# HG changeset patch # User nemo # Date 1268356913 0 # Node ID 5d16f6b2e6650fa579018161dbb2370e3b5b4317 # Parent e28279e2cd322ed2ffba4d707e8c8397c092ff7e More polish changes szczur diff -r e28279e2cd32 -r 5d16f6b2e665 share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt --- a/share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt Thu Mar 11 22:22:30 2010 +0000 +++ b/share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt Fri Mar 12 01:21:53 2010 +0000 @@ -59,7 +59,7 @@ ; Hog (%1) died 02:00=%1 kopnął w kalendarz! 02:00=%1 ujrzał światło! -02:00=%1 nigdy już tego nie zobaczy! +02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej! 02:00=%1 macha na pożegnanie! 02:00=%1 odszedł to piękniejszego świata! 02:00=%1 spotkał stwórcę! @@ -84,7 +84,7 @@ 02:00=A mógł zebrać tą skrzynkę z życiem... 02:00=%1 poszedł pograć w lepszą grę... 02:00=%1 przytupnął nóżką i umarł -02:00=%1 odnosi totalną porażkę. +02:00=%1 ponosi całkowitą klęskę. 02:00=Biedny %1 ... 02:00=%1 woli grać w Wormux 02:00=%1 blokuje strzały własną twarzą @@ -95,7 +95,7 @@ 02:00=%1 powoduje, że chce mi się płakać 02:00=%1 to ex-jeż 02:00=%1 wącha kwiatki... od spodu -02:00=%1 skończył egzystencję +02:00=%1 zakończył egzystencję 02:00=Powiedzmy "Pa Pa" dla %1 02:00=Nie ma nadziei dla %1 02:00=%1 spuszcza kurtynę @@ -111,6 +111,8 @@ 02:00=%1 mógł użyć dodatkowego życia. 02:00=Czy jest na sali jakiś doktor? 02:00=To z pewnością był toczeń! +02:00=Ale Urwał!!! +02:00=Ale to było dobre!!! ; Hog (%1) drowned 02:01=%1 robi za łódź podwodną! 02:01=%1 udaje Titanica! @@ -146,7 +148,7 @@ 02:01=Przynajmmniej nie utonąłeś w muszli klozetowej, %1 02:01=Sonic nie umiał pływać więc ty także %1 02:01=%1 chce zagrać delfina Ecco -02:01=%1 popłyną zwiedzać Aquarię +02:01=%1 szuka rybek do akwarium! 02:01=%1 znalazł Atlantydę! 02:01=%1 chce być główną postacią w Bioshock 3 02:01=Trzeba było się uczyć pływać... @@ -164,7 +166,7 @@ 02:01=%1 weźmie udział w "Szczękach"... jako przynęta! ; Round starts 02:02=Walczmy! -02:02=Cel i pal! +02:02=Cel! Pal! 02:02=Rozpoczynajmy walkę! 02:02=Jedziemy z koksem! 02:02=Rozpoczynamy tą imprezę! @@ -182,11 +184,11 @@ 02:02=Przegrana nie wchodzi w rachubę. 02:02=Hedgewars, stworzone przez Hedgewars.org 02:02=GL HF -02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Tiyuri'emu -02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko unC0Rr'owi -02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Nemo -02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Smaxx'owi -02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie jesteś przeciwko Jessor'owi +02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Tiyuri'emu +02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko unC0Rr'owi +02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Nemo +02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Smaxx'owi +02:02=Możesz uważać się za szczęśliwca jeżeli nie grasz przeciwko Jessor'owi 02:02=Dajcie z siebie wszystko! 02:02=Przegrany sprząta teren. 02:02=Niech rozpocznie się walka millenium @@ -239,6 +241,8 @@ 02:05=Oby to nie był Pavulon! 02:05=Codziena dawka Panadolu! 02:05=Chyba Goździkowa maczała w tym palce... +02:05=Gdzie jest Doktor Queen? +02:05=U mnie to jak u lekarza! ; New ammo crate 02:06=Więcej broni! 02:06=Posiłki! @@ -262,8 +266,9 @@ 02:06=Nie pozwól przeciwnikowi tego zebrać! 02:06=Nowe, błyszczące zabawki! 02:06=Tajemnicza skrzynia! +02:06=KABUM! KABUM! KABUM! ; New utility crate -02:07=Czas narzędzi! +02:07=Czas na narzędzia! 