932
|
1 |
; Italian locale
|
|
2 |
|
|
3 |
00:00=Granata
|
1269
|
4 |
00:01=Bomba a grappolo
|
932
|
5 |
00:02=Bazooka
|
3156
|
6 |
00:03=Ape a Ricerca
|
932
|
7 |
00:04=Fucile a Pompa
|
|
8 |
00:05=Martello Pneumatico
|
|
9 |
00:06=Salta il turno
|
|
10 |
00:07=Corda
|
|
11 |
00:08=Mina
|
|
12 |
00:09=DEagle
|
|
13 |
00:10=Dinamite
|
|
14 |
00:11=Mazza da Baseball
|
|
15 |
00:12=Pugno di Fuoco
|
|
16 |
00:13=sec
|
|
17 |
00:14=Paracadute
|
1250
|
18 |
00:15=Attacco Missilistico
|
932
|
19 |
00:16=Attacco Aereo Minato
|
|
20 |
00:17=Torcia Infuocata
|
|
21 |
00:18=Trave
|
|
22 |
00:19=Teletrasporto
|
|
23 |
00:20=Cambia Hedgehog
|
1269
|
24 |
00:21=Mortaio
|
964
|
25 |
00:22=Frusta
|
985
|
26 |
00:23=Attacco Kamikaze
|
1099
|
27 |
00:24=Torta
|
1250
|
28 |
00:25=Seduzione
|
1265
|
29 |
00:26=Bomba anguria
|
1284
|
30 |
00:27=Granata infernale
|
1575
|
31 |
00:28=Razzo trivella
|
1613
|
32 |
00:29=Sparapalle
|
1608
|
33 |
00:30=Napalm
|
1692
|
34 |
00:31=Aereo Radiocomandato
|
1858
|
35 |
00:32=Gravità Zero
|
|
36 |
00:33=Danno Extra
|
|
37 |
00:34=Invulnerabilità
|
|
38 |
00:35=Tempo Extra
|
1903
|
39 |
00:36=Mirino Laser
|
2085
|
40 |
00:37=Vampirismo
|
|
41 |
00:38=Fucile di precisione
|
2199
|
42 |
00:39=Disco Volante
|
2562
|
43 |
00:40=Bomba Molotov
|
3156
|
44 |
00:41=Uccellino
|
932
|
45 |
|
|
46 |
01:00=Combattiamo!
|
|
47 |
01:01=Round in parità
|
|
48 |
01:02=%1 vince!
|
|
49 |
01:03=Volume %1%
|
|
50 |
01:04=In pausa
|
1025
|
51 |
01:05=Vuoi davvero uscire (Y/Esc)?
|
1063
|
52 |
01:06=Sudden death!
|
2508
|
53 |
01:07=%1 rimanenti
|
2199
|
54 |
01:08=Carburante
|
2401
|
55 |
01:09=Sincronizzo...
|
1099
|
56 |
|
2140
|
57 |
; Event messages
|
|
58 |
; Hog (%1) died
|
2151
|
59 |
02:00=%1 si è ricongiunto ai suoi antenati!
|
|
60 |
02:00=%1 ha visto giorni migliori...
|
|
61 |
02:00=%1 ha visto la luce!
|
|
62 |
02:00=%1 non ha capito cosa stesse succedendo!
|
2159
|
63 |
02:00=%1 non sapeva con chi aveva a che fare!
|
2199
|
64 |
02:00=%1 ha un appuntamento col Tristo Mietitore
|
2159
|
65 |
02:00=%1 puzza di cadavere!
|
2199
|
66 |
02:00=%1 ha un grande futuro dietro le spalle
|
|
67 |
02:00=%1 è ormai mangime per vermi
|
2159
|
68 |
02:00=L'orrore...l'orrore!
|
|
69 |
02:00=%1 rende l'anima!
|
|
70 |
02:00=%1 passa nel mondo dei più!
|
|
71 |
02:00=Ciao %1, ti dimenticheremo presto!
|
2199
|
72 |
02:00=%1 non ha pagato il conto!
|
|
73 |
02:00=%1 ha rifiutato l'offerta che non poteva rifiutare!
|
|
74 |
02:00=%1 ora fa parte del panorama!
