1 ; Brazilian Portuguese locale |
1 ; Brazilian Portuguese locale |
2 |
2 |
3 00:00=Granada |
3 00:00=Granada |
4 00:01=Bomba de estilhaço |
4 00:01=Bomba de Estilhaço |
5 00:02=Bazooka |
5 00:02=Bazuca |
6 00:03=OVNI |
6 00:03=Abelha |
7 00:04=Escopeta |
7 00:04=Escopeta |
8 00:05=Cavadeira |
8 00:05=Escavadeira |
9 00:06=Pula a Vez |
9 00:06=Pula a Vez |
10 00:07=Corda |
10 00:07=Corda |
11 00:08=Mina |
11 00:08=Mina |
12 00:09=Desert Eagle (Pistola) |
12 00:09=Desert Eagle (Pistola) |
13 00:10=Dinamite |
13 00:10=Dinamite |
14 00:11=Taco de Baseball |
14 00:11=Taco de Baseball |
15 00:12=Soco de Fogo |
15 00:12=Soco de Fogo |
16 00:13=seg |
16 00:13=seg |
17 00:14=Para-quedas |
17 00:14=Paraquedas |
18 00:15=Ataque Aéreo |
18 00:15=Ataque Aéreo |
19 00:16=Mine Strike |
19 00:16=Ataque de Minas |
20 00:17=Maçarico |
20 00:17=Maçarico |
21 00:18=Construção |
21 00:18=Construção |
22 00:19=Teleporte |
22 00:19=Teleporte |
23 00:20=Trocar de Jogador |
23 00:20=Trocar de Jogador |
24 00:21=Morteiro |
24 00:21=Morteiro |
25 00:22=Empurrão |
25 00:22=Chicote |
26 00:23=Suicídio |
26 00:23=Kamikaze |
27 00:24=Bolo de aniversário |
27 00:24=Bolo de Aniversário |
28 00:25=Sedução |
28 00:25=Sedução |
29 00:26=Bomba de Melância |
29 00:26=Bomba de Melancia |
30 00:27=Granada infernal |
30 00:27=Granada Infernal |
31 00:28=Drill Rocket |
31 00:28=Foguete perfurador |
32 00:29=Ballgun |
32 00:29=Arma de gomas |
33 00:30=Napalm |
33 00:30=Napalme |
34 00:31=RCPlane |
34 00:31=Aeromodelo |
35 00:32=Low Gravity |
35 00:32=Baixa Gravidade |
36 00:33=Extra Damage |
36 00:33=Dano Extra |
37 00:34=Invulnerable |
37 00:34=Invulnerabilidade |
38 00:35=Extra Time |
38 00:35=Tempo Extra |
39 00:36=Laser Sight |
39 00:36=Mira Laser |
40 00:37=Vampirism |
40 00:37=Vampirismo |
41 00:38=Sniper Rifle |
41 00:38=Rifle Sniper |
42 00:39=Disco Voador |
42 00:39=Disco Voador |
43 00:40=Molotov Cocktail |
43 00:40=Coquetel Molotov |
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44 00:41=Pássaro |
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45 00:42=Dispositivo de Portal |
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46 00:43=Atatque com Piano |
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47 00:44=Granada de Gás |
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48 00:45=Arma Senóide |
44 |
49 |
45 01:00=Hora de lutar! |
50 01:00=Hora de lutar! |
46 01:01=Partida empatou |
51 01:01=Partida empatou |
47 01:02=%1 ganhou! |
52 01:02=%1 ganhou! |
48 01:03=Volume %1% |
53 01:03=Volume %1% |
49 01:04=Pausado |
54 01:04=Pausado |
50 01:05=Realmente sair (Y/Esc)? |
55 01:05=Realmente sair (Y/Esc)? |
51 01:06=Morte Súbita! |
56 01:06=Morte Súbita! |
52 01:07=%1 Remaining |
57 01:07=%1 Remanescente |
53 01:08=Fuel |
58 01:08=Combustível |
|
59 01:09=Sincronizando... |
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60 01:10=Usar esta ultilidade não encerrará o turno |
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61 01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível |
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62 01:12=Último round antes da Morte Súbita! |
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63 01:13=%1 rounds até a Morte Súbita |
54 |
64 |
55 ; Event messages |
65 ; Event messages |
56 ; Hog (%1) died |
66 ; Hog (%1) died |
57 02:00=%1 has kicked the bucket! |
67 02:00=%1 passou desta para melhor! |
58 02:00=%1 has seen the light! |
68 02:00=%1 viu a luz no fim do túnel! |
59 02:00=%1 never saw that comming! |
69 02:00=%1 não viu de onde veio! |
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70 02:00=%1 diz adeus! |
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71 02:00=%1 foi dessa para melhor! |
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72 02:00=%1 encontrou o Criador! |
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73 02:00=%1 fez seu trabalho! |
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74 02:00=%1 fez seu último sacrifício! |
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75 02:00=%1 bateu as botas! |
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76 02:00=%1 não vai ver mais a luz do dia! |
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77 02:00=%1 vai conhecer a própria cova! |
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78 02:00=%1 deixou esposa e filhos! |
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79 02:00=%1 está te olhando lá de cima! |
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80 02:00=%1 vai comer o pão que o diabo amassou! |
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81 02:00=%1 já era! |
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82 02:00=%1 devia ter feito seguro de vida! |
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83 02:00=%1 foi embora para Passargada |
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84 |
60 ; Hog (%1) drowned |
85 ; Hog (%1) drowned |
61 02:01=%1 plays submarine! |
86 02:01=%1 bebeu água até não poder mais |
62 02:01=%1 mimics the Titanic! |
87 02:01=%1 brinca de submarino! |
63 02:01=%1 swims like a stone! |
88 02:01=%1 está se achando o Titanic! |
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89 02:01=%1 afunda como uma pedra! |
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90 02:01=%1 não sabe nadar |
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91 02:01=%1 diz blup blup blup |
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92 02:01=%1 foi pescar e não voltou mais |
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93 02:01=%1 está conversando com os peixes |
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94 02:01=%1 afundou o barco |