02:07=To może się przydać... 02:07=Narzędzia! 02:07=Użyj tej skrzynki @@ -302,7 +307,7 @@ 02:08=%1 wygląda na słabiaka 02:08=%1 jest tchórzem 02:08=%1 czeka na nagłą śmierć -02:08=%1 nie jest walecznym typem] +02:08=%1 nie jest walecznym typem 02:08=Zzz... Chrrr... Hę? 02:08=%1 przemyśli swój życiowy cel 02:08=%1 i tak nigdy dobrze nie strzelał. @@ -314,6 +319,8 @@ 02:08=%1 ma najwidoczniej inne rzeczy do roboty 02:08=%1 stoi jak wryty 02:08=%1 usnął +02:08=NIE SPAĆ!!! ZWIEDZAĆ!!! +02:08=%1 stracił kontakt z bazą... ; Hog (%1) hurts himself only 02:09=%1 powinien potrenować celowanie! 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie.. @@ -322,13 +329,13 @@ 02:09=%1 trzymał broń drugą stroną. 02:09=%1 ma skłonności masochistyczne. 02:09=%1 jest masochistą. -02:09=%1 nie ma instynktu przetrwania +02:09=%1 nie ma instynktu samozachowawczego 02:09=%1 zepsuł strzał. 02:09=%1 musiał to zepsuć 02:09=To był marny strzał, %1 02:09=%1 jest trochę za bardzo nieostrożny przy używaniu silnych broni. 02:09=%1 powinien rozważyć zmianę kariery. -02:09=Najgorszy! Strzał! Kiedykolwiek! +02:09=Najgorszy strzał! Kiedykolwiek! 02:09=Źle, źle, źle %1, powinieneś strzelać do WROGA! 02:09=%1 powinien celować w przeciwnika 02:09=%1 zbliża się małymi kroczkami do samobójstwa... @@ -350,12 +357,13 @@ 02:09=%1 powinien przejrzeć podręcznik walki na froncie... 02:09=Wiesz co %1? Twoja broń z pewnością była uszkodzona! 02:09=Nie ma takiego strzelania!!! +02:09=%1 miał ciężki weekend. ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) 02:10=Home Run! 02:10=To ptak? To samolot? 02:10=Ten jeż wypił Red Bulla. 02:10=%1 to następca Małysza! -02:10=IIII LECIIII!!! +02:10=Iiii Leciiii... ; Weapon Categories 03:00=Granat czasowy 03:01=Granat czasowy @@ -365,7 +373,7 @@ 03:05=Narzędzie wiertnicze 03:06=Akcja 03:07=Środek transportu -03:08=Mina lądowa +03:08=Mina przeciwpiechotna 03:09=Pistolet (kilka strzałów) 03:10=BUMM! 03:11=Bonk! @@ -381,7 +389,7 @@ 03:21=Broń balistyczna 03:22=Mów do mnie Indiana! 03:23=(Prawdziwe) Sztuki walki -03:24=The cake is NOT a lie! +03:24=Niespodziewajka 03:25=Strój kostiumowy 03:26=Smaczny granat 03:27=Piekielny granat @@ -397,7 +405,7 @@ 03:37=Tymczasowy efekt 03:38=Karabin (kilka strzałów) 03:39=Środek transportu -03:40=Palący granat +03:40=Płonący granat ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy czas detonatora wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:01=Atakuj przeciwników granatem odłamkowym.|Rozpadnie się on na kilka odłamków gdy jego czas|wyniesie zero.|1-5: Ustawia czas granatu|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą @@ -406,8 +414,8 @@ 04:04=Atakuj przeciwników strzelbą z dwoma strzałami.|Działa obszarowo, więc nie musisz dokładnie|celować by zranić przeciwników.|Atak: Strzel (kilka razy) 04:05=Schowaj się pod ziemię! Użyj młota pneumatycznego|do wywiercenia dziury w podłożu i dostania się do|innych miejsc.|Attack: Zacznij/Zakończ kopać 04:06=Znudzony? Brak motywacji do ataku? Oszczędzasz broń?|No problemo! Po prostu pomiń turę, tchórzu!|Atak: Pomiń turę bez walki -04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się| by wślizgnąć się w inne jeże lub|upuścić na nich granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń -04:08=Zachowaj dystans od przeciwników przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij ucieć zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie +04:07=Skróć wielkie odległości używając liny. Rozpędź się|by wślizgnąć się w inne jeże lub upuścić na nich|granat albo inną broń.