle.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/Juggle.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/Shrug.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Hedgehog/Shrug.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Lag.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Lag.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Power.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Power.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/Utility.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/Utility.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/amGirder.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/amGirder.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/hhMask.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/hhMask.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Graphics/missions.png Binary file share/hedgewars/Data/Graphics/missions.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Locale/el.txt --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/el.txt Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -0,0 +1,508 @@ +; Greek locale + +00:00=Χειροβομβίδα +00:01=Χειροβομβίδα Διασποράς +00:02=Μπαζούκας +00:03=Αυτοκαθοδηγούμενη Μέλισσα +00:04=Καραμπίνα +00:05=Κρουστικό Δράπανο +00:06=Άχθος Αρούρης +00:07=Σχοινί +00:08=Νάρκη +00:09=Desert Eagle +00:10=Δυναμίτης +00:11=Μπαστούνι Του Βaseball +00:12=Fire Punch +00:13=δευ +00:14=Αλεξίπτωτο +00:15=Αεροπορικός Βομβαρδισμός +00:16=Βομβαρδισμός Με Νάρκες +00:17=Καμινέτο +00:18=Δοκός +00:19=Τηλεμεταφορά +00:20=Εναλλαγή Σκαντζόχοιρου +00:21=Όλμος +00:22=Μαστίγιο +00:23=Καμικάζι +00:24=Τούρτα +00:25=Αποπλάνηση +00:26=Καρπουζόβομβα +00:27=Σατανική Χειροβομβίδα +00:28=Διατρητικός Πύραυλος +00:29=Εκτοξευτής Χρωμοσφαιρίδιων +00:30=Ναπάλμ +00:31=Τηλεκατευθυνόμενο +00:32=Μικροβαρύτητα +00:33=Επιπλέον Ζημιά +00:34=Ασπίδα +00:35=Επιπλέον Χρόνος +00:36=Διόπτρα Laser +00:37=Βαμπιρισμός +00:38=Τυφέκιο Ελεύθερου Σκοπευτή +00:39=Ιπτάμενος Δίσκος +00:40=Μολότωφ +00:41=Πτηνό +00:42=Φορητή Σκουληκότρυπα +00:43=Πιάνο +00:44=Χαλασμένη Φέτα +00:45=Sine Gun (beta) +00:46=Φλογοβόλο +00:47=Αυτοκόλλητη Νάρκη +00:48=Σφυρί +00:49=Νεκρανάσταση + +01:00=Ας Πολεμήσουμε! +01:01=Ισόπαλος Γύρος +01:02=Οι %1 Νικούν! +01:03=Ένταση Ήχου %1% +01:04=Παύση +01:05=Σίγουρα θέλετε να φύγετε (Y/Esc); +01:06=Ξαφνικός Θάνατος! +01:07=%1 απομένουν +01:08=Καύσιμα +01:09=Συγχρονισμός... +01:10=Χρησιμοποιώντας αυτό το βοήθημα δεν τελειώνει η σειρά σας! +01:11=Αυτό το όπλο ή βοήθημα δεν είναι ακόμα διαθέσιμο! +01:12=Τελευταίος γύρος μέχρι τον Ξαφνικό Θάνατο! +01:13=%1 γύροι μέχρι τον Ξαφνικό Θάνατο! +01:14=Ετοιμάσου, %1! + +; Event messages +; Hog (%1) died +02:00=Ο %1 τίναξε τα πέταλα! +02:00=Ο %1 είδε το φως στο τέλος της σήραγγας! +02:00=Ο %1 δεν το περίμενε ποτέ! +02:00=Ο %1 μας αποχαιρετά! +02:00=Ο %1 βόσκει στα ουράνια λιβάδια! +02:00=Ο %1 πήγε να συναντήσει το δημιουργό του! +02:00=Ο %1 δεν μπορεί να κρατηθεί άλλο! +02:00=Ο %1 έκανε το καθήκον του! +02:00=Ο %1 κάνει την υπέρτατη θυσία! +02:00=Ο %1 αφήνει τον μάταιο τούτο κόσμο! +02:00=Ο %1 μας την έκανε με ελαφρά πηδηματάκια! +02:00=Ο %1 δεν έχει άλλο χρόνο στη διάθεσή του! +02:00=Θα θυμόμαστε τον %1 με στοργή! +02:00=Ο %1 έχει ανεύρυσμα! +02:00=Ο %1 αφήνει πίσω γυναίκα και παιδί! +02:00=Ο %1 εκτόξευσε το τελευταίο μπαζούκας του! +02:00=Ο %1 έριξε την τελευταία χειροβομβίδα του! +02:00=Ο %1 έφτιαξε την τελευταία τούρτα του! +02:00=Ο %1 έκανε την τελευταία του αεροπορική επίθεση! +02:00=Ο %1 έριξε για τελευταία φορά με την καραμπίνα του! +02:00=Ο %1 έριξε την τελευταία του καρπουζόβομβα! +02:00=Ο %1 έριξε την τελευταία του βολή με το desert eagle! +02:00=Ο %1 το πήρε κατάκαρδα! +02:00=Ο %1 θα μπορούσε κάλλιστα να είχε χρησιμοποιήσει ένα κιβώτιο υγείας! +02:00=Ο %1 πήγε να παίξει ένα καλύτερο παιχνίδι! +02:00=Ο %1 έζησε μια καλή ζωή! +02:00=Ο %1 απέτυχε οικτρά... +02:00=Καψερέ μου %1, τι σου έμελλε να πάθεις! +02:00=Ο %1 προτιμά να παίζει Wormux! +02:00=Ο %1 σταμάταγε τις σφαίρες με τη φάτσα του! +02:00=Ο %1 πήγε να συναντήσει τους προγόνους του! +02:00=Ο %1 βρήκε τη θέση του στον παράδεισο! +02:00=Ο %1 βρήκε τη θέση του στο Valhalla! +02:00=Ο %1 βρήκε τη θέση του στο πάνθεον των ηρώων! +02:00=Ο %1 εγκατέλειψε το κτήριο! +02:00=Ο %1 εξαφανίστηκε σαν τους δεινόσαυρους! +02:00=Ο %1 φέρνει τους σκαντζόχοιρους ένα βήμα κοντύτερα στην εξαφάνιση! +02:00=Ο %1 με κάνει και συγκινούμαι... +02:00=Ο %1 είναι ένας πρώην σκαντζόχοιρος τώρα πια! +02:00=Ο %1 βλέπει τα ραδίκια ανάποδα! +02:00=Ο %1 έπαψε να υφίσταται! +02:00=Πραγματικά κρίμα %1! +02:00=Δεν υπάρχει καμία ελπίδα για τον %1! +02:00=Ας είναι ελαφρύ το χώμα που σκεπάζει τον %1... +02:00=Ο %1 υποφέρει από το σύνδρομο της ανυπαρξίας! +02:00=Ο %1 έγινε αλαφροΐσκιωτος! +02:00=Ο %1 μας τέλειωσε! +02:00=Ο %1 έληξε! +02:00=%1... Αιωνία αυτού η μνήμη... +02:00=Ο %1 αναπαύθηκε εν ειρήνη! +02:00=Ο %1 έγινε δεκτός στην χορωδία των αγγέλων! +02:00=Έχε γεια %1, μετά βίας σε γνωρίσαμε! +02:00=Ο %1 έχει μικρή ανεκτικότητα στα χτυπήματα! +02:00=Ο %1 θα μπορούσε κάλλιστα να χρησιμοποιούσε μια επιπλέον ζωή! +02:00=Ένα γιατρό για τον %1! + +; Hog (%1) drowned +02:01=Ο %1 κάνει το υποβρύχιο! +02:01=Ο %1 μιμείται τον Τιτανικό! +02:01=Ο %1 κολυμπάει σαν πέτρα! +02:01=Ο %1 επιπλέει σαν τούβλο! +02:01=Ο %1 πήγε να εξερευνήσει το βυθό! +02:01=Ο %1 κάνει γαργάρες! +02:01=Ο %1 ξέχασε τα μπρατσάκια του! +02:01=Ο %1 θα μπορούσε κάλλιστα να είχε πάρει μαθήματα κολύμβησης! +02:01=Ο %1 ξέχασε την ιστιοσανίδα του στο σπίτι! +02:01=Ο %1 πήγε να πλυθεί! +02:01=Ο %1 είναι ένας βρεγμένος σκαντζόχοιρος! +02:01=Ο %1 ξέχασε να βάλει το σωσίβιό του! +02:01=Ο %1 κοιμάται με τα ψάρια! +02:01=Ο %1 πιστεύει ότι η φυσική του νερού είναι άθλια σε αυτό το παιχνίδι! +02:01=Ο %1 μοιάζει διψασμένος... +02:01=Η θάλασσα διεκδίκησε και πήρε τον %1... +02:01=Ο %1 χάθηκε στη θάλασσα! +02:01=Ο %1 έπρεπε να φέρει τη μάσκα του! +02:01=Ο %1 έπρεπε να φέρει τα βατραχοπέδιλά του! +02:01=Ο %1 έχει ταφή στη θάλασσα! +02:01=Ο %1 βυθίστηκε στις σκέψεις του! +02:01=Ο %1 κάνει προπόνηση στην ελεύθερη κατάδυση! +02:01=Ο %1 κάνει προπόνηση στο ύπτιο! +02:01=Ο %1 πάει να ψάξει για τον Τιτανικό! +02:01=Ο %1 δεν είναι ο Μεσσίας αφού δεν περπατάει στο νερό! +02:01=Ο %1 πάει να βρει το Nemo! +02:01=Ο %1 έχει διαρροές! +02:01=Σε κάνει να αναρωτιέσαι πόσοι σκαντζόχοιροι να βρίσκονται εκεί κάτω... +02:01=Ο %1 αυξάνει ελαφρώς τη στάθμη της θάλασσας! +02:01=Ο %1 δεν ήθελε να καταταγεί στο ναυτικό! +02:01=Ο %1 μιμείται ένα νεκρό ψάρι! +02:01=Τουλάχιστον δεν έπεσες στα σκ@τ@, %1! +02:01=Ο %1 δεν έμαθε ποτέ να κολυμπάει! +02:01=Ο %1 θέλει να παίξει τον Ecco το δελφίνι! +02:01=Ο %1 θα προτιμούσε να είχε βράγχια! +02:01=Ο %1 βρήκε την χαμένη πόλη της Ατλαντίδας! +02:01=Ο %1 έγινε τροφή για τα ψάρια! +02:01=Του %1 δεν του αρέσουν τα αθλήματα του νερού! +02:01=Ο %1 έπρεπε να φέρει τη σχεδία του! +02:01=Ο %1 πιστεύει ότι το θαλασσινό νερό κάνει καλό στο δέρμα! +02:01=Ο %1 βάζει αλάτι στις πληγές του! +02:01=Ο %1 πάει ταξίδι στην άβυσσο! +02:01=Ο %1 άρχισε από νωρίς φέτος τα μπάνια στη θάλασσα! +02:01=Ο %1 έγινε μούσκεμα! +02:01=Ο %1 βράχηκε μέχρι το κόκκαλο! + +; Round starts +02:02=Ας πολεμήσουμε! +02:02=Οπλισμένος και έτοιμος! +02:02=Ας ξεκινήσει το πάρτι! +02:02=Ο τελευταίος όρθιος σκαντζόχοιρος κερδίζει! +02:02=Πάμε! +02:02=Ας ροκάρουμε! +02:02=Ας τζαμάρουμε! +02:02=Αρχίζει... +02:02=Αυτή είναι η απαρχή κάτι μεγάλου... +02:02=Καλώς ήλθατε στο Hedgewars! +02:02=Καλώς ήλθατε στην πρώτη γραμμή! +02:02=Συνέτριψε τους εχθρούς σου! +02:02=Ας νικήσει ο καλύτερος σκαντζόχοιρος! +02:02=Νίκη ή θάνατος! +02:02=Τα λάφυρα πάνε στο νικητή! +02:02=Η ήττα δεν είναι επιλογή! +02:02=Σκορπίστε τον όλεθρο! +02:02=Αφέθηκαν ελεύθεροι οι σκαντζόχοιροι του πολέμου! +02:02=Hedgewars, σας προσφέρεται από το Hedgewars.org +02:02=ΑΑΑΑΕΕΕΕΕΕΡΡΡΡΡΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ..... +02:02=Είσαι πολύ τυχερός αν δεν είσαι εναντίων του Tiyuri! +02:02=Είσαι πολύ τυχερός αν δεν είσαι εναντίων του unC0Rr! +02:02=Είσαι πολύ τυχερός αν δεν είσαι εναντίων του Nemo! +02:02=Είσαι πολύ τυχερός αν δεν είσαι εναντίων του Smaxx! +02:02=Είσαι πολύ τυχερός αν δεν είσαι εναντίων του Jessor! +02:02=Δώσε όλο το είναι σου! +02:02=Οι χαμένοι καθαρίζουν στο τέλος! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη της χιλιετίας! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη του αιώνα! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη της δεκαετίας! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη της χρονιάς! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη του μήνα! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη της εβδομάδας! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη της ημέρας! +02:02=Ας αρχίσει η μάχη της ώρας! +02:02=Δώσε τον καλύτερο εαυτό σου! +02:02=Κατάστρεψε τον εχθρό! +02:02=Καλή τύχη! +02:02=Καλή διασκέδαση! +02:02=Δώσε τον αγώνα τον καλό! +02:02=Πάλεψε βρώμικα! +02:02=Πάλεψε με τιμή! +02:02=Μην τα παρατήσεις! +02:02=Μην παραδοθείς ποτέ! +02:02=Ρόκαρέ τους και σόκαρέ τους! +02:02=Πάμε Πάμε Πάμε! +02:02=Σκαντζόχοιροι προελάστε! +02:02=Μην φοβάσαι, να είσαι ατρόμητος! +02:02=Να είσαι γενναίος και να κατακτάς! + +; Round ends (win; unused atm) +02:03=... + +; Round ends (draw; unused atm) +02:04=... + +; New health crate +02:05=Εισερχόμενη βοήθεια! +02:05=Φαρμακάκι! +02:05=Πρώτες βοήθειες από τον ουρανό! +02:05=Ένα πακετάκι υγείας αποκλειστικά για σένα! +02:05=Καλή υγεία... σε μορφή κουτιού! +02:05=Μια ευγενική χορηγία του Δρ. Ζιβάγκο! +02:05=Είναι εγκεκριμένο και από τον Ε.Ο.