share/hedgewars/Data/Locale/it.txt
author Wuzzy <Wuzzy2@mail.ru>
Mon, 12 Mar 2018 02:09:21 +0100
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permissions -rw-r--r--
ACF7: Add one pick hammer in crate Players often reported to screw up with the pick hammer, which is quite annoying. With one pick hammer more, this mission should be slightly less annoying.

; Italian locale

00:00=Granata
00:01=Bomba a grappolo
00:02=Bazooka
00:03=Ape a ricerca
00:04=Fucile a pompa
00:05=Martello pneumatico
00:06=Salta il turno
00:07=Corda
00:08=Mina
00:09=Desert Eagle
00:10=Dinamite
00:11=Mazza da baseball
00:12=Pugno di fuoco
00:13=sec
00:14=Paracadute
00:15=Attacco missilistico
00:16=Attacco aereo minato
00:17=Torcia infuocata
00:18=Trave
00:19=Teletrasporto
00:20=Cambia riccio
00:21=Mortaio
00:22=Frusta
00:23=Attacco kamikaze
00:24=Torta
00:25=Seduzione
00:26=Bomba anguria
00:27=Granata infernale
00:28=Razzo trivella
00:29=Sparapalle
00:30=Napalm
00:31=Aereo radiocomandato
00:32=Gravità zero
00:33=Danno extra
00:34=Invulnerabilità
00:35=Tempo extra
00:36=Mirino laser
00:37=Vampirismo
00:38=Fucile di precisione
00:39=Disco volante
00:40=Bomba Molotov
00:41=Uccellino
00:42=Portal gun
00:43=Ultima sonata
00:44=Vecchio Limburger
00:45=Pistola sinusoidale
00:46=Lanciafiamme
00:47=Mine adesive
00:48=Martello
00:49=Risurrettore
00:50=Attacco perforante
00:51=Palla di fango
00:52=Nessuna arma selezionata
00:53=Macchina Spazio-temporale
; 00:54=Attrezzi da costruzione
00:54=Terreno spray
00:55=Raggio congelatore
00:56=Mannarino

; 01:00=Loading …
01:01=Round in parità
01:02=%1 vince!
01:03=Volume %1%
01:04=In pausa
01:05=Vuoi davvero uscire (%1/%2)?
01:06=Morte improvvisa!
01:07=%1 rimanenti
01:08=Carburante
01:09=Sincronizzazione...
01:10=L'utilizzo di questa utilità non farà finire il turno!
01:11=Questa arma o utilità non è ancora disponibile!
01:12=Ultimo turno prima della morte improvvisa!
01:13=%1 turni rimanenti prima della morte improvvisa!
01:14=Preparati, %1!
01:15=Trascurabile
01:16=Minimo
01:17=Medio
01:18=Massimo
01:19=Estremo
01:20=Rimbalzo %1
01:21=Audio disattivato

