ACF, epilogue: Play default epilogue if campaign var is not found in team
; German locale00:00=Granate00:01=Splittergranate00:02=Bazooka00:03=Zielsuchende Biene00:04=Schrotflinte00:05=Presslufthammer00:06=Runde überspringen00:07=Seil00:08=Mine00:09=Desert Eagle00:10=Dynamit00:11=Baseballschläger00:12=Shoryuken00:13=s00:14=Fallschirm00:15=Luftangriff00:16=Minen-Luftangriff00:17=Schweißbrenner00:18=Bauträger00:19=Teleporter00:20=Igel wechseln00:21=Mörser00:22=Peitsche00:23=Kamikaze00:24=Torte00:25=Verführung00:26=Wassermelonenbombe00:27=Höllische Handgranate00:28=Bohrkopfrakete00:29=Ballkanone00:30=Napalm-Luftangriff00:31=Funkflugzeug00:32=Niedrige Schwerkraft00:33=Zusatzschaden00:34=Unverwundbarkeit00:35=Zusatzzeit00:36=Laservisier00:37=Vampirismus00:38=Scharfschützengewehr00:39=Fliegende Untertasse00:40=Molotowcocktail00:41=Vogli00:42=Tragbares Portalgerät00:43=Piano-Angriff00:44=Alter Limburger00:45=Sinuskanone00:46=Flammenwerfer00:47=Haftmine00:48=Hammer00:49=Totenbeschwörung00:50=Bohr-Luftangriff00:51=Schlammball00:52=Keine Waffe ausgewählt00:53=Zeitkasten; 00:54=Bauwerk00:54=Landkanone00:55=Eiskanone00:56=Hackebeil00:57=Gummi00:58=Luftmine00:59=Quietscheentchen01:00=Laden …01:01=Unentschieden01:02=%1 gewinnt!01:03=Lautstärke: %1 %01:04=Pause01:05=Wirklich beenden (Z/Esc)?01:06=Sudden Death!01:07=%1 verbleibend01:08=Treibstoff01:09=Synchronisiere …01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde!01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar!01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde!01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar!01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death!01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death!01:14=Mach dich bereit, %1!01:15=Minimale01:16=Niedrige01:17=Normale01:18=Hohe01:19=Extreme01:20=%1 Sprungkraft01:21=Audio stumm01:22=Abwesenheitsmodus01:23=Autokamera aus01:24=Autokamera an01:25=Zieltaste drücken, um das Ziel zu markieren01:26=Werkzeug nicht verfügbar im Sudden Death01:27=+%101:28=Leer!; Event messages; Hog (%1) died02:00=%1 hat den Löffel abgegeben!02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf!02:00=%1 hat’s nicht geschafft!02:00=%1 stellt sich tot!02:00=%1 hat schon bessere Tage gesehen!02:00=%1 ist nun an einem besseren Ort!02:00=%1 hat die Pflicht getan!02:00=%1 sieht tote Igel!02:00=%1 hat ins Gras gebissen!02:00=%1 ist Futter für die Würmer!02:00=Für %1 ist’s vorbei02:00=%1 wird zurückkehren02:00=%1 braucht etwas Ruhe02:00=Und tschüss, %1!02:00=%1 trifft den Großen Weißen Igel im Himmel02:00=%1 wurde eliminiert02:00=Nein! Warum musste %1 nur sterben?02:00=Oh nein, %1! Du hattest noch dein ganzes Leben vor dir …02:00=%1 ist so tot wie die Dodos02:00=%1 ist tot umgefallen02:00=%1 ist tief begraben02:00=Das war’s wohl, %1!02:00=%1 hat’s hinter sich!02:00=%1 kann schon das Licht sehen!02:00=Für %1 gehen alle Lichter aus!02:00=%1 kommt wieder!02:00=%1 ist urlaubsreif!02:00=%1 war nicht hartnäckig genug!02:00=%1 war einmal02:00=%1 hat wohl versagt02:00=Mach’s gut, %1!02:00=%1 hat die letzte Bazooka gefeuert02:00=%1 hat die letzte Granate geworfen02:00=%1 hat den letzten Kuchen gebacken02:00=%1 hat den letzten Luftangriff angefordert02:00=%1 hat die letzte Schrotflinte gepumpt02:00=%1 hat die letzte Melone geworfen02:00=%1 hat die letzte Deagle gezogen02:00=%1 nahm einen Schuss zu viel02:00=%1 hätte wirklich einen Erste-Hilfe-Koffer gebrauchen können02:00=%1 ist gegangen, um ein besseres Spiel zu spielen02:00=%1 will nicht mehr02:00=%1 scheitert02:00=Schlecht, schlecht, %1 …02:00=%1 sollte lieber WarMUX spielen02:00=%1 hat versucht, die Kugeln mit den Zähnen zu fangen02:00=%1 findet einen Platz in der Walhall02:00=%1 geht den Weg der Dinosaurier02:00=%1 bringt die Igelspezies einen Schritt näher zum Aussterben02:00=%1 wird vermisst werden02:00=%1 ist ab jetzt ein Ex-Igel02:00=%1 sieht sich die Radieschen von unten an02:00=%1 hat aufgehört zu existieren02:00=Wir verabschieden uns von %102:00=Für %1 gibt es keine Hoffnung mehr02:00=%1 trat von der Lebensbühne ab02:00=%1 erleidet ein spontanes multiples Organversagen02:00=%1 ist mausetot02:00=Für %1 ist die Lebensuhr abgelaufen02:00=Beraubt des Lebens, ruht %1 in Frieden02:00=%1 hatte eine geringe Schadenstoleranz02:00=%1 hat alle Extraleben aufgebraucht02:00=Ist ein Arzt im Haus?!02:00=%1 ist tot02:00=%1 ist hinüber02:00=%1 ist über dem Verfallsdatum02:00=%1 wurde in tausend Stücke zerfetzt02:00=Schade um %102:00=Wir trauern um %102:00=%1 beißt ins Gras02:00=%1 ist jetzt im Igel-Himmel02:00=%1 spielt nicht mehr mit02:00=%1 ist ausgeschieden02:00=Hat %1 eigentlich ein Testament gemacht?02:00=%1 spürt keinen Schmerz mehr02:00=%1 muss nicht mehr leiden02:00=%1 hat eine Abkürzung gefunden …02:00=%1 war ohnehin nur Kanonenfutter02:00=Mir kommen die Tränen, %1!02:00=Man