doc/protocol.txt
author unc0rr
Tue, 31 Jul 2012 23:29:00 +0400
changeset 7465 c2dcf97ca664
parent 2497 29678306d4fb
child 8240 ee39403a1d27
permissions -rw-r--r--
Okay, this is workaround over ping timeouts problem on the server. Could make server crash if recieve thread wakes up after second ping timeout event.

	'?'             ping?
	'!'             pong!
	'l','L'         срабатывание команд     -left, +left
	'r','R'                                 -right, +right
	'u','U'                                 -up, +up
	'd','D'                                 -down, +down
	'z', 'Z'                                -precise, +precise
	'N'             срабатывание команды /nextturn
	'S'                                  /switch
	's' + <текст>   /say
	'+'             пустой пакет для постоянности лага
	'1'..'5'        /timer 1..5
	chr(128+№)     /slot №
	'w'             /setweap
	'p'             /put
	'j'             /ljump
	'J'             /hjump
	'E' + <текст>   сообщение об ошибке
	','             /skip
	'K'             вывести сообщение из KB
	'Q'             выход через команду /quit
	'q'             выход по причине окончания игры
	't' + №        /taunt №
	'F' + <team>    команда team вылетела в сетевой игре

фронтенд клиенту:
	'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
	'T' + {L,N,D}   тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
	'W' + <текст>   сообщение о нефатальной ошибке

Клиент фронтенду:
	'C'             запрос текущего конфига игры
	'q'             выход по причине окончания демки
	'i'             статистика