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changeset 2823 cf002eb2ab65
parent 2675 edbe559f9a3c
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equal deleted inserted replaced
2822:0533562bc3a4 2823:cf002eb2ab65
     7 00:04=Escopeta
     7 00:04=Escopeta
     8 00:05=Taladro
     8 00:05=Taladro
     9 00:06=Pasar
     9 00:06=Pasar
    10 00:07=Cuerda
    10 00:07=Cuerda
    11 00:08=Mina
    11 00:08=Mina
    12 00:09=DEagle
    12 00:09=Desert Eagle
    13 00:10=Dinamita
    13 00:10=Dinamita
    14 00:11=Bate de béisbol
    14 00:11=Bate de béisbol
    15 00:12=Puño de fuego
    15 00:12=Puño de fuego
    16 00:13=seg
    16 00:13=seg.
    17 00:14=Paracaídas
    17 00:14=Paracaídas
    18 00:15=Bombardeo aéreo
    18 00:15=Bombardeo aéreo
    19 00:16=Minado aéreo
    19 00:16=Minado aéreo
    20 00:17=Soplete
    20 00:17=Soplete
    21 00:18=Construcción
    21 00:18=Construcción
    29 00:26=Sandía bomba
    29 00:26=Sandía bomba
    30 00:27=Granada infernal
    30 00:27=Granada infernal
    31 00:28=Misil perforador
    31 00:28=Misil perforador
    32 00:29=Lanzapelotas
    32 00:29=Lanzapelotas
    33 00:30=Napalm
    33 00:30=Napalm
    34 00:31=Avión tele-dirigido
    34 00:31=Avión teledirigido
    35 00:32=Baja gravedad
    35 00:32=Baja gravedad
    36 00:33=Daño extra
    36 00:33=Daño extra
    37 00:34=Invulnerabilidad
    37 00:34=Invulnerabilidad
    38 00:35=Tiempo extra
    38 00:35=Tiempo extra
    39 00:36=Mira láser
    39 00:36=Mira láser
    40 00:37=Vampirismo
    40 00:37=Vampirismo
    41 00:38=Rifle francotirador
    41 00:38=Rifle francotirador
    42 00:39=Platillo volante
    42 00:39=Platillo volante
    43 00:40=Cóctel molotov
    43 00:40=Cóctel molotov
    44 
    44 
    45 01:00=Luchad!
    45 01:00=¡Luchad!
    46 01:01=Empate
    46 01:01=Empate
    47 01:02=¡%1 venció!
    47 01:02=¡%1 venció!
    48 01:03=Volumen %1%
    48 01:03=Volumen %1%
    49 01:04=Pausa
    49 01:04=Pausa
    50 01:05=¿Desea salir (Y/Esc)?
    50 01:05=¿Realmente deseas salir (Y / Esc)?
    51 01:06=¡Muerte súbita!
    51 01:06=¡Muerte súbita!
    52 01:07=%1 restante
    52 01:07=%1 restante
    53 01:08=Combustible
    53 01:08=Combustible
    54 01:09=Sincronizando...
    54 01:09=Sincronizando...
       
    55 01:10=Activar esta herramienta no hará que acabe tu turno.
       
