share/hedgewars/Data/Locale/pt_BR.txt
author nemo
Fri, 12 Nov 2010 12:35:30 -0500
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ok... combine a tick check with texture percentage check. this should be a lot less frequent

; Brazilian Portuguese locale

00:00=Granada
00:01=Bomba de Estilhaço
00:02=Bazuca
00:03=Abelha
00:04=Escopeta
00:05=Escavadeira
00:06=Pula a Vez
00:07=Corda
00:08=Mina
00:09=Desert Eagle (Pistola)
00:10=Dinamite
00:11=Taco de Baseball
00:12=Soco de Fogo
00:13=seg
00:14=Paraquedas
00:15=Ataque Aéreo
00:16=Ataque de Minas
00:17=Maçarico
00:18=Construção
00:19=Teleporte
00:20=Trocar de Jogador
00:21=Morteiro
00:22=Chicote
00:23=Kamikaze
00:24=Bolo de Aniversário
00:25=Sedução
00:26=Bomba de Melancia
00:27=Granada Infernal
00:28=Foguete perfurador
00:29=Arma de bolinhas
00:30=Napalme
00:31=Aeromodelo
00:32=Baixa Gravidade
00:33=Dano Extra
00:34=Invulnerabilidade
00:35=Tempo Extra
00:36=Mira Laser
00:37=Vampirismo
00:38=Rifle Sniper
00:39=Disco Voador
00:40=Coquetel Molotov
00:41=Pássaro
00:42=Gerador de Portais
00:43=Ataque com Piano
00:44=Queijo Fedorento
00:45=Arma Senóide (beta)
00:46=Lança Chamas
00:47=Mina Adesiva
00:48=Martelo
00:49=Ressucitador

01:00=Hora de lutar!
01:01=Partida empatou
01:02=%1 ganhou!
01:03=Volume %1%
01:04=Pausado
01:05=Realmente sair (Y/Esc)?
01:06=Morte Súbita!
01:07=%1 Remanescente
01:08=Combustível
01:09=Sincronizando...
01:10=Usar esta ultilidade não encerrará o turno
01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível
01:12=Último round antes da Morte Súbita!
01:13=%1 rounds até a Morte Súbita

; Event messages
; Hog (%1) died
02:00=%1 passou desta para melhor!
02:00=%1 viu a luz no fim do túnel!
02:00=%1 não viu de onde veio!
02:00=%1 diz adeus!
02:00=%1 foi dessa para melhor!
02:00=%1 encontrou o Criador!
02:00=%1 fez seu trabalho!
02:00=%1 fez seu último sacrifício!
02:00=%1 bateu as botas!
02:00=%1 não vai ver mais a luz do dia!
02:00=%1 vai conhecer a própria cova!
02:00=%1 deixou esposa e filhos!
02:00=%1 está te olhando lá de cima!
02:00=%1 vai comer o pão que o diabo amassou!
02:00=%1 já era!
02:00=%1 devia ter feito seguro de vida!
02:00=%1 foi embora para Passárgada
02:00=%1 foi comprar cigarros
02:00=%1 empacotou

; Hog (%1) drowned
02:01=%1 bebeu água até não poder mais
02:01=%1 brinca de submarino!
02:01=%1 está se achando o Titanic!
02:01=%1 afunda como uma pedra!
02:01=%1 não sabe nadar
02:01=%1 diz blup blup blup
02:01=%1 foi pescar e não voltou
02:01=%1 está conversando com os peixes
02:01=%1 afundou o barco
02:01=%1 está procurando Nemo
02:01=%1 tá se achando Bob Esponja
02:01=%1 foi procurar Atlântida
02:01=%1 não vai mais se queimar
02:01=%1 foi tomar um belo banho
02:01=%1 esqueceu o barco
02:01=%1 não sabia andar sobre a água
02:01=%1 esqueceu o snorkel
02:01=%1 esqueceu a bóia
02:01=%1 não viu o tsunami
02:01=%1 não prendeu a respiração por tempo suficiente
02:01=%1 tem TOC de limpeza

; Match starts
02:02=Vamos lutar!
02:02=Armado e preparado!
02:02=3..2..1...!
02:02=Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!Cúpula do Trovão!
02:02=Abrem-se as curtinas e começa o espetáculo
02:02=A bola está em jogo!
02:02=Bobeou....dançou!
02:02=Só os melhores sobrevivem!
02:02=A Batalha do século!
02:02=Que o melhor vença
02:02=Hora de lutar
02:02=Independência ou morte!
02:02=Veni, vidi, vici
02:02=Começa a partida
02:02=Vamos a luta companheiros
02:02=Pela Pátria!