wird dich rächen, %1!02:00=Für %1 ist das Spiel vorbei02:00=%1 ruht für immer02:00=Lebewohl, %1!02:00=%1 wartet auf die Wiederbelebung02:00=%1 hat ein Nach-Tod-Erlebnis02:00=%1 hat im Spiel des Lebens verloren02:00=%1 wurde vernichtend geschlagen02:00=%1 hat alle Lebenspunkte aufgebraucht02:00=%1 wird nicht mehr auf Futtersuche gehen müssen02:00=%1 schläft den ganz langen Winterschlaf02:00=Warum musstest du sterben, %1?02:00=Oh, nein, %1! Wir hatten noch so viel vor …02:00=Jetzt braucht sich %1 nicht mehr vor dem Tod zu fürchten02:00=%1 wurde von den Schrecken des Krieges erlöst02:00=Klappe zu, %1 tot!02:00=%1 hat uns im Stich gelassen; Hog (%1) drowned02:01=%1 geht auf Tauchstation!02:01=%1 sucht nach der Titanic!02:01=%1 hat ein nasses Grab gefunden!02:01=%1 schwimmt wie ein Stein!02:01=%1 hat sich nass gemacht!02:01=%1 versagt beim Seepferdchen!02:01=%1 ist ein Opfer der Gezeiten!02:01=%1 findet Nemo!02:01=%1 taucht unter …02:01=Atlantis wartet, %1!02:01=%1 nimmt ein entspannendes Bad.02:01=%1 hat nie das Seepferdchen gemacht!02:01=%1 ist Fischfutter!02:01=%1 ist im Rausch der Tiefe!02:01=Was für ein feuchtes Erlebnis!02:01=%1 geht unter die Perlentaucher!02:01=%1 über Bord!02:01=%1 verlässt das sinkende Schiff02:01=%1 überschätzt den eigenen Auftrieb!02:01=%1 erliegt dem Sog der Tiefe!02:01=%1 geht der Sache auf den Grund!02:01=%1 wäre fast verdurstet!02:01=%1 macht »Gluck, gluck, gluck!«02:01=%1 macht »Platsch!«02:01=%1 hätte die Schwimmflügel diesmal nicht zu Hause lassen sollen02:01=%1 hätte Schwimmunterricht nehmen sollen02:01=%1 ließ das Surfbrett zu Hause02:01=%1 wird gewaschen02:01=%1 ist ein nasser Igel02:01=%1 hat die Schwimmweste vergessen02:01=%1 macht »Plitsch-platsch!«02:01=%1 sieht durstig aus02:01=%1 ist auf dem Meer verschollen02:01=%1 bekommt eine Seebestattung02:01=%1 übt Rückenschwimmen02:01=%1 ist nicht Jesus02:01=%1 hat ein Leck02:01=Wie viele Igel wohl da unten liegen?02:01=%1 macht das Meer etwas höher02:01=%1 ist absolut nicht marinetauglich02:01=%1 hält sich für einen Fisch02:01=Wenigstens ging die Sache nicht ins Klo, %1!02:01=Sonic konnte nicht schwimmen, %1 auch nicht02:01=%1 spielt »Flipper der Delphin«02:01=%1 ist von uns gegangen, um Aquaria zu besuchen02:01=%1 hasst Wassersport02:01=%1 wird für immer Blasen machen02:01=%1 war ganz, ganz knapp vor einem Floß02:01=%1 dachte, Salzwasser sei gut für die Haut02:01=%1 bekommt Salzwasser in seine Wunden02:01=%1 ging über die Planke02:01=%1 geht baden02:01=%1 ist nass, nass, nass02:01=%1 macht blubb02:01=%1, Igel, der mit dem Blubb02:01=Nächster Halt: Meeresgrund02:01=%1 hätte den Schwimmkurs nicht schwänzen sollen02:01=Fischers Fritze fischt frische … Igel?!02:01=Grüß die Fische von uns, %1!02:01=%1 erkundet das Meer02:01=%1 folgt dem Ruf der Meere02:01=%1 ist jetzt ein Seeigel!02:01=Igel haben keine Kiemen, %1!02:01=%1 lässt sich diese einmalige Tauchgelegenheit nicht entgehen02:01=Und wir dachten, %1 könnte nicht noch tiefer sinken …02:01=%1 zieht eine Etage tiefer02:01=Seht, %1 kann schwimmen! Nein, doch nicht …02:01=%1 trinkt zu viel; Round starts02:02=Auf in die Schlacht!02:02=Geladen und entsichert!02:02=Jetzt geht’s rund!02:02=Los geht’s!02:02=Alles angetreten!02:02=Los, los, los!02:02=Der letzte Igel, der noch atmet, hat gewonnen02:02=Los geht’s!02:02=Lasst uns rocken!02:02=Lasst uns jammen!02:02=Das ist der Anfang …02:02=Dies ist der Beginn von etwas Großem02:02=Willkommen bei Hedgewars02:02=Willkommen an der Front02:02=Mögen die besten Igel gewinnen!02:02=Sieg oder Tod02:02=Dem Sieger gehört die Beute02:02=Diese Schlacht muss gewonnen werden!02:02=Hedgewars, präsentiert von hedgewars.org02:02=Viel Glück und viel Spaß!02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Tiyuri kämpfst02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen unC0Rr kämpfst02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Nemo kämpfst02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Smaxx kämpfst02:02=Sei froh, wenn du nicht gegen Jessor kämpfst02:02=Gib alles!02:02=Die Verlierer müssen putzen!02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrtausends beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrhunderts beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahrzehnts beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf des Jahres beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf des Monats beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf der Woche beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf des Tages beginnen02:02=Lassen Sie den Kampf der Stunde beginnen02:02=Zerstört den Feind!02:02=Viel Glück!02:02=Viel Spaß!02:02=Kampf im Schmutz02:02=Kampf mit Ehre02:02=Niemals aufgeben, niemals kapitulieren!02:02=Lasst das Schlachtfest beginnen!02:02=Ich hoffe, du bist bereit für einen Kampf!02:02=Los, los!02:02=Igel