    56 01:11=Este arma o herramienta todavía no está disponible.
    55 
    57 
    56 ; Eventos
    58 ; Eventos
    57 ; El erizo (%1) ha muerto
    59 ; El erizo (%1) ha muerto
    58 02:00=¡%1 ha estirado la pata!
    60 02:00=¡%1 ha estirado la pata!
    59 02:00=¡%1 ha visto la luz!
    61 02:00=¡%1 ha visto la luz!
    72 02:00=%1 deja atrás una mujer y tres niños
    74 02:00=%1 deja atrás una mujer y tres niños
    73 02:00=%1 ha disparado su última bazuca
    75 02:00=%1 ha disparado su última bazuca
    74 02:00=%1 ha lanzado su última granada
    76 02:00=%1 ha lanzado su última granada
    75 02:00=%1 ha cocinado su última tarta
    77 02:00=%1 ha cocinado su última tarta
    76 02:00=%1 se ha columpiado de su última cuerda
    78 02:00=%1 se ha columpiado de su última cuerda
    77 02:00=%1 ha solicitado su último bombardeo
    79 02:00=%1 ha solicitado su último bombardeo aéreo
    78 02:00=%1 ha disparado su última escopeta
    80 02:00=%1 ha disparado su última escopeta
    79 02:00=%1 ha lanzado su último melón
    81 02:00=%1 ha lanzado su último melón
    80 02:00=%1 ha apuntado su última pistola
    82 02:00=%1 ha apuntado su última pistola
    81 02:00=%1 pensó que aguantaría una más
    83 02:00=%1 pensó que aguantaría una más
    82 02:00=%1 habría agradecido un botiquín más
    84 02:00=%1 habría agradecido un botiquín más
    87 02:00=%1 prefiere Wormux
    89 02:00=%1 prefiere Wormux
    88 02:00=%1 intentó parar las balas con su cara
    90 02:00=%1 intentó parar las balas con su cara
    89 02:00=%1 es un héroe entre los hom... digo.. erizos
    91 02:00=%1 es un héroe entre los hom... digo.. erizos
    90 02:00=%1 encontró el camino al Valhala
    92 02:00=%1 encontró el camino al Valhala
    91 02:00=%1 has left the building
    93 02:00=%1 has left the building
    92 02:00=%1 sigue la misma suerte que los dinosaurios
    94 02:00=%1 siguió la misma suerte que los dinosaurios
    93 02:00=%1 acerca los erizos un poco más a la extinción
    95 02:00=%1 acerca los erizos un poco más a la extinción
    94 02:00=%1, haces que se me humedezcan los ojos
    96 02:00=%1, haces que se me humedezcan los ojos
    95 02:00=%1 es un ex-erizo
    97 02:00=%1 es un ex-erizo
    96 02:00=%1 se fue a criar malvas
    98 02:00=%1 se fue a criar malvas
    97 02:00=%1 ha dejado de ser
    99 02:00=%1 ha dejado de ser
   100 02:00=%1 recorrió la última milla
   102 02:00=%1 recorrió la última milla
   101 02:00=%1 sufrió un Error Fatal
   103 02:00=%1 sufrió un Error Fatal
   102 02:00=%1 está frío como una piedra
   104 02:00=%1 está frío como una piedra
   103 02:00=%1 ha expirado
   105 02:00=%1 ha expirado
   104 02:00=%1 se une al coro celestial
   106 02:00=%1 se une al coro celestial
   105 02:00=Cuídate, %1, ojalá nos hubiéramos llegado a conocer mejor!
   107 02:00=¡Cuídate, %1, ojalá nos hubiéramos llegado a conocer mejor!
   106 02:00=%1 tenía intolerancia a las balas
   108 02:00=%1 tenía intolerancia a las balas
   107 02:00=%1 habría necesitado una vida extra
   109 02:00=%1 habría necesitado una vida extra
   108 02:00=¿Hay algún médico en la sala?
   110 02:00=¿Hay algún médico en la sala?
       
