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void paramChanged(const QString & param, const QStringList & value);
void AddNetTeam(const HWTeam&);
- void seedChanged(const QString & seed);
- void mapChanged(const QString & map);
- void themeChanged(const QString & theme);
- void initHealthChanged(int health);
- void turnTimeChanged(int time);
- void suddenDeathTurnsChanged(int turns);
- void caseProbabilityChanged(int prob);
- void fortsModeChanged(bool value);
- void teamsDivideChanged(bool value);
- void solidChanged(bool value);
- void borderChanged(bool value);
void hhnumChanged(const HWTeam&);
void teamColorChanged(const HWTeam&);
void chatStringLobby(const QString&);
void chatStringFromNet(const QString&);
void chatStringFromMe(const QString&);
void chatStringFromMeLobby(const QString&);
- void ammoChanged(const QString& name, const QString& ammo);
- void templateFilterChanged(int filter);
void roomsList(const QStringList&);
void serverMessage(const QString &);