voraus!02:02=Zeigt’s ihnen!02:02=Habt keine Angst!; Round ends and team/clan (%1) wins02:03=%1 gewinnt!02:03=%1 ist der Champion02:03=%1 ist der Sieger!02:03=%1 ist der Gewinner!02:03=%1 zeigt, wie man gewinnt02:03=%1 ist der Beste der Besten02:03=%1 verdient sich den Siegertitel02:03=%1 tanzt den Siegestanz02:03=Sieg für %1!02:03=Und der Sieger ist %102:03=Gratulation, %1 gewinnt!02:03=Verneigt euch vor %102:03=%1 hat das Spiel gemeistert02:03=%1 ist der Meister des Universums02:03=%1 hat die Schlacht gewonnen02:03=%1 siegt auf großartige Weise02:03=%1 ist die Nummer eins!02:03=Bravo, bravo, %1!02:03=%1 ist der Beste02:03=Applaus, Applaus, %1!02:03=Was für ein aufregender Sieg von %1!02:03=%1 zerstörte den Feind02:03=%1 hat den Feind erobert02:03=%1 hat den Feind zertrampelt02:03=%1 kennt die Kunst des Sieges02:03=Alle jubeln für %102:03=%1 wählte den Sieg statt den Tod02:03=%1 bekommt einen Stern auf der Siegesstraße02:03=Supersieg für %102:03=%1 trinkt den Siegersaft02:03=%1 triumphiert02:03=%1 schlürft von der Siegersoße02:03=%1 verdient den Sieg02:03=%1 hat diese Runde meisterhaft gewonnen02:03=%1 ist der Gewinner02:03=%1 siegt mit Stil02:03=Mission erfolgreich, %1 gewinnt02:03=%1 verdient sich die Siegermedaillie; Round ends in a draw02:04=Unentschieden02:04=Es ist unentschieden!02:04=Keiner gewinnt! Unentschieden02:04=Unglaublich, diese Runde endet unentschieden02:04=Unentschieden, wie langweilig02:04=Unmöglich! Es ist unentschieden02:04=Unentschieden! Jetzt müssen wir von vorne anfangen …02:04=Spiel vorbei! Es hat niemand gewonnen02:04=Unentschieden, was für eine Enttäuschung!02:04=Heute ist jeder ein Verlierer02:04=Ach nö, es steht Unentschieden!; New health crate02:05=Hilfspaket gesichtet!02:05=Sanitäter!02:05=Erste Hilfe aus der Luft!02:05=Ein Gesundheitspaket für euch02:05=Gesundheit in Kistenform!02:05=Alles Gute kommt von oben!02:05=Linderung in Sicht!02:05=Das kommt gelegen!02:05=Jemand denkt an euch!02:05=Mit Liebe verpackt?02:05=Frisches Pflaster!02:05=Frische Bandagen!02:05=So werden Sie sich besser fühlen02:05=Ein Hallo-Trank! Upps, falsches Spiel02:05=Zugreifen!02:05=Ein gesunder Snack02:05=Ein Mittel, um Schmerzen zu lindern02:05=Richtige Dosierung: so viele, wie du finden kannst!02:05=Express-Lieferung02:05=Vorräte!02:05=Ein Erste-Hilfe-Koffer!02:05=Ein Grund zur Hoffnung!02:05=Frisch aus dem Jungbrunnen02:05=Lebenszeit in Kisten02:05=Hilfe ist in Sicht!02:05=Das macht kranke Igel wieder gesund02:05=Schlagt das Lazarett auf!02:05=Erhöhe deine Lebenserwartung …02:05=Erste Hilfe!02:05=Endlich kommt Hilfe!02:05=Gesundmacher aus der Luft!02:05=Lebenspunkterhöhungsmittel!02:05=Kiste des Lebens02:05=Tankt eure Lebensenergie wieder auf!02:05=Hat jemand »Hatschi!« gesagt?02:05=Damit fühlt sich der Igel wieder pudelwohl!02:05=Ohne Risiken und Nebenwirkungen02:05=Packungsbeilage beachten!02:05=Luftpost von der Apotheke; New ammo crate02:06=Noch mehr Waffen!02:06=Nachschub!02:06=Zeit zum Nachladen!02:06=Ich frag mich, welche Waffe da drin ist02:06=Versorgungsgüter eingetroffen!02:06=Was wohl darin ist?02:06=Bringt das die Wende?02:06=Tod aus der Luft!02:06=Ein Geschenk!02:06=Sonderlieferung!02:06=Es war ein Alptraum, diese Kiste durch den Zoll zu kriegen …02:06=Weihnachten wurde vorverlegt02:06=Destruktives Spielzeug aus dem Himmel02:06=Vorsicht! Inhalt leicht entzündlich02:06=Einsammeln oder sprengen, das ist die Frage02:06=Extras!02:06=M-M-M-Munition02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft02:06=Luftpost!02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza02:06=Einsammeln!02:06=Eine Waffenkiste!02:06=Waffenkiste gesichtet!02:06=Lasst nicht zu, dass der Feind sie sich holt!02:06=Schönes neues Spielzeug!02:06=Eine geheimnisvolle Kiste!02:06=Ein eckiges Ü-Ei!02:06=Die Holzkiste der Pandora!02:06=Willst du mit mir spielen?02:06=Quadratisch, praktisch, … gefährlich?02:06=Diese Kiste bringt Bombenstimmung!02:06=Damit kann man dem Feind so richtig einheizen02:06=Jetzt geht die Party erst richtig los!02:06=Damit kommt Freude auf!02:06=Ob da eine Melonenbombe drin ist?02:06=Das ist wie ein Kindergeburtstag!02:06=Wir brauchen Waffen, viele Waffen!02:06=Davon kann man nie genug haben02:06=Neue Waffen, um das Spiel etwas spannender zu machen02:06=Neue Waffen braucht das Land!02:06=Nichts für Weicheier!02:06=Achtung: Inhalt hochexplosiv02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!02:06=Für die Waffennarren02:06=Damit schlägt das Herz jedes Waffennarren höher!02:06=Waffenkiste: Nur echt mit dem Fragezeichen02:06=Dies könnte die spielentscheidende Waffe sein!02:06=Nette Überraschung!; New utility crate02:07=Nützliches?02:07=Das sieht praktisch aus02:07=Tooltime!02:07=Werkzeuge!02:07=Hilfsmittel!02:07=Aufgepasst, da unten!02:07=Lieferung frei Haus!02:07=Mehr als nur eine Kiste!02:07=Weitere