|
|
75 |
02:00=%1 se n'è andato in un posto migliore!
|
|
76 |
02:00=%1 saluta questo mondo!
|
|
77 |
02:00=%1 incontra il creatore!
|
|
78 |
02:00=%1 non può più aspettare!
|
|
79 |
02:00=%1 ha finito il suo tempo!
|
|
80 |
02:00=%1 sarà ricordato con affetto!
|
|
81 |
02:00=%1 ha lanciato il suo ultimo missile!
|
|
82 |
02:00=%1 ha scagliato la sua ultima granata!
|
|
83 |
02:00=%1 ha infornato la sua ultima torta!
|
|
84 |
02:00=%1 ha gettato la sua ultima anguria!
|
|
85 |
02:00=%1 se n'è andato per giocare a un gioco migliore!
|
|
86 |
02:00=%1 fallisce!
|
|
87 |
02:00=%1 avrebbe davvero dovuto usare una cassa salute!
|
|
88 |
02:00=Povero povero %1...
|
|
89 |
02:00=%1 ha fermato i colpi con la sua faccia
|
|
90 |
02:00=%1 ha trovato il suo posto nel Valhalla
|
|
91 |
02:00=%1 porta i ricci un passo più vicini all'estinzione
|
|
92 |
02:00=%1 fa la fine dei dinosauri
|
|
93 |
02:00=%1 è un ex-riccio
|
|
94 |
02:00=%1 ha cessato di essere
|
|
95 |
02:00=Fate un saluto a %1
|
|
96 |
02:00=%1 è passato oltre
|
|
97 |
02:00=%1 è spirato
|
|
98 |
02:00=%1 riposa in pace
|
|
99 |
02:00=Dottore, chiami un dottore!
|
2140
|
100 |
; Hog (%1) drowned
|
2151
|
101 |
02:01=%1 gioca a fare il sottomarino!
|
|
102 |
02:01=%1 imita il Titanic!
|
|
103 |
02:01=%1 nuota a stile pietra!
|
2199
|
104 |
02:01=%1 galleggia come un mattone
|
2151
|
105 |
02:01=%1 va a raccogliere alghe...
|
|
106 |
02:01=%1 porta i suoi saluti alla sirenetta...
|
2159
|
107 |
02:01=Nessuno ha mai insegnato a %1 come nuotare...
|
|
108 |
02:01=%1 ha dimenticato a casa le branchie!
|
|
109 |
02:01=%1 fa tante bollicine, ma non è champagne!
|
2199
|
110 |
02:01=Il mare rivendica il possesso di %1!
|
|
111 |
02:01=%1 ha dimenticato la tavola da surf!
|
|
112 |
02:01=Com'è l'acqua, %1?
|
|
113 |
02:01=%1 aveva bisogno di un bagno!
|
|
114 |
02:01=%1, forse avresti bisogno di lezioni private...
|
|
115 |
02:01=Bel tuffo!
|
|
116 |
02:01=%1 si è scordato il giubbotto di salvataggio!
|
|
117 |
02:01=%1 dorme con i pesci
|
|
118 |
02:01=%1 fa un tuffo
|
|
119 |
02:01=%1 fa glug glug glug
|
|
120 |
02:01=%1 fa splish splash splish
|
|
121 |
02:01=%1 pensa che la fisica dell'acqua faccia schifo in questo gioco
|
|
122 |
02:01=%1 sembra assetato
|
|
123 |
02:01=%1 è perso nel mare
|
|
124 |
02:01=%1 vuole essere sepolto in mare
|
|
125 |
02:01=%1 ha quella sensazione d'affogare
|
|
126 |
02:01=%1 va alla ricerca del Titanic
|
|
127 |
02:01=%1 è alla ricerca di Nemo
|
|
128 |
02:01=Ti chiederai quanti ricci ci siano là sotto
|
|
129 |
02:01=%1 si spaccia per un pesce morto
|
|
130 |
02:01=%1 rende l'oceano leggermente più alto
|
|
131 |
02:01=Sonic non può nuotare e nemmeno %1
|
|
132 |
02:01=%1 è andato a visitare Aquaria
|
|
133 |
02:01=%1 ha trovato la città perduta di Atlantide
|
|
134 |
02:01=A %1 non piacciono i giochi d'acqua
|
|
135 |
02:01=%1 pensa che l'acqua salata faccia bene alla pelle
|
|
136 |
02:01=%1 è bagnato bagnato bagnato
|
|
137 |
02:01=%1 si è scordato i braccioli da mare!