Φ.! +02:05=Αυτό θα σε κάνει να νιώσεις καλύτερα! +02:05=Μαγικός Ζωμός...! Ούπς! Λάθος παιχνίδι! +02:05=Περιέχει σουπερμαντολίνη 100%! +02:05=Άρπαξέ το όσο προλαβαίνεις! +02:05=Ένα υγιεινό snack! +02:05=Μια θεραπεία για τον πόνο! +02:05=Περιέχει εκχύλισμα από το σπανάκι του Ποπάϊ! +02:05=Κατεπείγουσα παράδοση! +02:05=Προμήθειες! +02:05=Όποιος πρόλαβε τον κύριο είδε! + +; New ammo crate +02:06=Περισσότερα όπλα! +02:06=Ενισχύσεις! +02:06=Το κουτί της Πανδώρας! +02:06=Αναρωτιέμαι τι όπλο να υπάρχει εκεί μέσα; +02:06=Προμήθειες! +02:06=Τι θα μπορούσε να κρύβεται μέσα; +02:06=Οι γιορτές ήρθαν νωρίς στο Hedgewars! +02:06=Ένα δώρο! +02:06=Ειδική παράδοση! +02:06=Ήταν σκέτος μπελάς να περάσει από το τελωνείο... +02:06=Παιχνίδια μαζικής καταστροφής από τον ουρανό! +02:06=Προσοχή! Ασταθές περιεχόμενο! +02:06=Περισυνέλεξέ το ή ανατίναξέ το, εσύ αποφασίζεις! +02:06=Εκρηκτικά αγαθά! +02:06=Χμμμμμμ... πυρομαχικά εν' όψη! +02:06=Ένα κουτί καταστρεπτικής δύναμης! +02:06=Συστημένο! +02:06=Οτιδήποτε μπορεί να περιέχει το κουτί, εκτός από πίτσα! +02:06=Πιάσ'το! +02:06=Επικείμενη ρίψη οπλισμού! +02:06=Μην το αφήσεις να πέσει στα χέρια του εχθρού! +02:06=Αστραφτερά νέα παιχνίδια! +02:06=Ένα μυστηριώδες κουτί! + +; New utility crate +02:07=Ώρα για μαστορέματα! +02:07=Αυτό όλο και κάπου θα φανεί χρήσιμο... +02:07=Βοηθήματα! +02:07=Προσοχή! Δεν πωλείται στα καταστήματα! +02:07=Απευθείας από το εργαστήρι του Κύρου Γρανάζη! +02:07=Περισσότερα βοηθήματα! +02:07=Εργαλεία για το λαό! +02:07=Αυτό είναι καλό! +02:07=Χρησιμοποίησέ το με φειδώ! +02:07=Ωωωχ! Αυτό το κουτί είναι βαρύ! +02:07=Μπορεί να σου χρησιμεύσει σε κάτι! + +; Hog (%1) skips his turn +02:08=Ο %1 είναι τόσο βαρετός... +02:08=Ο %1 βαριέται ασυστόλως! +02:08=Ο %1 είναι ένας τεμπέλης σκαντζόχοιρος! +02:08=Ο %1 είναι απερίσκεπτος! +02:08=Ο %1 τα παράτησε! +02:08=Τον %1 τον πήρε ο ύπνος... +02:08=Ο %1 είναι ρίψασπις! +02:08=Ο %1 ατιμωτικά χάνει τη σειρά του! +02:08=Ο %1 είναι πραγματικά ξύστης! +02:08=Ο %1 χρειάζεται λίγο παραπάνω ενθάρρυνση! +02:08=Ο %1 είναι ειρηνιστής! +02:08=Ο %1 κάνει την ανάπαυλά του! +02:08=Ο %1 ξεκουράζεται! +02:08=Ο %1 κρατάει δυνάμεις για μετά! +02:08=Ο %1 χαλαρώνει! +02:08=Ο %1 δεν πιστεύει στις ικανότητές του! +02:08=Ο %1 αποφασίζει να μην κάνει τίποτα απολύτως! +02:08=Ο %1 αφήνει τον εχθρό να αυτοκαταστραφεί! +02:08=Ο %1 θα ήταν άθλιος στα πάρτι! +02:08=Ο %1 κάνει απόκρυψη! +02:08=Ο %1 αποφάσισε να αφήσει την ευκαιρία ανεκμετάλλευτη! +02:08=Ο %1 αποφάσισε πως το καλύτερο που έχει να κάνει είναι... να μην κάνει τίποτα! +02:08=Ο %1 είναι μεγάλη κωλώστρα! +02:08=Ο %1 είναι κότα! +02:08=Ο %1 έχασε το χρώμα του! +02:08=Ο %1 είναι δειλός! +02:08=Ο %1 περιμένει τον Ξαφνικό Θάνατο! +02:08=Ο %1 δεν είναι ο τύπος του αγωνιστή! +02:08=Ο %1 επανεξετάζει τον σκοπό της ζωής του! +02:08=Ο %1 δεν ήταν ποτέ του εύστοχος ούτως ή άλλως... +02:08=Ο %1 δεν ήθελε να καταταγεί στο στρατό, εδώ που τα λέμε! +02:08=Σταμάτα να σπαταλάς το χρόνο μας, %1... +02:08=Είμαι πολύ απογοητευμένος από σένα, %1... +02:08=Έλα, μπορείς περισσότερα από αυτό %1... +02:08=Το φρόνημα του %1 έχει τσακίσει για τα καλά! +02:08=Ο %1 προφανώς έχει καλύτερα πράγματα να κάνει! +02:08=Ο %1 έχει κλάσει μέντες! +02:08=Ο %1 αποκοιμήθηκε! + +; Hog (%1) hurts himself only +02:09=Ο %1 πρέπει να εξασκηθεί στην σκοποβολή! +02:09=Ο %1 φαίνεται να έχει αυτοκτονικές τάσεις! +02:09=Ο %1 πολεμάει στην λάθος πλευρά! +02:09=Ο %1 είναι emo! +02:09=Ο %1 κρατούσε το όπλο του ανάποδα! +02:09=Ο %1 είναι μαζόχας! +02:09=Ο %1 δεν έχει το ένστικτο της αυτοσυντήρησης! +02:09=Ο %1 τα έκανε σαλάτα! +02:09=Ο %1 τα σκάτωσε! +02:09=Αυτή ήταν βολή γιωτά, %1! +02:09=Ο %1 είναι λιγάκι απρόσεκτος με επικίνδυνα όπλα! +02:09=Ο %1 πρέπει να σκεφτεί να αλλάξει καριέρα! +02:09=Η χειρότερη βολή. Όλων των εποχών! +02:09=Όχι %1,το κάνεις λάθος... Σημαδεύεις τον Ε-Χ-Θ-Ρ-Ο! +02:09=Ο %1 θα έπρεπε να καταστρέφει μόνο τον εχθρό! +02:09=Ο %1 κινείται ένα βήμα κοντύτερα στην αυτοκτονία. +02:09=Ο %1 βοηθάει τον εχθρό! +02:09=Αυτό ήταν χαζό %1! +02:09=Το ρητό του %1 είναι : "Τα αγαθά κόποις κτώνται"! +02:09=Ο %1 είναι μπερδεμένος! +02:09=Ο %1 αυτοτραυματίστηκε πάνω στη σύγχυσή του! +02:09=Ο %1 έχει την ικανότητα να γελοιοποιείται! +02:09=Ο %1 είναι γκαντέμης! +02:09=Ο %1 είναι ατζαμής! +02:09=Ο %1 είναι άτσαλος! +02:09=Ο %1 είναι αδέξιος! +02:09=Ο %1 είναι γιωτάς! +02:09=Ο %1 είναι γιωτόμπαλο! +02:09=Ο %1 δείχνει στον εχθρό τις ικανότητες του! +02:09=Ο %1 δεν μπορεί να είναι τέλειος κάθε στιγμή! +02:09=Μην ανησυχείς %1, κανείς δεν είναι άσφαλτος! +02:09=Ο %1 το έκανε αυτό εσκεμμένως! +02:09=Ο %1 το έκανε αυτό επίτηδες! +02:09=Ο %1 το έκανε αυτό εξεπίτηδες! +02:09=Μην ανησυχείς, δε θα το πω πουθενά %1... +02:09=Τι ντροπή! +02:09=Είμαι σίγουρος πως αυτό δεν το είδε κανείς %1! +02:09=Ο %1 πρέπει να ξαναδιαβάσει το εγκόλπιο του μαχητή! +02:09=Του %1 το όπλο δυσλειτούργησε! + +; Hog shot an home run (using the bat and another hog) +02:10=Μπήκε σε τροχιά! +02:10=Εκτοξεύτηκε στο διάστημα... +02:10=Στο άπειρο κι ακόμα παραπέρα! + +; Hog (%1) has to leave (team is gone) +02:11=Ο %1 πρέπει να πάει για ύπνο! +02:11=Ο %1 μοιάζει πολυάσχολος για να παίξει! +02:11=Διακτίνησε τον %1, Σποκ! +02:11=Ο %1 πρέπει να πηγαίνει! +02:11=Ο %1 ξέχασε το θερμοσίφωνο αναμμένο! +02:11=Ο %1 ξέχασε το φούρνο αναμμένο! + +; Weapon Categories +03:00=Χειροβομβίδα με χρονοδιακόπτη +03:01=Χειροβομβίδα με χρονοδιακόπτη +03:02=Βαλλιστικό Όπλο +03:03=Καθοδηγούμενο Όπλο +03:04=Περίστροφο (πολλαπλές βολές) +03:05=Σκαπτικό Εργαλείο +03:06=Δράση (ναι... καλά!) +03:07=Βοήθημα Μεταφοράς +03:08=Βόμβα Εγγύτητας +03:09=Περίστροφο (πολλαπλές βολές) +03:10=ΜΠΟΥΜ! +03:11=Μπονκ! +03:12=Πολεμικές Τέχνες +03:13=UNUSED +03:14=Βοήθημα Μεταφοράς +03:15=Αεροπορική Επιδρομή +03:16=Αεροπορική Επιδρομή +03:17=Σκαπτικό Εργαλείο +03:18=Βοήθημα +03:19=Βοήθημα Μεταφοράς +03:20=Δράση +03:21=Βαλλιστικό Όπλο +03:22=Φώναζέ με Ιντιάνα! +03:23=(Χωρίς Πλάκα) Πολεμικές Τέχνες +03:24=Τούρτα 0% λιπαρά με όλη τη γεύση! +03:25=Στολή +03:26=Ζουμερή Χειροβομβίδα +03:27=Πύρινη χειροβομβίδα +03:28=Βαλλιστικό Όπλο +03:29=Βαλλιστικό Όπλο +03:30=Αεροπορική Επιδρομή +03:31=Τηλεχειριζόμενη Βόμβα +03:32=Προσωρινό Φαινόμενο +03:33=Προσωρινό Φαινόμενο +03:34=Προσωρινό Φαινόμενο +03:35=Προσωρινό Φαινόμενο +03:36=Προσωρινό Φαινόμενο +03:37=Προσωρινό Φαινόμενο +03:38=Περίστροφο (πολλαπλές βολές) +03:39=Βοήθημα Μεταφοράς +03:40=Αποτεφρωτική Χειροβομβίδα +03:41=Θα ζήσω ελεύθερο πουλί... +03:42=Η φυσική μπορεί να γίνει πολύ διασκεδαστική... +03:43=Εκτελώντας την φονική συμφωνία του Μπετόβεν +03:44=Ανάλωση κατά προτίμηση πριν από το 1923 +03:45=Η δύναμη της επιστήμης +03:46=Το υγρόν πύρ! +03:47=Κόλλα τες κάπου χρήσιμα! +03:48=Ήρθε η ώρα του σφυριού! +03:49=Πάντες οι εν τοις μνημείοις, εκπορεύσονται... + +; Weapon Descriptions (use | as line breaks) +04:00=Κάντε επίθεση τους εχθρούς σας χρησιμοποιώντας μια απλή|χειροβομβίδα. Θα εκραγεί μόλις το χρονόμετρο τερματίσει.|1-5: Θέστε το χρονόμετρο της χειροβομβίδας.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για μακρύτερη βολή. +04:01=Κάντε επίθεση στους εχθρούς σας χρησιμοποιώντας μια|χειροβομβίδα διασποράς. Θα διαρραγεί σε μικρότερες|βόμβες μόλις το χρονόμετρό της τερματίσει.|1-5: Θέστε το χρονόμετρο της χειροβομβίδας.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για μακρύτερη βολή. +04:02=Κάντε επίθεση στους εχθρούς σας χρησιμοποιώντας ένα|βαλλιστικό βλήμα το οποίο επηρεάζεται από τον άνεμο.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για μακρύτερη βολή. +04:03=Εκτοξεύστε μια εκρηκτική μέλισσα η οποία θα "κλειδώσει"|στον επιλεγμένο στόχο. Αν δεν πυροδοτήσετε με πλήρη|ισχύ θα βελτιώσετε την ακρίβεια του όπλου.|Δείκτης ποντικιού : Επιλογή στόχου.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για ισχυρότερη βολή. +04:04=Κάντε επίθεση στους εχθρούς σας χρησιμοποιώντας μια|καραμπίνα με δύο σφαίρες. Χάρη στην ισχύ της δεν χρειάζεστε|απευθείας χτυπήματα για να βλάψετε τους αντιπάλους σας.|Επίθεση : Πυροβολήστε (δις). +04:05=Κινηθείτε υπογείως! Χρησιμοποιήστε το Κρουστικό Δράπανο για να σκάψετε|μια σήραγγα στο έδαφος και να φτάσετε απρόσιτες περιοχές.|Επίθεση : Ξεκινήστε ή σταματήστε το σκάψιμο. +04:06=Βαρεθήκατε; Δεν υπάρχει τρόπος να επιτεθείτε; Κάνετε οικονομία στα|πυρομαχικά; Κανένα πρόβλημα! Απλώς παραχωρήστε τη σειρά σας, δειλέ!|(Σημ. Μετ.) : Προέρχεται από ομηρική φράση (Ιλιάδα Σ 104) όπου ο Αχιλλέας|απευθυνόμενος στη μητέρα του Θέτιδα αποκαλεί τον εαυτό του «άχθος|αρούρης» (βάρος της γης) μετά από μεγάλο διάστημα απραξίας και|αποχής από τη μάχη.)|Επίθεση : Παραχωρήστε τη σειρά σας χωρίς μάχη. +04:07=Γεφυρώστε μεγάλες αποστάσεις χρησιμοποιώντας το σχοινί.|Χρησιμοποιήστε την ορμή σας για να γλιστρήσετε πάνω σε άλλους|σκαντζόχοιρους ή ρίξτε χειροβομβίδες και άλλα όπλα πάνω τους.|Επίθεση : Εκτοξεύστε ή αφήστε το σχοινί.|Άλμα εις Μήκος : Ρίξτε χειροβομβίδες ή άλλα συναφή όπλα. +04:08=Κρατήστε τους εχθρούς σας μακρυά αφήνοντας μια νάρκη|σε στενά περάσματα ή ακριβώς κάτω από τα πόδια τους.|Φροντίστε όμως να οπισθοχωρήσετε σε ασφαλή απόσταση|πριν αυτή ενεργοποιηθεί πάνω σας!|Επίθεση : Ρίξτε τη νάρκη δίπλα στα πόδια σας. +04:09=Δεν είστε σίγουροι για το σημάδι σας; Χρησιμοποιήστε το Desert Eagle|για να επιτεθείτε χρησιμοποιώντας μέχρι και τέσσερις πυροβολισμούς.|Επίθεση : Πυροβολήστε (τετράκις). +04:10=Η ωμή δύναμη είναι πάντα στις επιλογές σας. Ρίξτε αυτό το κλασσικό|εκρηκτικό δίπλα στους εχθρούς σας και οπισθοχωρήστε.|Επίθεση : Ρίξτε το δυναμίτη δίπλα στα πόδια σας. +04:11=Ξεφορτωθείτε τους αντίπαλους σκαντζόχοιρους εκτοξεύοντάς τους|έξω από τα σύνορα του χάρτη ή κατευθείαν στο νερό. Ή τι θα λέγατε|να κλοτσούσατε πάνω στους "φίλους" σας μερικές νάρκες;|Επίθεση : Χτυπήστε ότι βρίσκεται μπροστά σας. +04:12=Πάρτε το προσωπικά και πλησιάστε τον αντίπαλό σας|για να απελευθερώσετε την δύναμη αυτής της παρολίγον|θανάσιμης τεχνικής των πολεμικών τεχνών.|Επίθεση : Εκτελέστε την Fire Punch. +04:13=UNUSED +04:14=Φοβάστε τα ύψη; Καλύτερα χρησιμοποιήστε ένα αλεξίπτωτο.|Θα ξεδιπλωθεί μόλις πέσετε αρκετά χαμηλά και θα σώσει το|σκαντζόχοιρό σας από το να πάθει ζημιά λόγω της πτώσης.|Επίθεση : Ξεδιπλώστε το αλεξίπτωτο.|Άλμα εις Μήκος: Ρίξτε χειροβομβίδες ή άλλα συναφή όπλα. +04:15=Καλέστε ένα αεροσκάφος να επιτεθεί στους εχθρούς σας|χρησιμοποιώντας βόμβες αέρος-εδάφους.|Αριστερά/Δεξιά : Καθορίστε την κατεύθυνση της αεροπορικής επίθεσης.|Δείκτης ποντικιού : Επιλέξτε την ζώνη ρίψης. +04:16=Καλέστε ένα αεροσκάφος να ρίξει αρκετές νάρκες προς τον στόχο.|Αριστερά/Δεξιά : Καθορίστε την κατεύθυνση της αεροπορικής επίθεσης.|Δείκτης ποντικιού : Επιλέξτε την ζώνη ρίψης. +04:17=Χρειάζεστε καταφύγιο; Χρησιμοποιήστε το καμινέτο για να σκάψετε|μια σήραγγα σε στερεό έδαφος με σκοπό την κάλυψη/απόκρυψη.|Επίθεση : Ξεκινήστε ή σταματήστε το σκάψιμο. +04:18=Χρειάζεστε επιπρόσθετη προστασία ή επιθυμείτε να διασχίσετε|απροσπέλαστα εδάφη; Τοποθετήστε μερικές δοκούς όπως εσείς|επιθυμείτε.|Αριστερά/Δεξιά : Επιλέξτε την δοκό που θα τοποθετηθεί.|Δείκτης ποντικιού : Τοποθετήστε την δοκό σε έγκυρη θέση. +04:19=Αν χρησιμοποιηθεί την κατάλληλη στιγμή, η τηλεμεταφορά|μπορεί να είναι ισχυρότερη από σχεδόν όλα τα άλλα όπλα|καθώς σας επιτρέπει να διασώζετε σκαντζόχοιρους από|επικίνδυνες καταστάσεις μέσα σε μερικά δευτερόλεπτα.