; Event messages
; Hog (%1) died
02:00=%1 si è ricongiunto ai suoi antenati!
02:00=%1 ha visto giorni migliori...
02:00=%1 ha visto la luce!
02:00=%1 non ha capito cosa stesse succedendo!
02:00=%1 non sapeva con chi aveva a che fare!
02:00=%1 ha un appuntamento con l'oscuro mietitore
02:00=%1 puzza di cadavere!
02:00=%1 ha un grande futuro dietro le spalle
02:00=%1 è ormai mangime per vermi
02:00=L'orrore... l'orrore!
02:00=%1 rende l'anima!
02:00=%1 passa nel mondo dei più!
02:00=Ciao %1, ti dimenticheremo presto!
02:00=%1 non ha pagato il conto!
02:00=%1 ha rifiutato l'offerta che non poteva rifiutare!
02:00=%1 ora fa parte del panorama!
02:00=%1 ha lanciato il suo ultimo missile
02:00=%1 ha scagliato la sua ultima granata
02:00=%1 ha infornato la sua ultima torta
02:00=%1 lascia una moglie e quattro figli...
02:00=%1 se n'è andato in un posto migliore!
02:00=%1 saluta questo mondo!
02:00=%1 incontra il Creatore!
02:00=%1 non può più aspettare!
02:00=%1 ha finito il suo tempo!
02:00=%1 sarà ricordato con affetto!
02:00=%1 se n'è andato per giocare a un gioco migliore!
02:00=%1 fallisce!
02:00=%1 avrebbe davvero dovuto usare una cassa salute!
02:00=Povero povero %1...
02:00=%1 ha fermato i colpi con la sua faccia
02:00=%1 ha trovato il suo posto nel Valhalla
02:00=%1 porta i ricci un passo più vicini all'estinzione
02:00=%1 fa la fine dei dinosauri
02:00=%1 è un ex-riccio
02:00=%1 ha cessato di essere
02:00=Fate un saluto a %1
02:00=%1 è passato oltre
02:00=%1 è spirato
02:00=%1 riposa in pace
02:00=Dottore, chiami un dottore!
02:00=%1 preferisce giocare a Warmux
02:00=%1 ha perso la sua partita!
02:00=%1 è morto con (poco) onore!
02:00=%1 va verso il Giudizio Universale!
02:00=%1 non meritava di giocare questa partita!
02:00=È la fine per %1
02:00=I gatti hanno sette vite, %1 no!
02:00=%1 è caduto per l'onore della sua squadra!
02:00=%1 non ama questo gioco
02:00=Non c'è speranza per %1
02:00=%1 è morto eroicamente per la patria
02:00=%1 ti consiglio vivamente il Tetris
02:00=%1 ha giocato la sua prima e ultima partita!
02:00=%1 non è morto invano... (forse)
02:00=L'inferno ti attende, %1
02:00=%1 vivrà per sempre nei nostri cuori
02:00=%1 è stato accolto dal nero falciatore
02:00=Ade ora ha un nuovo schiavo

; Hog (%1) drowned
02:01=%1 gioca a fare il sottomarino!
02:01=%1 imita il Titanic!
02:01=%1 nuota a stile pietra!
02:01=%1 galleggia come un mattone
02:01=%1 va a raccogliere alghe...
02:01=%1 porta i suoi saluti alla sirenetta...
02:01=Nessuno ha mai insegnato a %1 come nuotare...
02:01=%1 ha dimenticato a casa le branchie!
02:01=%1 fa tante bollicine, ma non è champagne!
02:01=Il mare rivendica il possesso di %1!
02:01=%1 ha dimenticato la tavola da surf!
02:01=Com'è l'acqua, %1?
02:01=%1 aveva bisogno di un bagno!
02:01=%1, forse avresti bisogno di lezioni private...
02:01=Bel tuffo!
02:01=%1 si è scordato il giubbotto di salvataggio!
02:01=%1 dorme con i pesci
02:01=%1 fa un tuffo
02:01=%1 fa glug glug glug
02:01=%1 fa splish splash splish
02:01=%1 pensa che la fisica dell'acqua faccia schifo in questo gioco
02:01=%1 sembra assetato
02:01=%1 è perso nel mare
02:01=%1 vuole essere sepolto in mare
02:01=%1 ha quella sensazione d'affogare
02:01=%1 va alla ricerca del Titanic
02:01=%1 è alla ricerca di Nemo
02:01=Ti chiederai quanti ricci ci siano là sotto
02:01=%1 si spaccia per un pesce morto
02:01=%1 rende l'oceano leggermente più alto
02:01=Sonic non può nuotare e nemmeno %1
02:01=%1 è andato a visitare Aquaria
02:01=%1 ha trovato la città perduta di Atlantide
02:01=A %1 non piacciono i giochi d'acqua
02:01=%1 pensa che l'acqua salata faccia bene alla pelle
02:01=%1 è bagnato bagnato bagnato
02:01=%1 si è scordato i braccioli da mare!
02:01=%1 si sta allenando nel nuoto a dorso
02:01=%1 ha scoperto che l'acqua è bagnata
02:01=%1 ha perso il battello
02:01=%1 va a visitare la Fossa delle Marianne
02:01=%1 è cibo per i pesci
02:01=%1 pare amare l'acqua più di ogni altra cosa
02:01=%1 avrebbe dovuto fare qualche lezione di nuoto
02:01=E' abbastanza salata l'acqua, %1?
02:01=%1 sprofonda nei più neri abissi
02:01=I ricci non sanno nuotare. Ma forse %1 non lo sapeva!
02:01=%1 si trova a 20000 leghe sotto i mari
02:01=%1 è il nuovo amichetto di SpongeBob
02:01=%1 vuole incontrare il capitano Nemo!
02:01=Pazzia...QUESTA E' SPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
02:01=%1 aveva moooolta sete...
; Reference to the game Chip's Challenge. Please do not translate into italian.
02:01=Ooops! %1 can't swim without flippers!