Hilfsmittel!02:07=Extras für dich!02:07=Dies sollte gut sein!02:07=Verwende diese mit Bedacht02:07=Uff, diese Kiste ist schwer02:07=Das könntest du gebrauchen02:07=Kann man das gebrauchen?02:07=Futter für Strategen02:07=Heimwerker atmen auf!02:07=Schaffe, schaffe, Häusle baue02:07=Werkzeuge kann man immer gebrauchen02:07=Auf diese Kisten können Sie bauen02:07=Ein Geschenk der Techniker!02:07=Strategen freuen sich!02:07=Dies könnte deine Mobilität wiederherstellen …02:07=Verschaffe dir einen strategischen Vorteil02:07=Muttern und Schrauben!02:07=Lieferung aus den Igelwerken!02:07=Damit schlägt das Herz jedes Mechanikers höher!02:07=So viele Möglichkeiten …02:07=Bauarbeiter stimmt dies heiter02:07=Direkt aus dem Baumarkt; Hog (%1) skips his turn02:08=%1 ist so ein Langeweiler …02:08=%1 will nicht gestört werden02:08=%1 denkt weiter nach …02:08=%1 ist ein Faulpelz02:08=%1 ist planlos02:08=%1 überspringt den Zug und schämt sich nicht mal02:08=%1 ist stinkefaul02:08=%1 schmiedet einen Plan …02:08=Das war öde, %1!02:08=%1 führt etwas im Schilde!02:08=%1 setzt aus02:08=%1 ist ein Drückeberger02:08=%1 überdenkt die Situation02:08=%1 kann sich nicht entscheiden02:08=%1 ist unmotiviert02:08=%1 braucht etwas Motivation02:08=%1 ist ein Pazifist02:08=%1 macht eine Verschnaufpause02:08=%1 nimmt sich eine Auszeit02:08=%1 hat kein Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten02:08=%1 beschließt, nichts zu tun02:08=%1 lässt den Feind sich selbst vernichten02:08=%1 wäre furchtbar auf Partys02:08=%1 versteckt sich02:08=%1 verpasst die Gelegenheit02:08=%1 verschenkt die Chance02:08=%1 meint, Nichtstun sei der beste Plan …02:08=%1 ist ein großes Weichei02:08=%1 hat Angst …02:08=%1 ist ein Feigling!02:08=%1 wartet auf Sudden Death02:08=%1 ist nicht so der Kämpfertyp02:08=%1 denkt über den Sinn des Lebens nach02:08=%1 war noch nie so Recht in Schuss02:08=%1 wollte eigentlich niemals zur Armee02:08=Vergeud nicht unsere Zeit, %1!02:08=Ich bin von dir enttäuscht, %102:08=Los, du kannst es besser, %1!02:08=%1 hat anscheinend Besseres zu tun02:08=%1 hat sich fast zu Tode erschrocken02:08=%1 ist eingeschlafen02:08=%1 ist starr vor Angst02:08=%1 ist wohl nur aus Versehen hier02:08=%1 steckt den Kopf in den Sand02:08=%1 spielt lieber Skat02:08=%1 guckt zu02:08=%1 vertraut auf das Karma02:08=%1 igelt sich ein02:08=%1 zählt Schäfchen02:08=%1 lässt sich die Sonne auf den Bauch scheinen02:08=%1 genießt die Stille02:08=%1 fragt sich, ob es schon Zeit für den Winterschlaf ist02:08=%1 beobachtet die Situation02:08=%1 ist müde02:08=%1 ist der langweiligste Igel der Welt02:08=%1 schaut sich die schöne Landschaft an02:08=%1 lässt den Gegner fortfahren02:08=Der Feind ist wohl der beste Freund von %102:08=%1 will nicht gestört werden; Hog (%1) hurts himself only02:09=%1 sollte lieber zielen üben!02:09=%1 scheint sich zu hassen02:09=%1 steht auf der falschen Seite!02:09=%1 lebt gefährlich!02:09=%1 hat keinen Selbsterhaltungstrieb02:09=%1 ist durcheinander02:09=%1 ist nicht ganz richtig im Kopf02:09=%1 vermasselt’s02:09=Das hat wohl nicht ganz geklappt, %102:09=%1 geht ein wenig zu sorglos mit gefährlichen Waffen um02:09=%1 sollte eine Änderung der Laufbahn betrachten02:09=Nein, nein, nein, %1, du musst auf den Feind schießen!02:09=%1 bewegt sich einen Schritt näher zum Selbstmord02:09=%1, Helfer des Feindes02:09=%1 hatte das anders geplant02:09=%1 lebt nach dem Mantra des »Ohne Schmerz kein Sieg!«02:09=%1 ist verwirrt02:09=%1 verletzt sich selbst02:09=%1 blamiert sich!02:09=%1 ist ungeschickt02:09=%1 zeigt dem Feind, wozu er fähig ist02:09=%1 ist nicht perfekt02:09=Mach dir keine Sorgen, %1, piemand ist nerfekt02:09=%1 hat das bestimmt mit Absicht getan02:09=Ich werd es auch niemandem verraten, mein Ehrenwort, %1!02:09=Wie peinlich!02:09=Ich hoffe, dass das niemand gesehen hat, %102:09=%1 sollte dringend die Gebrauchsanweisung noch einmal durchlesen02:09=Der Schuss ging wohl nach hinten los, %1!02:09=%1 macht sich mit den Waffen vertraut02:09=%1 schießt ein Eigentor02:09=%1 kennt keinen Schmerz02:09=%1 mag Bumerangs und Jo-Jos02:09=Wer Anderen eine Grube gräbt …02:09=%1 wird vom Pech verfolgt02:09=Auch %1 macht mal Fehler02:09=Hoppla?!02:09=%1 will unbedingt den Darwin-Award gewinnen02:09=%1 macht sich lächerlich02:09=%1 hat absolut nichts dazugelernt02:09=%1 hat wohl nicht mehr alle Tassen im Schrank02:09=%1 ist durchgeknallt02:09=%1 bekommt so bald keine Beförderung mehr02:09=%1 verstümmelt sich selbst02:09=%1 mag Schmerzen02:09=%1 ist heute auf dem falschen Bein aufgestanden02:09=%1 schoss in die falsche Richtung02:09=Das sah schmerzhaft aus!02:09=%1 verwirrt den Feind02:09=Was ist denn mit %1 los?02:09=Keine Sorge, %1, nächstes Mal klappt’s bestimmt!02:09=%1 ist eine Gefahr für sich selbst02:09=%1 braucht keine Feinde mehr02:09=Irgendetwas stimmt nicht mit %102:09=%1 hat technische Schwierigkeiten02:09=%1 ist betrunken02:09=%1 sagt „Autsch!