75 (proc: nil; flags: 0), // amDynamite |
75 (proc: nil; flags: 0), // amDynamite |
76 (proc: @TestFirePunch; flags: amtest_NoTarget), // amFirePunch |
76 (proc: @TestFirePunch; flags: amtest_NoTarget), // amFirePunch |
77 (proc: @TestWhip; flags: amtest_NoTarget), // amWhip |
77 (proc: @TestWhip; flags: amtest_NoTarget), // amWhip |
78 (proc: @TestBaseballBat; flags: amtest_NoTarget), // amBaseballBat |
78 (proc: @TestBaseballBat; flags: amtest_NoTarget), // amBaseballBat |
79 (proc: nil; flags: 0), // amParachute |
79 (proc: nil; flags: 0), // amParachute |
80 (proc: @TestAirAttack; flags: amtest_OnTurn), // amAirAttack |
80 (proc: @TestAirAttack; flags: amtest_Rare), // amAirAttack |
81 (proc: nil; flags: 0), // amMineStrike |
81 (proc: nil; flags: 0), // amMineStrike |
82 (proc: nil; flags: 0), // amBlowTorch |
82 (proc: nil; flags: 0), // amBlowTorch |
83 (proc: nil; flags: 0), // amGirder |
83 (proc: nil; flags: 0), // amGirder |
84 (proc: nil; flags: 0), // amTeleport |
84 (proc: nil; flags: 0), // amTeleport |
85 //(proc: @TestTeleport; flags: amtest_OnTurn), // amTeleport |
85 //(proc: @TestTeleport; flags: amtest_OnTurn), // amTeleport |
86 (proc: nil; flags: 0), // amSwitch |
86 (proc: nil; flags: 0), // amSwitch |
87 (proc: @TestMortar; flags: 0), // amMortar |
87 (proc: @TestMortar; flags: 0), // amMortar |
88 (proc: @TestKamikaze; flags: 0), // amKamikaze |
88 (proc: @TestKamikaze; flags: 0), // amKamikaze |
89 (proc: @TestCake; flags: amtest_OnTurn or amtest_NoTarget), // amCake |
89 (proc: @TestCake; flags: amtest_Rare or amtest_NoTarget), // amCake |
90 (proc: nil; flags: 0), // amSeduction |
90 (proc: nil; flags: 0), // amSeduction |
91 (proc: @TestWatermelon; flags: 0), // amWatermelon |
91 (proc: @TestWatermelon; flags: 0), // amWatermelon |
92 (proc: nil; flags: 0), // amHellishBomb |
92 (proc: nil; flags: 0), // amHellishBomb |
93 (proc: nil; flags: 0), // amNapalm |
93 (proc: nil; flags: 0), // amNapalm |
94 (proc: nil; flags: 0), // amDrill |
94 (proc: nil; flags: 0), // amDrill |