; Round ends (win; unused atm)
02:03=...

; Round ends (draw; unused atm)
02:04=...

; New health crate
02:05=Socorro a caminho!
02:05=Para-médicos!
02:05=A ajuda veio dos céus!
02:05=Mais um suspiro!
02:05=Chamando doutor Hans Chucrutes
02:05=Colírio para os olhos!
02:05=O Motoboy da farmácia chegou!
02:05=Curativos!
02:05=Energia extra!
02:05=Energéticos!

; New ammo crate
02:06=Mais armas!
02:06=Reforços!
02:06=Quem quer se armar até os dentes?
02:06=A ajuda veio dos céus!
02:06=O Natal veio mais cedo!
02:06=Mais opções a caminho!
02:06=Entrega especial!
02:06=Sedex 10
02:06=Mmmmm Armas
02:06=Ou dá ou desce!
02:06=Brinquedinho novo....
02:06=Suprimentos
02:06=O que faltava para você vencer!
02:06=Qual será a surpresa?

; New utility crate
02:07=Hora das compras
02:07=Isso pode ser útil
02:07=Isso só pode ser bom
02:07=Use sabiamente
02:07=Você pode precisar disso
02:07=Como é pesado
02:07=Cuidado aí embaixo
02:07=A esperança veio voando!
02:07=A cegonha chegou
02:07=Não esqueça o seu cinto de utilidades

; Hog (%1) skips his turn
02:08=%1 está entediado
02:08=%1 não sabe o que fazer
02:08=%1 não tem criatividade
02:08=%1 perdeu o ônibus
02:08=%1 desencanou
02:08=%1 preferiu ficar navegando
02:08=%1 é pacífico
02:08=%1 dormiu no ponto
02:08=%1 está se balançando na rede
02:08=%1 prefere só ficar olhando
02:08=%1 desaponta a todos
02:08=%1 ficou filosofando 
02:08=%1 amarelou
02:08=%1 tá de boa
02:08=%1 pegou no sono
02:08=%1 cochilou
02:08=%1 prefere Gandhi a Mandela
02:08=%1 foi ler um livro
02:08=%1 está procurando algo melhor para fazer

; Hog (%1) hurts himself only
02:09=%1 se machucou
02:09=%1 fez dodói
02:09=%1 é uma anta 
02:09=%1 não sabe quem é o inimigo
02:09=%1 não gosta de si mesmo
02:09=%1 não tem amor próprio
02:09=%1 está para lá de Bagdá
02:09=%1 arrancou a tampa do dedão
02:09=%1 é um masoquista
02:09=%1 estragou tudo
02:09=%1 não precisa de inimigos
02:09=%1 precisa consultar o oculista
02:09=%1 não sabe para quem está jogando
02:09=%1 é um vira casaca
02:09=%1 mudou de equipe
02:09=%1 acha que ninguém viu
02:09=%1 devia procurar outro jogo

; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
02:10=Humilhooooouuu!
02:10=É uma passáro, É um avião, ...
02:10=Esse aí está fora!
02:10=Home Run!
02:10=Ouriço perdido!

; Hog (%1) has to leave (team is gone)
02:11=%1 foi nanar
02:11=%1 abandonou o jogo
02:11=%1 estava borrando as calças
02:11=Beam him up, Scotty!
02:11=%1 teve que sair

; Weapon Categories
03:00=Granada temporizada
03:01=Granada temporizada
03:02=Arma Balística
03:03=Arma Guiada
03:04=Arma de Fogo (tiros múltiplos)
03:05=Ferramenta de Escavação
03:06=Ação
03:07=Utilidade de Transporte
03:08=Bomba de Proximidade
03:09=Arma de Fogo (tiros múltiplos)
03:10=BOOM!
03:11=Bonk!
03:12=Artes Marciais
03:13=Sem Uso
03:14=Utilidade de Transporte
03:15=Ataque Aéreo
03:16=Ataque Aéreo
03:17=Ferramenta de Escavação
03:18=Utilidade
03:19=Utilidade de Transporte
03:20=Ação
03:21=Arma Balística
03:22=Me chame Indiana!
03:23=Artes Marciais (Realmente) 
03:24=O Bolo não é de brinquedo!
03:25=Disfarce
03:26=Granada Suculenta
03:27=Granada Infernal
03:28=Arma Balística
03:29=Arma Balística
03:30=Ataque Aéreo
03:31=Bomba remotamente controlada
03:32=Efeito Temporário
03:33=Efeito Temporário
03:34=Efeito Temporário
03:35=Efeito Temporário
03:36=Efeito Temporário
03:37=Efeito Temporário
03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros)
03:39=Utilidade de Transporte
03:40=Granada Inceneradora
03:41=Grande fan de Squawks
03:42=Última tecnologia
03:43=Musical
03:44=Velho e fedorento
03:45=Trigonometria pura
03:46=Incendiário
03:47=Grudenta
03:48=Tanto bate até que fura!
03:49=Faz o que você imagina

; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:03=Lance uma abelha explosiva que irá se voar até o|alvo selecionado. Atire com a força adequeda|para que ela tenha chance de acertar.|Cursor: Escolha um alvo|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:04=Ataque seu inimigo usando uma escopeta de dois|tiros. Como os tiros se espalham você nao tem|que acertar em cheio|Ataque: Atira (múltiplas vezes)

04:05=Mova sob o solo! Use a escavadeira para cavar|um buraco no solo e alcançar outras áreas.|Ataque: Inicia e para a escavação
04:06=Entediado? Não tem como atacar? Quer poupar o arsenal?|Sem problema! Apenas passe o turno, covarde!|Ataque: Passa o turno sem lutar
04:07=Atravesse grandes distancias usando a corda.|Use seu momento para deslizar outros ouriços|ou jogue granadas ou outros armas neles.|Ataque: Atira ou solta a corda|Salto longo: Joga granadas ou outras armas.
04:08=Mantenha seus inimigos longes usando minas|em passagens estreitas ou sob os pés deles.|Corra antes que você mesmo a detone!|Ataque: Deixa a mina próxima aos seus pés
04:09=Não tem certeza de sua mira? Use a Desert|Eagle para atirar até 4 vezes.|Ataque: Dispara (múltiplas vezes)
04:10=Força bruta é sempre uma opção. Deixe este clássico|explosivo próximo a seus inimigos e se proteja.|Ataque: Deixa a dinamite próxima aos seus pés
04:11=Se livre dos ouriços inimigos mandando eles para|longe das bordas do mapa ou na água. Ou então|acerte algumas minas.|Ataque: Arremesse tudo próximo a você
04:12=Chegue perto e descarregue o poder desta|técnica de arte marcial quase letal.|Ataque: Executa o fogo de soco
04:13=Sem Uso
04:14=Medo de altura? Melhor usar um paraquedas. Ele|abrirá automaticamente se necessário evitando|danos decorrente de quedas no seu ouriço|Ataque: Abre o paraquedas|Solto longo: Joga granadas ou outras armas.

04:15=Chame um avião para bombadear seus inimigos.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
04:16=Chame um avião para lançar diversas minas|na área alvo.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
04:17=Precisa de abrigo? Use o maçarico para|cavar um túnel que te de cobertura.|Ataque:Liga/Desliga o maçarico
04:18=Precisa de proteção adicional ou quer atravessar|um lugar difícil? Coloque algumas vigas.|Esquerda/Direita: Seleciona a viga a colocar|Cursor: Coloca a viga em uma posição válida. 
04:19=Usada no momento certo, teleportar-se pode ser mais|poderosa que todas as outras armas, permitindo|salvar alguns ouriços em situação perigosa|Cursor: Seleciona o destino do teletransporte.