|Δείκτης ποντικιού : Επιλέξτε την περιοχή του στόχου. +04:20=Σας επιτρέπει να παίξετε την τρέχουσα σειρά με ένα άλλο σκαντζόχοιρο.|Επίθεση : Ενεργοποιήστε την αλλαγή σειράς παιξίματος των σκαντζόχοιρων. +04:21=Ρίξτε ένα βαλλιστικό βλήμα που μοιάζει με πύραυλο το οποίο|κατά την πρόσκρουση θα απελευθερώσει πολλαπλές βόμβες.|Επίθεση : Εκτόξευση με πλήρη ισχύ. +04:22=Δεν είναι αποκλειστικότητα μόνο του Indiana Jones!|Το μαστίγιο είναι ένα χρήσιμο όπλο σε πολλές περιστάσεις.|Ιδιαιτέρως όταν θα θέλατε να σπρώξετε κάποιον σε ένα γκρεμό.|Επίθεση : Χτυπήστε οτιδήποτε βρίσκεται μπροστά σας. +04:23=Εάν δεν έχετε τίποτα να χάσετε, αυτό μπορεί να είναι πολύ|χρήσιμο. Θυσιάστε τον σκαντζόχοιρό σας, εκτοξεύοντάς|τον σε μια καθορισμένη κατεύθυνση χτυπώντας ότι|βρεθεί στο δρόμο του, σκάζοντας στο τέλος.|Επίθεση : Ξεκινήστε την καταστροφική και θανάσιμη επίθεση. +04:24=Χρόνια Πολλά! Θέστε σε λειτουργία την τούρτα, αφήστε την να|περπατήσει μέχρι να φτάσει ακριβώς δίπλα από τους αντιπάλους σας|και αφιερώστε τους ένα εκρηκτικό πάρτι. Η τούρτα είναι ικανή να|διασχίσει σχεδόν όλα τα εμπόδια αλλά μπορεί να εκραγεί νωρίτερα|κατ' αυτόν τον τρόπο.|Επίθεση : Ξεκινήστε την τούρτα, η οποία θα εκραγεί μόλις λήξει το|χρονόμετρο ή σταματήστε τη για να εκραγεί στην τρέχουσα θέση. +04:25=Χρησιμοποιήστε αυτή τη στολή μεταμφίεσης για|να αναγκάσετε τους αντιπάλους σας να πηδήξουν|προς τον σκαντζόχοιρό σας (και να πέσουν σε κάποιο|κενό ή τρύπα).|Επίθεση : Χρησιμοποιήστε τη στολή και προσπαθήστε|να αποπλανήσετε κάποιον άλλο σκαντζόχοιρο. +04:26=Εκτοξεύστε αυτό το ζουμερό καρπούζι στους εχθρούς σας.|Όταν το χρονόμετρο τερματίσει, θα διαρραγεί σε αρκετά|εκρηκτικά κομμάτια.|1-5: Θέστε το χρονόμετρο.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για μακρύτερη βολή. +04:27=Το πυρ της κολάσεως θα λούσει τους αντιπάλους σας χρησιμοποιώντας|αυτό το πύρινο εκρηκτικό. Μην πλησιάσετε πολύ στην έκρηξη καθώς|οι μικρότερες φωτιές ενδέχεται να διαρκέσουν περισσότερο.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για περισσότερη ισχύ. +04:28=Μόλις αυτός ο πύραυλος αγγίξει το στερεό έδαφος θα|ξεκινήσει το σκάψιμο και θα εκραγεί μόλις το φιτίλι του|καεί ή αναδυθεί από το έδαφος σε αέρα ξανά.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για περισσότερη ισχύ. +04:29=Αυτό το όπλο δεν βγάζει καραμέλες για μικρά παιδιά!|Ο εκτοξευτής χρωμοσφαιρίδιων εκτοξεύει πολλές|μικρές χρωματιστές σφαίρες με εκρηκτική γόμωση.|Επίθεση : Εκτόξευση με πλήρη ισχύ.|Πάνω/Κάτω : Ρύθμιση στοχεύσεως. +04:30=Καλέστε ένα αεροσκάφος να επιτεθεί με μια πανίσχυρη βόμβα Ναπάλμ.|Με κατάλληλη στόχευση το όπλο αυτό μπορεί να εξαλείψει τεράστια|κομμάτια του τοπίου συμπεριλαμβανομένων και κάποιων άτυχων|σκαντζόχοιρων οι οποίοι θα έχουν την ατυχία να βρεθούν στο διάβα του.|Αριστερά/Δεξιά : Καθορίστε την κατεύθυνση της αεροπορικής επίθεσης.|Δείκτης ποντικιού : Επιλέξτε την ζώνη ρίψης. +04:31=Το τηλεκατευθυνόμενο είναι το ιδανικό όπλο για να περισυλλέξετε|κιβώτια ή να επιτεθείτε σε απομακρυσμένους σκαντζόχοιρους.|Είτε οδηγήστε το κατευθείαν πάνω στους εχθρούς σας ή ρίξτε|μερικές βόμβες πρώτα.|Επίθεση : Εκτοξεύστε το τηλεκατευθυνόμενο ή ρίξτε βόμβες.|Άλμα εις μήκος : Οι Βαλκυρίες θα σας συνοδέψουν στη μάχη!|Πάνω/Κάτω : Κατευθύνετε το τηλεκατευθυνόμενο. +04:32=Η μικροβαρύτητα είναι πιο αποτελεσματική από οποιαδήποτε|δίαιτα! Πηδήξτε ψηλότερα και μακρύτερα ή κάντε τους εχθρούς|σας να εκτοξευτούν ακόμα μακρύτερα.|Επίθεση : Ενεργοποίηση μικροβαρύτητας. +04:33=Μερικές φορές χρειάζεστε αυτή τη λίγη επιπρόσθετη ώθηση|για να προκαλέσετε λίγο παραπάνω ζημιά.|Επίθεση : Ενεργοποίηση επιπρόσθετης ζημιάς. +04:34=Μια ενεργειακή ασπίδα κατευθείαν από το εργαστήριο του Nikola Tesla!|Επίθεση : Ενεργοποίηση ασπίδας. +04:35=Μερικές φορές ο χρόνος κυλάει πολύ γρήγορα. Κερδίστε μερικά|επιπρόσθετα δευτερόλεπτα για να τελειώσετε την επίθεσή σας.|Επίθεση : Ενεργοποίηση επιπρόσθετου χρόνου. +04:36=Ας το παραδεχτούμε, μερικές φορές είστε απλώς τόσο κακός στην στόχευση.|Λάβετε λίγη βοήθεια χρησιμοποιώντας νεωτεριστική τεχνολογία αιχμής.|Επίθεση : Ενεργοποίηση διόπτρας. +04:37=Μην φοβάστε το φως της αυγής! Θα κρατήσει μονάχα για όσο|διαρκεί η σειρά σας αλλά θα σας επιτρέψει να απορροφήσετε|ως υγεία, την ζημιά που προκαλείτε στους αντιπάλους σας.|Επίθεση : Ενεργοποίηση βαμπιρισμού. +04:38=Το τυφέκιο του ελεύθερου σκοπευτή μπορεί να γίνει το πιο|καταστρεπτικό όπλο στο οπλοστάσιό σας, ωστόσο είναι πολύ|αναποτελεσματικό σε κοντινές αποστάσεις. Η ζημιά η οποία|προκαλείται αυξάνει με την απόσταση από το στόχο.|Επίθεση : Πυροβολήστε (δις). +04:39=Πετάξτε σε άλλα μέρη του χάρτη χρησιμοποιώντας τον ιπτάμενο|δίσκο. Αυτό το δύσκολο στο χειρισμό βοήθημα είναι ικανό να|σας μεταφέρει σχεδόν σε κάθε θέση του πεδίου μάχης.|Επίθεση : Ενεργοποίηση ιπτάμενου δίσκου|Πάνω/Αριστερά/Δεξιά : Εφαρμόστε δύναμη προς μια κατεύθυνση.|Άλμα εις μήκος : Ρίξτε χειροβομβίδες ή άλλα συναφή όπλα. +04:40=Βάλτε φωτιά χρησιμοποιώντας αυτή τη φιάλη|η οποία είναι γεμάτη με εύφλεκτο υγρό.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για ισχυρότερη βολή. +04:41=Το πτηνό μπορεί να κουβαλήσει τον σκαντζόχοιρό σας|και να ρίξει αυγά καταπάνω στους εχθρούς σας!|Επίθεση : Ενεργοποιήστε το πτηνό και ρίξτε αυγά.|Πάνω/Αριστερά/Δεξιά : Φτερουγίστε προς μια κατεύθυνση. +04:42=Αυτή η φορητή σκουληκότρυπα είναι ικανή να μεταφέρει|ακαριαία εσάς, τους εχθρούς σας, ή τον οπλισμό σας|μεταξύ δύο σημείων της πίστας. Χρησιμοποιήστε τη με|σύνεση και θα έχετε τεράστια επιτυχία!|Επίθεση : Εκτοξεύστε μια σκουληκότρυπα.|Εναλλαγή : Εναλλάξτε τα χρώματα της σκουληκότρυπας. +04:43=Κάντε την πρώτη σας μουσική εμφάνιση μια εκρηκτική επιτυχία!|Ρίξτε ένα πιάνο από τα ουράνια, αλλά προσοχή...|κάποιος πρέπει να το παίζει, και αυτό θα σας στοιχίσει τη ζωή σας!|Δείκτης ποντικιού : Επιλογή στόχου.|F1-F9 : Παίξτε το πιάνο. +04:44=Αυτό δεν είναι απλώς ένα κομμάτι τυρί, είναι βιολογικός|πόλεμος! Η έκρηξη δεν θα προκαλέσει μεγάλη ζημιά αλλά|σαφώς θα δηλητηριάσει οποιονδήποτε άτυχο σκαντζόχοιρο|βρεθεί στην πορεία του βρωμερού σύννεφου!|1-5 : Θέστε το χρονόμετρο.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για ισχυρότερη βολή. +04:45=Όλα τα φροντιστήρια φυσικής που κάνατε, τελικά απέδωσαν καρπούς.|Ρίξτε ένα καταστρεπτικό ημιτονοειδές κύμα στους αντιπάλους σας.|Η δύναμη των σολιτονίων είναι στα χέρια σας! Προσοχή όμως!|Αυτό το όπλο έχει τρομερή κλωτσιά.(Το όπλο αυτό είναι ημιτελές).|Επίθεση : Πυροβολήστε. +04:46=Καλύψτε τους εχθρούς σας με τσιτσιριστή υγρή φλόγα.|Σίγουρα σπάει τον "πάγο" της αποξένωσης!|Επίθεση : Ενεργοποίηση φλογοβόλου.|Πάνω/Κάτω : Ρύθμιση στοχεύσεως.|Αριστερά/Δεξιά : Ρύθμιση ισχύος εκροής. +04:47=Διπλάσια διασκέδαση με δύο αγκαθωτές, ύπουλες, κολλώδης νάρκες.|Θέστε μια αλυσιδωτή αντίδραση ή υπερασπιστείτε τον εαυτό σας|(ή και τα δύο!).|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο για μακρύτερη βολή (δις). +04:48=Γιατί πρέπει μόνο οι κατσαρίδες να δέχονται όλη την κακομεταχείριση;|Χτυπώντας ένα σκαντζόχοιρο μπορεί να είναι εξίσου διασκεδαστικό!|Ένα καλό χτύπημα από αυτό το σφυρί θα αφαιρέσει το ένα τρίτο|από την υγεία του σκαντζόχοιρου και θα τον βυθίσει υπογείως.|Επίθεση : Ενεργοποίηση σφυριού. +04:49=Αναστήστε τους φίλους σας! Προσέξτε όμως ότι μπορεί να αναστήσει|επίσης και τους εχθρούς σας.|Επίθεση : Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο επιθέσεως για αργή νεκρανάσταση.|Πάνω : Επιταχύνετε τη νεκρανάσταση. + +; Game goal strings +05:00=Κανόνες Παιχνιδιού +05:01=Ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες : +05:02=Φρούρια : Υπερασπιστείτε το φρούριό σας, συντρίψτε τους εχθρούς σας! +05:03=Μικροβαρύτητα : Προσέξτε πού πατάτε! +05:04=Ασπίδα: Οι σκαντζόχοιροι είναι (σχεδόν) άτρωτοι. +05:05=Βαμπιρισμός : Οι σκαντζόχοιροι θα γιατρεύονται από την προκαλούμενη ζημιά. +05:06=Μοίρα : Οι σκαντζόχοιροι θα πλήττονται εξίσου για την προκαλούμενη ζημιά. +05:07=Προστασία του Βασιλιά : Μην αφήσετε τον βασιλιά σας να πεθάνει!|Τοποθετήστε το βασιλιά : Διαλέξτε ένα προστατευόμενο σημείο εκκίνησης για το βασιλιά σας. +05:08=Τοποθέτηση Σκαντζόχοιρων : Τοποθετήστε τους σκαντζόχοιρους πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. +05:09=Πυροβολικό: Οι σκαντζόχοιροι δεν μπορούν να προχωρήσουν για να αλλάξουν θέση. +05:10=Άφθαρτο Έδαφος : Τα περισσότερα όπλα δεν θα καταστρέψουν το έδαφος. +05:11=Κοινά Πυρομαχικά : Όλες οι ομάδες του ιδίου χρώματος μοιράζονται τα πυρομαχικά τους. +05:12=Χρονισμός Ναρκών : Οι νάρκες θα εκρήγνυνται μετά από %1 δευτερόλεπτο/α. +05:13=Χρονισμός Ναρκών : Οι νάρκες θα εκρήγνυνται ακαριαία. +05:14=Χρονισμός Ναρκών : Οι νάρκες θα εκρήγνυνται μετά από 0 - 5 δευτερόλεπτα. +05:15=Τροποποιητής Ζημιάς: Όλα τα όπλα θα προκαλούν %1% ζημιά. +05:16=Η υγεία όλων των σκαντζόχοιρων επαναφέρεται στην αρχική της τιμή στο τέλος κάθε γύρου. +05:17=Οι ελεγχόμενοι από τον υπολογιστή σκαντζόχοιροι επανεμφανίζονται όταν πεθάνουν. +05:18=Αμέτρητες Επιθέσεις. +05:19=Τα όπλα επαναφέρονται στο τέλος κάθε γύρου. +05:20=Τα όπλα δεν χρησιμοποιούνται από κοινού από τους σκαντζόχοιρους. diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_el.ts --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/hedgewars_el.ts Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -0,0 +1,2284 @@ + + + + + AmmoSchemeModel + + new + Νέο + + + + FreqSpinBox + + Never + Ποτέ + + + Every %1 turn + + Κάθε %1 γύρο + Κάθε %1 γύρους + + + + + GameCFGWidget + + Edit weapons + Επεξεργασία όπλων + + + Error + Σφάλμα + + + Illegal ammo scheme + Ασύμβατος σχεδιασμός όπλων + + + Edit schemes + Επεξεργασία σχεδιασμών + + + When this option is enabled selecting a game scheme will auto-select a weapon (and viceversa) + Όταν αυτή η επιλογη είναι ενεργοποιημένη, επιλέγοντας ένα σχεδιασμό παιχνιδιού θα επιλέγεται αυτομάτως ένα όπλο (και αντιστρόφως) + + + + HWChatWidget + + %1 *** %2 has been removed from your ignore list + %1 *** %2 αφαιρέθηκε από τη "μαύρη" λίστα + + + %1 *** %2 has been added to your ignore list + %1 *** %2 προστέθηκε στη "μαύρη" λίστα + + + %1 *** %2 has been removed from your friends list + %1 *** %2 αφαιρέθηκε από τη λίστα φίλων + + + %1 *** %2 has been added to your friends list + %1 *** %2 προστέθηκε στη λίστα φίλων + + + + HWForm + + new + Νέο + + + Error + Σφάλμα + + + OK + Εντάξει + + + Unable