|
|
138 |
02:01=%1 si sta allenando nel nuoto a dorso
|
2295
|
139 |
02:01=%1 ha scoperto che l'acqua è bagnata
|
|
140 |
02:01=%1 ha perso il battello
|
2140
|
141 |
; Match starts
|
2151
|
142 |
02:02=Combattiamo!
|
|
143 |
02:02=Armato e pronto!
|
|
144 |
02:02=Alle armi!
|
2159
|
145 |
02:02=Armiamoci... e partite!
|
|
146 |
02:02=Al mio segnale, scatenate l'inferno!
|
|
147 |
02:02=È il momento di fare casino...C A S I...no?Mi dispiace,lo facciamo!
|
2199
|
148 |
02:02=Cominciamo!
|
|
149 |
02:02=Benvenuti nella prima linea
|
|
150 |
02:02=Distruggete i nemici!
|
|
151 |
02:02=Benvenuti in Hedgewars
|
|
152 |
02:02=Che vinca il miglior riccio
|
|
153 |
02:02=Perdere non è un opzione
|
|
154 |
02:02=Vittoria o morte
|
|
155 |
02:02=Chi perde pulisce!
|
|
156 |
02:02=Fai del tuo meglio!
|
|
157 |
02:02=Che inizi la battaglia del millennio
|
|
158 |
02:02=Che inizi la battaglia del secolo
|
|
159 |
02:02=Che inizi la battaglia del decennio
|
|
160 |
02:02=Che inizi la battaglia dell'anno
|
|
161 |
02:02=Che inizi la battaglia del mese
|
|
162 |
02:02=Che inizi la battaglia della settimana
|
|
163 |
02:02=Che inizi la battaglia del giorno
|
|
164 |
02:02=Buona fortuna
|
|
165 |
02:02=Divertitevi!
|
|
166 |
02:02=Combatti con onore!
|
|
167 |
02:02=Combatti a oltranza!
|
|
168 |
02:02=Mai arrendersi!
|
|
169 |
02:02=Nessuna paura!
|
|
170 |
02:02=Preparatevi alla gloria!
|
2151
|
171 |
; Round ends (win; unused atm)
|
|
172 |
02:03=...
|
|
173 |
; Round ends (draw; unused atm)
|
|
174 |
02:04=...
|
|
175 |
; New health crate
|
|
176 |
02:05=Pronto soccorso in arrivo!
|
2159
|
177 |
02:05=Chi ha bisogno di cure?
|
|
178 |
02:05=Già fatto?!?
|
|
179 |
02:05=Sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria!
|
|
180 |
02:05=In scena non ci vai se la grana non ce l'hai!
|
2199
|
181 |
02:05=Dottore!
|
|
182 |
02:05=Primi soccorsi dal cielo!
|
|
183 |
02:05=Pacco salute per te
|
|
184 |
02:05=Questo ti farà sentire meglio!
|
|
185 |
02:05=Il dottore chiama!
|
|
186 |
02:05=Prendimi!
|
|
187 |
02:05=Prendilo!
|
|
188 |
02:05=Un rimedio al dolore!
|
|
189 |
02:05=Corretto dosaggio: tutti quelli che trovi!
|
|
190 |
02:05=Consegna urgente!
|
|
191 |
02:05=Rifornimenti!
|
2151
|
192 |
; New ammo crate
|
|
193 |
02:06=Altre armi!
|
2159
|
194 |
02:06=È qui la festa?!
|
|
195 |
02:06=Rifornimenti!
|
|
196 |
02:06=Armi!Armi!Armi!
|
|
197 |
02:06=È ora di ravvivare la serata!
|
2199
|
198 |
02:06=Mi chiedo che arma ci sia là...
|
|
199 |
02:06=Il natale arriva presto in Hedgewars
|
|
200 |
02:06=Un regalo!
|
|
201 |
02:06=Consegna speciale!
|
|
202 |
02:06=È stato un incubo farlo passare in dogana...
|
|
203 |
02:06=Giochi distruttivi dai cieli!