“02:09=%1 macht’s verkehrt02:09=%1 dachte, die Waffe wäre noch gesichert02:09=%1 wollte die Waffe reinigen02:09=Schnell! Holt die Zwangsjacke!02:09=%1 hat einen Termin mit dem Tod02:09=%1 testete die Waffe – und sie funktioniert!02:09=%1 steht kurz vor der Selbstzerstörung02:09=%1 hat einen Todeswunsch02:09=%1 macht Selbstversuche02:09=%1 braucht noch Übung02:09=%1 sieht der Gefahr ins Auge02:09=%1 braucht professionelle Hilfe; Hog (%1) shot an home run (using the bat and another hog)02:10=Home Run!02:10=Ein Vogel, ein Flugzeug, …02:10=Der verleiht Flügel!02:10=Hui!02:10=Igel können sehr wohl fliegen!02:10=Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!02:10=Autsch! Das tat bestimmt weh02:10=%1, das ist dein Applaus02:10=Grandioser Wurf!02:10=Das ist rekordverdächtig!02:10=%1 lässt Igel fliegen02:10=%1 ist Physikstudent02:10=%1 ist der Meister im Igelball02:10=Sehr sportlich, %1!02:10=Flieg, Iglein, flieg!02:10=Ganz großes Kino!02:10=Voll auf die Zwölf!; Hog (%1) has to leave (team is gone)02:11=%1 muss ins Bett!02:11=%1 scheint zu beschäftigt zu sein02:11=Beam ihn hoch, Scotty!02:11=%1 muss weg02:11=%1 verkrümelt sich02:11=%1 macht sich vom Acker02:11=%1 zieht den Schwanz ein02:11=%1 macht sich aus dem Staub02:11=%1 macht einen Rückzieher02:11=%1 zieht sich zurück02:11=%1 teleportiert sich in eine andere Dimension02:11=%1 teleportiert sich in ein Paralleluniversum02:11=%1 verschwindet02:11=%1 ist futsch02:11=%1 hat wohl Besseres zu tun02:11=%1 löst sich in Luft auf02:11=%1 bringt den Müll raus02:11=%1 flieht02:11=%1 braucht Urlaub; Hog (%1) was poisoned02:12=%1 fühlt sich krank02:12=%1 sieht gar nicht gut aus02:12=%1 braucht einen Arzt02:12=%1 wurde übel vergiftet02:12=%1 fühlt sich schwindelig02:12=%1 fiel der chemischen Kriegsführung zum Opfer02:12=Die Haut von %1 Haut nimmt eine sehr ungesunde Färbung an02:12=%1 sollte die Vitamine geschluckt haben02:12=%1 hat Bauchschmerzen02:12=%1 sieht nicht gerade gesund aus02:12=%1 braucht ein Lazarett02:12=%1 stinkt fürchterlich02:12=Geht es dir gut, %1?02:12=%1 leidet unter der Gesundheitsverlustkrankheit02:12=%1 hat das Gegengift vergessen02:12=%1 hat Fieber02:12=%1 sollte nicht diesen üblen Gestank eingeatmet haben02:12=%1 hätte eine Gasmaske gebrauchen können02:12=%1 braucht Medizin02:12=%1 wurde infiziert02:12=%1 sieht fürchterlich aus02:12=%1 hat keine Krankenversicherung02:12=%1 muss ins Krankenhaus02:12=%1 wurde krank gemacht02:12=%1 braucht Hustensaft02:12=%1 versucht, die Krankheit mit Gedanken zu bekämpfen02:12=Das Gift fließt durch %102:12=Das Gift schwächt %102:12=%1 braucht erste Hilfe02:12=%1 braucht Hilfe, und zwar schnell02:12=Halt dich lieber von %1 fern02:12=%1 färbt sich ungesund grün02:12=%1 fühlt das Gift02:12=%1 fühlt sich schwächer und schwächer02:12=%1 fallen die Stacheln aus02:12=%1 meldet sich krank02:12=%1 muss niesen02:12=Der Countdown läuft für %102:12=Eine Runde Mitleid für %102:12=Steck uns bloß nicht an, %1!; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility02:13=%1 wurde wiederbelebt02:13=%1 wurde zurück IN die Hölle gebracht02:13=%1 erhält eine zweite Chance02:13=%1 ist wieder lebendig02:13=%1 kehrt von den Toten zurück02:13=%1 ist unter den lebenden Toten02:13=%1 wurde wiedergeboren02:13=%1 fühlt sich lebendig wie noch nie02:13=%1 hat den Tod besiegt02:13=%1 lacht den Tod aus02:13=%1 bekommt einen neuen Lebensversuch02:13=%1 ist wieder quieklebendig02:13=%1 wurde ins Unleben gerufen02:13=%1 ist wieder unter uns02:13=%1 ist überrascht, wieder am Leben zu sein02:13=%1 fühlt sich sehr erholt02:13=%1 hatte gutes Karma02:13=%1 steht von den Toten auf, um dem Feind das Fürchten zu lehren02:13=%1 ist auferstanden von den Toten02:13=%1 klettert aus dem Grab02:13=Vergeude nicht deine zweite Chance, %102:13=%1 wird noch gebraucht02:13=%1 war zu wichtig, um zu sterben02:13=%1 ist voller Leben02:13=%1 fühlt die Kraft des Lebens02:13=%1 wurde aus dem Himmel geworfen02:13=%1 ist der Auserwählte02:13=%1 wusste, dass die Religion der Wiedergeburt Recht hatte02:13=%1 wusste, dass dieser Tag kommen würde02:13=Vorsicht, %1 ist wieder da!02:13=%1 wird Probleme machen … und das schon wieder!02:13=%1 ist dein schlimmster Alptraum02:13=Und ihr dachtet, ihr könntet %1 so leicht besiegen?02:13=%1 ist stärker als der Tod02:13=Der Tod hat für %1 keine Bedeutung02:13=%1 wird nicht vergeben02:13=%1 lebt erneut02:13=%1 wurde von schwarzer Magie wiederbelebt02:13=%1 ist bereit, wieder zu dienen02:13=%1 erhält ein Extraleben02:13=%1 war noch nicht bereit zum Sterben02:13=%1 muss wieder dienen02:13=Die Zeit war noch nicht reif für %102:13=%1 hat ausgeschlafen02:13=%1 will einfach nicht gehen02:13=%1 wird man nicht los02:13=%1 dreht eine Ehrenrunde02:13=%1 schlägt dem Tod ein