Fix a bug screwing team selection up in network game
(REMOVETEAM message doesn't have teamID, and after
removing the team QMap still contains old info, when
add and remove team with the same name, total hedgehogs
number will be decreased by first team hh number)
Создающий игру посылает скрипту запрос (Название игры (строка в утф-8, до 100 символов), версия протокола (целое), ип-адрес (IPv4), порт, наличие пароля(есть/нет)), получает некий id игры (строка). Каждую минуту подтверждает своё присутствие, посылая скрипту id игры.
Желающий подключиться запрашивает список игр с параметрами (версия протокола, наличие пароля(важно/неважно)), получает список (название игры, ип-адрес, порт).
При запуске игры создающий посылает запрос на удаление из списка (указывает id).