|
|
204 |
02:06=Prendilo o fallo esplodere, è una tua scelta
|
|
205 |
02:06=Mmmmmm Armi!
|
|
206 |
02:06=Qualsiasi cosa sia, non è pizza
|
|
207 |
02:06=Una cassa dal potere distruttivo
|
|
208 |
02:06=Posta aerea!
|
|
209 |
02:06=Prendilo!
|
|
210 |
02:06=Non farlo prendere al nemico!
|
|
211 |
02:06=Una cassa misteriosa!
|
|
212 |
02:06=Giochi nuovi di zecca!
|
2151
|
213 |
; New utility crate
|
|
214 |
02:07=Attrezzi per tutti!
|
2159
|
215 |
02:07=Nuovi accessori per la casa!
|
|
216 |
02:07=Finalmente il mio kit di bricolage!
|
2199
|
217 |
02:07=Questo potrebbe essere utile!
|
|
218 |
02:07=Ancora accessori!
|
|
219 |
02:07=Attrezzi per te!
|
|
220 |
02:07=Usalo con saggezza
|
|
221 |
02:07=Oooh questa cassa è pesante
|
|
222 |
02:07=Potrebbe servirti
|
2151
|
223 |
; Hog (%1) skips his turn
|
|
224 |
02:08=%1 è così noioso...
|
2199
|
225 |
02:08=%1 deve riordinare le idee
|
2159
|
226 |
02:08=%1, se non volevi giocare lo potevi anche dire prima!
|
|
227 |
02:08=Che grande esempio di coraggio, %1!
|
|
228 |
02:08=Già stanco, %1?!
|
2199
|
229 |
02:08=Uff...
|
|
230 |
02:08=Oggi no, ho mal di testa...
|
|
231 |
02:08=%1 fa lo gnorri...
|
|
232 |
02:08=%1 accusa fantomatici crampi...
|
|
233 |
02:08=%1 presenta un certificato medico...
|
|
234 |
02:08=Sei un pusillanime, %1!
|
|
235 |
02:08=Ecco il nostro malato immaginario!
|
|
236 |
02:08=%1 non vuole essere disturbato
|
|
237 |
02:08=%1 è un riccio un po' pigro
|
|
238 |
02:08=%1 salta il turno senza alcuna vergogna
|
|
239 |
02:08=%1 è davvero pigro
|
|
240 |
02:08=%1 avrebbe bisogno di un po' più di spinta
|
|
241 |
02:08=%1 è un pacifista
|
|
242 |
02:08=%1 non ha fede nelle sue abilità
|
|
243 |
02:08=%1 si nasconde
|
|
244 |
02:08=%1 decide di lasciar passare la sua opportunità
|
|
245 |
02:08=%1 lascia che il nemico lo distrugga
|
|
246 |
02:08=%1 decide che la cosa migliore da fare sia...niente
|
|
247 |
02:08=Co-co-co-codèè, %1 è una gallina
|
|
248 |
02:08=%1 aspetta il sudden death
|
|
249 |
02:08=%1 sta riconsiderando il suo scopo di vita
|
|
250 |
02:08=Forza, puoi fare di meglio, %1!
|
|
251 |
02:08=%1 ha apparentemente cose migliori da fare
|
|
252 |
02:08=%1 s'è addormentato
|
2151
|
253 |
; Hog (%1) hurts himself only
|
|
254 |
02:09=%1 dovrebbe migliorare la sua mira!
|
|
255 |
02:09=%1 sembra odiarsi...
|
|
256 |
02:09=%1 ha manie suicide...
|
2159
|
257 |
02:09=%1 avrebbe bisogno di un disegnino per capire chi sono i nemici
|
|
258 |
02:09=%1 è un po' confuso...
|
|
259 |
02:09=%1 abbraccia la moda emo...
|
2199
|
260 |
02:09=%1 non ha capito la strategia di squadra!
|
|
261 |
02:09=Certi ricci non sanno apprezzare la vita...
|
|
262 |
02:09=%1 si è sparato sul piede!
|
|
263 |
02:09=Ora sei convinto che la tua arma funzioni, %1?
|
|
264 |
02:09=%1 teneva la sua arma nel modo sbagliato
|
|
265 |
02:09=%1 non ha molta cura con le armi pericolose
|
|
266 |
02:09=Non era un gran colpo quello, %1!
