doc/protocol.txt
author sheepluva
Tue, 04 Sep 2012 13:18:26 +0200
changeset 7669 a85e1c167b69
parent 2497 29678306d4fb
child 8240 ee39403a1d27
permissions -rw-r--r--
I didn't want to do this since it seems less clean, but... moving the stats-fix into CheckForWin, since that function is the one sending the damage stats (whyyyy?) therefore it's not sufficient to update stats after calling it, some of the stats won't be transfered to frontend then

	'?'             ping?
	'!'             pong!
	'l','L'         срабатывание команд     -left, +left
	'r','R'                                 -right, +right
	'u','U'                                 -up, +up
	'd','D'                                 -down, +down
	'z', 'Z'                                -precise, +precise
	'N'             срабатывание команды /nextturn
	'S'                                  /switch
	's' + <текст>   /say
	'+'             пустой пакет для постоянности лага
	'1'..'5'        /timer 1..5
	chr(128+№)     /slot №
	'w'             /setweap
	'p'             /put
	'j'             /ljump
	'J'             /hjump
	'E' + <текст>   сообщение об ошибке
	','             /skip
	'K'             вывести сообщение из KB
	'Q'             выход через команду /quit
	'q'             выход по причине окончания игры
	't' + №        /taunt №
	'F' + <team>    команда team вылетела в сетевой игре

фронтенд клиенту:
	'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
	'T' + {L,N,D}   тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
	'W' + <текст>   сообщение о нефатальной ошибке

Клиент фронтенду:
	'C'             запрос текущего конфига игры
	'q'             выход по причине окончания демки
	'i'             статистика