   111 02:00=¡Zas! ¡En toda la boca!
   109 ; El erizo (%1) se ha ahogado
   112 ; El erizo (%1) se ha ahogado
   110 02:01=¡%1 hace el submarino!
   113 02:01=¡%1 hace el submarino!
   111 02:01=¡%1 imita al Titanic!
   114 02:01=¡%1 imita al Titanic!
   112 02:01=¡%1 nada como una piedra!
   115 02:01=¡%1 nada como una piedra!
   113 02:01=¡%1 flota como un ladrillo!
   116 02:01=¡%1 flota como un ladrillo!
   114 02:01=¡%1 flota como el plomo!
   117 02:01=¡%1 flota como el plomo!
   115 02:01=%1 investiga a fondo
   118 02:01=%1 investiga a fondo
   116 02:01=%1 hizo "glu, glu, glu"
   119 02:01=%1 hizo "glu, glu, glu"
   117 02:01=%1 sonó "splash"
   120 02:01=%1 hizo "splash"
   118 02:01=%1 olvidó sus brazaletes
   121 02:01=%1 olvidó sus brazaletes
   119 02:01=A %1 le habrían venido realmente bien aquellas clases de natación
   122 02:01=A %1 le habrían venido realmente bien aquellas clases de natación
   120 02:01=%1 olvidó su tabla de surf
   123 02:01=%1 olvidó su tabla de surf
   121 02:01=%1 tiene los dedos arrugados
   124 02:01=%1 tiene los dedos arrugados
   122 02:01=%1 está chorreando
   125 02:01=%1 está chorreando
   123 02:01=%1 olvidó su salvavidas
   126 02:01=%1 olvidó su salvavidas
   124 02:01=%1 está durmiendo con los peces
   127 02:01=%1 está durmiendo con los peces
   125 02:01=%1 piensa que la física de fluidos de este juego apesta
   128 02:01=%1 piensa que la simulación de fluidos de este juego apesta
   126 02:01=%1 tenía sed, MUCHA sed
   129 02:01=%1 tenía sed, MUCHA sed
   127 02:01=El océano reclamó a %1
   130 02:01=El océano reclamó a %1
   128 02:01=%1 está perdido en el mar
   131 02:01=%1 está perdido en el mar
   129 02:01=%1 debería haber traído sus gafas de bucear
   132 02:01=%1 debería haber traído sus gafas de bucear
   130 02:01=%1 ha sido enterrado en el mar
   133 02:01=%1 ha sido enterrado en el mar
   132 02:01=%1 está practicando su zambullida
   135 02:01=%1 está practicando su zambullida
   133 02:01=%1 se fue a buscar el Titanic
   136 02:01=%1 se fue a buscar el Titanic
   134 02:01=%1 no es como Jesús
   137 02:01=%1 no es como Jesús
   135 02:01=%1 está buscando a Nemo
   138 02:01=%1 está buscando a Nemo
   136 02:01=Te asombraría saber cuántos erizos hay ahí abajo
   139 02:01=Te asombraría saber cuántos erizos hay ahí abajo
   137 02:01=%1 hizo que el nivel del mar subiera
   140 02:01=%1 hizo que el nivel del mar subiera un pelín
   138 02:01=%1 no se alistó a la marina
   141 02:01=%1 no se alistó a la marina
   139 02:01=%1 hace su imitación del pez muerto
   142 02:01=%1 hace su imitación del pez muerto
   140 02:01=Al menos no te tiraron al váter, %1
   143 02:01=Al menos no te tiraron por el váter, %1
   141 02:01=Sonic no podía nadar y tú tampoco, %1
   144 02:01=Sonic no podía nadar y tú tampoco, %1
   142 02:01=%1 prefiere jugar a Ecco el delfín
   145 02:01=%1 prefiere jugar a Ecco the dolphin
   143 02:01=%1 ha ido a visitar Aquaria
   146 02:01=%1 ha ido a visitar Aquaria
   144 02:01=%1 ha encontrado la ciudad perdida de la Atlántida
   147 02:01=%1 ha encontrado la ciudad perdida de la Atlántida
   145 02:01=%1 hace audiciones para el personaje principal de Bioshock 3
   148 02:01=%1 hace audiciones para el personaje principal de Bioshock 3
   146 02:01=Necesitas practicar más tu estilo perrito, %1
   149 02:01=Necesitas practicar más tu estilo perrito, %1
       
   150 02:01=Necesitas practicar más tu brazada, %1
       
   151 02:01=Necesitas practicar más tu estilo mariposa, %1
   147 02:01=%1 debería haber traído sus esquís acuáticos
   152 02:01=%1 debería haber traído sus esquís acuáticos
   148 02:01=A %1 no le gustan los deportes acuáticos
   153 02:01=A %1 no le gustan los deportes acuáticos
   149 02:01=%1 estará haciendo burbujas para siempre
   154 02:01=%1 estará haciendo burbujas para siempre
   150 02:01=%1 pensaba que no era tan profundo
   155 02:01=%1 no pensó que fuera tan profundo
   151 02:01=%1 piensa que el agua salada es buena para la piel
   156 02:01=%1 cree que el agua salada es buena para la piel
   152 02:01=El agua salada cura las heridas, %1
   157 02:01=El agua salada cura las heridas, %1
   153 02:01=%1 paseó por la tabla
   158 02:01=%1 paseó por la tabla
   154 02:01=%1 se bañó
   159 02:01=%1 se bañó
   155 02:01=%1 está mojado mojado mojado
   160 02:01=%1 se remojó
   156 02:01=%1 remojó sus plumas
   161 02:01=%1 está mojado, mojado, mojado
       
   162 02:01=No olvides el jabón, %1
   157 02:01=¡No salpiques, %1!
   163 02:01=¡No salpiques, %1!
       