|
|
267 |
02:09=Davvero stupido, %1!
|
|
268 |
02:09=Forse dovresti cambiare lavoro, %1
|
|
269 |
02:09=No no no %1, devi sparare al nemico!
|
|
270 |
02:09=%1 dovrebbe uccidere solo il nemico
|
|
271 |
02:09=%1 si avvicina al suicidio
|
|
272 |
02:09=%1 aiuta il nemico
|
|
273 |
02:09=%1 si colpisce nella confusione
|
|
274 |
02:09=%1 è tagliato per fare cose imbarazzanti
|
|
275 |
02:09=%1 è decisamente goffo
|
|
276 |
02:09=%1 mostra al nemico di cosa è capace
|
|
277 |
02:09=%1 non può aspettarsi di esser sempre bravo
|
2291
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278 |
02:09=Non preoccuparti %1, nettuno è persetto
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2199
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279 |
02:09=%1 l'ha fatto chiaramente di proposito
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280 |
02:09=Non lo dirò a nessuno se non vuoi, %1
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281 |
02:09=Imbarazzante!
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282 |
02:09=Sono sicuro che nessuno ti ha visto %1
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283 |
02:09=%1 dovrebbe riguardarsi qualche manuale
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284 |
02:09=Chiaramente è l'arma di %1 che non funziona
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3156
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285 |
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2458
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286 |
; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
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287 |
02:10=Un fuori campo!
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288 |
02:10=E' un uccello, è un aereo, ...
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289 |
02:10=Quello lì è fuori!
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2151
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290 |
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3156
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291 |
; Weapon Categories
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292 |
03:00=Granata a tempo
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293 |
03:01=Granata a tempo
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294 |
03:02=Arma Balistica
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295 |
03:03=Arma Guidata
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296 |
03:04=Arma da Fuoco (colpi multipli)
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297 |
03:05=Strumento di Scavo
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298 |
03:06=Azione
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299 |
03:07=Mezzo di Trasporto
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300 |
03:08=Bomba di Prossimità
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301 |
03:09=Arma da Fuoco (colpi multipli)
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302 |
03:10=BOOM!
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303 |
03:11=Bonk!
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304 |
03:12=Arti Marziali
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305 |
03:13=NON USATO
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306 |
03:14=Mezzo di Trasporto
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307 |
03:15=Attacco Aereo
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308 |
03:16=Attacco Aereo
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309 |
03:17=Strumeno di Scavo
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310 |
03:18=Utilità
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311 |
03:19=Mezzo di Trasporto
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312 |
03:20=Azione
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313 |
03:21=Arma Balistica
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314 |
03:22=Chiamatemi Indiana!
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315 |
03:23=(Vera) Arte Marziale
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316 |
03:24=La torta NON è finta!
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317 |
03:25=Kit di Travestimento
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318 |
03:26=Granata Succosa
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319 |
03:27=Granata Ardente
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320 |
03:28=Arma Balistica
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321 |
03:29=Arma Balistica
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322 |
03:30=Attacco Aereo
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323 |
03:31=Bomba Radiocomandata
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324 |
03:32=Effetto Temporaneo
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325 |
03:33=Effetto Temporaneo
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326 |
03:34=Effetto Temporaneo
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327 |
03:35=Effetto Temporaneo
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328 |
03:36=Effetto Temporaneo
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329 |
03:37=Effetto Temporaneo
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330 |
03:38=Arma da Fuoco (colpi multipli)
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331 |
03:39=Mezzo di Trasporto
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332 |
03:40=Granata ad Incenerimento
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333 |
03:41=Grande fan di Squawks
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334 |
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335 |
; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
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336 |
