Remove 2 unused number tags in Construction Mode GUI
These numbers are shown aside the power tag, but the numbers never change.
They don't serve any purpose and are just visual clutter and annoying, since
they partially overlap.
They are probably a leftover from copying code over from other scripts.
With this changeset, only the power and turn time are left visible, as it is
supposed to.
'?' ping?
'!' pong!
'l','L' срабатывание команд -left, +left
'r','R' -right, +right
'u','U' -up, +up
'd','D' -down, +down
'z', 'Z' -precise, +precise
'N' срабатывание команды /nextturn
'S' /switch
's' + <текст> /say
'+' пустой пакет для постоянности лага
'1'..'5' /timer 1..5
chr(128+№) /slot №
'w' /setweap
'p' /put
'j' /ljump
'J' /hjump
'E' + <текст> сообщение об ошибке
',' /skip
't' + № /taunt №
'f' + <team> 'team' is uncontrolled
'g' + <team> 'team' is controlled again (synced msg)
фронтенд клиенту:
'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
'T' + {L,N,D} тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
'W' + <текст> сообщение о нефатальной ошибке
'F' + <team> команда team вылетела в сетевой игре
'G' + <team> 'team' is back (unsynced msg)
'o' stop syncing, game over!
Клиент фронтенду:
'C' запрос текущего конфига игры
'q' выход по причине окончания демки
'i' статистика
'K' вывести сообщение из KB
'Q' выход через команду /quit
'q' выход по причине окончания игры