diff -r bbd2fc07c3ed -r 267c6a9490a7 project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/project_files/HedgewarsMobile/Locale/Japanese.lproj/Scheme.strings Sat Dec 31 03:24:44 2011 +0100 @@ -0,0 +1,194 @@ +yt/* game mod description */ +"Land can not be destroyed" = "土地は破壊することができません"; + +/* game mod title */ +"Solid Land" = "固形の土地"; + +/* game mod description */ +"Add an indestructable border around the terrain" = "地形の周りに破壊できないボーダーを追加する"; + +/* game mod title */ +"Add Border" = "ボーダーを追加する"; + +/* game mod description */ +"Teams will start on opposite sides of the terrain" = "チームは地形の反対側からスタート思案す"; + +/* game mod title */ +"Divide Team (max 2 teams)" = "チームを分ける (最大二チーム)"; + +/* game mod description */ +"Lower gravity" = "低い重力"; + +/* game mod title */ +"Low Gravity" = "低重力"; + +/* game mod description */ +"Assisted aiming with laser sight" = "レーザーサイトで狙いの補助"; + +/* game mod title */ +"Laser Sight" = "レーザーサイト"; + +/* game mod description */ +"All hogs have a personal forcefield" = "全てのハリネズミは自分の力場を持っています"; + +/* game mod title */ +"Invulnerable" = "無敵"; + +/* game mod description */ +"All (living) hedgehogs are fully restored at the end of turn" = "全ての (生きている) ハリネズミの体力はターン終了時に完全に復元されます"; + +/* game mod title */ +"Reset Health" = "体力をリセット"; + +/* game mod description */ +"Gain 80% of the damage you do back in health" = "ダメージの80% を体力としてもらう"; + +/* game mod title */ +"Vampirism Mode" = "吸血モード"; + +/* game mod description */ +"Share your opponents pain, share their damage" = "相手の痛みを共有し、 ダメージを共有する"; + +/* game mod title */ +"Karma Mode" = "カルマモード"; + +/* game mod description */ +"Your hogs are unable to move, test your aim" = "あなたのハリネズミは動けない, 狙いを試せ"; + +/* game mod title */ +"Artillery Mode" = "砲兵モード"; + +/* game mod description */ +"Defend your fort and destroy the opponents" = "砦を守って相手を潰せ"; + +/* game mod title */ +"Fort Mode" = "砦モード"; + +/* game mod description */ +"Order of play is random instead of in room order" = "プレー順はルーム順ではなくランダムです"; + +/* game mod title */ +"Random Order" = "ランダムオーダー"; + +/* game mod description */ +"Play with a King; when he dies, your side loses" = "キングとプレーする; キングが死ぬと、あなたの負けです"; + +/* game mod title */ +"King Mode" = "キングモード"; + +/* game mod description */ +"Take turns placing your hedgehogs pre-game" = "ゲームの前にターンを取ってハリネズミを置く"; + +/* game mod title */ +"Place Hedgehogs" = "ハリネズミを置く"; + +/* game mod description */ +"Ammo is shared between all clan teams" = "弾薬は全ての一族チームの間で共有されます"; + +/* game mod title */ +"Clan Shares Ammo" = "一族は弾薬を共有します"; + +/* game mod description */ +"Disable girders when generating random maps" = "ランダムマップを作成するときはガードを無効にする"; + +/* game mod title */ +"Disable Girders" = "ガードを無効にする"; + +/* game mod description */ +"Disable land objects when generating maps" = "マップ作成中は土地のオブジェクトを無効にする"; + +/* game mod title */ +"Disable Land Objects" = "土地のオブジェクトを無効にする"; + +/* game mod description */ +"AI-controlled hogs respawn on death" = "AIがコントロールするハリネズミは死ぬと再出現します"; + +/* game mod title */ +"AI Survival Mode" = "AI サバイバルモード"; + +/* game mod description */ +"Attacking does not end your turn" = "攻撃してもターンは終了しません"; + +/* game mod title */ +"Unlimited Attacks" = "無限攻撃"; + +/* game mod description */ +"Weapons are reset to starting values each turn" = "武器は毎ターン初期値にリセットされます"; + +/* game mod title */ +"Reset Weapons" = "武器をリセット"; + +/* game mod description */ +"Each hedgehog has its own ammo" = "各ハリネズミが自分の弾薬を持っています"; + +/* game mod title */ +"Per Hedgehog Ammo" = "ハリネズミあたりの弾薬"; + +/* game mod description */ +"You will not have to worry about wind any more" = "風のことは気にせずに良くなります"; + +/* game mod title */ +"Disable Wind" = "風を無効にする"; + +/* game mod description */ +"Wind will affect almost everything" = "風はほとんどのものに影響します"; + +/* game mod title */ +"More Wind" = "より強い風"; + +/* game mod description */ +"Clan teams take turns sharing their time" = "一族のチームはタイムを共有してターンを取ります"; + +/* game mod title */ +"Tag Team" = "タッグチーム"; + +/* game mod description */ +"Add an indestructible border along the bottom" = "破壊できないボーダーを下に追加する"; + +/* game mod title */ +"Bottom Border" = "ボトムボーダー"; + + +/* flag description */ +"Initial Health" = "初期体力"; + +/* flag description */ +"Damage Modifier" = "ダメージ変更"; + +/* flag description */ +"Turn Time" = "ターンタイム"; +/* flag description */ +"Sudden Death Timeout" = "サデン・デス タイムアウト"; + +/* flag description */ +"Water Rise Amount" = "水位上昇量"; + +/* flag description */ +"Health Decrease" = "体力の減少"; + +/* flag description */ +"Rope Length (%)" = "ロープの長さ (%)"; + +/* flag description */ +"Crate Drop Turns" = "クレートドロップターン"; + +/* flag description */ +"Health Kit Probability (%)" = "体力キットの確率 (%)"; + +/* flag description */ +"Health Amount in Kit" = "キットの体力量"; + +/* flag description */ +"Mines Time" = "地雷タイム"; + +/* flag description */ +"Mines Number" = "地雷ナンバー"; + +/* flag description */ +"Dud Mines Probability (%)" = "不発地雷の確率(%)"; + +/* flag description */ +"Explosives" = "爆発物"; + +/* flag description */ +"Get Away Time (%)" = "脱出タイム (%)"; \ No newline at end of file