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95 02:01=%1 foi procurar Atlântida |
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96 02:01=%1 está procurando Nemo |
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97 02:01=%1 tá se achando Bob Esponja |
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98 |
64 ; Match starts |
99 ; Match starts |
65 02:02=Let's fight! |
100 02:02=Vamos lutar! |
66 02:02=Armed and ready! |
101 02:02=Armado e preparado! |
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102 02:02=3..2..1.Fight! |
|
103 02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão! |
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104 02:02=Abrem-se as curtinas e começa o espetáculo |
|
105 02:02=A bola está em jogo! |
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106 02:02=Bobeou....dançou! |
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107 02:02=Só os melhores sobrevivem! |
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108 02:02=A Batalha do século! |
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109 |
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110 ; Round ends (win; unused atm) |
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111 02:03=... |
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112 |
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113 ; Round ends (draw; unused atm) |
|
114 02:04=... |
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115 |
67 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
116 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
68 02:10=Home Run! |
117 02:10=Humilhooooouuu! |
69 02:10=A bird, a plane, ... |
118 02:10=Era uma passáro, era um avião, ... |
70 02:10=That one is out! |
119 02:10=Esse aí está fora! |
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120 |
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121 ; New health crate |
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122 02:05=Socorro a caminho! |
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123 02:05=Para-médicos! |
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124 02:05=A ajuda veio dos céus! |
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125 02:05=Mais um suspiro! |
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126 02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes |
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127 02:05=Colírio para os olhos! |
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128 02:05=Sedex 10 |
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129 |
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130 ; New ammo crate |
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131 02:06=Mais armas! |
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132 02:06=Reforços! |
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133 02:06=Quem quer se armar até os dentes? |
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134 02:06=A ajuda veio dos céus! |
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135 02:06=O Natal veio mais cedo! |
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136 02:06=Mais opções a caminho! |
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137 02:06=Entrega especial! |
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138 02:06=Sedex 10 |
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139 02:06=Mmmmm Armas |
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140 02:06=Ou dá ou desce! |
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141 02:06=Brinquedinho novo.... |
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142 |
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143 ; Hog (%1) skips his turn |
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144 02:08=%1 está entediado |
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145 02:08=%1 não sabe o que fazer |
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146 02:08=%1 não tem criatividade |
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147 02:08=%1 perdeu o ônibus |
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148 02:08=%1 desencanou |
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149 02:08=%1 preferiu ficar na rede |
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150 02:08=%1 é pacífico |
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151 02:08=%1 dormiu no ponto |
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152 |
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153 ; Hog (%1) hurts himself only |
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154 02:09=%1 se machucou |
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155 02:09=%1 fez dodói |
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156 02:09=%1 é uma anta |
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157 02:09=%1 não sabe quem é o inimigo |
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158 02:09=%1 não gosta de si mesmo |
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159 02:09=%1 não tem amor próprio |
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160 02:09=%1 está para lá de Bagdá |
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161 02:09=%1 arrancou a tampa do dedão |
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162 |
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163 |
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164 ; Hog (%1) has to leave (team is gone) |
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165 02:11=%1 foi nanar |
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166 02:11=%1 abandonou o jogo |