Schnippchen02:13=%1 versucht es noch mal02:13=%1 ist ein Steh-auf-Igel02:13=%1 hat sich nur tot gestellt02:13=%1 hat noch nicht genug02:13=%1 hat die eigene Beerdigung verpasst02:13=%1 hält den Tod für überbewertet02:13=Als wäre %1 nie tot gewesen …02:13=Comeback für %102:13=Oh Schreck! %1 ist ein Zombie!; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack02:14=%1 stirbt in Ehre02:14=%1 stirbt den Tod eines Mutigen02:14=Erinnert euch an %102:14=Sag Lebewohl zum mutigen Krieger %102:14=%1 kämpft mit Ehre02:14=%1 war ehrenvoll02:14=%1 war in Rage02:14=%1 explodierte aus Wut02:14=%1 löst die taktische Selbstzerstörung aus02:14=Wie mutig von %1!02:14=%1 ist ein wahrer Held02:14=%1, Soldat des Mutes02:14=Wir werden %1 nie vergessen02:14=%1 wird in unseren Herzen bleiben02:14=%1 war erfüllt von brennendem Zorn02:14=%1 stirbt als Kriegsheld02:14=%1 ist ein Fan von Independence Day02:14=%1 bringt das größte Opfer02:14=%1 hat eine Einmalwaffe benutzt02:14=Was für ein Stunt, %1!02:14=%1 macht aus dem Krieg eine Kunst02:14=Ihr solltet euch nicht mit %1 angelegt haben02:14=%1 spielt mit dem Feuer02:14=%1 schlägt für ein letztes Mal zu02:14=%1 schlägt mächtig zu02:14=%1 war ein fanatischer Anhänger des Todeskults02:14=%1 bringt Tod und Zerstörung02:14=%1 ist für immer fort02:14=%1 hatte keine Ängste02:14=%1 stirbt fürs Vaterland02:14=%1 ist ein Kamikazepilot02:14=%1 tat das nur, um auf die Titelseite zu kommen02:14=%1 wird weltberühmt02:14=%1 hatte nichts zu verlieren02:14=%1 ist der Kragen geplatzt02:14=%1 macht einen stilvollen Abgang02:14=%1 macht keine halben Sachen02:14=Wer wird denn gleich in die Luft gehen, %1?02:14=Raus mit Applaus: %1; Hog (%1) returned from time-travel with the time box; These texts are intentionally kept simple and clear to not confuse the player02:15=%1 kehrt von einer Zeitreise zurück02:15=Zeitreisender %1 kehrt zurück02:15=%1 verlässt den Zeitkasten02:15=Der Zeitkasten von %1 ist wieder da02:15=%1 ist wieder in unserer Zeit02:15=Willkommen zurück in unserer Zeit, %1!02:15=%1 kommt in der Gegenwart an; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode)02:16=%1 war zu langsam02:16=%1 hat vergessen, ein Auge auf die Zeit zu werfen02:16=Selbst Schnecken sind schneller als %102:16=%1 ist eingeschlafen02:16=%1 hat den Angriff vergessen02:16=%1 war kurz davor, den perfekten Schuss abzugeben. Ich schwör!02:16=%1 hat kein Zeitgefühl02:16=%1 spielt in Zeitlupe02:16=%1 brauchte mehr Zeit02:16=%1 hätte ein paar Extrasekunden gebrauchen können02:16=Die Zeit ist um, %1!02:16=%1 hat soeben eine großartige Gelegenheit vergeudet02:16=%1 erhält keine Bonuspunkte02:16=%1 erhält die Teilnehmerurkunde02:16=%1 würde keine Medaillie in der Olympiade gewinnen02:16=Denk schneller, %1!02:16=Du enttäuschst mich, %1!02:16=Für %1 ist Zeit relativ02:16=%1 glaubt nicht an das Konzept der Zeit02:16=Vergeude nicht unsere Zeit, %1!02:16=Der Nächste, bitte!02:16=%1 ist unerträglich langsam02:16=Jemand sollte %1 aufwecken02:16=%1 hat vergessen, den Wecker zu stellen02:16=Für %1 ist die Zeit abgelaufen02:16=%1 lebt das langsame Leben02:16=Sei beim nächsten Mal etwas schneller, %1!02:16=Dein Zug dauert nicht ewig, %1!02:16=%1 hatte keine Uhr dabei02:16=%1 sollte etwas Zeit mitgebracht haben02:16=%1 ist ein Zeitverschwender02:16=Wer schläft, der verliert, %1!02:16=%1 hat den Startschuss verpasst02:16=Stricken ist wohl eine passendere Betätigung für %102:16=%1 spielt lieber Schach02:16=%1 dachte an Blumen02:16=%1 wird leicht von schönen Dingen abgelenkt02:16=Haben wir mal wieder die Zeit vergessen, %1?02:16=Weitergehen! Hier gibt es nichts zu sehen!02:16=%1 findet den Abzug nicht02:16=%1 fühlt sich nicht angesprochen02:16=%1 schlummert selig02:16=%1 ist im Land der Träume02:16=%1 hält den Betrieb auf02:16=%1 lehnt Fristen strikt ab02:16=%1 war noch nie gut unter Zeitdruck02:16=%1 denkt zu viel02:16=%1 macht Yoga; King (%1) has died02:17=%1 ist tot! Lang lebe %1!02:17=Königliche Tragödie: %1 tot aufgefunden02:17=%1 ist nicht mehr bei uns02:17=Unser geschätzter König %1 ist von uns gegangen02:17=%1 war eh nur ein Tyrann02:17=Endlich sind wir %1 los02:17=Die Tage von %1 als Führer sind gezählt02:17=Die königliche Tradition von %1 findet ein Ende02:17=%1 wurde gestürzt!02:17=Ohne die Führung von %1 ist das Team verloren02:17=Der großartige Führer %1 sieht auf einmal nicht mehr so großartig aus02:17=Das Königreich weint für %102:17=%1 starb wie ein richtiger König02:17=%1 ist ein toter Anführer02:17=%1 ist ein Ex-König02:17=%1 wurde des Thrones beraubt02:17=Die Herrschaft von %1 ist vorüber02:17=%1 stirbt, und ein ganzes Königreich ebenso02:17=%1 war ein schwacher König02:17=Es gibt viel bessere Könige als %102:17=Der Krieg verlangt %1 als Opfer02:17=%1 hat’s verdient02:17=%1 hat’s zerrissen02:17=%1 wurde entmachtet02:17=%1 stirbt aus königlichen