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121 void roomsList(const QStringList&); |
121 void roomsList(const QStringList&); |
122 void serverMessage(const QString &); |
122 void serverMessage(const QString &); |
123 void serverMessageNew(const QString &); |
123 void serverMessageNew(const QString &); |
124 void serverMessageOld(const QString &); |
124 void serverMessageOld(const QString &); |
125 void latestProtocolVar(int); |
125 void latestProtocolVar(int); |
|
126 void bansList(const QStringList &); |
126 |
127 |
127 void setMyReadyStatus(bool isReady); |
128 void setMyReadyStatus(bool isReady); |
128 |
129 |
129 public slots: |
130 public slots: |
130 void ToggleReady(); |
131 void ToggleReady(); |
154 void followPlayer(const QString &); |
155 void followPlayer(const QString &); |
155 void startGame(); |
156 void startGame(); |
156 void toggleRestrictJoins(); |
157 void toggleRestrictJoins(); |
157 void toggleRestrictTeamAdds(); |
158 void toggleRestrictTeamAdds(); |
158 void partRoom(); |
159 void partRoom(); |
159 void clearAccountsCache(); |
160 void clearAccountsCache(); |
|
161 void getBanList(); |
|
162 void removeBan(const QString &); |
|
163 void banIP(const QString & ip, const QString & reason, int seconds); |
|
164 void banNick(const QString & nick, const QString & reason, int seconds); |
160 |
165 |
161 private slots: |
166 private slots: |
162 void ClientRead(); |
167 void ClientRead(); |
163 void OnConnect(); |
168 void OnConnect(); |
164 void OnDisconnect(); |
169 void OnDisconnect(); |