; Round starts
02:02=Combattiamo!
02:02=Armato e pronto!
02:02=Alle armi!
02:02=Armiamoci... e partite!
02:02=Al mio segnale, scatenate l'inferno!
02:02=È il momento di fare casino...C A S I...no? Mi dispiace, lo facciamo!
02:02=Cominciamo!
02:02=Benvenuti nella prima linea
02:02=Distruggete i nemici!
02:02=Benvenuti in Hedgewars
02:02=Che vinca il miglior riccio
02:02=Perdere non è un opzione
02:02=Vittoria o morte
02:02=Chi perde pulisce!
02:02=Che inizi la battaglia del millennio
02:02=Che inizi la battaglia del secolo
02:02=Che inizi la battaglia del decennio
02:02=Che inizi la battaglia dell'anno
02:02=Che inizi la battaglia del mese
02:02=Che inizi la battaglia della settimana
02:02=Che inizi la battaglia del giorno
02:02=Fai del tuo meglio!
02:02=Distruggi il nemico!
02:02=Buona fortuna
02:02=Divertitevi!
02:02=Combatti con onore!
02:02=Combatti a oltranza!
02:02=Mai arrendersi!
02:02=Nessuna paura!
02:02=Che la festa abbia inizio!
02:02=Preparatevi alla gloria!
02:02=Forza e coraggio, che la vita è un passaggio!

; Round ends and team/clan (%1) wins
02:03=%1 vince!

; Round ends in a draw
02:04=Round in parità

; New health crate
02:05=Pronto soccorso in arrivo!
02:05=Chi ha bisogno di cure?
02:05=Già fatto?!?
02:05=Sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria!
02:05=In scena non ci vai se la grana non ce l'hai!
02:05=Dottore!
02:05=Primi soccorsi dal cielo!
02:05=Pacco salute per te
02:05=Questo ti farà sentire meglio!
02:05=Il dottore chiama!
02:05=Prendimi!
02:05=Prendilo!
02:05=Un rimedio al dolore!
02:05=Corretto dosaggio: tutti quelli che trovi!
02:05=Consegna urgente!
02:05=Rifornimenti!
02:05=Direttamente dall'ospedale!
02:05=Correte! Casse salute in omaggio!
02:05=Una superpozione! Ops... gioco sbagliato!
02:05=Attenzione! Può causare effetti collaterali indesiderati.

; New ammo crate
02:06=Altre armi!
02:06=È qui la festa?!
02:06=Rifornimenti!
02:06=Armi! Armi! Armi!
02:06=È ora di ravvivare la serata!
02:06=Mi chiedo che arma ci sia là...
02:06=Il Natale arriva presto in Hedgewars
02:06=Un regalo!
02:06=Consegna speciale!
02:06=È stato un incubo farlo passare in dogana...
02:06=Giochi distruttivi dai cieli!
02:06=Prendilo o fallo esplodere, è una tua scelta
02:06=Mmmmmm armi!
02:06=Qualsiasi cosa sia, non è pizza
02:06=Una cassa dal potere distruttivo
02:06=Posta aerea!
02:06=Prendilo!
02:06=Non farlo prendere al nemico!
02:06=Una cassa misteriosa!
02:06=Giochi nuovi di zecca!
02:06=Attenzione! Fragile!
02:06=Regali per ricci simpatici!
02:06=Con questo non avrai più problemi!
02:06=Nuove armi solo per te!

; New utility crate
02:07=Attrezzi per tutti!
02:07=Nuovi accessori per la casa!
02:07=Finalmente il mio kit di bricolage!
02:07=Questo potrebbe essere utile!
02:07=Ancora accessori!
02:07=Attrezzi per te!
02:07=Usalo con saggezza
02:07=Oooh questa cassa è pesante
02:07=Potrebbe servirti
02:07=Utilissime queste utilità!