   164 02:01=¿Estaba fría el agua?
   158 ; El combate empieza
   165 ; El combate empieza
   159 02:02=¡Luchad!
   166 02:02=¡Luchad!
   160 02:02=¡Armado y listo!
   167 02:02=¡Armado y listo!
   161 02:02=Vamos a montar una buena fiesta
   168 02:02=Vamos a montar una buena fiesta
   162 02:02=El último erizo en pie gana
   169 02:02=El último erizo en pie gana
   193 02:02=¡Destruye al enemigo!
   200 02:02=¡Destruye al enemigo!
   194 02:02=Buena suerte
   201 02:02=Buena suerte
   195 02:02=Diviértete
   202 02:02=Diviértete
   196 02:02=Lucha limpiamente
   203 02:02=Lucha limpiamente
   197 02:02=Lucha suciamente
   204 02:02=Lucha suciamente
   198 02:02=Lucha con honor
   205 02:02=Lucha con honore
       
   206 02:02=Si haces trampas, procura que no te pillen
   199 02:02=Nunca abandones
   207 02:02=Nunca abandones
   200 02:02=Nunca te rindas
   208 02:02=Nunca te rindas
   201 02:02=¡Que empiece la marcha!
   209 02:02=¡Que empiece la marcha!
   202 02:02=¡Espero que estés listo para el meneo!
   210 02:02=¡Espero que estés listo para el meneo!
   203 02:02=¡Vamos, vamos, vamos!
   211 02:02=¡Vamos, vamos, vamos!
   239 02:06=No sabes qué pesadilla ha sido atravesar la aduana con esto
   247 02:06=No sabes qué pesadilla ha sido atravesar la aduana con esto
   240 02:06=Juguetes destructivos del Cielo
   248 02:06=Juguetes destructivos del Cielo
   241 02:06=¡Cuidado! Volátil
   249 02:06=¡Cuidado! Volátil
   242 02:06=¡Cuidado! Inflamable
   250 02:06=¡Cuidado! Inflamable
   243 02:06=Cógelo o reviéntalo, la elección es tuya
   251 02:06=Cógelo o reviéntalo, la elección es tuya
   244 02:06=Mmmmm armas
   252 02:06=¡Mmmmm, armas!
   245 02:06=Una caja de poder destructivo
   253 02:06=Una caja de poder destructivo
   246 02:06=¡Correo aéreo!
   254 02:06=¡Correo aéreo!
   247 02:06=Sea lo que sea que esté dentro de esa caja, seguro que no es pizza
   255 02:06=Contenga lo que contenga esa caja, seguro que no es pizza
   248 02:06=¡Cógelo!
   256 02:06=¡Cógelo!
   249 02:06=Envío de armas en camino
   257 02:06=Envío de armas en camino
   250 02:06=Refuerzos en camino
   258 02:06=Refuerzos en camino
   251 02:06=¡No dejes que el enemigo te lo quite!
   259 02:06=¡No dejes que el enemigo te lo quite!
   252 02:06=¡Nuevos juguetitos!
   260 02:06=¡Nuevos juguetitos!
   253 02:06=¡Una caja misteriosa!
   261 02:06=¡Una caja misteriosa!
   254 ; Caja de herramientas
   262 ; Caja de herramientas
   255 02:07=¡La hora de la herramienta!
   263 02:07=¡La hora de la herramienta!
   256 02:07=Esto podría resultar útil...
   264 02:07=Esto podría ser útil...
   257 02:07=¡Herramientas!
   265 02:07=¡Herramientas!
   258 02:07=Utiliza esta caja
   266 02:07=Usa esta caja
   259 02:07=Cuidado los de abajo
   267 02:07=Cuidado los de abajo
   260 02:07=¡Más herramientas!
   268 02:07=¡Más herramientas!
   261 02:07=¡Herramientas para ti!
   269 02:07=¡Herramientas para ti!
   262 02:07=¡Esto te vendrá bien!
   270 02:07=¡Esto te vendrá bien!
   263 02:07=Úsalo correctamente
   271 02:07=Úsalo correctamente
   267 02:08=%1 es un muermo...
   275 02:08=%1 es un muermo...
   268 02:08=%1 ni se molesta
   276 02:08=%1 ni se molesta
   269 02:08=%1 es un erizo perezoso
   277 02:08=%1 es un erizo perezoso
   270 02:08=%1 tiene la mente en blanco
   278 02:08=%1 tiene la mente en blanco
   271 02:08=%1 abandona
   279 02:08=%1 abandona
   272 02:08=El que quiere peces debe mojarse el culo, %1
   280 02:08=El que quiera peces debe mojarse el culo, %1
   273 02:08=%1 abandona vergonzosamente el frente
   281 02:08=%1 abandona vergonzosamente el frente
   274 02:08=%1 es muy muy vago
   282 02:08=%1 es muy muy vago
   275 02:08=%1 necesita un poco más de motivación
   283 02:08=%1 necesita un poco más de motivación
   276 02:08=%1 es un pacifista
   284 02:08=%1 es un pacifista
   277 02:08=%1 necesita su inhalador
   285 02:08=%1 necesita su inhalador
   278 02:08=%1 echa una cabezada
   286 02:08=%1 echa una cabezada
   279 02:08=%1 se relaja
   287 02:08=%1 se relaja
       