Gründen02:17=%1 lebte ein gefährliches Leben02:17=%1 hat den Mob verärgert02:17=%1 hatte zu viele Feinde02:17=Und ihr habt %1 einen König genannt?02:17=%1 hat es nicht verdient, ein König zu sein02:17=Nieder mit %1!02:17=Und %1 schimpfte sich einen König?02:17=%1 war des Königstitels nicht würdig02:17=%1 spielt »Der sterbende Schwan«02:17=%1 stirbt auf dramatische Weise; Weapon Categories03:00=Zeitzünder-Granate03:01=Zeitzünder-Granate03:02=Ballistische Waffe03:03=Vorsicht, sticht!03:04=Gewehr (mehrere Schüsse)03:05=Grabewerkzeug03:06=Aktion03:07=Fortbewegungsmittel03:08=Annäherungsmine03:09=Pistole (mehrere Schüsse)03:10=BUMM!03:11=Voll auf die Zwölf!03:12=Kampfkunst03:13=NICHT IN VERWENDUNG03:14=Fortbewegungsmittel03:15=Luftschlag03:16=Luftschlag03:17=Grabewerkzeug03:18=Werkzeug03:19=Fortbewegungsmittel03:20=Aktion03:21=Ballistische Waffe03:22=Nenn mich Indiana!03:23=Tödliche Kampfkunst03:24=Der Kuchen ist keine Lüge!03:25=Verkleidung03:26=Saftige Granate03:27=Feurige Granate03:28=Ballistische Waffe03:29=Ball-istische Waffe03:30=Luftschlag03:31=Ferngesteuerte Bombe03:32=Temporärer Effekt03:33=Temporärer Effekt03:34=Temporärer Effekt03:35=Temporärer Effekt03:36=Temporärer Effekt03:37=Temporärer Effekt03:38=Gewehr (mehrere Schüsse)03:39=Fortbewegungsmittel03:40=Brandbombe03:41=Mach die Flatter!03:42=Portalöffner; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate!03:44=Ziemlich alt und stinkig03:45=Die Macht der Wissenschaft03:46=Heiß, heiß, heiß!03:47=Klebt (fast) überall03:48=In-den-Boden-Stampfer03:49=Tut, was man vermutet03:50=Maulwurfsfreund03:51=Am Boden gefunden03:52=NICHT IN VERWENDUNG03:53=Typ 40;03:54=Baue etwas03:54=Werkzeug03:55=Cooler wird’s nicht03:56=Bitte ge- oder missbrauchen03:57=Werkzeug03:58=Schwebende Annäherungsmine03:59=Schwimmende Bombe; Weapon Descriptions (use | as line breaks)04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach)04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Seil schwingen/verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach)04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen04:13=UNUSED04:14=Höhenangst? Greif besser zum Fallschirm.|Er wird sich von alleine entfalten, wenn du|zu lange oder zu tief fällst, und so deinem|Igel den Hals retten.|Angriff: Fallschirm manuell öffnen oder entfernen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Flug steuern|Weitsprung: Waffe benutzen04:15=Rufe ein Flugzeug, um deine Feinde mit einem|Bombenteppich einzudecken.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten04:16=Rufe ein Flugzeug, um mehrere Minen im|Zielgebiet abwerfen zu lassen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten04:17=Unterschlupf gefällig? Benutze den Schweißbrenner,|um einen Tunnel in festen Untergrund zu graben|oder einem Feind eine heiße Bekanntschaft machen|zu lassen.|Angriff: Brenner ein- oder ausschalten|Hoch/Runter: Graberichtung ändern04:18=Brauchst du Schutz oder eine Möglichkeit, einen|Abgrund zu überwinden? Platziere einige Bauträger,|um dir zu helfen.|Links/Rechts: Bauform und Ausrichtung wählen|Cursor: Bauträger platzieren04:19=Im richtigen Moment kann sich eine Teleportation|mächtiger als jede Waffe erweisen, da sich so ein|Igel gezielt einer gefährlichen Situation binnen|Sekunden entziehen kann.|Cursor: Zielposition wählen|Links/Rechts: Blickrichtung wählen04:20=Ermöglicht es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Igelwechsel aktivieren|Wechseln: Nächten Igel wählen|Genaues Zielen + Wechseln: Vorherigen Igel wählen04:21=Feuere ein Projektil, welches mehrere Splitter|beim Einschlag freisetzen wird. Sie werden|zurückgeschleudert und sind gefährlicher|als das Hauptprojektil.|Angriff: Mit voller Kraft feuern04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken / explodieren lassen04:25=Mit dieser Verkleidung wird dein Igel umwiderstehlich|attraktiv und lässt Igel in der Nähe blind vor Liebe|zu ihm (und einem Abgrund) springen. Die Verführung ist|so herzerwärmend, dass sie sogar das Eis eingefrorener|Igel bricht.|Angriff: Die unwiderstehliche Verführung einsetzen04:26=Wirf diese saftige (und sprunghafte) Wassermelone auf|deine Feinde. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird|sie in einzelne und explosive Stücke zerspringen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihm aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballkanone|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Losballern|Hoch/Runter: Weiterzielen04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten04:31=Das Funkflugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weitsprung: »Ritt der Walküren«|Links/Rechts: Flugzeug lenken04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein … Erhöhe den verursachten Schaden|um 50% für den Rest des Zuges.