61 01:05=Realmente sair (Y/Esc)? |
68 01:05=Realmente sair (Y/Esc)? |
62 01:06=Morte Súbita! |
69 01:06=Morte Súbita! |
63 01:07=%1 Remanescente |
70 01:07=%1 Remanescente |
64 01:08=Combustível |
71 01:08=Combustível |
65 01:09=Sincronizando... |
72 01:09=Sincronizando... |
66 01:10=Usar esta ultilidade não encerrará o turno |
73 01:10=Usar esta utilidade não encerrará o turno |
67 01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível |
74 01:11=Esta arma ou utilidade ainda não está disponível |
68 01:12=Último round antes da Morte Súbita! |
75 01:12=Último round antes da Morte Súbita! |
69 01:13=%1 rounds até a Morte Súbita |
76 01:13=%1 rounds até a Morte Súbita |
70 01:14=Se prepare, %1! |
77 01:14=Se prepare, %1! |
|
78 01:15=Mínimo |
|
79 01:16=Baixo |
|
80 01:17=Normal |
|
81 01:18=Alto |
|
82 01:19=Extremo |
|
83 01:20=%1 Quique |
|
84 01:21=Áudio mudo |
71 |
85 |
72 ; Event messages |
86 ; Event messages |
73 ; Hog (%1) died |
87 ; Hog (%1) died |
74 02:00=%1 passou desta para melhor! |
88 02:00=%1 passou desta para melhor! |
75 02:00=%1 viu a luz no fim do túnel! |
89 02:00=%1 viu a luz no fim do túnel! |
132 02:02=Independência ou morte! |
146 02:02=Independência ou morte! |
133 02:02=Veni, vidi, vici |
147 02:02=Veni, vidi, vici |
134 02:02=Começa a partida |
148 02:02=Começa a partida |
135 02:02=Vamos a luta companheiros |
149 02:02=Vamos a luta companheiros |
136 02:02=Pela Pátria! |
150 02:02=Pela Pátria! |
|
151 02:02=Vitória ou morte! |
|
152 02:02=Esmague seu inimigo! |
|
153 02:02=Solte os cães de batalha! |
|
154 02:02=Apiiiita o árbitro! |
|
155 02:02=Ao vencedor as batatas! |
137 |
156 |
138 ; Round ends (win; unused atm) |
157 ; Round ends (win; unused atm) |
139 02:03=... |
158 02:03=... |
140 |
159 |
141 ; Round ends (draw; unused atm) |
160 ; Round ends (draw; unused atm) |
166 02:06=Ou dá ou desce! |
188 02:06=Ou dá ou desce! |
167 02:06=Brinquedinho novo.... |
189 02:06=Brinquedinho novo.... |
168 02:06=Suprimentos |
190 02:06=Suprimentos |
169 02:06=O que faltava para você vencer! |
191 02:06=O que faltava para você vencer! |
170 02:06=Qual será a surpresa? |
192 02:06=Qual será a surpresa? |
|
193 02:06=Uma caixinha de surpresas! |
|
194 02:06=Não sabes o pesadelo que foi atravessar a fronteira com isso! |
|
195 02:06=Cuidado! Volátil! |
|
196 02:06=Brinquedinhos destrutivos do Céu! |
171 |
197 |
172 ; New utility crate |
198 ; New utility crate |
173 02:07=Hora das compras |
199 02:07=Hora das compras |
174 02:07=Isso pode ser útil |
200 02:07=Isso pode ser útil |
175 02:07=Isso só pode ser bom |
201 02:07=Isso só pode ser bom |
218 02:09=%1 não sabe para quem está jogando |
250 02:09=%1 não sabe para quem está jogando |
219 02:09=%1 é um vira casaca |
251 02:09=%1 é um vira casaca |
220 02:09=%1 mudou de equipe |
252 02:09=%1 mudou de equipe |
221 02:09=%1 acha que ninguém viu |
253 02:09=%1 acha que ninguém viu |
222 02:09=%1 devia procurar outro jogo |
254 02:09=%1 devia procurar outro jogo |
|
255 02:09=%1 deveria mudar de profissão |
|
256 02:09=%1 não tem instinto de sobrevivência |
|
257 02:09=%1 deveria praticar pontaria |
|
258 02:09=%1 acaba de demonstrar ao inimigo do que é capaz |
|
259 02:09=As armas de %1 estão obviamente defeituosas! |
|
260 02:09=Não, não, não, %1, deves atirar no INIMIGO! |
223 |
261 |
224 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
262 ; Hog shot an home run (using the bat and another hog) |
225 02:10=Humilhooooouuu! |
263 02:10=Humilhooooouuu! |
226 02:10=É uma passáro, É um avião, ... |
264 02:10=É uma passáro, É um avião, ... |
227 02:10=Esse aí está fora! |
265 02:10=Esse aí está fora! |
228 02:10=Home Run! |