04:00=Attacca i tuoi nemici con una semplice granata.|Esploderà quando il suo timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
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337 |
04:01=Attacca i tuoi nemici con una bomba a grappolo.|Si dividerà in bombe più piccole quando il suo|timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
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338 |
04:02=Attacca i nemici usando un proiettile balistico|che può essere influenzato dal vento.|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
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339 |
04:03=Lancia un'ape esplosiva che cercerà il|bersaglio scelto. Non sparare alla massima potenza|per migliorarne la precisione.|Cursore: Scegli il bersaglio|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
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340 |
04:04=Attacca i nemici usando un fucile con due colpi.|Grazie al suo raggio non hai bisogno di un colpo|diretto per ferire i nemici.|Attacco: Spara (più volte)
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341 |
04:05=Spostati sottoterra! Usa il martello pneumatico|per scavare un buco nel terreno e raggiungere|altre zone.|Attacco: Inizia o ferma lo scavo
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342 |
04:06=Annoiato? Non hai modo di attaccare? Non vuoi|sprecare munizioni? Nessun problema!|Salta il turno, codardo!|Attacco: Salta il turno senza combattere
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343 |
04:07=Copri lunghe distanze usando colpi precisi del|rampino. Usa la tua inerzia per scivolare contro altri|ricci o fai cadere granate o altre armi|su di loro.|Attacco: Spara o rilascia il rampino|Salto Lungo: Lascia granate o armi simili
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344 |
04:08=Tieni i tuoi nemici alla larga lasciando una|mina in passaggi stretti o proprio sotto i loro|piedi. Assicurati di scappare prima di azionarla|tu stesso!|Attacco: Lascia la mina davanti a te
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345 |
04:09=Non confidi nella tua mira? Usa la Desert|Eagle per attaccare usando fino a quattro colpi.|Attacco: Spara (più volte)
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346 |
04:10=La forza bruta è sempre un'opzione. Lascia questo|classico esplosivo vicino ai tuoi nemici e|batti in ritirata.|Attacco: Lascia la dinamite davanti a te
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347 |
04:11=Liberati dei ricci nemici battendoli oltre|i bordi della mappa o nell'acqua. Oppure che|ne diresti di buttare alcune mine ai|tuoi amici?|Attacco: colpisci qualunque cosa di fronte a te
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348 |
04:12=Avvicinati faccia a faccia per scatenare il|potere di questa mortale tecnica di arti marziali.|Attacco: esegue il Pugno di Fuoco
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349 |
04:13=NON USATO
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350 |
04:14=Soffri di vertigini? Meglio avere un paracadute.|Si aprirà quando|cadrete da troppo in alto|e salverà il vostro riccio dai|danni da caduta.|Attacco: Apre il paracadute
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351 |
04:15=Chiama un aeroplano per attaccare i nemici|usando un bombardamento a tappeto.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
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352 |
04:16=Chiama un aeroplano che butterà diverse mine|nell'area scelta.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
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353 |
04:17=Serve un riparo? Usate la Torcia Infuocata|per scavare un tunnel nel terreno e|garantirvi una copertura.|Attacco: Inizia o smetti di scavare
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354 |
04:18=Serve ulteriore protezione o vuoi passare|un terreno intransitabile? Piazza alcune travi|come più ti piace.|Destra/Sinistra: Scegli la trave da piazzare|Cursore: fissa la trave in una posizione valida
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355 |
04:19=Usato al momento giusto il teletrasporto|può essere più potente di quasi tutte le armi,|visto che ti permette di salvare i ricci|da situazioni pericolose nel giro di secondi.|Cursore: Sceglie la zona di arrivo
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356 |
04:20=Ti permette di giocare il turno corrente|con un riccio diverso.|Attacco: abilita la scelta dei ricci
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357 |
04:21=Spara un proiettile simile a una granata|che rilascia bombe multiple all'impatto.|Attacco: Spara alla massima potenza
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358 |
04:22=Non solo per Indiana Jones! La frusta è una|utile arma in molte situazioni. Specialmente|quando si vuole spingere qualcuno giù da un|burrone.|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te
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359 |
04:23=Se non avete niente da perdere, questo può|esservi d'aiuto. Sacrificate il vostro riccio|lanciandolo in una direzione, facendogli urtare|tutto ciò che incontra per poi esplodere alla fine.|Attacco: Lancia il mortale e devastante attacco
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360 |
04:24=Buon Compleanno! Lancia questa torta, falla camminare|fino ai tuoi nemici e lasciagli avere un party|esplosivo. La torta può passare quasi tutti i terreni|ma potrebbe detonare prima in questo modo.|Attacco: Avvia la torta o fermala per farla esplodere
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361 |
04:25=Usa questo kit di travestimento per far saltare|i nemici verso il tuo riccio (e in qualche|precipzio o buco).|Attacco: Usa il kit e cerca di sedurre un altro riccio
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362 |