   288 02:08=%1 se tumba a la bartola
       
   289 02:08=Ommmmmm...
   280 02:08=%1 no tiene confianza en sí mismo
   290 02:08=%1 no tiene confianza en sí mismo
   281 02:08=%1 decide no hacer nada en absoluto
   291 02:08=%1 decide no hacer nada en absoluto
   282 02:08=%1 deja que el enemigo se destruya a sí mismo
   292 02:08=%1 deja que el enemigo se destruya a sí mismo
   283 02:08=%1 debe ser un muermo en las fiestas
   293 02:08=%1 debe ser un muermo en las fiestas
   284 02:08=%1 se esconde
   294 02:08=%1 se esconde
   285 02:08=%1 ha dejado pasar esta oportunidad
   295 02:08=%1 ha dejado pasar esta oportunidad
   286 02:08=%1 ha decidido que lo mejor que puede hacer es... nada
   296 02:08=%1 ha decidido que lo mejor que puede hacer es... nada
   287 02:08=%1 es un cobardica
   297 02:08=%1 es un cobardica
   288 02:08=Co-Co-Cococó, %1 es una gallina
   298 02:08=Co-Co-Cococó, %1 es un gallina
   289 02:08=¡%1 es un cobarde!
   299 02:08=¡%1 es un cobarde!
   290 02:08=%1 está esperando a la muerte súbita
   300 02:08=%1 está esperando a la muerte súbita
   291 02:08=%1 no se encuentra en forma
   301 02:08=%1 no se encuentra en forma
   292 02:08=%1 está reconsiderando el sentido de su vida
   302 02:08=%1 está reconsiderando el sentido de su vida
   293 02:08=%1 nunca tuvo mucha puntería, de todas formas
   303 02:08=%1 nunca tuvo mucha puntería, de todas formas
   298 02:08=La voluntad de %1 se quebró
   308 02:08=La voluntad de %1 se quebró
   299 02:08=Por lo visto %1 tiene mejores cosas que hacer
   309 02:08=Por lo visto %1 tiene mejores cosas que hacer
   300 02:08=%1 está paralizado de terror
   310 02:08=%1 está paralizado de terror
   301 02:08=%1 se ha dormido
   311 02:08=%1 se ha dormido
   302 ; El erizo %1 se daña únicamente a sí mismo
   312 ; El erizo %1 se daña únicamente a sí mismo
   303 02:09=%1 debería ir al campo de tiro a practicar!
   313 02:09=¡%1 debería ir al campo de tiro a practicar!
   304 02:09=%1 se odia a sí mismo
   314 02:09=%1 se odia a sí mismo
   305 02:09=¡%1 estaba en el lado erróneo!
   315 02:09=¡%1 estaba en el lado equivocado!
   306 02:09=%1 es un poco emo
   316 02:09=%1 es un poco emo
   307 02:09=%1 tenía el arma del revés
   317 02:09=%1 tenía el arma del revés
   308 02:09=%1 es un poco sádico
   318 02:09=%1 es un poco sádico
   309 02:09=%1 es un masoquista
   319 02:09=%1 es un masoquista
   310 02:09=%1 no tiene instinto de supervivencia
   320 02:09=%1 no tiene instinto de supervivencia
   320 02:09=%1 le echa una mano al enemigo
   330 02:09=%1 le echa una mano al enemigo
   321 02:09=Eso fue una estupidez, %1
   331 02:09=Eso fue una estupidez, %1
   322 02:09=%1 vive con la máxima "sin dolor no hay honor"
   332 02:09=%1 vive con la máxima "sin dolor no hay honor"
   323 02:09=%1 está confuso
   333 02:09=%1 está confuso
   324 02:09=%1 se dispara a sí mismo en su confusión
   334 02:09=%1 se dispara a sí mismo en su confusión
   325 02:09=%1 tiene un don para hacerse daño!
   335 02:09=¡%1 tiene un don para hacerse daño!
   326 02:09=¡%1 es un patoso!
   336 02:09=¡%1 es un patoso!
   327 02:09=%1 es torpe
   337 02:09=%1 es torpe
   328 02:09=%1 le acaba de demostrar al enemigo de lo que es capaz
   338 02:09=%1 le acaba de demostrar al enemigo de lo que es capaz
   329 02:09=No se puede esperar que %1 sea perfecto todo el tiempo
   339 02:09=No se puede esperar que %1 sea perfecto todo el tiempo
   330 02:09=No te preocupes, %1, nabie es ferpecto
   340 02:09=No te preocupes, %1, nabie es ferpecto
   331 02:09=¡Por supuesto que %1 hizo eso a propósito!
   341 02:09=¡Pues claro que %1 hizo eso a propósito!
   332 02:09=No se lo diré a nadie si tú tampoco lo haces, %1
   342 02:09=No se lo diré a nadie si tú tampoco lo haces, %1
   333 02:09=¡Qué vergüenza!
   343 02:09=¡Qué vergüenza!
   334 02:09=Seguro que nadie ha visto, %1
   344 02:09=Seguro que nadie te ha visto, %1
   335 02:09=%1 necesita revisar el manual
   345 02:09=%1 necesita revisar el manual
   336 02:09=Las armas de %1 eran obviamente defectuosas
   346 02:09=Las armas de %1 eran obviamente defectuosas
   337 ; Home run (usando el bate de béisbol)
   347 ; Home run (usando el bate de béisbol)
   338 02:10=Home Run!
   348 02:10=¡Home Run!
   339 02:10=Es un pájaro, es un avión...
   349 02:10=Es un pájaro, es un avión...
   340 02:10=Eliminado!
   350 02:10=¡Eliminado!
   341 
   351 
       
