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12071:ecad5b4e56d9 12072:10aad1cafc10
   651 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   651 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   652 
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   653 ; Game goal strings
   653 ; Game goal strings
   654 05:00=Spielmodifikationen
   654 05:00=Spielmodifikationen
   655 05:01=Die folgenden Regeln gelten
   655 05:01=Die folgenden Regeln gelten
   656 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde!
   656 05:02=König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König
   657 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst
   657 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst!
   658 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar
   658 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar
   659 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden
   659 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden
   660 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden
   660 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden
   661 05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben!|König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König
   661 05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben!
   662 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel
   662 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel
   663 05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen
   663 05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen
   664 05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht
   664 05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht
   665 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal
   665 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal
   666 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n)
   666 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n)
   667 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort
   667 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort
   668 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden
   668 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden
   669 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden
   669 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden
   670 05:16=Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt
   670 05:16=Sanitäter: Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt
   671 05:17=Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder
   671 05:17=KI-Wiederbelebung: Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder
   672 05:18=Unbegrenzte Attacken
   672 05:18=Unbegrenzte Attacken: Angriffe beenden deinen Zug nicht
   673 05:19=Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt
   673 05:19=Gleichbleibende Bewaffnung: Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt
   674 05:20=Igel teilen Waffen nicht untereinander
   674 05:20=Igelwaffen: Igel teilen Waffen nicht untereinander
   675 05:21=Tag Team: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran und teilen sich ihre Zugzeit.
   675 05:21=Staffellauf: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran|Gemeinsame Zeit: Teams gleicher Farbe teilen sich ihre Zugzeit
   676 05:22=Starker Wind: Wind beeinflusst fast alles
   676 05:22=Starker Wind: Wind beeinflusst fast alles