04:26=Lancia questa succosa anguria ai tuoi nemici.|Quando il timer finirà, si dividerà in molti altri|pezzi esplosivi.|1-5: Imposta il timer del'anguria|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
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363 |
04:27=Lascia che il fuoco dell'inferno cada sui nemici|usando questo diabolico esplosivo. Non|avvicinarti troppo all'esplosione dato che piccoli|fuochi possono perdurare di più.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
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364 |
04:28=Poco dopo averlo lanciato, questo razzo inizierà|a scavare attraverso il terreno ed esploderà|quando la sua spoletta verrà azionata o tornerà|di nuovo in superficie.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
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365 |
04:29=Questa non è adatta ai bambini! La Sparapalle spara|tonnellate di piccole palline colorate riempite di|esplosivo.|Attacco: Spara alla massima potenza|Su/Giu: Continua a mirare
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366 |
04:30=Chiama un aeroplano per lanciare un potente|attacco aereo napalm. Con la giusta mira questo attacco|può sradicare grandi zone di terreno, inclusi|gli sfortunati ricci nella zona.|Destra/Sinitra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
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367 |
04:31=L'Aereo Radiocomandato è l'arma ideale per|raccogliere casse attaccare ricci lontani. Potete|sterzare contro i nemici o lasciargli cadere alcune|bombe prima di farlo.|Attacco: Lancia l'Aereo o lascia le bombe|Salto Lungo: Fai cavalcare le Valchirie in battaglia|Su/Giu: Manovra l'aereo
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368 |
04:32=La bassa gravità è più funzionale di ogni dieta!|Saltate più in alto e coprite grandi distanze o fate|volare i nemici ancora più lontano.|Attacco: Attiva
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369 |
04:33=A volte è necessaria quella piccola spintarella in|più per causare più danni.|Attacco: Attiva
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370 |
04:34=Non potete toccarmi!|Attacco: Attiva
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371 |
04:35=A volte il tempo vola troppo in fretta. Prendetevi|alcuni secondi estra per finire il vostro|attacco.|Attacco: Attiva
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372 |
04:36=Beh, a volte si è davvero uno schifo a mirare.|Sfruttate un po' di assistenza usando la moderna|tecnologia.|Attacco: Attiva
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373 |
04:37=Non temete la luce del giorno. Durerà solo un turno|ma vi permetterà di assorbire il danno che farete|agli altri ricci.|Attacco: Attiva
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374 |
04:38=Il fucile di precisione può essere l'arma più|devastante del vostro arsenale, tuttavia è molto debole|a distanza ravvicinata. Il danno inflitto aumenta con|la distanza dall'obiettivo.|Attacco: Spara (due volte)
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375 |
04:39=Vola in un'altra parte della mappa usando il|disco volante. Questo veicolo difficile da imparare|è in grado di portarvi quasi in ogni zona del|campo di battaglia.|Attacco: Attiva|Su/Destra/Sinistra: Applica forza in una direzione
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376 |
04:40=Dai fuoco a una parte di terreno usando questa|bottiglia piena di liquido infiammabile.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più potenza
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377 |
04:41=La prova che la natura può persino fare meglio|del disco volante. L'uccellino può trasportare|il vostro riccio e bombardare di uova i nemici!|Attacco: Attiva e lancia le uova|Su/Giu/Destra/Sinistra: Vola in una direzione
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378 |
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379 |
; Game goal strings
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380 |
05:00=Modalità di Gioco
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381 |
05:01=Si applicano le seguenti regole
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382 |
05:02=Fortino: Difendi la tua fortezza; annienta i nemici!
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383 |
05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi
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384 |
05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili
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385 |
05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano
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386 |
05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato
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387 |
05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!|Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re
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388 |
05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco
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389 |
05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione
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390 |
05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno
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391 |
05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni
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392 |
05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i
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393 |
05:13=Timer delle Mine: Le mine esploderanno all'istante
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394 |
05:14=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo 0 - 3 secondi
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395 |
05:15=Modificatore Danni: Tutte le armi faranno il %1% di danni
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