; Hog (%1) skips his turn
02:08=%1 è così noioso...
02:08=%1 deve riordinare le idee
02:08=%1, se non volevi giocare lo potevi anche dire prima!
02:08=Che grande esempio di coraggio, %1!
02:08=Già stanco, %1?!
02:08=Uff...
02:08=Oggi no, ho mal di testa...
02:08=%1 fa lo gnorri...
02:08=%1 accusa fantomatici crampi...
02:08=%1 presenta un certificato medico...
02:08=Sei un pusillanime, %1!
02:08=Ecco il nostro malato immaginario!
02:08=%1 non vuole essere disturbato
02:08=%1 è un riccio un po' pigro
02:08=%1 salta il turno senza alcuna vergogna
02:08=%1 è davvero pigro
02:08=%1 avrebbe bisogno di un po' più di spinta
02:08=%1 è un pacifista
02:08=%1 non ha fede nelle sue abilità
02:08=%1 si nasconde
02:08=%1 decide di lasciar passare la sua opportunità
02:08=%1 lascia che il nemico lo distrugga
02:08=%1 decide che la cosa migliore da fare sia... niente
02:08=Co-co-co-codèè, %1 è una gallina
02:08=%1 aspetta il sudden death
02:08=%1 sta riconsiderando il suo scopo di vita
02:08=Forza, puoi fare di meglio, %1!
02:08=%1 ha apparentemente cose migliori da fare
02:08=%1 s'è addormentato
02:08=%1 vuole rispondere al telefono
02:08=%1 adotta una nuova strategia
02:08=%1 preferisce rimanere neutrale
02:08=%1 ha alzato la bandiera bianca
02:08=Che vergogna, %1!
02:08=Se ci fosse stato Chuck Norris dietro di te, ti avrebbe preso a calci volanti
02:08=%1 si è appena ricordato che deve ancora fare i compiti!
02:08=%1 desidera lasciare che il nemico lo sconfigga
02:08=%1, domande, dubbi, perplessità?

; Hog (%1) hurts himself only
02:09=%1 dovrebbe migliorare la sua mira!
02:09=%1 sembra odiarsi...
02:09=%1 ha manie suicide...
02:09=%1 avrebbe bisogno di un disegnino per capire chi sono i nemici
02:09=%1 è un po' confuso...
02:09=%1 abbraccia la moda emo...
02:09=%1 non ha capito la strategia di squadra!
02:09=Certi ricci non sanno apprezzare la vita...
02:09=%1 si è sparato sul piede!
02:09=Ora sei convinto che la tua arma funzioni, %1?
02:09=%1 teneva la sua arma nel modo sbagliato
02:09=%1 non ha molta cura con le armi pericolose
02:09=Non era un gran colpo quello, %1!
02:09=Davvero stupido, %1!
02:09=Forse dovresti cambiare lavoro, %1
02:09=No no no %1, devi sparare al nemico!
02:09=%1 dovrebbe uccidere solo il nemico
02:09=%1 si avvicina al suicidio
02:09=%1 aiuta il nemico
02:09=%1 si colpisce nella confusione
02:09=%1 è tagliato per fare cose imbarazzanti
02:09=%1 è decisamente goffo
02:09=%1 mostra al nemico di cosa è capace
02:09=%1 non può aspettarsi di esser sempre bravo
02:09=Non preoccuparti %1, nessuno è perfetto
02:09=%1 l'ha fatto chiaramente di proposito
02:09=Non lo dirò a nessuno se non vuoi, %1
02:09=Imbarazzante!
02:09=Sono sicuro che nessuno ti abbia visto, %1
02:09=%1 dovrebbe riguardarsi qualche manuale
02:09=Chiaramente è l'arma di %1 che non funziona
02:09=%1 non ama molto la sua vita
02:09=%1 imita i kamikaze
02:09=Il colpo peggiore. Della storia.
02:09=%1 fa la figura del peracottaio
02:09=%1 fa la figura del cioccolataio
02:09=%1 aiuta il nemico!
02:09=Sono sicuro che nessuno l'abbia visto, %1
02:09=No comment.
02:09=%1 segue l'etica stoica!

; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
02:10=Un fuori campo!
02:10=E' un uccello, è un aereo, ...
02:10=Quello è fuori!
02:10=Proprio un bel colpo!

; Hog (%1) has to leave (team is gone)
02:11=%1 deve andare a dormire!
02:11=%1 sembra che non abbia tempo per giocare
02:11=%1 se ne deve andare
02:11=%1 stava giocando sui PC della scuola ed è stato beccato
02:11=%1 va a fare il rinforzino di matematica!

; Weapon Categories
03:00=Granata a tempo
03:01=Granata a tempo
03:02=Arma balistica
03:03=Arma guidata
03:04=Arma da fuoco (colpi multipli)
03:05=Strumento di scavo
03:06=Azione (da codardi)
03:07=Mezzo di trasporto
03:08=Bomba di prossimità
03:09=Arma da fuoco (colpi multipli)
03:10=Pericoloso esplosivo!
03:11=Arma da sportivi (bonk!)
03:12=Arti marziali
03:13=NON USATO
03:14=Mezzo di trasporto
03:15=Attacco aereo
03:16=Attacco aereo
03:17=Strumeno di scavo
03:18=Utilità di costruzione
03:19=Mezzo di trasporto
03:20=Azione di cambio
03:21=Arma balistica
03:22=Chiamatemi Indiana!
03:23=(Vera) Arte marziale
03:24=La torta NON è finta!
03:25=Kit di travestimento
03:26=Granata succosa
03:27=Granata ardente
03:28=Arma balistica
03:29=Arma balistica
03:30=Attacco aereo
03:31=Bomba radiocomandata
03:32=Effetto temporaneo
03:33=Effetto temporaneo
03:34=Effetto temporaneo
03:35=Effetto temporaneo
03:36=Effetto temporaneo
03:37=Effetto temporaneo
03:38=Arma da fuoco (colpi multipli)
03:39=Mezzo di trasporto
03:40=Granata ad incenerimento
03:41=Grande fan di Squawks
03:42=Portali ovunque!
; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
03:43=La mortale sonata di Beathoven!
03:44=Il meglio prima del 1923
03:45=Arma scientifica
03:46=Arma da fuoco (quello vero!)
03:47=Arma da lancio
03:48=E' tempo di martellate!
03:49=Antica arte mistica
03:50=Attacco aereo
03:51=Terreno al 100%
03:52=NON USATO
03:53=TARDIS modello 40
;03:54=(Arma in sviluppo)
03:54=Utilità di costruzione
03:55=Arma di ibernazione di massa
03:56=Ecco il grande chef!

; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
04:00=Attacca i tuoi nemici con una semplice granata.|Esploderà quando il timer arriverà a zero secondi.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza|Mirino di Precisione + 1-5: Imposta livello di rimbalzo
04:01=Attacca i tuoi nemici con una bomba a grappolo.|Si dividerà in bombe più piccole quando il |timer arriverà a zero.|1-5: Imposta il timer della granata|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza|Mirino di Precisione + 1-5: Imposta livello di rimbalzo
04:02=Attacca i nemici usando un proiettile balistico|che può essere influenzato dal vento.|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
04:03=Lancia un'ape esplosiva che cercherà il|bersaglio scelto. Non sparare alla massima potenza|per migliorarne la precisione.|Cursore: Scegli il bersaglio|Attacco: Tieni premuto per sparare con più potenza
04:04=Attacca i nemici usando i due colpi di fucile.|Grazie al suo raggio non hai bisogno di un colpo|diretto per ferire i nemici.|Attacco: Spara (più volte)
04:05=Spostati sottoterra! Usa il martello pneumatico|per scavare un buco nel terreno e raggiungere|altre zone.|Attacco: Inizia o ferma lo scavo
04:06=Annoiato? Non hai modo di attaccare? Non vuoi|sprecare munizioni? Nessun problema!|Salta il turno, codardo!|Attacco: Salta il turno senza combattere
04:07=Copri lunghe distanze usando colpi precisi del|rampino. Usa la tua inerzia per scivolare contro altri|ricci o fai cadere granate o altre armi|su di loro. Questa utilità è fondamentale nella modalità Shoppa.|Attacco: Spara o rilascia il rampino|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili dopo averle selezionate
04:08=Tieni i tuoi nemici alla larga lasciando una|mina in passaggi stretti o proprio sotto i loro|piedi. Assicurati di scappare prima di azionarla|tu stesso!|Attacco: Lascia la mina davanti a te
04:09=Non confidi nella tua mira? Usa la Desert|Eagle per attaccare usando fino a quattro colpi.|Attacco: Spara (quattro volte)
04:10=La forza bruta è sempre un'opzione. Lascia questo|classico esplosivo vicino ai tuoi nemici e|batti in ritirata.|Attacco: Lascia la dinamite davanti a te
04:11=Liberati dei ricci nemici battendoli oltre|i bordi della mappa o nell'acqua. Oppure che|ne diresti di lanciare alcuni barili ai|tuoi nemici?|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te
04:12=Avvicinati faccia a faccia per scatenare il|potere di questa mortale tecnica di arti marziali,|che in Giappone viene chiamata Shoryuken.|Attacco: Esegue un potente pugno di fuoco
04:13=NON USATO
04:14=Soffri di vertigini? Meglio avere un paracadute.|Si aprirà quando|cadrete da troppo in alto|e salverà il vostro riccio dai|danni da caduta.|Attacco: Apre il paracadute|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili dopo averle selezionate
04:15=Chiama un aeroplano per attaccare i nemici|usando un bombardamento a tappeto.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
04:16=Chiama un aeroplano che butterà diverse mine|nell'area scelta.|Destra/Sinistra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
04:17=Serve un riparo? Usate la Torcia Infuocata|per scavare un tunnel nel terreno e|garantirvi un buon livello di protezione.|Attacco: Inizia o smetti di scavare
04:18=Serve ulteriore protezione o vuoi passare|un terreno intransitabile? Piazza alcune travi|come più ti piace. Attenzione! Nei temi Snow e Christmas|saranno coperte di scivoloso ghiaccio!|Destra/Sinistra: Scegli la trave da piazzare|Cursore: Fissa la trave in una posizione valida
04:19=Usato al momento giusto il teletrasporto|può essere più potente di quasi tutte le armi,|visto che ti permette di salvare i ricci|da situazioni pericolose nel giro di secondi.|Cursore: Sceglie la zona di arrivo
04:20=Ti permette di giocare il turno corrente|con un riccio diverso.|Attacco: Abilita la scelta dei ricci
04:21=Spara un proiettile simile a una granata|che rilascia bombe multiple all'impatto.|Attacco: Spara alla massima potenza
04:22=Non solo per Indiana Jones! La frusta è una|utile arma in molte situazioni. Specialmente|quando si vuole spingere qualcuno giù da un|burrone.|Attacco: Colpisci qualunque cosa di fronte a te
04:23=Se non avete niente da perdere, questo può|esservi d'aiuto. Sacrificate il vostro riccio|lanciandolo in una direzione, facendogli urtare|tutto ciò che incontra per poi esplodere alla fine.|Attacco: Lancia il mortale e devastante attacco
04:24=Buon Compleanno! Lancia questa torta, falla camminare|fino ai tuoi nemici e lasciagli avere un party|esplosivo. La torta può passare quasi tutti i terreni|ma potrebbe detonare prima in questo modo.|Attacco: Avvia la torta o fermala per farla esplodere
04:25=Usa questo kit di travestimento per far saltare|i nemici verso il tuo riccio (e in qualche|precipizio o buco).|Attacco: Usa il kit e cerca di sedurre un altro riccio
04:26=Lancia questa succosa anguria ai tuoi nemici.|Quando il timer finirà, si dividerà in molti altri|pezzi esplosivi.|1-5: Imposta il timer dell'anguria|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
04:27=Lascia che il fuoco dell'inferno cada sui nemici|usando questo diabolico esplosivo. Non|avvicinarti troppo all'esplosione dato che piccoli|fuochi possono perdurare di più.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
04:28=Poco dopo averlo lanciato, questo razzo inizierà|a scavare attraverso il terreno ed esploderà|quando la sua spoletta verrà azionata o tornerà|di nuovo in superficie.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
04:29=Questa non è adatta ai bambini! La Sparapalle spara|tonnellate di piccole palline colorate riempite di|esplosivo.|Attacco: Spara alla massima potenza|Su/Giu: Continua a mirare
04:30=Chiama un aeroplano per lanciare un potente|attacco napalm. Con la giusta mira questo attacco|può sradicare grandi zone di terreno, inclusi|gli sfortunati ricci nella zona.|Destra/Sinitra: Determina la direzione dell'attacco|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