266 02:10=Home Run! |
229 02:10=Ouriço perdido! |
267 02:10=Ouriço perdido! |
|
268 02:10=Bolinha perdida! |
230 |
269 |
231 ; Hog (%1) has to leave (team is gone) |
270 ; Hog (%1) has to leave (team is gone) |
232 02:11=%1 foi nanar |
271 02:11=%1 foi nanar |
233 02:11=%1 abandonou o jogo |
272 02:11=%1 abandonou o jogo |
234 02:11=%1 estava borrando as calças |
273 02:11=%1 estava borrando as calças |
235 02:11=Beam him up, Scotty! |
|
236 02:11=%1 teve que sair |
274 02:11=%1 teve que sair |
237 |
275 |
238 ; Weapon Categories |
276 ; Weapon Categories |
239 03:00=Granada temporizada |
277 03:00=Granada temporizada |
240 03:01=Granada temporizada |
278 03:01=Granada temporizada |
274 03:35=Efeito Temporário |
312 03:35=Efeito Temporário |
275 03:36=Efeito Temporário |
313 03:36=Efeito Temporário |
276 03:37=Efeito Temporário |
314 03:37=Efeito Temporário |
277 03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros) |
315 03:38=Arma de Fogo (múltiplos tiros) |
278 03:39=Utilidade de Transporte |
316 03:39=Utilidade de Transporte |
279 03:40=Granada Inceneradora |
317 03:40=Granada Incendiária |
280 03:41=Grande fan de Squawks |
318 03:41=Grande fan de Squawks |
281 03:42=Última tecnologia |
319 03:42=Eu irei fazer uma nota aqui ... |
282 03:43=Musical |
320 03:43=Musical |
283 03:44=Velho e fedorento |
321 03:44=Data de validade: 1923 |
284 03:45=Trigonometria pura |
322 03:45=Trigonometria pura |
285 03:46=Incendiário |
323 03:46=Quente! Quente! Quente! |
286 03:47=Grudenta |
324 03:47=Grudenta |
287 03:48=Tanto bate até que fura! |
325 03:48=Tanto bate até que fura! |
288 03:49=Faz o que você imagina |
326 03:49=Faz o que você imagina |
289 03:50=Contra covardes |
327 03:50=Contra covardes |
290 03:51=Devagar, e sempre.... |
328 03:51=Encontrei no chão |
|
329 03:52=Sem uso |
|
330 03:53=Tipo 40 |
|
331 03:54=Constrói algo |
|
332 03:55=Utilidade |
|
333 |
291 |
334 |
292 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
335 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
293 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
336 04:00=Ataque seus inimigos usando uma granada simples|Ela explodirá assim que o tempo passar|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
294 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
337 04:01=Ataque seus inimigos usando uma bomba de estilhaço|Ela se dividirá em bombas menores quando explodir|1-5: Escolha o tempo da granada|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
295 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
338 04:02=Ataque seus inimigos usando um projétil balístico|que pode ser influenciado pelo vento.|Ataque: Quanto mais tempo, mais forte o lançamento. |
343 04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio |
386 04:45=Use as suas aulas de trigonometria nesta poderosa |arma. Ela irá disparar um raio com caminho em seno|Mas tome cuidado, o coice é forte.|Ataque: Dispara a arma de raio |
344 04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas |
387 04:46=Que tal um churrasco? Use o lança chamas para|torrar o inimigo ou destruir o solo.|Ataque: Ativa o lança chamas |
345 04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes). |
388 04:47=Uma simples mina não basta? A mina aderente pode|ser arremessada e ficará aderida ao tocar no solo,|em um objeto, e até em um ouriço!|Ataque:Quanto mais tempo, mais forte o lançamento (duas vezes). |
346 04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa |
389 04:48=Vamos a obra? Use esta arma para martelar|o inimigo no solo, ou através dele e tirando um terço da vida dele!|Ataque: Ativa |
347 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida |
390 04:49=Ressucite seus amigos, mas preste atenção|para não ressucitar seus inimigos!|Ataque: Mantenha pressionado para transferir|sua vida|Acima:Acelera a transferência de vida |
|
391 04:50=Alguém está se escondendo embaixo da terra?|Desenterre-os com um Ataque Perfurador!|O timer controla a profundidade alcançada. |
|
392 04:51=Ganhe um tiro de graça, atirando uma bola de barro.|Fará com que o inimigo saia voando|e arde a vista. |
|
393 04:52=Sem Uso |
|
394 04:53=Viage através do tempo e espaço,|deixando seus camaradas na mão.|Esteja preparado para retornar a qualquer momento,|ou para a Morte Súbita se todos os aliados foram mortos.|Aviso. Não funciona na Morte Súbita,|se você estiversozinho, ou se você for o Rei. |
|
395 04:54=INCOMPLETO |
|
396 04:55=Atira um jorro de barro pegajoso.|Constrói pontes, enterra inimigos, sela túneis.|Cuidado para que não pegue em você! |
348 |
397 |
349 ; Game goal strings |
398 ; Game goal strings |
350 05:00=Modos de Jogo |
399 05:00=Modos de Jogo |
351 05:01=As seguintes regras aplicam |
400 05:01=As seguintes regras aplicam |
352 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, destrua seus inimigos! |
401 05:02=Fortes: Proteja o seu forte, destrua seus inimigos! |
353 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos |
402 05:03=Baixa Gravidade: Olhe seus passos |
354 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis |
403 05:04=Invulnerabilidade: Ouriços são (quase) invulneráveis |
355 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados |
404 05:05=Vampirismo: Ouriços serão curados pelos danos causados |
356 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados |
405 05:06=Carma: Ouriços serão machucados pelos danos causados |
357 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei |
406 05:07=Proteja o rei: Não deixe o seu Rei morrer!|Colocar o Rei: Escolha um lugar protegido para posicionar o seu Rei |
358 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes dapartida começar |
407 05:08=Colocar Ouriços: Permite posicionar os ouriços antes da partida começar |
359 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar |
408 05:09=Artilharia: Ouriços não podem andar para mudar de lugar |
360 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno |
409 05:10=Terreno Indestrutível: Maioria das armas não destrói o terreno |
361 05:11=Armas Compartilhadas: Todos as equipes de mesma cor compratilham a munição |
410 05:11=Munição Compartilhada: Todos as equipes de mesma cor compartilham a munição |
362 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s) |
411 05:12=Temporizador de mina: Minas detonarão após %1 segundo(s) |
363 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente |
412 05:13=Temporizador de mina: Minas detonarão imediatamente |
364 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 3 segundos |
413 05:14=Temporizador de mina: Minas detonarão em 0 - 5 segundos |
365 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos |
414 05:15=Modificador de Dano: Todas as armas farão %1% danos |
366 05:16=A vida dos ouriços é reiniciada ao fim de cada turno |
415 05:16=A vida dos ouriços é reiniciada ao fim de cada turno |
367 05:17=Ouriços da IA renascem após morrerem |
416 05:17=Ouriços da IA renascem após morrerem |
368 05:18=Ataque ilimitado |
417 05:18=Ataque ilimitado |
369 05:19=Armas são reiniciadas ao fim do turno |
418 05:19=Armas são reiniciadas ao fim do turno |
370 05:20=Armas não são compartilhadas entre os ouriços |
419 05:20=Armas não são compartilhadas entre os ouriços |
|
420 05:21=Tag Team: Equipes do mesmo clan se revezam entre si.|Turno compartilhado: Equipes do mesmo clan compartilham a duração do turno. |