|Atak: Rozwiń albo odłącz linę|Długi skok: Upuść granat lub podobną broń +04:08=Trzymaj przeciwników na dystans przez upuszczenie|miny w wąskim przejściu lub zaraz obok ich stóp. I nie|zapomnij ucieć zanim się włączy!|Atak: Upuść minę obok siebie 04:09=Niepewny co do umiejętności w celowaniu? Weź|pistolet i strzel do czterech razy.|Atak: Strzel (kilka razy) 04:10=Brutalna siła zawsze jest rozwiązaniem. Upuść ten|klasyczny materiał wybuchowy obok przeciwnika i|uciekaj gdzie pieprz rośnie.|Attack: Upuść dynamit obok siebie 04:11=Uwolnij się od przeciwników poprzez spałowanie|ich poza mapę albo do wody. A co powiesz o|strąceniu min w swoich wrogów?|Atak: Spałuj wszystko co jest przed tobą @@ -417,29 +425,29 @@ 04:15=Wezwij samolot, żeby zrzucił bomby na|twoich przeciwników.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel 04:16=Wezwij samolot, żeby zrzucił kilka min w|określonym miejscu.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz cel 04:17=Potrzebny schron? Użyj palnika by|wydrążyć tunel w stałym podłożu|co całkowicie cię zakryje.|Atak: Zacznij/Zakończ kopać -04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do prejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu -04:19=Użyty w odpowiednim momencie, teleport staje|się potężniejszy niż prawie każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region +04:18=Potrzebujesz dodatkowej ochrony albo chcesz|przejść przez teren nie do przejścia? Umieść|konstrukcje gdzie chcesz.|Lewo/Prawo: Wybierz konstrukcję do umieszczenia|Kursor: Umieść konstrukcję w odpowiednim miejscu +04:19=Teleport użyty w odpowiednim momencie, staje|się potężniejszy niż prawie każda inna broń,|ponieważ potrafi wyzwolić jeża z tarapatów|w przeciągu sekund.|Kursor: Wybierz region 04:20=Pozwala w tej turze zagrać innym jeżem.|Atak: Uaktywnij wybieranie jeża 04:21=Odpal moździerz, który po uderzeniu|wypuści kilka bomb.|Atak: Strzel z całą mocą 04:22=Nie tylko dla Indiana Jones! Ten bicz może|być użyteczny w wielu wypadkach. Szczególnie|kiedy chcesz kogoś zrzucić z urwiska.|Atak: Zbiczuj wszystko co jest przed tobą 04:23=Jeśli nie masz nic do stracenia, ten atak może być|całkiem użyteczny. Poświęć swojego jeża i poślij|go w odpowiednim kierunku, raniąc wszystkich po|drodze i eksplodując na końcu.|Atak: Odpal tę niszczycielską i zabójczą technikę -04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników dając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić po prawie wszystkim, ale wtedy może|wcześniej eksplodować.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło -04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg poleciał|na ciebie (i na przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża -04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|czas wyniesie zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia czas arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą +04:24=Sto lat! Uruchom ciasto i pozwól mu pójść w stronę|twoich przeciwników dając im wybuchowe przyjęcie.|Może chodzić prawie po wszystkim, ale wtedy może|wcześniej eksplodować.|Atak: Odpal ciasto albo zatrzymaj je, by wybuchło +04:25=Użyj kostiumu by sprawić, żeby twój wróg poleciał|na ciebie (i w przepaść lub dziurę).|Atak: Użyj kostiumu i uwiedź jeża +04:26=Rzuć tego smacznego arbuza w przeciwników. Kiedy jego|czas wyniesie zero, podzieli się na mniejsze kawałki.