04:31=L'Aereo Radiocomandato è l'arma ideale per|raccogliere casse e attaccare ricci lontani. Potete|sterzare contro i nemici o lasciargli cadere alcune|bombe prima di farlo.|Attacco: Lancia l'Aereo e lascia le bombe|Salto Lungo: Fai cavalcare le Valchirie in battaglia!|Su/Giù/Sinistra/Destra: Manovra l'aereo
04:32=La bassa gravità è più funzionale di ogni dieta!|Saltate più in alto e coprite grandi distanze o fate|volare i nemici ancora più lontano.|Attacco: Attiva
04:33=A volte è necessaria quella piccola spintarella in|più per causare più danni.|Attacco: Attiva
04:34=Ottenete la più totale (o quasi) invincibilità per un turno!|Attenzione! Non protegge da eventuali cadute in acqua!|Attacco: Attiva
04:35=A volte il tempo vola troppo in fretta. Prendetevi|alcuni secondi extra per finire il vostro|attacco.|Attacco: Attiva
04:36=Beh, a volte si è davvero uno schifo a mirare.|Sfruttate un po' di assistenza usando la moderna|tecnologia.|Attacco: Attiva
04:37=Non temete la luce del giorno. Durerà solo un turno|ma vi permetterà di assorbire il danno che farete|agli altri ricci.|Attacco: Attiva
04:38=Il fucile di precisione può essere l'arma più|devastante del vostro arsenale, tuttavia è molto debole|a distanza ravvicinata. Il danno inflitto aumenta con|la distanza dall'obiettivo.|Attacco: Spara (due volte)
04:39=Vola in un'altra parte della mappa usando il|disco volante. Questo veicolo dalla giuda difficile|è in grado di portarvi quasi in ogni zona del|campo di battaglia.|Lo potete usare anche come veicolo sottomarino!|Attacco: Attiva|Su/Destra/Sinistra: Applica forza in una direzione
04:40=Dai fuoco a una parte di terreno usando questa|bottiglia piena di liquido infiammabile.|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più potenza
04:41=La prova che la natura può persino fare meglio|del disco volante. L'uccellino può trasportare|il vostro riccio e bombardare di uova avvelenate i nemici!|Attacco: Attiva e lancia le uova|Su/Giu/Destra/Sinistra: Vola in una direzione|Salto Lungo: Lascia cadere granate o armi simili dopo averle selezionate
04:42=Questo dispositivo portatile crea dei portali dimensionali|che possono trasferire all'istante voi, i vostri nemici|o le vostre armi da un punto all'altro del|terreno.|Usatelo saggiamente e potrà riverlarsi...un GRANDE SUCCESSO!|Attacco: Lancia un portale|Tab: Cambia il colore del portale
04:43=Do! Re! Mi! Fa! Sol! La! Si!|Suonate il mitico pianoforte di Beathoven e|sarà un successo esplosivo!|Il pianoforte cadrà dal cielo ma|qualcuno deve suonarlo e questo costerà|la sua vita!|Cursore: Sceglie la zona da attaccare|F1-F9: Suona il pianoforte
04:44=Questo non è normale formaggio, è guerriglia biologica!| Non farà un gran danno al momento dell'esplosione|ma avvelenerà chiunque ne senta lo spiacevole odore!|1-5: Imposta il timer del limburger|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza|Mirino di Precisione + 1-5: Imposta livello di rimbalzo
04:45=Tutto il potere della fisica e della scienza in|mano vostra con questa potente arma|in grado di generare una potente curva|sinusoidale di pura energia.|Attenzione! Questa arma vi darà un forte|contraccolpo!|Attacco: Spara
04:46=Lanciate delle brucianti fiamme contro i vostri nemici.|Assolutamente scottante!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare|Sinistra/Destra: Modifica la potenza di fuoriuscita delle fiamme
04:47=Raddoppiate il divertimento con due appiccicose mine.|Usatele per difendervi o creare potenti reazioni a catena (o ambedue le cose!)|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza (due volte)
04:48=Colpite i vostri nemici con forza!|Un buon colpo di questo martello toglierà|un terzo della vita della vittima e la farà|sprofondare nel terreno.|Attacco: Attiva
04:49=Resuscitate i vostri ricci morti in battaglia.|Ma attenzione a non resuscitare i vostri nemici!|Attacco: Tieni premuto per risuscitare lentamente|Su: Accelera la risurrezione
04:50=Scavate dall'alto verso il basso!|Con questo attacco aereo è possibile scavare a fondo grazie|a cinque razzi trivella lanciati dall'alto, che colpiranno|tutto quello che sarà a tiro.|Il timer indica fin quanto possono scavare prima di esplodere.|1-5: Imposta il timer dei razzi|Cursore: Sceglie la zona da attaccare
04:51=Spingete i nemici in acqua o sopra le mine!|Questa semplice arma non farà molti danni ma|spingerà con forza i nemici che colpisce!|Nei temi Snow e Christmas è una palla di neve!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza
04:52=NON USATO
04:53=Parti per un'avventura unica attraverso spazio e tempo,|lasciando i tuoi compagni da soli a combattere.|Preparati a ritornare in qualsiasi momento,|o per il Sudden Death o se sei l'ultimo sopravvissuto.|Attenzione! Non è utilizzabile durante il Sudden Death,|se sei rimasto da solo, o se sei il Re.|Attacco: Inzia la tua avventura nello spazio-tempo!
;04:54=DESCRIZIONE NON DISPONIBILE (arma ancora in sviluppo)
04:54=Con questo terreno spray non ti mancherà mai la terra |sotto ai piedi. Utilissimo per costruire ponti, |seppellire nemici e sigillare tunnel.|Ma fai attenzione a non usarlo a tuo svantaggio!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare|Sinistra/Destra: Modifica la potenza di fuoriuscita del terreno
04:55=L'era glaciale non è mai stata così imminente!|Con questo potente raggio potrai congelare i ricci nemici,|rendere il terreno scivoloso e salvarti dalle cadute|in acqua trasformando il mare in una distesa di ghiaccio!|Attacco: Attiva|Su/Giù: Continua a mirare
04:56=Lancia due mannarini da cucina verso i tuoi nemici, se |lanciati con potenza possono rappresentare una... tagliente sorpresa!|Ricorda che rimarranno sul terreno dopo averli lanciati!|Attacco: Tieni premuto per lanciare con più forza

; Game goal strings
05:00=Modalità di Gioco
05:01=Si applicano le seguenti regole
05:02=Piazza il Re: Scegli un punto di partenza protetto per il tuo Re
05:03=Bassa Gravità: Guarda dove metti i piedi
05:04=Invulnerabilità: I ricci sono (quasi) invulnerabili
05:05=Vampirismo: I ricci verranno curati dell'equivalente del danno che provocano
05:06=Karma: I ricci verranno danneggiati dell'equivalente del danno provocato
05:07=Proteggi il Re: Non lasciar morire il tuo Re!
05:08=Piazza Ricci: Piazza i tuoi ricci prima dell'inizio del gioco
05:09=Artiglieria: I ricci non possono camminare per cambiare posizione
05:10=Terreno Indistruttibile: La maggior parte delle armi non distruggono il terreno
05:11=Munizioni Condivise: Tutti i team dello stesso colore condividono le munizioni
05:12=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo %1 secondo/i
05:13=Timer delle Mine: Le mine esploderanno all'istante
05:14=Timer delle Mine: Le mine esploderanno dopo 0 - 3 secondi
05:15=Modificatore Danni: Tutte le armi faranno il %1% di danni
05:16=La vita di tutti i ricci verrà resettata allo stato di partenza alla fine di ogni turno
05:17=I ricci AI risorgono dalla morte
05:18=Attacchi illimitati
05:19=Le armi verranno resettate allo stato di partenza alla fine di ogni turno
05:20=Le armi non sono condivise tra i ricci della stessa squadra
05:21=Tag Team: Le squadre di uno stesso clan prendono turni in successione|Tempo Condiviso: Le squadre di uno stesso clan condividono il tempo di gioco