04:20=Permite você jogar este turno com um ouriço diferente.|Ataque: Ativa|Tab: Alterna o ouriço
04:21=Atire um morteiro que lancará múltiplas bombas|após o impacto|Ataque: Atira a força total
04:22=Não apenas para o Indiana Jones ! O chicote é|uma arma útil em muitas situações. Especialmente|quando você quer lançar alguém de um penhasco.|Ataque: Acerta tudo na sua frente
04:23=Se não tem nada a perder, isto pode vir a calhar.|Sacrifique o seu ouriço lançando-o em uma direção|e machucando todos que estiverem no caminho,|e explodindo ao final .|Ataque: Lança o devastador e mortal ataque
04:24=Feliz Aniversário! Jogue este bolo, deixo andar até|seu inimigo e dê uma festa explosiva! O bolo pode|caminhar por quase todo o terreno mas ele não|caminhará eternamente.|Ataque: Faz o bolo caminhar e depois detonar
04:25=Use este disfarce para fazer com que o inimigo pule|aos seus pés (ou um buraco).|Ataque: Usa o kit e tenta seduzir outro ouriço
04:26=Jogue este suculento melão em seus inimigos.|Quando o tempo acabar ele se dividirá em vários|pedaços explosivos.|1-5: Escolha o tempo do melão|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:27=Deixe o inferno tocar seus inimigos usando este|tenebroso explosivo. Não fique muito perto|da explosão que algumas chamas podem te acertar|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:28=Pouco tempo de lançar este foguete, ele começará a|cavar através do terreno e explodirá no tempo limite|ou quando sair do terreno|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:29=Isto não é para crianças pequenas! Esta arma dispara|dezenas de bolas coloridas recheadas de explosivos|Ataque: Atira com força total|Cima e Baixo: Continua mirando

04:30=Chame um avião para lançar napalm. Usado de forma|correta o ataque pode destruir grandes partes do|terreno, incluindo alguns ouriços no caminho.|Esquerda/Direita: Determina a direção do ataque|Cursor: Seleciona a região do ataque
04:31=O Aeromodelo é a arma ideal para coletar caixas ou|atacar ouriços distantes. Jogue o em algum inimigo ou|bombardeie primeiro.|Ataque: Lança o avião ou bombardeia|Salto Longo: Desconhecido|Esquerda/Direita: Manobra o aeromodelo
04:32=Baixa gravidade é mais efetiva que uma dieta!|Salte mais alto e por longas distâncias ou faça|seu inimigo voar mais longe!.|Ataque: Ativa
04:33=Algumas vezes você precisa de um pouco mais de efeito|para causar mais danos em seus ataques.|Ataque: Ativa
04:34=Não me toque!|Ataque: Ativa
04:35=Algumas vezes o tempo voa. Ganhe alguns|segundos para concluir sua jogada.|Ataque: Ativar
04:36=As vezes você não é tão bom de mira.|Use a tecnologia moderna para auxílio.|Ataque: Ativa
04:37=Não tema a luz do dia! Isto durará somente um turno|mas permitirá que você absorva os danos causados|a outros ouriços|Ataque: Ativa
04:38=O rifle sniper é uma arma devastadora do seu|arsenal, mas é inefetiva a curto alcance pois o dano|causado aumenta com a distancia do alvo.|Ataque: Dispara (duas vezes)
04:39=Voe para outras partes do mapa usando o disco voador.|Este veículo difícil de manobrar permite chegar a quase|qualquer posição do campo de batalha|Ataque: Ativa|Acima/Esquerda/Direita: Desloca o veículo na direção|Salto Longo: Joga granadas ou armas similares

04:40=Deixe o chão em chamas com esta garrafa|cheia de líquido inflamável.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento
04:41=A natureza é mais poderosa que um disco voador.|O pássaro pode carregar seu ouriço e jogar ovos|no inimigo!|Ataque: Ativa e joga ovos|Cima/Esquerda/Direita: Bate asas na respectiva direção
04:42=Utilize o gerador para criar portais por onde você|poderá transportar caixas, ouriços e até armas|através deles.|Ataque: Dispara o portal|Tab: Alterna a cor do portal.
04:43=Execute a Sonata Mortal de Bethoven, caindo dos |céus e destruindo tudo abaixo. Seu ouriço não|irá resistir ao esforço exigido!|Ataque: Venha do céu e destrua tudo abaixo
04:44=Isso não é somente um queijo, é uma arma biológioca!|Não causa muitos danos mas envenenará ouriços|próximos quando detonar|1-5: Ajusta o tempo de detonação|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento.
04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio
04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas
04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes).
04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa
04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida

; Game goal strings
05:00=Modos de Jogo
05:01=As seguintes regras aplicam
05:02=Fortes: Proteja o seu forte, destrua seus inimigos!
05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos
05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis
05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados
05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados
05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei
05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar 
05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar
05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno
05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição
05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s)
05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente
05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos
05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos
05:16=A vida dos ouriços é reiniciada ao fim de cada turno
05:17=Ouriços da IA renascem após morrerem
05:18=Ataque ilimitado
05:19=Armas são reiniciadas ao fim do turno
05:20=Armas não são compartilhadas entre os ouriços