to start the server + Δεν είναι δυνατόν να ξεκινήσει ο εξυπηρετητής + + + Cannot save record to file %1 + Δεν μπορεί να σωθεί η εγγραφή στο αρχείο %1 + + + Please select record from the list above + Παρακαλώ επέλεξε εγγραφή από την παραπάνω λίστα + + + DefaultTeam + Ομάδα εξ' ορισμού + + + Hedgewars Demo File + File Types + Τύπος Αρχείων + Αρχείο Επιδείξεων Hedgewars + + + Hedgewars Save File + File Types + Τύπος Αρχείων + Αρχείο Αποθήκευσης Hedgewars + + + + HWGame + + el.txt + el.txt + + + Cannot open demofile %1 + Δεν μπορεί να φορτωθεί το αρχείο επιδείξεων %1 + + + + HWMapContainer + + Map + Χάρτης + + + Themes + Θέματα + + + Filter + Φίλτρο + + + All + Όλα + + + Small + Μικρό + + + Medium + Μέτριο + + + Large + Μεγάλο + + + Cavern + Σπηλιά + + + Wacky + Εξωφρενικό + + + Type + Τύπος + + + Small tunnels + Μικρές σήραγγες + + + Medium tunnels + Μέτριες σήραγγες + + + Large tunnels + Μεγάλες σήραγγες + + + Small floating islands + Μικρά επιπλέοντα νησιά + + + Medium floating islands + Μέτρια επιπλέοντα νησιά + + + Large floating islands + Μεγάλα επιπλέοντα νησιά + + + + HWNetServersModel + + Title + Τίτλος + + + IP + IP + + + Port + Θύρα + + + + HWNewNet + + The host was not found. Please check the host name and port settings. + Δεν βρέθηκε αποδέκτης (host). Παρακαλώ ελέγξτε το όνομα αποδέκτη (hostname) και τις ρυθμίσεις (port settings). + + + Connection refused + Connection refused + + + Room destroyed + Το δωμάτιο καταστράφηκε + + + Quit reason: + Λόγος αποχώρησης: + + + You got kicked + Σε πέταξαν έξω + + + Password + Κωδικός + + + Your nickname %1 is +registered on Hedgewars.org +Please provide your password +or pick another nickname: + Your nickname %1 is +registered on Hedgewars.org +Please provide your password +or pick another nickname: + + + %1 *** %2 has joined the room + %1 *** %2 εισήλθε στο δωμάτιο + + + %1 *** %2 has joined + %1 *** %2 εισήλθε + + + %1 *** %2 has left (%3) + %1 *** %2 εγκατέλειψε (%3) + + + %1 *** %2 has left + %1 *** %2 εγκατέλειψε + + + Your nickname %1 is +registered on Hedgewars.org +Please provide your password below +or pick another nickname in game config: + Το ψευδώνυμο %1 είναι ήδη +καταχωρημένο στο Hedgewars.org +Παρακαλώ εισάγετε τον κωδικό σας +ή επιλέξτε άλλο ψευδώνυμο από τις +ρυθμίσεις του παιχνιδιού: + + + + KB + + SDL_ttf returned error while rendering text, most propably it is related to the bug in freetype2. It's recommended to update your freetype lib. + Το SDL_ttf επέστρεψε σφάλμα καθώς διερμήνευσε κείμενο. Το πιο πιθανό είναι αυτό να σχετίζεται με το σφάλμα στο freetype2. Προτείνεται να αναβαθμίσετε το freetype lib. + + + + PageAdmin + + Server message: + Server message: + + + Set message + Set message + + + Clear Accounts Cache + Καθαρισμός μνήμης λογαριασμών + + + Fetch data + Προσκομιδή δεδομένων + + + Server message for latest version: + Μήνυμα εξηπηρετητή για την τελευταία έκδοση: + + + Server message for previous versions: + Μήνυμα εξηπηρετητή για προηγούμενες εκδόσεις: + + + Latest version protocol number: + Αριθμός πρωτοκόλλου τελευταίας έκδοσης : + + + MOTD preview: + Προεπισκόπηση MOTD : + + + Set data + Τοποθέτηση δεδομένων + + + + PageConnecting + + Connecting... + Σύνδεση... + + + + PageEditTeam + + General + Γενικά + + + Advanced + Για προχωρημένους + + + + PageGameStats + + <p>The best shot award was won by <b>%1</b> with <b>%2</b> pts.</p> + <p>The best shot award was won by <b>%1</b> with <b>%2</b> pts.</p> + + + <p>The best killer is <b>%1</b> with <b>%2</b> kills in a turn.</p> + + <p>The best killer is <b>%1</b> with <b>%2</b> kill in a turn.</p> + <p>The best killer is <b>%1</b> with <b>%2</b> kills in a turn.</p> + + + + <p>A total of <b>%1</b> hedgehog(s) were killed during this round.</p> + + <p>A total of <b>%1</b> hedgehog was killed during this round.</p> + <p>A total of <b>%1</b> hedgehogs were killed during this round.</p> + + + + Details + Λεπτομέρειες + + + Health graph + Γράφημα υγείας + + + Ranking + Κατάταξη + + + The best shot award was won by <b>%1</b> with <b>%2</b> pts. + Το βραβείο καλύτερης βολής κερδίθηκε από τον <b>%1</b> με <b>%2</b> πόντους. + + + The best killer is <b>%1</b> with <b>%2</b> kills in a turn. + + Ο καλύτερος φονιάς είναι ο <b>%1</b> με <b>%2</b> σκοτωμό. + Ο καλύτερος φονιάς είναι ο <b>%1</b> με <b>%2</b> συνεχόμενους σκοτωμούς. + + + + A total of <b>%1</b> hedgehog(s) were killed during this round. + + Συνολικώς <b>%1</b> σκατζόχοιρος σκοτώθηκε στη διάρκεια αυτού του γύρου. + Συνολικώς <b>%1</b> σκατζόχοιροι σκοτώθηκαν στη διάρκεια αυτού του γύρου. + + + + (%1 kill) + + (%1 σκοτωμός) + (%1 σκοτωμοί) + + + + <b>%1</b> thought it's good to shoot his own hedgehogs with <b>%2</b> pts. + + Ο <b>%1</b> θεώρησε ορθό να μακελέψει τους συμπαίχτες του, αφαιρώντας τους <b>%2</b> πόντο. + Ο <b>%1</b> θεώρησε ορθό να μακελέψει τους συμπαίχτες του, αφαιρώντας τους <b>%2</b> πόντους. + + + + <b>%1</b> killed <b>%2</b> of his own hedgehogs. + + Ο <b>%1</b> σκότωσε <b>%2</b> συνάδελφό του. + Ο <b>%1</b> σκότωσε <b>%2</b> από τους συναδέλφους του. + + + + <b>%1</b> was scared and skipped turn <b>%2</b> times. + + Ο <b>%1</b> φοβήθηκε και παραχώρησε τη σειρά του <b>%2</b> φορά. + Ο <b>%1</b> φοβήθηκε και παραχώρησε τη σειρά του <b>%2</b> φορές. + + + + + PageMain + + Local Game (Play a game on a single computer) + Τοπικό Παιχνίδι (Παίξιμο παιχνιδιού σε ένα υπολογιστή) + + + Network Game (Play a game across a network) + Δικτυακό Παιχνίδι (Παίξιμο παιχνιδιού σε δίκτυο) + + + Simply pick the same color as a friend to play together as a team. Each of you will still control his or her own hedgehogs but they'll win or lose together. + Tips + Απλώς επιλέξτε το ίδιο χρώμα με το φίλο σας για να παίξετε μαζί σαν ομάδα. Ο καθένας από σας θα μπορεί ακόμα να ελέγχει τους δικούς του ή τους δικούς της σκατζόχοιρους, αλλά χάνετε ή κερδίζετε μαζί. + + + Some weapons might do only low damage but they can be a lot more devastating in the right situation. Try to use the Desert Eagle to knock multiple hedgehogs into the water. + Tips + Μερικά όπλα μπορεί να κάνουν μόνο λίγη ζημιά αλλά μπορεί να είναι πολύ πιο καταστρεπτικά στην κατάλληλη περίσταση. Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε το Desert Eagle για να ρίξετε πολλαπλούς σκατζόχοιρους στο νερό. + + + If you're unsure what to do and don't want to waste ammo, skip one round. But don't let too much time pass as there will be Sudden Death! + Tips + Εαν δεν ξέρετε τι να κάνετε και δεν θέλετε να σπαταλήσετε πυρομαχικά, "πηδήξτε" ένα γύρο. Αλλά μην αφήσετε πολύ ώρα να περάσει διότι θα επέλθει Ξαφνικός Θάνατος! + + + If you'd like to keep others from using your preferred nickname on the official server, register an account at http://www.hedgewars.org/. + Tips + Εαν θα θέλατε να αποτρέψετε τρίτους από το να χρησιμοποιούν το ψευδώνυμό σας στον επίσημο εξυπηρετητή, φτιάξτε ένα λογαριασμό στην ιστοσελίδα : http://www.hedgewars.org/. + + + You're bored of default gameplay? Try one of the missions - they'll offer different gameplay depending on the one you picked. + Tips + Βαριέστε το παραδοσιακό παίξιμο; Δοκιμάστε μια από τις αποστολές! Θα σας προσφέρουν ένα διαφορετικό τρόπο παιχνιδιού, αναλόγως την αποστολή. + + + By default the game will always record the last game played as a demo. Select 'Local Game' and pick the 'Demos' button on the lower right corner to play or manage them. + Tips + Εξ'ορισμού το παιχνίδι πάντα θα καταγράφει την πιο πρόσφατη παρτίδα σαν επίδειξη. Επιλέξτε "Τοπικό Παιχνίδι" και κατόπιν επιλέξτε "Επιδείξεις" στην κάτω δεξιά γωνία για να τις αναπαράγετε ή να τις διαχειριστείτε. + + + Hedgewars is Open Source and Freeware we create in our spare time. If you've got problems, ask on our forums but please don't expect 24/7 support! + Tips + Το Hedgewars είναι λογισμικό Ανοικτού Κώδικα (Open Source) και Ελεύθερο Λογισμικό (Free Software) το οποίο δημιουργούμε στον ελεύθερο χρόνο μας. Άν έχετε προβλήματα ρωτήστε στο forum αλλά παρακαλώ μην περιμένετε υποστήριξη 24/7! + + + Hedgewars is Open Source and Freeware we create in our spare time. If you like it, help us with a small donation or contribute your own work! + Tips + Το Hedgewars είναι λογισμικό Ανοικτού Κώδικα (Open Source) και Ελεύθερο Λογισμικό (Free Software) το οποίο δημιουργούμε στον ελεύθερο χρόνο μας. Άν σας αρέσει βοηθήστε μας με μια μικρή δωρεά ή συνεισφέρετε την δική σας δουλειά! + + + Hedgewars is Open Source and Freeware we create in our spare time. Share it with your family and friends as you like! + Tips + Το Hedgewars είναι λογισμικό Ανοικτού Κώδικα (Open Source) και Ελεύθερο Λογισμικό (Free Software) το οποίο δημιουργούμε στον ελεύθερο χρόνο μας. Μοιραστείτε το με την οικογένειά σας και τους φίλους σας όπως εσείς επιθυμείτε! + + + From time to time there will be official tournaments. Upcoming events will be announced at http://www.hedgewars.org/ some days in advance. + Tips + Συχνά-πυκνά θα υπάρχουν επίσημα πρωταθλήματα. Τα επικείμενα γεγονότα θα ανακοινώνονται στην ιστοσελίδα : http://www.hedgewars.org/ μερικές ημέρες νωρίτερα. + + + Hedgewars is available in many languages. If the translation in your language seems to be missing or outdated, feel free to contact us! + Tips + Το Hedgewars είναι διαθέσιμο σε πολλές γλώσσες. Εάν η μετάφραση για τη γλώσσα σας μοιάζει απαρχαιωμένη ή λείπει, μην διστάσετε να επικοινωνίσετε μαζί μας! + + + Hedgewars can be run on lots of different operating systems including Microsoft Windows, Mac OS X and Linux. + Tips + Το Hedgewars μπορεί να τρέξει σε μια μεγάλη ποικιλία λειτουργικών συστημάτων εκ των οποίων συμπεριλαμβάνονται τα Microsoft Windows, Mac OS X και το GNU/Linux. + + + Always remember you're able to set up your own games in local and network/online play. You're not restricted to the 'Simple Game' option. + Tips + Μην ξεχνάτε ότι έχετε τη δυνατότητα να "στήσετε" τα δικά σας σενάρια παιχνιδιού σε τοπικό και δικτυακό/διαδικτυακό παιχνίδι. Δεν είστε περιορισμένοι στην επιλογή "Απλό Παιχνίδι". + + + While playing you should give yourself a short break at least once an hour. + Tips + Ενόσω παίζετε πρέπει να κάνετε τακτικά διαλείμματα, τουλάχιστον κάθε μία ώρα. + + + If your graphics card isn't able to provide hardware accelerated OpenGL, try to enable the low quality mode to improve