|Angriff: Aktivieren04:34=Dies macht dich immun gegenüber Schaden für den Rest|des Zuges. Aber sei nicht zu übermütig, denn du könntest|immer noch ertrinken.|Angriff: Aktivieren04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir 30 zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, 80% des Schadens, den andere Igel während|seines Zuges erleiden, als Leben zu absorbieren.|Angriff: Aktivieren04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|sie auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Das Zielen ist schwierig, und du musst deine|Stellung halten, sobald die Waffe aktiviert wurde.|Angriff: Zielvisier aktivieren, dann feuern (zwei mal)|Links/Rechts: Umdrehen (zwischen Schüssen)04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Links/Rechts: Einmalig in eine Richtung beschleunigen|Weitsprung: Waffe fallen lassen|Genaues Zielen + Weitsprung: Waffe in Zielrichtung feuern|Genaues Zielen + Hoch/Runter: Zielen04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder spreng|ein Pulverfass mit dieser (schon bald) brennenden|Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Vogli kann|deinen Igel herumtragen und zudem faule Eier|auf deine Feinde fallen lassen, um sie zu vergiften.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern04:42=Das tragbare Portalgerät ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Haftungsausschluss. Funktioniert nicht auf Gummi.|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechseln: Wechselt die Portalfarbe04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein mächtiges Piano vom Himmel fallen, das alles|im Weg zerstampfen wird, aber beachte:|Dein Igel muss sein Leben geben, um das Piano zu spielen.|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1–F9: Das Piano spielen04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:45=All die Physikstunden haben sich endlich bezahlt gemacht!|Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle, die sich durch|das Gelände (und deine Feinde) brennen wird.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|Angriff: Feuern04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zwei mal)04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Igel, Minen|oder Fässer in den Boden zu stampfen, kann|auch sehr lustig sein! Ein guter Treffer des Hammers wird|ein Drittel (mit Zusatzschaden sogar die Hälfte) der|Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn im Boden|versenken.|Angriff: Zuschlagen04:49=Opfere deine Gesundheit, um deine Freunde zurückzuholen!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Totenbeschwörung beschleunigen04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt, wie tief dieser graben wird.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|1-5: Zeitzünder einstellen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten04:51=Wirf mit Dreck um dich! Der Schlammball|schubst Igel und andere Dinge weg,|aber richtet keinen Schaden an.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:52=NICHT IN VERWENDUNG04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet, jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death, oder wenn sie alle besiegt wurden.|Haftungsausschluss. Nicht funktionstüchtig, wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist – oder der König.|Angriff: Aktivieren04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen04:55=Hol die Eiszeit zurück! Friere Igel ein,|mach den Boden rutschig oder|rette dich selbst vor dem Ertrinken,|indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern|benutzen! Der Schaden erhöht sich mit der Geschwindigkeit.|Aber sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal)04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen04:59=Gib diesen dreckigen Igeln ein Bad! Dieses süße|kleine Quietscheentchen kann auf Wasser schwimmen|und folgt dabei dem Wind. Sie explodiert bei Kollision|mit Land, also stell sicher, sie von einer Klippe oder|einem anderem sicheren Ort fallen zu lassen.|Angriff: Quietscheentschen fallen lassen; Game goal strings05:00=Spielmodifikationen05:01=Die folgenden Regeln gelten:05:02=König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst!05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben!05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n)05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden05:16=Sanitäter: Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt05:17=KI-Wiederbelebung: Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder05:18=Unbegrenzte Attacken: Angriffe beenden deinen Zug nicht05:19=Gleichbleibende Bewaffnung: Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt05:20=Igelwaffen: Igel teilen Waffen nicht untereinander05:21=Staffellauf: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran|Gemeinsame Zeit: Teams gleicher Farbe teilen sich ihre Zugzeit05:22=Starker Wind: Wind beeinflusst fast alles