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167 02:11=%1 estava borrando as calças |
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168 02:11=Beam him up, Scotty! |
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169 02:11=%1 teve que sair |
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170 |
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171 ; Weapon Categories |
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172 03:00=Granada temporizada |
|
173 03:01=Granada temporizada |
|
174 03:02=Arma Balística |
|
175 03:03=Arma Guiada |
|
176 03:04=Arma de Fogo (tiros múltiplos) |
|
177 03:05=Ferramenta de Escavação |
|
178 03:06=Ação |
|
179 03:07=Utilidade de Transporte |
|
180 03:08=Bomba de Proximidade |
|
181 03:09=Arma de Fogo (tiros múltiplos) |
|
182 03:10=BOOM! |
|
183 03:11=Bonk! |
|
184 03:12=Artes Marciais |
|
185 03:13=Sem Uso |
|
186 03:14=Utilidade de Transporte |
|
187 03:15=Ataque Aéreo |
|
188 03:16=Ataque Aéreo |
|
189 03:17=Ferramenta de Escavação |
|
190 03:18=Utilidade |
|
191 03:19=Utilidade de Transporte |
|
192 03:20=Ação |
|
193 03:21=Arma Balística |
|
194 03:22=Me chame Indiana! |
|
195 03:23=Artes Marciais (Realmente) |
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196 03:24=O Bolo não é de brinquedo! |
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197 03:25=Disfarce |
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198 03:26=Granada Suculenta |
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199 03:27=Granada Infernal |
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200 03:28=Arma Balística |
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201 03:29=Arma Balística |
|
202 03:30=Ataque Aéreo |
|
203 03:31=Bomba remotamente controlada |
|
204 03:32=Efeito Temporário |
|
205 03:33=Efeito Temporário |
|
206 03:34=Efeito Temporário |
|
207 03:35=Efeito Temporário |
|
208 03:36=Efeito Temporário |
|
209 03:37=Efeito Temporário |
|
210 03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros) |
|
211 03:39=Utilidade de Transporte |
|
212 03:40=Granada Inceneradora |
|
213 03:41=Grande fan de Squawks |
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214 03:42=Fazendo anotações aqui.... |
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215 ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) |
|
216 03:43=Excutando a sonata mortal de Beethoven |
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217 |
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218 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
|
219 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
|
220 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaços|Ela se dividirá em bombas menores assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
|
221 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico| que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
|
222 04:03=Lance uma abelha explosiva que irá travar|no alvo selecionado.|Atire com a força adequeda para que ela tenha chance de acertar.|Cursor: Escolha um alvo|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
|
223 04:04=Ataque seu inimigo usando uma escopeta de dois tiros.|Uma vez que ela se espalha, você não tem que acertar em cheio|Ataque: Atira (múltiplas vezes) |
|
224 |
|
225 04:05=Mova sob o solo! Use a escavadeira para cavar|um burado no solo e alcançar outras áreas.|Ataque: Inicia e para a escavação |
|
226 04:06=Entediado? Não tem como atacar? Save your ammo?|No problem! Just skip your turn, coward!|Attack: Skip your turn without fighting |
|
227 04:07=Atravesse grandes distancias usando a corda.|Use seu momento para deslizar outros ouriços|ou jogue granadas ou outros armas neles.|Ataque: Atira ou solta a corda|Salto longo: Joga granadas ou outras armas. |
|
228 04:08=Mantenha seus inimigos longes usando minas| em passagens estreitas ou sob os pés deles.|Corra antes que você mesmo detone ela!|Ataque: Deixa a mina próxima aos seus pés |
|
229 04:09=Não tem certeza de sua mira? Use a Desert|Eagle para atirar até 4 vezes.|Ataque: Dispara (múltiplas vezes) |
|
230 |
|
231 04:10=Força bruta é sempre uma opção. Deixe este |explosivo clássico próximo a seus inimigos e se proteja.|Ataque: Deixa a dinamite próxima aos seus pés |
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232 04:11=Se livre dos ouriços inimigos mandando eles para longe|das bordas do mapa ou na água. Ou então|acerte algumas minas.|Ataque: Arremesse tudo próximo a você |
|
233 04:12=Get close and personal to unleash the power of|this almost deadly martial arts technique.|Attack: Perform the Fire Punch |
|
234 04:13=Sem Uso |
|
235 04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas.|Ele se abrirá automaticamente se necessário| evitando danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas. |
|
236 |
|
237 04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
|
238 04:16=Chame um avião para lançar diversas minas | na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
|
239 04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para | cavar um túnel quete de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico |
|
240 04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar | um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. |
|
241 04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser | mais poderosa que todas as outras armas, permitindo | a você salvar alguns ouriços| em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte. |
|
242 |
|
243 04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa. Tab: Alterna o ouriço |
|
244 04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas | após o impacto|Ataque: Atira a força total |
|
245 04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é | uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente |
|
246 04:23=Se você não tem nada a perder, isto pode vir a calhar.|Sacrifique o seu ouriço lançando-o em uma determinada direção| machucando todos que estiverem no caminho, e explodindo ao final .|Ataque: Lança o devastador e mortal ataque |
|
247 04:24=Feliz Aniversário! Jogue este bolo, deixo andar até| o seu inimigo fazendo com que eles tenham uma festa explosiva!. O bolo pode caminhar por quase todo o terreno|mas ele pode acabar detonando antes.|Ataque: Faz o bolo caminhar ou parar para que exploda |
|
248 04:25=Use este disfarce para fazer com que o inimigo pule | aos seus pés (ou um buraco).|Ataque: Usa o kit e tenta seduzir outro ouriço |
|
249 |
|
250 04:26=Jogue este suculento melão em seus inimigos. |Quando o tempo acabar ele se dividirá em vários |pedaços explosivos.|1-5: Escolha o tempo do melão|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento |
|
251 04:27=Deixe o inferno tocar seus inimigos usando este | tenebroso explosivo. Não fique muito perto | da explosão que algumas chamas podem te acertar|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento |
|
252 04:28=Pouco tempo de lançar este foguete, ele começará | a cavar através do terreno e explodirá quando ativado ou quando sair do terreno|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento |
|
253 04:29=Isto não é para crianças pequenas! A arma de goma dispara dezenas de bolas coloridas recheadas de explosivos|Ataque: Atira com força total|Cima e Baixo: Continua mirando |
|
254 04:30=Chame um avião para lançar napalm.| Se usado corretamente este ataque pode destruir grandes partes do terreno, incluindo | alguns ouriços que estejam no caminho|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque |
|
255 |
|
256 04:31=O Aeromodelo é a arma ideal para coletar caixas ou | atacar ouriços distantes. Jogue o em algum inimigo ou |bombardeie primeiro.|Ataque: Lança o avião ou bombardeia|Salto Longo: Desconhecido|Esquerda/Direita: Manobra o aeromodelo |
|
257 04:32=Baixa gravidade é mais efetiva que uma dieta! |Salte mais alto e por longas distâncias ou faça|seu inimigo voar mais longe!.|Ataque: Ativa |
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258 04:33=Algumas vezes você precisa de um pouco mais de efeito | para causar mais danos em seus ataques.|Ataque: Ativa |
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259 04:34=Não me toque!|ataque: Ativa |
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260 04:35=Algumas vezes o tempo parece passar muito rápido.|Ganhe alguns segundos para concluir sua jogada.|Ataque: Ativar |
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261 |
|
262 04:36=As vezes você não é tão bom de mira. | use a tecnologia moderna para lhe auziliar.|Ataque: Ativa |
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263 04:37=Não tema a luz do dia! Isto durará somente um turno | mas pemitirá que você absorva os danos causados a outros ouriços | Ataque: Ativa |
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264 04:38=O rifle sniper pode ser a arma mais devastadora | do seu arsenal, contudo é inefetiva a curta alcance,|já que o dano causado aumenta com a distancia do alvo|Ataque: Dispara (duas vezes) |
|
265 04:39=Voe para outras partes do mapa usando o disco voador.| este veículo difícil de manobrar permite chegar | a quase qualquer posição do campo de batalha|Ataque: Ativa|Cima/Esquerda/Direita: Desloca o veículo na direção|Salto Longo: Joga granadas ou armas similares |
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266 04:40=Ponha um pouco de fogo no chão com esta garrafa | cheia de líquido inflamável.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento |
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267 |
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268 04:41=A natureza pode ser mais poderosa que um disco voador|. Birdy pode carregar seu ouriço e jogar ovos no inimigo!|Ataque: Ativa e joga ovos|Cima/Esquerda/Direita: Bate asas na respectiva direção |
|
269 04:42=Grande Sucesso| | |(mas faltando textos!) |
|
270 04:43=(texto faltando) |
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271 |
|
272 ; Game goal strings |
|
273 05:00=Modos de Jogo |
|
274 05:01=As seguintes regras se aplicam |
|
275 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, vença seus inimigos! |
|
276 05:03=Baixa Gravidade: Cuidado com seus passos |
|
277 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis |
|
278 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados |
|
279 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados |
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280 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei |
|
281 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar |
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282 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar |
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283 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno |
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284 05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição |
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285 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s) |
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286 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente |
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287 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos |
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288 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos |