doc/protocol.txt
author Wuzzy <Wuzzy2@mail.ru>
Sun, 26 Aug 2018 16:51:01 +0200
changeset 13711 dec29ef3ef76
parent 10342 16122539d2ea
permissions -rw-r--r--
GameServer: Use consistent formatting of clan chat (compared with engine) It's called "clan chat" now, not "team chat". Also the brackets and text positions were inconsistent with engine.

    '?'             ping?
    '!'             pong!
    'l','L'         срабатывание команд     -left, +left
    'r','R'                                 -right, +right
    'u','U'                                 -up, +up
    'd','D'                                 -down, +down
    'z', 'Z'                                -precise, +precise
    'N'             срабатывание команды /nextturn
    'S'                                  /switch
    's' + <текст>   /say
    '+'             пустой пакет для постоянности лага
    '1'..'5'        /timer 1..5
    chr(128+№)     /slot №
    'w'             /setweap
    'p'             /put
    'j'             /ljump
    'J'             /hjump
    'E' + <текст>   сообщение об ошибке
    ','             /skip
    't' + №         /taunt №
    'f' + <team>    'team' is uncontrolled
    'g' + <team>    'team' is controlled again (synced msg)

фронтенд клиенту:
    'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
    'T' + {L,N,D}   тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
    'W' + <текст>   сообщение о нефатальной ошибке
    'F' + <team>    команда team вылетела в сетевой игре
    'G' + <team>    'team' is back (unsynced msg)
    'o'             stop syncing, game over!

Клиент фронтенду:
    'C'             запрос текущего конфига игры
    'q'             выход по причине окончания демки
    'i'             статистика
    'K'             вывести сообщение из KB
    'Q'             выход через команду /quit
    'q'             выход по причине окончания игры