equal
deleted
inserted
replaced
48 void HW_chat(void); |
48 void HW_chat(void); |
49 void HW_chatEnd(void); |
49 void HW_chatEnd(void); |
50 void HW_tab(void); |
50 void HW_tab(void); |
51 void HW_pause(void); |
51 void HW_pause(void); |
52 |
52 |
53 void HW_cursorUp(int); |
|
54 void HW_cursorDown(int); |
|
55 void HW_cursorLeft(int); |
|
56 void HW_cursorRight(int); |
|
57 |
|
58 void HW_terminate(BOOL andCloseFrontend); |
53 void HW_terminate(BOOL andCloseFrontend); |
59 |
54 |
60 void HW_setLandscape(BOOL rotate); |
55 void HW_setLandscape(BOOL rotate); |
61 void HW_setCursor(int x, int y); |
56 void HW_setCursor(int x, int y); |
62 void HW_saveCursor(BOOL reset); |
57 void HW_saveCursor(BOOL reset); |
63 |
58 |
64 BOOL HW_isAmmoOpen(void); |
59 BOOL HW_isAmmoOpen(void); |
65 BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void); |
60 BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void); |
66 BOOL HW_isWeaponTimerable(void); |
61 BOOL HW_isWeaponTimerable(void); |
|
62 BOOL HW_isWeaponSwitch(void); |
67 |
63 |
68 void HW_setGrenadeTime(int time); |
64 void HW_setGrenadeTime(int time); |
69 |
65 |
70 #ifdef __cplusplus |
66 #ifdef __cplusplus |
71 } |
67 } |