   352 ; Categorías de armamento
       
   353 03:00=Arma arrojadiza
       
   354 03:01=Arma arrojadiza
       
   355 03:02=Artillería
       
   356 03:03=Misil
       
   357 03:04=Arma de fuego (múltiples disparos)
       
   358 03:05=Herramienta de excavación
       
   359 03:06=Acción
       
   360 03:07=Herramienta de transporte
       
   361 03:08=Bomba de proximidad
       
   362 03:09=Arma de fuego (disparo único)
       
   363 03:10=¡BUM!
       
   364 03:11=¡Bonk!
       
   365 03:12=Artes marciales
       
   366 03:13=SIN USAR
       
   367 03:14=Herramienta de transporte
       
   368 03:15=Ataque por aire
       
   369 03:16=Ataque por aire
       
   370 03:17=Herramienta de excavación
       
   371 03:18=Herramienta
       
   372 03:19=Herramienta de transporte
       
   373 03:20=Acción
       
   374 03:21=Arma balística
       
   375 03:22=¡Llámame Indiana!
       
   376 03:23=Artes marciales (en serio)
       
   377 03:24=¡La tarta NO ES una mentira!
       
   378 03:25=Disfraz
       
   379 03:26=Arma arrojadiza jugosa
       
   380 03:27=Arma arrojadiza fogosa
       
   381 03:28=Artillería
       
   382 03:29=Artillería
       
   383 03:30=Ataque por aire
       
   384 03:31=Bomba radiocontrolada
       
   385 03:32=Efecto temporal
       
   386 03:33=Efecto temporal
       
   387 03:34=Efecto temporal
       
   388 03:35=Efecto temporal
       
   389 03:36=Efecto temporal
       
   390 03:37=Efecto temporal
       
   391 03:38=Arma de fuego (disparo único)
       
   392 03:39=Herramienta de transporte
       
   393 03:40=Bomba incendiaria
       
   394 
       
   395 ; Descripciones de armamento ( líneas delimitadas con | )
       
   396 04:00=Ataca a tus enemigos usando una sencilla granada.|Explotará una vez el temporizador llegue a cero.|1-5: ajustar temporizador.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   397 04:01=Ataca a tus enemigos usando una granada de fragmentación.|Se fragmentará en metralla explosiva|una vez el temporizador llegue a cero.|1-5: ajustar temporizador.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   398 04:02=Ataca a tus enemigos usando un proyectil balístico.|¡Atención al viento, modificará su trayectoria!|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   399 04:03=Lanza un misil guiado que buscará el objetivo marcado.|No dispares a máxima potencia para mejorar su precisión.|Ratón: seleccionar objetivo.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   400 04:04=Ataca a tus enemigos usando una escopeta de dos cañones.|Las balas se dispersan, así que no necesitarás|un tiro directo para herir a tus oponentes.|Disparo: abrir fuego (dos tiros).
       
   401 04:05=¡Ve bajo tierra! Usa el martillo neumático para excavar|un pozo en el suelo y alcanzar otras áreas.|Disparo: empezar o terminar de cavar.
       
   402 04:06=¿Aburrido? ¿Sin posibilidad de atacar? ¿Racionas tu munición?|¡No hay problema! ¡Adelante, pasa esta turno, gallina!|Disparo: pasa este turno sin hacer nada.
       
   403 04:07=Cubre grandes distancias usando hábilmente la cuerda.|Gana inercia para empujar a otros erizos|o deja caer granadas u otras armas sobre ellos.|Disparo: lanza o suelta la cuerda.|Salto: deja caer el arma seleccionada.
       
   404 04:08=Mantén alejados a tus enemigos desplegando minas|en pasadizos estrechos o justo bajo sus pies.|¡Asegúrate de alejarte rápidamente para no activarla tú mismo!|Disparo: deposita una mina ante ti.
       
   405 04:09=¿No confías en tu puntería? Con la desert eagle|tienes 4 disparos para conseguir alcanzar a tu enemigo.|Disparo: abrir fuego (hasta 4 veces).
       
   406 04:10=La fuerza bruta siempre es una opción. Lanza este clásico|explosivo cerca de tus enemigos y huye.|Disparo: deposita la dinamita ante ti.
       
   407 04:11=¡Manda a tus enemigos lejos de ti de un buen batazo!|Acaba con ellos lanzándolos fuera del mapa o al agua.|¿O qué tal lanzarles algunas minas?|Disparo: batear cualquier cosa delante de ti.
       
   408 04:12=Enfréntate cara a cara con tus enemigos|y libera el poder de tus puños sobre ellos.|Útil para lanzarlos fuera del mapa o al agua.|Disparo: ejecutar el puño de fuego.
       
   409 04:13=SIN USAR
       
   410 04:14=¿Te dan miedo las alturas? Nunca más con un buen paracaídas.|Se desplegará automáticamente cuando caigas suficientemente lejos.|Disparo: desplegar/replegar el paracaídas.|Cursores: controlar el descenso.
       
   411 04:15=Haz llover bombas sobre tus enemigos solicitando un bombardeo aéreo.|Derecha/izquierda: determinar dirección del ataque.|Ratón: seleccionar objetivo.
       
   412 04:16=Haz llover minas sobre tus enemigos solicitando un minado aéreo.|Derecha/izquierda: determinar dirección del ataque.|Ratón: seleccionar objetivo.
       
   413 04:17=¿Buscas refugio? ¿Necesitas salir de una cueva?|Usa el soplete para cavar un túnel a través del terreno.|Disparo: encender/apagar el soplete.
       
   414 04:18=¿Necesitas protección adicional o quieres atravesar algún abismo?|Coloca tantas vigas como quieras/puedas.|Derecha/izquierda: seleccionar tipo de viga.|Ratón: colocar viga.
       
   415 04:19=Usado en el momento adecuado, el teletransporte puede ser|tu mayor aliado, ayudándote a escapar de situaciones mortales|o alcanzar víveres valiosos.|Ratón: seleccionar objetivo.
       
   416 04:20=Te permite jugar este turno con otro de tus erizos.|Disparo: activar.|Tabulador: cambiar entre erizos una vez activada.
       
