2497
|
1 |
'?' ping?
|
|
2 |
'!' pong!
|
|
3 |
'l','L' срабатывание команд -left, +left
|
|
4 |
'r','R' -right, +right
|
|
5 |
'u','U' -up, +up
|
|
6 |
'd','D' -down, +down
|
|
7 |
'z', 'Z' -precise, +precise
|
|
8 |
'N' срабатывание команды /nextturn
|
|
9 |
'S' /switch
|
|
10 |
's' + <текст> /say
|
|
11 |
'+' пустой пакет для постоянности лага
|
|
12 |
'1'..'5' /timer 1..5
|
|
13 |
chr(128+№) /slot №
|
|
14 |
'w' /setweap
|
|
15 |
'p' /put
|
|
16 |
'j' /ljump
|
|
17 |
'J' /hjump
|
|
18 |
'E' + <текст> сообщение об ошибке
|
|
19 |
',' /skip
|
|
20 |
'K' вывести сообщение из KB
|
|
21 |
'Q' выход через команду /quit
|
|
22 |
'q' выход по причине окончания игры
|
|
23 |
't' + № /taunt №
|
|
24 |
'F' + <team> команда team вылетела в сетевой игре
|
|
25 |
|
|
26 |
фронтенд клиенту:
|
|
27 |
'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
|
|
28 |
'T' + {L,N,D} тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
|
|
29 |
'W' + <текст> сообщение о нефатальной ошибке
|
|
30 |
|
|
31 |
Клиент фронтенду:
|
|
32 |
'C' запрос текущего конфига игры
|
|
33 |
'q' выход по причине окончания демки
|
|
34 |
'i' статистика
|