70 01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde! |
73 01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde! |
71 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
74 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
72 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death! |
75 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death! |
73 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death! |
76 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death! |
74 01:14=Mach dich bereit, %1! |
77 01:14=Mach dich bereit, %1! |
|
78 01:15=Minimale |
|
79 01:16=Niedrige |
|
80 01:17=Normale |
|
81 01:18=Hohe |
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82 01:19=Extreme |
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83 01:20=%1 Sprungkraft |
75 |
84 |
76 ; Event messages |
85 ; Event messages |
77 ; Hog (%1) died |
86 ; Hog (%1) died |
78 02:00=%1 hat den Löffel abgegeben! |
87 02:00=%1 hat den Löffel abgegeben! |
79 02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf! |
88 02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf! |
231 03:45=Die Macht der Wissenschaft |
240 03:45=Die Macht der Wissenschaft |
232 03:46=Heiß heiß heiß! |
241 03:46=Heiß heiß heiß! |
233 03:47=Mach es weg! |
242 03:47=Mach es weg! |
234 03:48=Stop! Hammer time! |
243 03:48=Stop! Hammer time! |
235 03:49=Tut, was man vermutet |
244 03:49=Tut, was man vermutet |
|
245 03:50=Maulwurfsfreund |
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246 03:51=Am Boden gefunden |
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247 03:52=NICHT IN VERWENDUNG |
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248 03:53=Typ 40 |
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249 03:54=Baue etwas |
|
250 03:55=Werkzeug |
236 |
251 |
237 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
252 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
238 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
253 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
239 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
254 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
240 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
255 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
283 04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle|gegen deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|(Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen |
298 04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle|gegen deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|(Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen |
284 04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern |
299 04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern |
285 04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal) |
300 04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal) |
286 04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken.|Angriff: Aktivieren |
301 04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken.|Angriff: Aktivieren |
287 04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung |
302 04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung |
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303 04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt wie tief dieser graben wird. |
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304 04:51=Wirf mit Dreck um dich!|Schmerzt ein wenig und schubst Igel weg. |
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305 04:52=NICHT IN VERWENDUNG |
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306 04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death wenn sie alle besiegt wurden.|Disclaimer: Nicht funktionstüchtig wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist - oder der König. |
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307 04:54=IN ARBEIT |
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308 |
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309 04:55=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst! |
288 |
310 |
289 ; Game goal strings |
311 ; Game goal strings |
290 05:00=Spielmodifikationen |
312 05:00=Spielmodifikationen |
291 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
313 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
292 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde! |
314 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde! |
301 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
323 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
302 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
324 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
303 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
325 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
304 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0 - 3 Sekunden |
326 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0 - 3 Sekunden |
305 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
327 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
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328 05:16=Lebenspunkter aller Igel wird am Ende jeder Runde zurückgesetzt |
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329 05:17=Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder |
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330 05:18=Unbegrenzte Attacken |
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331 05:19=Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt |
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332 05:20=Igel teilen Waffen nicht untereinander |
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333 05:21=Tag Team: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran und teilen sich ihre Zugzeit. |
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334 |