performance. + Tips + Εαν η κάρτα γραφικών σας δεν μπορεί να παρέχει επιτάχυνση υλικού για το OpenGL (hardware accelerated OpenGL) προσπαθήστε να ενεργοποιήσετε την επιλογή χαμηλής ποιότητας έτσι ώστε να βελτιωθεί η απόδοση του παιχνιδιού. + + + We're open to suggestions and constructive feedback. If you don't like something or got a great idea, let us know! + Tips + Είμαστε ανοικτοί σε συμβουλές και εποικοδομητικό διάλογο. Εαν δεν σας αρέσει κάτι ή έχετε μια τρομερή ιδέα, τότε ενημερώστε μας! + + + Especially while playing online be polite and always remember there might be some minors playing with or against you as well! + Tips + Ειδικώς όταν παίζετε στο διαδίκτυο, να είστε ευγενικοί και να θυμάστε πάντα οτι μπορεί να παίζουν ανήλικοι, είτε μαζί σας ή εναντίον σας! + + + Special game modes such as 'Vampirism' or 'Karma' allow you to develop completely new tactics. Try them in a custom game! + Tips + Ειδικοί τρόποι παιχνιδιού όπως το "Βαμπιρισμός" ή το "Μοίρα" σας επιτρέπουν να αναπτύξετε εντελώς νέες τακτικές. Δοκιμάστε τους σε ένα προσαρμόσιμο παιχνίδι! + + + The Windows version of Hedgewars supports Xfire. Make sure to add Hedgwars to its game list so your friends can see you playing. + Tips + Η έκδοση Hedgewars για Windows υποστηρίζει Xfire. Σιγουρευτείτε οτι προσθέσατε το Hedgewars στη λίστα παιχνιδιών του, ώστε οι φίλοι σας να μπορούν να σας δουν όταν εσείς παίζετε. + + + You should never install Hedgewars on computers you don't own (school, university, work, etc.). Please ask the responsible person instead! + Tips + Δεν πρέπει ποτέ να εγκαταστήσετε το Hedgewars σε υπολογιστές που δεν σας ανήκουν (σχολείο, πανεπιστήμιο, εργασία, κ.λπ.). Αντ 'αυτού, ζητήστε το από τον υπεύθυνο! + + + Hedgewars can be perfect for short games during breaks. Just ensure you don't add too many hedgehogs or use an huge map. Reducing time and health might help as well. + Tips + Το Hedgewars είναι ιδανικό για σύντομα παιχνίδια κατά τη διάρκεια του διαλείμματος. Απλά βεβαιωθείτε ότι δεν προσθέσατε πολλούς σκαντζόχοιρους ή χρησιμοποιείτε ένα τεράστιο χάρτη. Μείωση του χρόνου και της υγείας μπορεί να βοηθήσει επίσης. + + + No hedgehogs were harmed in making this game. + Tips + Κανένας σκατζόχοιρος δεν βλάφτηκε στην δημιουργία αυτού του παιχνιδιού. + + + Hedgewars is Open Source and Freeware we create in our spare time. If someone sold you the game, you should try get a refund! + Tips + Το Hedgewars είναι λογισμικό Ανοικτού Κώδικα (Open Source) και Ελεύθερο Λογισμικό (Free Software) το οποίο δημιουργούμε στον ελεύθερο χρόνο μας. Εαν κάποιος σας πούλησε το παιχνίδι, πρέπει να διεκδικήσετε αποζημίωση! + + + Connect one or more gamepads before starting the game to be able to assign their controls to your teams. + Tips + Συνδέστε ένα ή περισσότερα gamepad πριν από την έναρξη του παιχνιδιού έτσι ώστε να είναι σε θέση να αναθέτει τους χειρισμούς του στις ομάδες σας. + + + Create an account on %1 to keep others from using your most favourite nickname while playing on the official server. + Tips + Δημιουργήστε έναν λογαριασμό στο %1 για να αποτρέψετε τους άλλους από το να χρησιμοποιούν το ψευδώνυμό σας ενόσω παίζετε στον επίσημο εξυπηρετητή. + + + If your graphics card isn't able to provide hardware accelerated OpenGL, try to update the associated drivers. + Tips + Εαν η κάρτα γραφικών σας δεν μπορεί να παρέχει επιτάχυνση υλικού για το OpenGL (hardware accelerated OpenGL) προσπαθήστε να αναβαθμίσετε τους αντίστοιχους οδηγούς υλικού. + + + There are three different jumps available. Tap [high jump] twice to do a very high/backwards jump. + Tips + Υπάρχουν τρία διαφορετικά άλματα διαθέσιμα. Άλμα εις μήκος, άλμα εις ύψος [με ένα πάτημα],πολύ υψηλό / οπίσθιο άλμα [με δύο πατήματα]. + + + Afraid of falling off a cliff? Hold down [precise] to turn [left] or [right] without actually moving. + Tips + Φοβάστε μήπως πέσετε στο γκρεμό; Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο ακρίβειας [Left Shift] και έπειτα αριστερά ή δεξιά χωρίς να κινήστε στην πραγματικότητα. + + + Some weapons require special strategies or just lots of training, so don't give up on a particular tool if you miss an enemy once. + Tips + Ορισμένα όπλα απαιτούν ειδικές στρατηγικές ή απλώς πολύ εκπαίδευση, γι 'αυτό μην εγκαταλείπετε ένα συγκεκριμένο εργαλείο, εάν αστοχήσετε μια φορά σε έναν εχθρό. + + + Most weapons won't work once they touch the water. The Homing Bee as well as the Cake are exceptions to this. + Tips + Τα περισσότερα όπλα δεν λειτουργούν μόλις αγγίζουν το νερό. Η Αυτοκαθοδηγούμενη Μέλισσα καθώς και η Τούρτα αποτελούν εξαιρέσεις σε αυτό. + + + The Old Limbuger only causes a small explosion. However the wind affected smelly cloud can poison lots of hogs at once. + Tips + Η Χαλασμένη Φέτα προκαλεί μόνο μια μικρή έκρηξη. Ωστόσο, το δύσοσμο σύννεφο το οποίο επιρρεάζεται από τον άνεμο μπορεί να δηλητηριάσει πολλούς σκατζόχοιρους με τη μία. + + + The Piano Strike is the most damaging air strike. You'll lose the hedgehog performing it, so there's a huge downside as well. + Tips + Το Πιάνο είναι η πιο επιζήμια αεροπορική επίθεση. Θα χάσετε το σκαντζόχοιρο ο οποίος την εκτελεί, έτσι υπάρχει ένα τεράστιο μειονέκτημα επίσης. + + + The Homing Bee can be tricky to use. It's turn radius depends on it's velocity, so try to not use full power. + Tips + Η Αυτοκαθοδηγούμενη Μέλισσα μπορεί να είναι δύσκολη στη χρήση. Η ακτίνα καμπυλότητάς της εξαρτάται από την ταχύτητά της, επομένως προσπαθήστε να μην χρησιμοποιείτε την πλήρη ισχύ. + + + Sticky Mines are a perfect tool to create small chain reactions knocking enemy hedgehogs into dire situations ... or water. + Tips + Οι Αυτοκόλλητες Νάρκες είναι ένα τέλειο εργαλείο για να δημιουργηθούν μικρές αλυσιδωτές αντιδράσεις που βάζουν τους αντίπαλους σκαντζόχοιρους σε έντονες καταστάσεις ... ή στο νερό. + + + The Hammer is most effective when used on bridges or girders. Hit hogs will just break through the ground. + Tips + Το Σφυρί είναι πιο αποτελεσματικό όταν χρησιμοποιείται σε γέφυρες ή δοκούς. Οι σκατζόχοιροι απλώς θα "φυτευθούν" στο έδαφος. + + + If you're stuck behind an enemy hedgehog, use the Hammer to free yourself without getting damaged by an explosion. + Tips + Εάν είστε κολλημένοι πίσω από έναν εχθρικό σκαντζόχοιρο, χρησιμοποιήστε το Σφυρί για να ελευθερώσετε τον εαυτό σας χωρίς να πάθετε ζημιές από έκρηξη. + + + The Cake's maximum walking distance depends on the ground it has to pass. Use [attack] to detonate it early. + Tips + Η μέγιστη απόσταση που διανύει η Τούρτα εξαρτάται από το έδαφος το οποίο πρέπει να διαβεί. Χρησιμοποιήστε το κουμπί της επίθεσης για προκαλέσετε την έκρηξη νωρίτερα. + + + The Flame Thrower is a weapon but it can be used for tunnel digging as well. + Tips + Το φλογοβόλο είναι όπλο μεν, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί εξίσου καλά για σκάψιμο σήραγγας. + + + Use the Incinerating Grenade to temporary keep hedgehogs from passing terrain such as tunnels or platforms. + Tips + Χρησιμοποιήστε την Καυστική Χειροβομβίδα για να εμποδίσετε προσωρινώς τους σκατζόχοιρους από το να διασχίσουν έδαφος, όπως σήραγγες ή εξέδρες. + + + Want to know who's behind the game? Click on the Hedgewars logo in the main menu to see the credits. + Tips + Θέλετε να μάθετε ποιός είναι πίσω από το παιχνίδι; Πατήστε το λογότυπο Hedgewars στο κυρίως μενου για να δείτε τα credits. + + + Like Hedgewars? Become a fan on %1 or follow us on %2! + Tips + Σας αρέσει το Hedgewars; Γίνετε οπαδός στο %1 ή ακολουθήστε μας στο %2! + + + Feel free to draw your own graves, hats, flags or even maps and themes! But note that you'll have to share them somewhere to use them online. + Tips + Δημιουργήστε ελεύθερα τους δικούς σας τύμβους, τα καπέλα σας, σημαίες ή ακόμα χάρτες και θέματα! Σημειώστε όμως ότι θα πρέπει να τα μοιραστείτε κάπου για να τα χρησιμοποιήσετε σε διαδικτυακό παιχνίδι. + + + Really want to wear a specific hat? Donate to us and receive an exclusive hat of your choice! + Tips + Σας αρέσει πραγματικά να φοράτε ένα συγκεκριμένο καπέλο; Κάντε μια δωρεά σε μας και λάβετε ένα αποκλειστικό καπέλο της επιλογής σας! + + + Keep your video card drivers up to date to avoid issues playing the game. + Tips + Αναβαθμίστε τους οδηγούς της κάρτας γραφικών σας για να αποφύγετε τυχόν προβλήματα παίζοντας το παιχνίδι. + + + You can find your Hedgewars configuration files under "My Documents\Hedgewars". Create backups or take the files with you, but don't edit them by hand. + Tips + Μπορείτε να βρείτε τα αρχεία ρυθμίσεων του Hedgewars στο "My Documents\Hedgewars". Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας ή πάρτε τα αρχεία μαζί σας, αλλά μην τα επεξεργαστείτε χειροκίνητα. + + + You're able to associate Hedgewars related files (savegames and demo recordings) with the game to launch them right from your favorite file or internet browser. + Tips + Μπορείτε να αντιστοιχίσετε τα αντίστοιχα αρχεία του Hedgewars (σωσμένα παιχνίδια και εγγραφές επίδειξης) με το παιχνίδι, έτσι ώστε να τα τρέχετε απευθείας από τον αγαπημένο σας περιηγητή αρχείων ή διαδικτύου. + + + Want to save ropes? Release the rope in mid air and then shoot again. As long as you don't touch the ground you'll reuse your rope without wasting ammo! + Tips + Θέλετε να κάνετε οικονομία στα σχοινιά; Αφήστε το σχοινί ενώσο βρίσκεστε στον αέρα και στη συνέχεια πυροβολήστε ξανά. Όσο δεν αγγίζετε το έδαφος θα επαναχρησιμοποιείτε το σχοινί σας χωρίς σπατάλη πυρομαχικών! + + + You can find your Hedgewars configuration files under "Library/Application Support/Hedgewars" in your home directory. Create backups or take the files with you, but don't edit them by hand. + Tips + Μπορείτε να βρείτε τα αρχεία ρυθμίσεων του Hedgewars στο "Library/Application Support/Hedgewars" στον προσωπικό σας φάκελο. Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας ή πάρτε τα αρχεία μαζί σας, αλλά μην τα επεξεργαστείτε χειροκίνητα. + + + You can find your Hedgewars configuration files under ".hedgewars" in your home directory. Create backups or take the files with you, but don't edit them by hand. + Tips + Μπορείτε να βρείτε τα αρχεία ρυθμίσεων του Hedgewars στο ".hedgewars" στον προσωπικό σας φάκελο. Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας ή πάρτε τα αρχεία μαζί σας, αλλά μην τα επεξεργαστείτε χειροκίνητα. + + + + PageMultiplayer + + Start + Εκκίνηση + + + + PageNet + + Error + Σφάλμα + + + Please select server from the list above + Παρακαλώ επιλέξτε εξυπηρετητή από την παρακάτω λίστα + + + + PageNetGame + + Control + Έλεγχος + + + + PageNetType + + LAN game + Παιχνίδι σε δίκτυο (LAN) + + + Official server + Επίσημος εξυπηρετητής + + + + PageOptions + + New team + Νέα ομάδα + + + Edit team + Επεξεργασία ομάδας + + + Delete team + Διαγραφή ομάδας + + + New weapon scheme + Νέος σχεδιασμός όπλων + + + Edit weapon scheme + Επεξεργασία σχεδιασμού όπλων + + + Delete weapon scheme + Διαγραφή σχεδιασμού όπλων + + + You can't edit teams from team selection. Go back to main menu to add, edit or delete teams. + Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ομάδες από την επιλογή ομάδων. Πηγαίνετε πίσω στην κύρια σελίδα για να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε ή να διαγράψετε ομάδες. + + + + PagePlayDemo + + Error + Σφάλμα + + + OK + Εντάξει + + + Rename dialog + Μετονομασία διαλόγου + + + Enter new file name: + Εισάγετε το όνομα του νέου αρχείου : + + + Cannot rename to + Δεν μπορεί να γίνει μετονομασία σε + + + Cannot delete file + Δεν μπορεί να διαγραφεί το αρχείο + + + Please select record from the list + Παρακαλώ επιλέξτε εγγραφή από την λίστα + + + + PageRoomsList + + Create + Δημιουργία + + + Join + Σύνδεση + + + Refresh + Ανανέωση + + + Error + Σφάλμα + + + OK + Εντάξει + + + Admin features + Χαρακτηριστικά διαχειριστή + + + Room Name: + Όνομα δωματίου : + + + This game is in lobby. +You may join and start playing once the game starts. + Αυτό το παιχνίδι είναι σε αναμονή. +Μπορείτε να συνδεθείτε και να παίξετε μόλις το παιχνίδι ξεκινήσει. + + + This game is in progress. +You may join and spectate now but you'll have to wait for the game to end to start playing. + Αυτό το παιχνίδι είναι σε εξέλιξη. +Μπορείτε να συνδεθείτε και να παρακολουθείτε την εξέλιξη αλλά θα πρέπει να περιμένετε να τελειώσει το παιχνίδι για να ξεκινήσετε να παίζετε. + + + %1 is the host. He may adjust settings and start the game. + %1 είναι ο οικοδεσπότης. Μπορεί να προσαρμόζει τις ρυθμίσεις και να ξεκινά το παιχνίδι. + + + Random Map + Τυχαίος χάρτης + + + Games may be played on precreated or randomized maps. + Τα παιχνίδια μπορούν να παίζονται σε προκατασκευασμένους ή τυχαιοποιημένους χάρτες. + + + The Game Scheme defines general options and preferences like Round Time, Sudden Death or Vampirism. + Ο σχεδιασμός του παιχνιδιού καθορίζει τις γενικές επιλογές και τις προτιμήσεις όπως τον Χρόνο του Γύρου, τον Ξαφνικό Θάνατο ή τον Βαμπιρισμό. + + + The Weapon Scheme defines available weapons and their ammunition count. + Ο Σχεδιασμός των Όπλων καθορίζει τα διαθέσιμα όπλα και το ποσό των πυρομαχικών. + + + There are %1 clients connected to this room. + + Υπάρχει %1 χρήστης συνδεδεμένος σε αυτό το δωμάτιο. + Υπάρχουν %1 χρήστες συνδεδεμένοι σε αυτό το δωμάτιο. + + + + There are %1 teams participating in this room. + + %1 ομάδα συμμετέχει σε αυτό το δωμάτιο. + %1 ομάδες συμμετέχουν σε αυτό το δωμάτιο. + + + + Please enter room name + Εισάγετε το όνομα του δωματίου + + + Please select room from the list + Παρακαλώ επιλέξτε δωμάτιο από τη λίστα + + + Random Maze + Τυχαίος Λαβύρινθος + + + State: + Κατάσταση : + + + Rules: + Κανόνες : + + + Weapons: + Όπλα : + + + Search: + Αναζήτηση : + + + Clear + Καθαρισμός + + + Warning + Προσοχή + + + The game you are trying to join has started. +Do you still want to join the room? + Το παιχνίδι στο οποίο προσπαθείτε να συνδεθείτε έχει ήδη ξεκινήσει. +Θέλετε ακόμα να συνδεθείτε με το δωμάτιο; + + + + PageScheme + + Defend your fort and destroy the opponents, two team colours max! + Υπερασπιστείτε το φρούριό σας και καταστρέψτε τους αντιπάλους σας, μέγιστο επιτρεπόμενο δυο χρώματα ομάδων! + + + Teams will start on opposite sides of the terrain, two team colours max! + Οι ομάδες θα ξεκινούν σε αντίθετες μεριές της πίστας, μέγιστο επιτρεπόμενο δυο χρώματα ομάδων! + + + Land can not be destroyed! + Το έδαφος δεν μπορεί να καταστραφεί! + + + Add an indestructable border around the terrain + Προσθήκη ενός άφθαρτου συνόρου γύρω από την πίστα + + + Lower gravity + Μικροβαρύτητα + + + Assisted aiming with laser sight + Υποβοηθούμενη στόχευση με διόπτρα laser + + + All hogs have a personal forcefield + Όλοιοι σκατζόχοιροι έχουν ατομικό πεδίο δυνάμεων + + + Enable random mines + Enable random mines + + + Gain 80% of the damage you do back in health + Κερδίστε το 80% της ζημιάς που προκαλείτε σε υγεία + + + Share your opponents pain, share their damage + Μοιραστείτε τον πόνο του αντιπάλου σας, μοιραστείτε τη ζημιά του + + + Your hogs are unable to move, put your artillery skills to the test + Οι σκατζόχοιροί σας είναι αδύνατον να κινηθούν, δοκιμάστε τις ικανότητες του πυροβολικού σας + + + Random + Τυχαίο + + + Seconds + Δευτερόλεπτα + + + New + Νέο + + + Delete + Διαγραφή + + + Order of play is random instead of in room order. + Η σειρά παιξίματος είναι τυχαία αντί για την σειρά του δωματίου. + + + Play with a King. If he dies, your side dies. + Παίξτε με ένα βασιλιά. Εαν πεθάνει, η ομάδα σας χάνει. + + + Take turns placing your hedgehogs before the start of play. + Τοποθετήστε εναλλάξ με τους αντιπάλους σας τους σκατζόχοιρούς σας στην πίστα προτού ξεκινήσει το παιχνίδι. + + + Ammo is shared between all teams that share a colour. + Τα πυρομαχικά είναι κοινά ανάμεσα σε όλες τις ομάδες που μοιράζονται ένα χρώμα. + + + Disable girders when generating random maps. + Απενεργοποίηση δοκών όταν δημιουργούνται τυχαίοι χάρτες. + + + Disable land objects when generating random maps. + Απενεργοποίηση εδαφικών αντικειμένων όταν δημιουργούνται τυχαίοι χάρτες. + + + AI respawns on death. + Οι σκατζόχοιροι που ελέγχονται από τον υπολογιστή "ξαναφυτρώνουν" όταν πεθάνουν. + + + All (living) hedgehogs are fully restored at the end of turn + Όλοι (οι ζωντανοί) σκατζόχοιροι αποκαθίστανται πλήρως στο τέλος κάθε γύρου + + + Attacking does not end your turn. + Η επίθεση δεν εξαντλεί τη σειρά σας. + + + Weapons are reset to starting values each turn. + Όλα τα όπλα επανέρχονται στις αρχικές τιμές σε κάθε γύρο. + + + Each hedgehog has its own ammo. It does not share with the team. + Κάθε σκατζόχοιρος έχει τα δικά του πυρομαχικά. Δεν τα μοιράζεται με την ομάδα. + + + + PageSelectWeapon + + Default + Εξ'ορισμού + + + Delete + Διαγραφή + + + + PageSinglePlayer + + Simple Game (a quick game against the computer, settings are chosen for you) + Απλό Παιχνίδι (ένα γρήγορο παιχνίδι εναντίον του υπολογιστή, οι ρυθμίσεις είναι προεπιλεγμένεs) + + + Multiplayer (play a hotseat game against your friends, or AI teams) + Πολλοί Παίχτες (ένα παιχνίδι εναντίον των φίλων σας ή του υπολογιστή) + + + Training Mode (Practice your skills in a range of training missions). IN DEVELOPMENT + Εξάσκηση (Εξασκήστε τις δεξιότητές σας σε ένα εύρος εκπαιδευτικών αποστολών). ΣΕ ΕΞΕΛΙΞΗ + + + Demos (Watch recorded demos) + Επιδείξεις (Παρακολουθήστε καταγεγραμμένες επιδείξεις) + + + Load (Load a previously saved game) + Φόρτωση Σωσμένου Παιχνιδιού (Φορτώστε ένα σωσμένο παιχνίδι) + + + Campaign Mode (...). IN DEVELOPMENT + Εκστρατεία ΣΕ ΕΞΕΛΙΞΗ + + + + QAction + + Kick + Απόλυση + + + Info + Πληροφορίες + + + Start + Έναρξη + + + Restrict Joins + Περιορισμός συνδέσεων + + + Restrict Team Additions + Περιορισμός προσθήκης ομάδων + + + Ban + Απαγόρευση + + + Follow + Ακολουθώ + + + Ignore + Αγνοώ + + + Add friend + Προσθήκη φίλου + + + Unignore + Κατάργηση αγνόησης + + + Remove friend + Αφαίρεση φίλου + + + + QCheckBox + + Check for updates at startup + Έλεγχος για ενημερώσεις κατά την εκκίνηση + + + Fullscreen + Πλήρης οθόνη + + + Frontend fullscreen + Διεπαφή σε πλήρη οθόνη + + + Enable sound + Ενεργοποίηση ήχου + + + Enable music + Ενεργοποίηση μουσικής + + + Show FPS + Προβολή FPS + + + Alternative damage show + Εναλλακτική προβολή ζημιάς + + + Append date and time to record file name + Προσάρτηση ημερομηνίας και ώρας στην εγγραφή του ονόματος αρχείου + + + Reduced quality + Reduced quality + + + Show ammo menu tooltips + Προβολή συμβουλών στον κατάλογο των πυρομαχικών + + + Enable frontend sounds + Ενεργοποίηση ήχων διεπαφής + + + Enable frontend music + Ενεργοποίηση μουσικής διεπαφής + + + Frontend effects + Ενεργοποίηση εφε διεπαφής + + + + QComboBox + + generated map... + Δημιουργημένος χάρτης... + + + Human + Άνθρωπος + + + Level + Επίπεδο + + + (System default) + (Εξ'ορισμού συστήματος) + + + Mission + Αποστολή + + + generated maze... + Δημιουργημένος λαβύρινθος... + + + Community + Κοινότητα + + + Any + Οποιοσδήποτε + + + In lobby + Σε αναμονή + + + In progress + Σε εξέλιξη + + + Default + Default + + + + QGroupBox + + Team Members + Μέλη Ομάδας + + + Fort + Φρούριο + + + Key binds + Δεσμεύσεις κουμπιών + + + Teams + Ομάδες + + + Weapons + Όπλα + + + Audio/Graphic options + Επιλογές Ήχου/Γραφικών + + + Net game + Δικτυακό παιχνίδι + + + Playing teams + Ομάδες που παίζουν + + + Game Modifiers + Τροποποιητές παιχνιδιού + + + Basic Settings + Βασικές ρυθμίσεις + + + Team Settings + Ρυθμίσεις ομάδας + + + Misc + Διάφορα + + + + QLabel + + Mines Time + Φυτίλι Νάρκης + + + Mines + Νάρκες + + + Version + Έκδοση + + + This program is distributed under the GNU General Public License + Το πρόγραμμα αυτό διανέμεται κάτω από την GNU General Public License + + + Developers: + Προγραμματιστές : + + + Art: + Γραφικά: + + + Sounds: + Ήχοι: + + + Translations: + Μεταγλωττίσεις: + + + Special thanks: + Ειδικές ευχαριστίες: + + + Weapons + Όπλα + + + Host: + Αποδέκτης (host): + + + Port: + Θύρα : + + + Net nick + Ψευδώνυμο + + + Resolution + Ανάλυση + + + FPS limit + Όριο FPS + + + Server name: + Όνομα εξυπηρετητή : + + + Server port: + Θύρα εξυπηρετητή : + + + Initial sound volume + Αρχική ένταση ήχου + + + Damage Modifier + Τροποποιητής ζημιάς + + + Turn Time + Χρόνος Γύρου + + + Initial Health + Αρχική Υγεία + + + Sudden Death Timeout + Χρόνος μέχρι τον Ξαφνικό Θάνατο + + + Scheme Name: + Όνομα Σχεδιασμού : + + + Crate Drops + Ρίψεις κιβωτίων + + + Game scheme + Σχεδιασμός Παιχνιδιού + + + % Dud Mines + % Τζούφιες Νάρκες + + + Name + Όνομα + + + Type + Τύπος + + + Grave + Τύμβος + + + Flag + Σημαία + + + Voice + Φωνή + + + Locale + Γλώσσα + + + Restart game to apply + Επανεκκινήστε το παιχνίδι για εφαρμογή των αλλαγών + + + Explosives + Εκρηκτικά + + + Tip: + Συμβουλή : + + + This development build is 'work in progress' and may not be compatible with other versions of the game. Some features might be broken or incomplete. Use at your own risk! + Αυτή η διανομή είναι «έργο σε εξέλιξη» και μπορεί να μην είναι συμβατή με άλλες εκδόσεις του παιχνιδιού. Ορισμένες λειτουργίες μπορεί να μη δουλεύουν ή να είναι ελλιπείς. Χρησιμοποιήστε την με δική σας ευθύνη! + + + Quality + Ποιότητα + + + % Health Crates + % Κιβώτια Υγείας + + + Health in Crates + Υγεία στα κιβώτια + + + Sudden Death Water Rise + Άνοδος στάθμης νερού στον Ξαφνικό Θάνατο + + + Sudden Death Health Decrease + Μείωση Υγείας στον Ξαφνικό Θάνατο + + + Bind schemes and weapons + Σύζευξη σχεδιασμών και όπλων + + + + QLineEdit + + unnamed + Ανώνυμο + + + + QMainWindow + + Hedgewars %1 + Hedgewars %1 + + + + QMessageBox + + Network + Δίκτυο + + + Connection to server is lost + Η σύνδεση με τον εξυπηρετητή διακόπηκε + + + Error + Σφάλμα + + + Failed to open data directory: +%1 +Please check your installation + Αποτυχία ανοίγματος φακέλου δεδομένων : + %1 +Παρακαλώ ελέγξτε την εγκατάστασή σας + + + Weapons + Όπλα + + + Can not edit default weapon set + Can not edit default weapon set + + + Can not delete default weapon set + Δεν μπορεί να διαγραφεί η βασική σειρά όπλων + + + Really delete this weapon set? + Σίγουρα να διαγραφεί αυτή η σειρά όπλων ; + + + Can not overwrite default weapon set '%1'! + Δεν μπορεί να αντικατασταθεί η βασική σειρά όπλων '%1'! + + + All file associations have been set. + Όλες οι αντιστοιχίσεις αρχείων έχουν τεθεί. + + + File association failed. + Η αντιστοίχιση του αρχείου απέτυχε. + + + + QObject + + Error + Σφάλμα + + + Cannot create directory %1 + Δεν μπορεί να δημιουργηθεί ο κατάλογος %1 + + + OK + Εντάξει + + + Nickname + Ψευδώνυμο + + + Please enter your nickname + Παρακαλώ εισάγετε το ψευδώνυμό σας + + + + QPushButton + + default + Εξ'ορισμού + + + OK + Εντάξει + + + Cancel + Άκυρο + + + Start server + Εκκίνηση εξυπηρετητή + + + Connect + Σύνδεση + + + Update + Αναβάθμιση + + + Specify + Καθορισμός + + + Start + Εκκίνηση + + + Go! + Ξεκίνα! + + + Play demo + Αναπαραγωγή επίδειξης + + + Rename + Μετονομασία + + + Delete + Διαγραφή + + + Load + Φόρτωση + + + Setup + Ρύθμιση + + + Ready + Έτοιμο + + + Random Team + Τυχαία Ομάδα + + + Associate file extensions + Αντιστοίχηση επεκτάσεων αρχείων + + + + QTableWidget + + Room Name + Όνομα Δωματίου + + + C + C + + + T + T + + + Owner + Ιδιοκτήτης + + + Map + Χάρτης + + + Rules + Κανόνες + + + Weapons + Όπλα + + + + SelWeaponWidget + + Weapon set + Ρυθμίσεις Όπλων + + + Probabilities + Πιθανότητες + + + Ammo in boxes + Πυρομαχικά στα κιβώτια + + + Delays + Καθυστερήσεις + + + + TCPBase + + Error + Σφάλμα + + + Unable to start the server: %1. + Δεν είναι δυνατόν να ξεκινήσει ο εξυπηρετητής : %1. + + + Unable to run engine: %1 ( + Δεν είναι δυνατόν να τρέξει η μηχανή : %1 ( + + + + ToggleButtonWidget + + Vampirism + Βαμπιρισμός + + + Karma + Μοίρα + + + Artillery + Πυροβολικό + + + Fort Mode + Λειτουργία Φρούριου + + + Divide Teams + Διαίρεση Ομάδων + + + Solid Land + Στερεό Έδαφος + + + Add Border + Προσθήκη Συνόρου + + + Low Gravity + Μικροβαρύτητα + + + Laser Sight + Διόπτρα Laser + + + Invulnerable + Άτρωτος + + + Add Mines + Add Mines + + + Random Order + Τυχαία Σειρά + + + King + Βασιλέας + + + Place Hedgehogs + Τοποθέτηση σκατζόχοιρων + + + Clan Shares Ammo + Η συμμορία μοιράζεται τα πυρομαχικά + + + Disable Girders + Απενεργοποίηση δοκών + + + Disable Land Objects + Απενεργοποίηση Αντικειμένων Εδάφους + + + AI Survival Mode + Λειτουργία Επιβίωσης για τον υπολογιστή + + + Reset Health + Επαναφορά Υγείας + + + Unlimited Attacks + Απεριόριστες Επιθέσεις + + + Reset Weapons + Επαναφορά Όπλων + + + Per Hedgehog Ammo + Πυρομαχικά ανά σκατζόχοιρο + + + + binds + + up + πάνω + + + left + αριστερά + + + right + δεξιά + + + down + κάτω + + + attack + επίθεση + + + precise aim + ακριβής στόχευση + + + put + τοποθέτηση + + + switch + αναλλαγή + + + find hedgehog + εύρεση σκατζόχοιρου + + + ammo menu + κατάλογος πυρομαχικών + + + slot 1 + θέση 1 + + + slot 2 + θέση 2 + + + slot 3 + θέση 3 + + + slot 4 + θέση 4 + + + slot 5 + θέση 5 + + + slot 6 + θέση 6 + + + slot 7 + θέση 7 + + + slot 8 + θέση 8 + + + slot 9 + θέση 9 + + + timer 1 sec + χρονόμετρο 1 δευ + + + timer 2 sec + χρονόμετρο 2 δευ + + + timer 3 sec + χρονόμετρο 3 δευ + + + timer 4 sec + χρονόμετρο 4 δευ + + + timer 5 sec + χρονόμετρο 5 δευ + + + chat + συνομιλία + + + chat history + ιστορικό συνομιλίας + + + pause + παύση + + + confirmation + επιβεβαίωση + + + volume down + μείωση φωνής + + + volume up + αύξηση φωνής + + + change mode + αλλαγή τρόπου + + + capture + αιχμαλώτιση + + + hedgehogs +info + πληροφορίες +σκατζόχοιρου + + + quit + έξοδος + + + zoom in + μεγέθυνση + + + zoom out + σμίκρυνση + + + reset zoom + επαναφορά μεγέθυνσης + + + long jump + άλμα εις μήκος + + + high jump + άλμα εις ύψος + + + slot 10 + θέση 10 + + + + binds (categories) + + Basic controls + Βασικές Ρυθμίσεις + + + Weapon controls + Ρυθμίσεις Όπλων + + + Camera and cursor controls + Ρυθμίσεις κάμερας και δείκτη ποντικιού + + + Other + Διάφορα + + + + binds (descriptions) + + Move your hogs and aim: + Μετακινήστε τους σκατζόχοιρούς σας και σημαδέψτε : + + + Traverse gaps and obstacles by jumping: + Διασχίστε κενά και εμπόδια πηδώντας : + + + Fire your selected weapon or trigger an utility item: + Πυροδοτήστε το επιλεγμένο σας όπλο ή ενεργοποιήστε ένα βοήθημα : + + + Pick a weapon or a target location under the cursor: + Επιλέξτε ένα όπλο ή μια τοποθεσία στόχου με το δείκτη ποντικιού : + + + Switch your currently active hog (if possible): + Εναλλάξτε τον τρέχον ενεργοποιημένο σκατζόχοιρο (εαν είναι δυνατόν) : + + + Pick a weapon or utility item: + Επιλέξτε ένα όπλο ή ένα βοήθημα : + + + Set the timer on bombs and timed weapons: + Θέστε το χρονόμετρο στις βόμβες και στα χρονοεξαρτημένα όπλα : + + + Move the camera to the active hog: + Μετακινήστε την κάμερα στον τρέχον σκατζόχοιρο : + + + Move the cursor or camera without using the mouse: + Μετακινήστε τον δείκτη του ποντικιού ή την κάμερα δίχως να χρησιμοποιείτε το ποντίκι : + + + Modify the camera's zoom level: + Τροποποιήστε το επίπεδο μεγέθυνσης της κάμερας : + + + Talk to your team or all participants: + Μιλήστε στην ομάδα σας ή σε όλους τους συμμετέχοντες : + + + Pause, continue or leave your game: + Κάντε παύση, συνεχίστε ή εγκαταλείψτε το παιχνίδι σας: + + + Modify the game's volume while playing: + Τροποποιήστε την ένταση της φωνής του παιχνιδιού καθώς παίζετε : + + + Toggle fullscreen mode: + Εναλλάξτε προβολή σε πλήρη οθόνη : + + + Take a screenshot: + Λάβετε ένα στιγμιότυπο οθόνης : + + + Toggle labels above hedgehogs: + Εναλλάξτε τις επιγραφές πάνω από τους σκατζόχοιρους : + + + + binds (keys) + + Axis + Άξονας + + + (Up) + (Πάνω) + + + (Down) + (Κάτω) + + + Hat + Καπέλο + + + (Left) + (Αριστερά) + + + (Right) + (Δεξιά) + + + Button + Κουμπί + + + Keyboard + Πληκτρολόγιο + + + Delete + Delete + + + Mouse: Left button + Ποντίκι : Αριστερό Κουμπί + + + Mouse: Middle button + Ποντίκι : Μεσαίο Κουμπί + + + Mouse: Right button + Ποντίκι : Δεξί Κουμπί + + + Mouse: Wheel up + Ποντίκι : Ροδέλα Πάνω + + + Mouse: Wheel down + Ποντίκι : Ροδέλα Κάτω + + + Backspace + Backspace + + + Tab + Tab + + + Clear + Clear + + + Return + Return + + + Pause + Παύση + + + Escape + Escape + + + Space + Διάστημα + + + Numpad 0 + Numpad 0 + + + Numpad 1 + Numpad 1 + + + Numpad 2 + Numpad 2 + + + Numpad 3 + Numpad 3 + + + Numpad 4 + Numpad 4 + + + Numpad 5 + Numpad 5 + + + Numpad 6 + Numpad 6 + + + Numpad 7 + Numpad 7 + + + Numpad 8 + Numpad 8 + + + Numpad 9 + Numpad 9 + + + Numpad . + Numpad . + + + Numpad / + Numpad / + + + Numpad * + Numpad * + + + Numpad - + Numpad - + + + Numpad + + Numpad + + + + Enter + Enter + + + Equals + Ίσον + + + Up + Πάνω + + + Down + Κάτω + + + Right + Δεξιά + + + Left + Αριστερά + + + Insert + Insert + + + Home + Home + + + End + End + + + Page up + Page up + + + Page down + Page down + + + Num lock + Num lock + + + Caps lock + Caps lock + + + Scroll lock + Scroll lock + + + Right shift + Δεξί Shift + + + Left shift + Αριστερό Shift + + + Right ctrl + Δεξί Ctrl + + + Left ctrl + Αριστερό Ctrl + + + Right alt + Δεξί Alt + + + Left alt + Αριστερό Alt + + + Right meta + Δεξί meta + + + Left meta + Αριστερό meta + + + A button + Κουμπί Α + + + B button + Κουμπί Β + + + X button + Κουμπί Χ + + + Y button + Κουμπί Υ + + + LB button + Κουμπί LB + + + RB button + Κουμπί RB + + + Back button + Κουμπί Back + + + Start button + Κουμπί Start + + + Left stick + Left stick + + + Right stick + Right stick + + + Left stick (Right) + Left stick (Right) + + + Left stick (Left) + Left stick (Left) + + + Left stick (Down) + Left stick (Down) + + + Left stick (Up) + Left stick (Up) + + + Left trigger + Left trigger + + + Right trigger + Right trigger + + + Right stick (Down) + Right stick (Down) + + + Right stick (Up) + Right stick (Up) + + + Right stick (Right) + Right stick (Right) + + + Right stick (Left) + Right stick (Left) + + + DPad + DPad + + + diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/Basketball/preview.png Binary file share/hedgewars/Data/Maps/Basketball/preview.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/Blizzard/mask.png Binary file share/hedgewars/Data/Maps/Blizzard/mask.