equal
deleted
inserted
replaced
23 |
23 |
24 |
24 |
25 void HW_versionInfo(short int *netProto, char **versionStr); |
25 void HW_versionInfo(short int *netProto, char **versionStr); |
26 |
26 |
27 void HW_click(void); |
27 void HW_click(void); |
28 |
28 void HW_ammoMenu(void); |
|
29 |
|
30 void HW_zoomSet(float value); |
29 void HW_zoomIn(void); |
31 void HW_zoomIn(void); |
30 void HW_zoomOut(void); |
32 void HW_zoomOut(void); |
31 void HW_zoomReset(void); |
33 void HW_zoomReset(void); |
32 void HW_ammoMenu(void); |
34 float HW_zoomFactor(void); |
|
35 int HW_zoomLevel(void); |
33 |
36 |
34 void HW_walkingKeysUp(void); |
37 void HW_walkingKeysUp(void); |
35 void HW_otherKeysUp(void); |
38 void HW_otherKeysUp(void); |
36 void HW_allKeysUp(void); |
39 void HW_allKeysUp(void); |
37 |
40 |
54 |
57 |
55 void HW_setLandscape(BOOL rotate); |
58 void HW_setLandscape(BOOL rotate); |
56 void HW_setCursor(int x, int y); |
59 void HW_setCursor(int x, int y); |
57 void HW_getCursor(int *x, int *y); |
60 void HW_getCursor(int *x, int *y); |
58 |
61 |
59 void HW_setPianoSound(int snd); |
|
60 |
|
61 float HW_zoomFactor(void); |
|
62 int HW_zoomLevel(void); |
|
63 |
|
64 BOOL HW_isAmmoOpen(void); |
62 BOOL HW_isAmmoOpen(void); |
65 BOOL HW_isPaused(void); |
63 BOOL HW_isPaused(void); |
66 BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void); |
64 BOOL HW_isWeaponRequiringClick(void); |
67 BOOL HW_isWeaponTimerable(void); |
65 BOOL HW_isWeaponTimerable(void); |
68 BOOL HW_isWeaponSwitch(void); |
66 BOOL HW_isWeaponSwitch(void); |
|
67 BOOL HW_isWeaponRope(void); |
69 |
68 |
70 void HW_setGrenadeTime(int time); |
69 void HW_setGrenadeTime(int time); |
|
70 void HW_setPianoSound(int snd); |
71 |
71 |
72 #ifdef __cplusplus |
72 #ifdef __cplusplus |
73 } |
73 } |
74 #endif |
74 #endif |
75 |
75 |