   417 04:21=Lanza un proyectil que se fragmentará al impactar, enviando|una lluvia explosiva sobre tus enemigos.|Disparo: lanzar a máxima potencia.
       
   418 04:22=¡Siéntete como Indiana Jones! El látigo es un arma muy útil|en ciertas situaciones, especialmente para deshacerte de|erizos enemigos enviándolos fuera del mapa o al agua.|Disparo: golpear cualquier cosa delante de ti.
       
   419 04:23=Si no tienes nada que perder, esto puede serte útil.|Sacrifica a tu erizo lanzándolo como un cohete que despejará|cualquier cosa que encuentre en su camino, explotando al final.|Disparo: manda a tu erizo a la perdición.
       
   420 04:24=¡Feliz cumpleaños! Esta tarta bípeda caminará|hasta tus enemigos para darles una fiesta sorpresa explosiva.|La tarta es capaz de atravesar casi cualquier tipo de terreno,|pero evita que se quede atascada.|Disparo: enviar la tarta de camino o hacerla detonar.
       
   421 04:25=Utiliza este disfraz para seducir a tus enemigos,|haciéndoles perder la cabeza y saltar como locos hacia ti|(y de paso hacia el agua o una mina).|Disparo: disfrazarte y lanzar un beso a tus enemigos.
       
   422 04:26=Lanza esta jugosa sandía a tus enemigos.|Una vez el temporizador llegue a cero se fragmentará|en rodajas deliciosamente explosivas sobre tus enemigos.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   423 04:27=Haz  el fuego del averno chamusque a tus enemigos|usando esta granada infernal.|Aléjate todo lo que puedas de la explosión,|la onda expansiva y el fuego tienen gran alcance.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   424 04:28=Una vez lanzado, este proyectil comenzará a cavar tan pronto toque tierra|y explotará al volver a salir a la superficie o al encontrar algún obstáculo,|como un erizo enemigo o una caja.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.
       
   425 04:29=¡Puede parecer un juguete, pero no lo es!|El lanzapelotas dispara montones de pelotas multicolores|llenas de explosivos que rebotarán hasta tus enemigos.|Disparo: lanzar a máxima potencia.|Arriba/abajo: modificar ángulo de disparo.
       
   426 04:30=Haz llover fuego sobre tus enemigos solicitando un ataque aéreo.|Con la destreza adecuada, este ataque puede erradicar grandes áreas de tierra.|Derecha/izquierda: determinar dirección del ataque.|Ratón: seleccionar objetivo.
       
   427 04:31=El avión teledirigido es el arma ideal para recoger cajas|o atacar enemigos lejanos.|Cargado con 3 bombas, el avión explotará|si choca contra algo.|Disparo: lanzar el avión o dejar caer las bombas.|Cursores: controlar el avión.
       
   428 04:32=¡Mucho mejor que cualquier dieta! Salta más alto y más lejos|o haz que tus enemigos vuelen incluso más lejos.|Disparo: activar.
       
   429 04:33=A veces uno necesita una pequeña ayuda para acabar con sus enemigos.|Disparo: activar.
       
   430 04:34=¡Na, na, no me tocas!|Disparo: activar.
       
   431 04:35=A veces el reloj corre demasiado deprisa. Consigue un poco|de tiempo extra para finalizar tu ataque.|Disparo: activar.
       
   432 04:36=Vaya, parece que tu puntería apesta. Por suerte para ti|la tecnología moderna está de tu lado.|Disparo: activar.
       
   433 04:37=No le temas a la luz del día. Sólo durará un turno, pero|te permitirá absorber la fuerza vital de tus enemigos|cuando les ataques.|Disparo: activar.
       
   434 04:38=El rifle de francotirador puede ser el arma más destructiva|de todo tu arsenal, pero es muy inefectiva en distancias cortas.|El daño infligido es proporcional a la distancia respecto del objetivo.|Disparo: abrir fuego (un disparo).
       
   435 04:39=Vuela hasta otras partes del mapa usando un platillo volante.|Puede ser complicado de controlar, pero conseguirás llegar|a sitios que nunca hubieras imaginado accesibles.|Disparo: activar.|Cursores: acelerar en esa dirección (un golpe cada vez).
       
   436 04:40=Levanta un muro de fuego usando esta botella|llena de (en breve, ardiendo) líquido inflamable.|Disparo: mantener presionado para lanzar más lejos.