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/Blizzard/preview@2x.png Binary file share/hedgewars/Data/Maps/Blizzard/preview@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/CTF_Blizzard/map.lua --- a/share/hedgewars/Data/Maps/CTF_Blizzard/map.lua Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/share/hedgewars/Data/Maps/CTF_Blizzard/map.lua Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -1,5 +1,5 @@ -------------------------------- --- CTF_BLIZZARD 0.4 +-- CTF_BLIZZARD 0.6 -------------------------------- --------- @@ -60,6 +60,13 @@ -- changed the aura around the flag carrier / flag to an aura and added some support for this -- changed things so the seed is no longer always the same... +--------- +-- 0.6 +--------- + +-- removed branding and version number +-- removed teleport from starting weapons +-- increased captures to 3 loadfile(GetDataPath() .. "Scripts/Locale.lua")() @@ -145,12 +152,12 @@ effectTimer = effectTimer + 1 if effectTimer > 50 then -- 100 effectTimer = 0 - - for i = 0,1 do + + for i = 0,1 do eX = 10 + zXMin[i] + GetRandom(zWidth[i]-10) eY = 50 + zYMin[i] + GetRandom(zHeight[i]-110) - -- steam and smoke and DUST look good, smokering looks trippy + -- steam and smoke and DUST look good, smokering looks trippy -- smoketrace and eviltrace are not effected by wind? -- chunk is a LR falling gear tempE = AddVisualGear(eX, eY, vgtDust, 0, false) @@ -159,7 +166,7 @@ SetVisualGearValues(tempE, eX, eY, g3, g4, g5, g6, g7, g8, g9, fCol[i]) end end - end + end end function CreateZone(xMin, yMin, width, height) @@ -203,7 +210,7 @@ winner = "Blue" end - if fCaptures[teamID] == 2 then + if fCaptures[teamID] == 3 then for i = 0, (numhhs-1) do if GetHogClan(hhs[i]) == alt then SetEffect(hhs[i], heResurrectable, false) @@ -259,7 +266,7 @@ fIsMissing[bbq] = false fNeedsRespawn[bbq] = true fCaptures[wtf] = fCaptures[wtf] +1 --fCaptures[wtf] - + --ShowMission(loc("You have SCORED!!"), "Red Team: " .. fCaptures[0], "Blue Team: " .. fCaptures[1], -amBazooka, 0) ShowMission(loc("You have SCORED!!"), GetHogTeamName(CurrentHedgehog) .. ": " .. fCaptures[wtf], loc("Opposing Team: ") .. fCaptures[bbq], 0, 0) @@ -351,7 +358,7 @@ end function HandleCircles() - + for i = 0, 1 do if fIsMissing[i] == false then -- draw a circle at the flag's spawning place --SetVisualGearValues(fCirc[i], fSpawnX[i],fSpawnY[i], 20, 200, 0, 0, 100, 33, 2, fCol[i]) @@ -365,7 +372,7 @@ SetVisualGearValues(fCirc[i], GetX(fGear[i]),GetY(fGear[i]), vCircMinA[i], vCircMaxA[i], vCircType[i], vCircPulse[i], vCircFuckAll[i], vCircRadius[i], vCircWidth[i], vCircCol[i]) end end - + if fNeedsRespawn[i] == true then -- if the flag has been destroyed, no need for a circle SetVisualGearValues(fCirc[i], fSpawnX[i],fSpawnY[i], 20, 200, 0, 0, 100, 0, 0, fCol[i]) end @@ -542,7 +549,7 @@ function onGameStart() --ShowMission(loc(caption), loc(subcaption), loc(goal), 0, 0) - ShowMission(loc("CTF_BLIZZARD") .. " 0.5", loc("by mikade"), loc(" - Return the enemy flag to your base to score | - First team to 3 captures wins | - You may only score when your flag is in your base | - Hogs will drop the flag if killed, or drowned | - Dropped flags may be returned or recaptured | - Hogs respawn when killed"), 0, 0) + ShowMission(loc("CTF_BLIZZARD"), "", loc(" - Return the enemy flag to your base to score | - First team to 3 captures wins | - You may only score when your flag is in your base | - Hogs will drop the flag if killed, or drowned | - Dropped flags may be returned or recaptured | - Hogs respawn when killed"), 0, 0) -- initialize teleporters @@ -588,12 +595,12 @@ for i = 0, 1 do fGear[i] = SpawnAmmoCrate(fSpawnX[i],fSpawnY[i],amSkip) fCirc[i] = AddVisualGear(fSpawnX[i],fSpawnY[i],vgtCircle,0,true) - fCol[i] = GetClanColor(i) + fCol[i] = GetClanColor(i) fSpawnC[i] = AddVisualGear(fSpawnX[i],fSpawnY[i],vgtCircle,0,true) - SetVisualGearValues(fSpawnC[i], fSpawnX[i],fSpawnY[i], 10, 200, 1, 10, 0, 300, 5, fCol[i]) - - + SetVisualGearValues(fSpawnC[i], fSpawnX[i],fSpawnY[i], 10, 200, 1, 10, 0, 300, 5, fCol[i]) + + fIsMissing[i] = false fNeedsRespawn[i] = false fCaptures[i] = 0 @@ -633,7 +640,7 @@ HandleCrateDrops() --myC = AddVisualGear(GetX(CurrentHedgehog),GetY(CurrentHedgehog),vgtCircle,0,true) - --SetVisualGearValues(myC, GetX(CurrentHedgehog),GetY(CurrentHedgehog), 20, 200, 0, 0, 100, 50, 3, GetClanColor(GetHogClan(CurrentHedgehog))) + --SetVisualGearValues(myC, GetX(CurrentHedgehog),GetY(CurrentHedgehog), 20, 200, 0, 0, 100, 50, 3, GetClanColor(GetHogClan(CurrentHedgehog))) end @@ -691,7 +698,7 @@ SetAmmo(amParachute, 9, 0, 0, 0) SetAmmo(amRope, 9, 0, 0, 0) - SetAmmo(amTeleport, 1, 0, 0, 1) + SetAmmo(amTeleport, 0, 0, 0, 1) SetAmmo(amJetpack, 1, 0, 0, 1) SetAmmo(amSwitch, 2, 0, 0, 1) @@ -719,17 +726,17 @@ elseif GetHogClan(gear) == 1 then FindPlace(gear, false, 2048, LAND_WIDTH) end - + AddVisualGear(GetX(gear), GetY(gear), vgtBigExplosion, 0, false) end function onGearDamage(gear, damage) - -- >_< damn, occurs too fast, before the hog has finished moving / updated his health + -- >_< damn, occurs too fast, before the hog has finished moving / updated his health --if GetGearType(gear) == gtHedgehog then -- if damage > GetHealth(gear) then - -- AddVisualGear(GetX(gear), GetY(gear), vgtExplosion, 0, false) + -- AddVisualGear(GetX(gear), GetY(gear), vgtExplosion, 0, false) -- end --end diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/CTF_Blizzard/preview@2x.png Binary file share/hedgewars/Data/Maps/CTF_Blizzard/preview@2x.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/Cave/preview.png Binary file share/hedgewars/Data/Maps/Cave/preview.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Maps/Ropes/preview.png Binary file share/hedgewars/Data/Maps/Ropes/preview.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Art/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Art/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Bamboo/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Bamboo/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Bamboo/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Bamboo/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Bath/Sky.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Bath/Sky.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Brick/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Brick/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Brick/horizont.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Brick/horizont.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Cake/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Cake/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Castle/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Castle/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Castle/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Castle/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Castle/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Castle/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Castle/horizont.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Castle/horizont.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Compost/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Compost/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/horizont.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/CrazyMission/horizont.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Deepspace/Sky.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Deepspace/Sky.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Deepspace/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Deepspace/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Deepspace/horizont.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Deepspace/horizont.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Desert/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Desert/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/Sky.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/Sky.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/horizontL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/horizontL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/horizontR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/EarthRise/horizontR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Eyes/Sky.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Eyes/Sky.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Eyes/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Eyes/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Eyes/horizont.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Eyes/horizont.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Halloween/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Halloween/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Halloween/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Halloween/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Halloween/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Halloween/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Hell/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Hell/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/LandTex.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/LandTex.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/Sky.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/Sky.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Jungle/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Nature/LandTex.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Nature/LandTex.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Stage/SkyL.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Stage/SkyL.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Stage/SkyR.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Stage/SkyR.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Stage/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Stage/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/SDClouds.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/SDClouds.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/SDFlake.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/SDFlake.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/Sky.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/Sky.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/Splash.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/Splash.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/horizont.png Binary file share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/horizont.png has changed diff -r 202eef454354 -r 20b81fafd236 share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/theme.cfg --- a/share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/theme.cfg Sun Jan 16 05:21:00 2011 +0100 +++ b/share/hedgewars/Data/Themes/Underwater/theme.cfg Mon Jan 17 01:43:10 2011 +0100 @@ -11,3 +11,5 @@ object = coral, 3, 10, 193, 38, 32, 2, 128, 66, 66, 94, 39, 0, 88, 167 object = coral2, 3, 119, 146, 23, 22, 1, 5, 0, 123, 130 flakes = 20, 20, 150, 0, 5 +sd-flakes = 20, 20, 150, 0, 5 +rq-sky = 0, 70, 210