share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt
changeset 13580 213f2bef8a24
parent 13049 1df5b407f368
child 13603 f4d51ecf6043
--- a/share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt	Mon Jul 30 19:23:28 2018 +0200
+++ b/share/hedgewars/Data/Locale/pl.txt	Mon Jul 30 20:38:01 2018 +0200
@@ -61,8 +61,9 @@
 00:57=Guma
 00:58=Mina powietrzna
 00:59=Gumowa kaczuszka
+00:60=Minigun
 
-01:00=Wczytywanie …
+01:00=Wczytywanie...
 01:01=Remis
 01:02=%1 wygrywają!
 01:03=Głośność %1%
@@ -89,12 +90,23 @@
 01:24=Auto-kamera: włączona
 01:25=Wciśnij przycisk celu, by zaznaczyć cel
 01:26=To narzędzie jest niedostępne w Nagłej Śmierci
-; E.g. “+25” when gaining health from crate or vampirism
 01:27=+%1
 01:28=Puste!
+01:29=Nieznany klawisz
+01:30=%1 i %2 wygrywają!
+01:31=%1, %2 i %3 wygrywają!
+01:32=%1, %2, %3 i %4 wygrywają!
+01:33=%1, %2, %3, %4 i %5 wygrywają!
+01:34=%1, %2, %3, %4, %5 i %6 wygrywają!
+01:35=%1, %2, %3, %4, %5, %6 i %7 wygrywają!
+01:36=Każdy wygrywa!
+01:37=%1 odchodzi.
+01:38=%1 powraca.
+01:39=%1 automatycznie pomija turę.
+01:40=%1 klatek na sekundę
 
-; Event messages
-; Hog (%1) died
+; Zdarzenia
+; Jeż (%1) umiera
 02:00=%1 kopnął w kalendarz!
 02:00=%1 ujrzał światło!
 02:00=%1 nie zobaczy już niczego więcej!
@@ -162,7 +174,7 @@
 02:00=%1 został zabity na śmierć
 02:00=%1 mógł nie fikać
 
-; Hog (%1) drowned
+; Jeż (%1) utonął
 02:01=%1 robi za łódź podwodną!
 02:01=%1 udaje Titanica!
 02:01=%1 pływa jak kamień!
@@ -221,7 +233,7 @@
 02:01=%1, uważaj na rekiny!
 02:01=%1 ma bardzo ważne spotkanie na dnie oceanu
 
-; Round starts
+; Początek rundy
 02:02=Walczmy!
 02:02=Cel! Pal!
 02:02=Rozpoczynajmy walkę!
@@ -274,7 +286,7 @@
 02:02=Nie odczuwaj strachu!
 02:02=Bądź odważny i podbijaj!
 
-; Round ends (team/clan %1 wins)
+; Koniec rundy (wygrywa drużyna %1)
 02:03=%1 wygrywają!
 02:03=%1 są zwycięzcami!
 02:03=%1 zmiażdżyli konkurencję!
@@ -282,14 +294,14 @@
 02:03=%1 byli po prostu lepsi
 02:03=Drużynie %1 nikt nie podskoczy
 
-; Round ends (draw)
+; Koniec rundy (remis)
 02:04=Remis
 02:04=Ale nudy, remis
 02:04=Nikt nie wygrywa, remis
 02:04=Wszyscy martwi. Dobrze.
 02:04=Gdzie znikły wszystkie jeże?
 
-; New health crate
+; Spada apteczka
 02:05=Przybyła pomoc!
 02:05=Medyk!
 02:05=Paczka z życiem specjalnie dla Ciebie!
@@ -312,7 +324,7 @@
 02:05=Na zdrowie!
 02:05=Szczepionka!
 
-; New ammo crate
+; Spada amunicja
 02:06=Więcej broni!
 02:06=Posiłki!
 02:06=Ciekawe jaka broń się tam kryje?
@@ -339,7 +351,7 @@
 02:06=Gadżety!
 02:06=Odjazdowy sprzęt!
 
-; New utility crate
+; Spadają narzędzia
 02:07=Czas na narzędzia!
 02:07=To może się przydać...
 02:07=Narzędzia!
@@ -354,7 +366,7 @@
 02:07=Zestaw Małego Majsterkowicza
 02:07=Darmowa paczka narzędzi!
 
-; Hog (%1) skips his turn
+; Jeż (%1) pomija turę
 02:08=%1 jest taki nudny...
 02:08=%1 próbuje się skupić
 02:08=%1 jest leniwy
@@ -401,7 +413,7 @@
 02:08=%1 nie chce połamać sobie igieł
 02:08=%1 ma stracha
 
-; Hog (%1) hurts himself only
+; Jeż (%1) uderzył tylko siebie
 02:09=%1 powinien potrenować celowanie!
 02:09=%1 najwidoczniej nienawidzi samego siebie
 02:09=%1 stoi po złej stronie!
@@ -447,7 +459,7 @@
 02:09=%1 szuka atencji
 02:09=%1 twierdzi, że strzelanie do wrogów jest za mało hipsterskie
 
-; Home run: Hog (%1) uses baseball bat to throw other hog far out of the left/right map bounds
+; Home run: Jeż (%1) wyrzuca innego jeża kijem bejsbolowym bardzo daleko
 02:10=Home Run!
 02:10=To ptak? To samolot?
 02:10=Jeżyk idzie w odstawkę!
@@ -458,7 +470,7 @@
 02:10=%1 daje popis machania kijem
 02:10=%1 wysyła jeże zwiedzać kosmos
 
-; Hog (%1) has to leave (team is gone)
+; Jeż (%1) znika (drużyna odeszła)
 02:11=%1 musi iść spać!
 02:11=%1 ma ważniejsze sprawy na głowie
 02:11=Żegnamy Cię, %1
@@ -470,7 +482,7 @@
 02:11=%1 zamienił się w... nic
 02:11=%1 osiągnął wyższą formę egzystencji
 
-; Hog (%1) was poisoned
+; Jeż (%1) został zatruty
 02:12=%1 czuje się chory
 02:12=%1 chyba ma grypę
 02:12=%1 złapał jakieś paskudztwo
@@ -480,7 +492,7 @@
 02:12=%1 toczy wewnętrzny bój z groźnym wirusem
 02:12=Miejmy nadzieję, że to nie jest zaraźliwe
 
-; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility
+; Jeż (%1) został ożywiony Wskrzeszaczem
 02:13=%1 został wskrzeszony
 02:13=%1 powraca z grobu
 02:13=%1 udaje Jezusa
@@ -491,7 +503,7 @@
 02:13=%1 pokonał Śmierć i wraca
 02:13=%1 został wyrzucony z piekła
 
-; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack
+; Jeż (%1) wybucha po ataku Kamikaze
 02:14=%1 umiera z honorem
 02:14=%1 znalazł odlotowy sposób, by umrzeć
 02:14=%1 zabija siebie i innych
@@ -500,13 +512,13 @@
 02:14=%1 poświęcił się dla ogółu!
 02:14=%1 zginął za słuszną sprawę
 
-; Hog (%1) returned from time-travel with the time box
+; Jeż (%1) wraca z pudła czasoprzestrzennego
 02:15=%1 wraca z wędrówki w czasie
 02:15=%1 jest z powrotem w naszych czasach
 02:15=%1 wraca do teraźniejszości
 02:15=%1, gdzie ty byłeś?
 
-; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode)
+; Jeżowi (%1) kończy się czas tury
 02:16=%1 był za wolny
 02:16=%1 twierdzi, że czas tury to tylko konstrukt społeczny
 02:16=%1 zapomniał zaatakować
@@ -522,7 +534,7 @@
 02:16=%1 wymyślił genialny plan, w którym zabrakło ataku
 02:16=%1 nie jest zbyt szybki
 
-; King (%1) has died
+; Król (%1) umarł (tryb króla)
 02:17=%1 nie żyje! Wiwat %1!
 02:17=%1 był dobrym królem... był
 02:17=Jak na króla, %1 był słabeuszem
@@ -595,6 +607,7 @@
 03:57=Narzędzie
 03:58=Latająca bomba zbliżeniowa
 03:59=Pływająca bomba
+03:60=Ostateczna broń palna
 
 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
 04:00=Atakuj przeciwników zwykłym granatem.|Wybuchnie kiedy zapalnik skończy odliczanie.|1-5: Ustawia zapalnik|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
@@ -657,6 +670,7 @@
 04:57=Tworzy elastyczne paski wykonane z gumy,|od których jeże i inne rzeczy odbijają się|bez obrażeń przy upadku.|Lewo/Prawo: Zmiana orientacji paska|Kursor: Umieść pasek w aktualnej pozycji
 04:58=Ta mina będzie się swobodnie unisić w powietrzu i|podążać za jeżami, które się do niej zblizą.|Jej eksplozja jest jednakże mniejsza niż miny przeciwpiechotnej.|Atak: Przytrzymaj by rzucić z większą siłą
 04:59=Wyślij te brudne jeże popływać! Ta słodka, mała, piskliwa|gumowa kaczuszka zdolna jest pływać po wodzie i będzie|płynąć z wiaterm. Wybucha, kiedy uderzy w ziemię, więc|upewnij się, że zrzucasz ją z klifu lub innego bezpiecznego|miejsca.|Atak: Upuść kaczuszkę
+04:60=Wywołaj deszcz pocisków na swoich wrogów!|A oni myśleli, że są bezpieczni za potrójną|warstwą belek.|Atak: Strzel z pełną mocą|Góra/Dół: Kontynuuj celowanie
           
 ; Game goal strings
 05:00=Ustawienia gry