project_files/HedgewarsMobile/Classes/PascalImports.h
changeset 3737 2ba6ac8a114b
parent 3703 12d17c6e8855
child 3779 3351a017d4ad
equal deleted inserted replaced
3736:d8982f9e7e2c 3737:2ba6ac8a114b
    23 
    23 
    24 
    24 
    25     void HW_versionInfo(short int *netProto, char **versionStr);
    25     void HW_versionInfo(short int *netProto, char **versionStr);
    26 
    26 
    27     void HW_click(void);
    27     void HW_click(void);
    28 
    28     void HW_ammoMenu(void);
       
    29     
       
    30     void HW_zoomSet(float value);
    29     void HW_zoomIn(void);
    31     void HW_zoomIn(void);
    30     void HW_zoomOut(void);
    32     void HW_zoomOut(void);
    31     void HW_zoomReset(void);
    33     void HW_zoomReset(void);
    32     void HW_ammoMenu(void);
    34     float HW_zoomFactor(void);
       
    35     int HW_zoomLevel(void);
    33 
    36 
    34     void HW_walkingKeysUp(void);
    37     void HW_walkingKeysUp(void);
    35     void HW_otherKeysUp(void);
    38     void HW_otherKeysUp(void);
    36     void HW_allKeysUp(void);
    39     void HW_allKeysUp(void);
    37 
    40 
    54 
    57 
    55     void HW_setLandscape(BOOL rotate);
    58     void HW_setLandscape(BOOL rotate);
    56     void HW_setCursor(int x, int y);
    59     void HW_setCursor(int x, int y);
    57     void HW_getCursor(int *x, int *y);
    60     void HW_getCursor(int *x, int *y);
    58 
    61 
    59     void HW_setPianoSound(int snd);
       
    60 
       
    61     float HW_zoomFactor(void);
       
    62     int HW_zoomLevel(void);
       
    63 
       
    64     BOOL HW_isAmmoOpen(void);
    62     BOOL HW_isAmmoOpen(void);
    65     BOOL HW_isPaused(void);
    63     BOOL HW_isPaused(void);
    66     BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void);
    64     BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void);
    67     BOOL HW_isWeaponTimerable(void);
    65     BOOL HW_isWeaponTimerable(void);
    68     BOOL HW_isWeaponSwitch(void);
    66     BOOL HW_isWeaponSwitch(void);
       
    67     BOOL HW_isWeaponRope(void);
    69 
    68 
    70     void HW_setGrenadeTime(int time);
    69     void HW_setGrenadeTime(int time);
       
    70     void HW_setPianoSound(int snd);
    71 
    71 
    72 #ifdef __cplusplus
    72 #ifdef __cplusplus
    73 }
    73 }
    74 #endif
    74 #endif
    75 
    75