70 01:05=Wirklich beenden (%1/%2)? |
70 01:05=Wirklich beenden (%1/%2)? |
71 01:06=Sudden Death! |
71 01:06=Sudden Death! |
72 01:07=%1 verbleibend |
72 01:07=%1 verbleibend |
73 01:08=Treibstoff: %1% |
73 01:08=Treibstoff: %1% |
74 01:09=Synchronisiere … |
74 01:09=Synchronisiere … |
75 01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde! |
75 01:10=Benutzung beendet nicht den eigenen Zug! |
76 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
|
77 01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde! |
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78 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
76 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar! |
79 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death! |
77 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death! |
80 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death! |
78 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death! |
81 01:14=Mach dich bereit, %1! |
79 01:14=Mach dich bereit, %1! |
82 01:15=Minimale |
80 01:15=Minimale |
1007 02:12=%1 sollte heute nicht zur Schule gehen |
1005 02:12=%1 sollte heute nicht zur Schule gehen |
1008 02:12=%1 wurde wohl nie geimpft |
1006 02:12=%1 wurde wohl nie geimpft |
1009 02:12=%1 braucht bald Erste Hilfe |
1007 02:12=%1 braucht bald Erste Hilfe |
1010 02:12=%1 sollte eine Gesundheitskiste aufheben |
1008 02:12=%1 sollte eine Gesundheitskiste aufheben |
1011 02:12=%1 wurde von einer Kobra geküsst |
1009 02:12=%1 wurde von einer Kobra geküsst |
1012 02:11=%1 hat ein geschwächtes Immunsystem |
1010 02:12=%1 hat ein geschwächtes Immunsystem |
1013 02:11=%1 spielte zu lange mit kranken Freunden |
1011 02:12=%1 spielte zu lange mit kranken Freunden |
1014 02:11=%1 wurde von Bakterien infiziert |
1012 02:12=%1 wurde von Bakterien infiziert |
1015 02:11=%1 hat einen inneren Kampf gegen einen Virus |
1013 02:12=%1 hat einen inneren Kampf gegen einen Virus |
1016 |
1014 |
1017 02:12=%1 fallen die Stacheln aus |
1015 02:12=%1 fallen die Stacheln aus |
1018 02:12=%1 meldet sich krank |
1016 02:12=%1 meldet sich krank |
1019 02:12=%1 muss niesen |
1017 02:12=%1 muss niesen |
1020 02:12=Der Countdown läuft für %1 |
1018 02:12=Der Countdown läuft für %1 |
1311 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
1309 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
1312 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
1310 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
1313 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
1311 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
1314 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
1312 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
1315 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren |
1313 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren |
1316 04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen |
1314 04:06=Gelangweilt? Kein Möglichkeiten? Munition sparen?|Kein Problem! Überspringe einfach deinen Zug, Feigling!|Angriff: Zug ohne Angriff überspringen |
1317 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Seil schwingen/verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen |
1315 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Seil schwingen/verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen |
1318 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen |
1316 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen |
1319 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
1317 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
1320 04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
1318 04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
1321 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
1319 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
1342 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren |
1340 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren |
1343 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein … Erhöhe den verursachten Schaden|um 50% für den Rest des Zuges.|Angriff: Aktivieren |
1341 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein … Erhöhe den verursachten Schaden|um 50% für den Rest des Zuges.|Angriff: Aktivieren |
1344 04:34=Dies macht dich immun gegenüber Schaden für den Rest|des Zuges. Aber sei nicht zu übermütig, denn du könntest|immer noch ertrinken.|Angriff: Aktivieren |
1342 04:34=Dies macht dich immun gegenüber Schaden für den Rest|des Zuges. Aber sei nicht zu übermütig, denn du könntest|immer noch ertrinken.|Angriff: Aktivieren |
1345 04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir 30 zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren |
1343 04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir 30 zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren |
1346 04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren |
1344 04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren |
1347 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, 80% des Schadens, den andere Igel während|seines Zuges erleiden, als Leben zu absorbieren.|Angriff: Aktivieren |
1345 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur einen Zug lang an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, 80% des Schadens, den andere Igel während|seines Zuges erleiden, als Leben zu absorbieren.|Angriff: Aktivieren |
1348 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|sie auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Das Zielen ist schwierig, und du musst deine|Stellung halten, sobald die Waffe aktiviert wurde.|Angriff: Zielvisier aktivieren, dann feuern (zwei mal)|Links/Rechts: Umdrehen (zwischen Schüssen) |
1346 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|sie auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Das Zielen ist schwierig, und du musst deine|Stellung halten, sobald die Waffe aktiviert wurde.|Angriff: Zielvisier aktivieren, dann feuern (zwei mal)|Links/Rechts: Umdrehen (zwischen Schüssen) |
1349 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Links/Rechts: Einmalig in eine Richtung beschleunigen|Weitsprung: Waffe fallen lassen|Genaues Zielen + Weitsprung: Waffe in Zielrichtung feuern|Genaues Zielen + Hoch/Runter: Zielen |
1347 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Links/Rechts: Einmalig in eine Richtung beschleunigen|Weitsprung: Waffe fallen lassen|Genaues Zielen + Weitsprung: Waffe in Zielrichtung feuern|Genaues Zielen + Hoch/Runter: Zielen |
1350 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft mit dieser|(schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
1348 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft mit dieser|(schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
1351 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Vogli kann|deinen Igel herumtragen und zudem faule Eier|auf deine Feinde fallen lassen, um sie zu vergiften.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern |
1349 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Vogli kann|deinen Igel herumtragen und zudem faule Eier|auf deine Feinde fallen lassen, um sie zu vergiften.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern |
1352 04:42=Das tragbare Portalgerät ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Haftungsausschluss\: Funktioniert nicht auf Gummi.|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechseln: Wechselt die Portalfarbe |
1350 04:42=Das tragbare Portalgerät ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Haftungsausschluss\: Funktioniert nicht auf Gummi.|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechseln: Wechselt die Portalfarbe |