|1-5: Ustawia czas arbuza|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą 04:27=Niech ognie piekielne ogarną twoich przeciwników!|Nie podchodź zbyt blisko po wybuchu, gdyż ogień|pali się przez dłuższy czas|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą -04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić|tunel w ziemi i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą -04:29=Tego nie powinny używać dzieci! Pistolet na kulki wystrzeliwuje|tony małych kolorowych kulek wypełnionych materiałem|wybuchowym.|Atak: Strzel z całą mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie -04:30=Wezwij samolot, żeby odpalić potężny atak|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region -04:31=Radiowy samolocik to idealna broń na zbieranie skrzynek,|bądź atakowanie dalekich przeciwników. Skieruj to w prze-|ciwników albo wypuść wcześniej bomby.|Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy|Góra/Dół: Steruj samolotem +04:28=Krótko po wystrzeleniu, rakieta zacznie wiercić tunel w ziemi|i eksploduje gdy zapalnik zostanie uruchomiony lub|jeśli pojawi się po drugiej stronie terenu.|Atak: Przytrzymaj by strzelić z większą siłą +04:29=Tego nie powinny używać dzieci!|Pistolet na kulki wystrzeliwujetony małych|kolorowych kulek wypełnionych materiałem wybuchowym.|Atak: Strzel z całą mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie +04:30=Wezwij samolot, żeby zrzucić dużą ilość|napalmu. Dzięki dobremu celowi ten atak|może zlikwidować dużą część mapy, w tym|znajdujące się tam nieszczęsne jeże.|Lewo/Prawo: Określ kierunek ataku|Kursor: Wybierz region +04:31=Zaatakuj odległych przeciwników, bądź zbierz|skrzynki! Nie zapomnij o zrzuceniu bomb!|Góra/Dół: Steruj samolotem|Atak: Zrzuć bombę (3x) |Długi skok: Niech walkirie wkroczą na pole bitwy! 04:32=Niska grawitacja jest lepsza niż diety! Skacz|wyżej i dalej albo pozwól przeciwnikom lecieć|daleko.|Atak: Aktywuj 04:33=Czasami potrzebujesz dodatkowego kopa|żeby zadawać większe obrażenia.|Atak: Aktywuj 04:34=Nie dotkniesz mnie!|Atak: Aktywuj 04:35=Czasami bywa, że czas pędzi za szybko. Weź kilka|dodatkowych sekund by dokończyć swój atak.|Atak: Aktywuj -04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko. Weź|użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Attack: Aktywuj +04:36=Czasami z celowaniem u ciebie jest kiepsko.|Zrób użytek ze zdobyczy współczesnej technologii.|Attack: Aktywuj 04:37=Nie bój się słońca. To potrwa tylko jedną turę,|ale pozwoli pochłonąć część obrażeń, które|zadałeś innym.|Atak: Aktywuj -04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieefektywny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały) +04:38=Karabin snajperski może stać się najbardziej niszczycielską|bronią w twoim arsenale. Jednakże jest bardzo nieskuteczny|na małe odległości. Obrażenia zwiększają się wraz z odległością.|Atak: Strzel (dwa strzały) 04:39=Leć do innych części mapy uzywjąc spodka.|To ciężkie do opanowania narzędzie, może przenieść Ciebie|w prawie każdą pozycje na polu bitwy.|Atak: Aktywuj|Góra/Lewo/Prawo: Wyznacz lot w odpowiednim kierunku -04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z palącym się płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą +04:40=Wznieć ogień używając koktajlu z łatwopalnym płynem.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą ; Game goal strings 05:00=Ustawienia gry 05:01=Obowiązują następujące zasady: