doc/protocol.txt
author nemo
Thu, 04 Apr 2013 08:10:59 -0400
changeset 8848 e9ebd63f8a03
parent 8243 92a430205796
child 10338 9558b0380779
permissions -rw-r--r--
So. Some themes have objects that seem to be large natural extensions of the landscape. Masks allow maintaining that. Lemme know if it doesn't look good. If it doesn't, can still use for ice/bounce/indestructible. Indestructible bunker object for example.

    '?'             ping?
    '!'             pong!
    'l','L'         срабатывание команд     -left, +left
    'r','R'                                 -right, +right
    'u','U'                                 -up, +up
    'd','D'                                 -down, +down
    'z', 'Z'                                -precise, +precise
    'N'             срабатывание команды /nextturn
    'S'                                  /switch
    's' + <текст>   /say
    '+'             пустой пакет для постоянности лага
    '1'..'5'        /timer 1..5
    chr(128+№)     /slot №
    'w'             /setweap
    'p'             /put
    'j'             /ljump
    'J'             /hjump
    'E' + <текст>   сообщение об ошибке
    ','             /skip
    't' + №         /taunt №

фронтенд клиенту:
    'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
    'T' + {L,N,D}   тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
    'W' + <текст>   сообщение о нефатальной ошибке
    'F' + <team>    команда team вылетела в сетевой игре
    'o'             stop syncing, game over!

Клиент фронтенду:
    'C'             запрос текущего конфига игры
    'q'             выход по причине окончания демки
    'i'             статистика
    'K'             вывести сообщение из KB
    'Q'             выход через команду /quit
    'q'             выход по причине окончания игры