307 02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft |
338 02:06=Eine Schachtel zerstörerische Kraft |
308 02:06=Luftpost! |
339 02:06=Luftpost! |
309 02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza |
340 02:06=Was auch immer da drin ist, es ist bestimmt nicht Pizza |
310 02:06=Einsammlen! |
341 02:06=Einsammlen! |
311 02:06=Eine Waffenkiste! |
342 02:06=Eine Waffenkiste! |
312 02:06=Lassen Sie nicht zu, dass sich der Feind sie holt! |
343 02:06=Lasse nicht zu, dass der Feind sie holt! |
313 02:06=Schönes neues Spielzeug! |
344 02:06=Schönes neues Spielzeug! |
314 02:06=Eine geheimnisvolle Kiste! |
345 02:06=Eine geheimnisvolle Kiste! |
315 02:06=Ein eckiges Ü-Ei! |
346 02:06=Ein eckiges Ü-Ei! |
316 02:06=Die Holzkiste der Pandora! |
347 02:06=Die Holzkiste der Pandora! |
317 02:06=Willst du mit mir spielen? |
348 02:06=Willst du mit mir spielen? |
318 02:06=Quadratisch, praktisch, … gefährlich? |
349 02:06=Quadratisch, praktisch, … gefährlich? |
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350 02:06=Diese Kiste bringt Bombenstimmung! |
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351 02:06=Damit kann man dem Feind so richtig einheizen |
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352 02:06=Jetzt geht die Party erst richtig los! |
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353 02:06=Damit kommt Freude auf! |
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354 02:06=Ob da eine Melonenbombe drin ist? |
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355 02:06=Das ist wie ein Kindergeburtstag! |
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356 02:06=Wir brauchen Waffen, viele Waffen! |
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357 02:06=Davon kann man nie genug haben. |
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358 02:06=Neue Waffen, um das Spiel etwas spannender zu machen |
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359 02:06=Neue Waffen braucht das Land! |
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360 02:06=Nichts für Weicheier! |
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361 02:06=Achtung: Inhalt hochexplosiv |
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362 02:06=Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! |
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363 02:06=Für die Waffennarren |
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364 02:06=Damit schlägt das Herz jedes Waffennarren höher! |
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365 02:06=Waffenkiste: Nur echt mit dem Fragezeichen |
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366 02:06=Dies könnte die spielentscheidende Waffe sein! |
319 |
367 |
320 ; New utility crate |
368 ; New utility crate |
321 02:07=Nützliches? |
369 02:07=Nützliches? |
322 02:07=Tooltime! |
370 02:07=Tooltime! |
323 02:07=Was wohl darin ist? |
371 02:07=Was wohl darin ist? |
324 02:07=Lieferung frei Haus! |
372 02:07=Lieferung frei Haus! |
325 02:07=Mehr als nur eine Kiste! |
373 02:07=Mehr als nur eine Kiste! |
326 02:07=Weitere Hilfsmittel! |
374 02:07=Weitere Hilfsmittel! |
327 02:07=Extras für Sie! |
375 02:07=Extras für dich! |
328 02:07=Dies sollte gut sein! |
376 02:07=Dies sollte gut sein! |
329 02:07=Verwenden Sie diese mit Bedacht |
377 02:07=Verwende diese mit Bedacht |
330 02:07=Uff, diese Box ist schwer |
378 02:07=Uff, diese Box ist schwer |
331 02:07=Futter für Strategen |
379 02:07=Futter für Strategen |
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380 02:07=Heimwerker atmen auf! |
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381 02:07=Schaffe, schaffe, Häusle baue |
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382 02:07=Werkzeuge kann man immer gebrauchen |
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383 02:07=Auf diese Kisten können Sie bauen |
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384 02:07=Ein Geschenk der Techniker! |
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385 02:07=Strategen freuen sich! |
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386 02:07=Dies könnte deine Mobilität wiederherstellen … |
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387 02:07=Verschaffe dir einen strategischen Vorteil |
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388 02:07=Muttern und Schrauben! |
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389 02:07=Lieferung aus den Igelwerken! |
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390 02:07=Damit schlägt das Herz jedes Mechanikers höher! |
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391 02:07=So viele Möglichkeiten … |
332 |
392 |
333 ; Hog (%1) skips his turn |
393 ; Hog (%1) skips his turn |
334 02:08=%1 ist so ein Langeweiler … |
394 02:08=%1 ist so ein Langeweiler … |
335 02:08=%1 denkt weiter nach … |
395 02:08=%1 denkt weiter nach … |
336 02:08=%1 schmiedet einen Plan … |
396 02:08=%1 schmiedet einen Plan … |
490 03:36=Temporärer Effekt |
566 03:36=Temporärer Effekt |
491 03:37=Temporärer Effekt |
567 03:37=Temporärer Effekt |
492 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse) |
568 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse) |
493 03:39=Fortbewegungsmittel |
569 03:39=Fortbewegungsmittel |
494 03:40=Brandbombe |
570 03:40=Brandbombe |
495 03:41=Riesiger Squawks-Fan |
571 03:41=Mach die Flatter! |
496 03:42=Portalöffner |
572 03:42=Portalöffner |
497 ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) |
573 ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat) |
498 03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate! |
574 03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate! |
499 03:44=Ziemlich alt und stinkig |
575 03:44=Ziemlich alt und stinkig |
500 03:45=Die Macht der Wissenschaft |
576 03:45=Die Macht der Wissenschaft |
501 03:46=Heiß, heiß, heiß! |
577 03:46=Heiß, heiß, heiß! |
502 03:47=Mach es weg! |
578 03:47=Klebt (fast) überall |
503 03:48=Stop! Hammer time! |
579 03:48=In-den-Boden-Stampfer |
504 03:49=Tut, was man vermutet |
580 03:49=Tut, was man vermutet |
505 03:50=Maulwurfsfreund |
581 03:50=Maulwurfsfreund |
506 03:51=Am Boden gefunden |
582 03:51=Am Boden gefunden |
507 03:52=NICHT IN VERWENDUNG |
583 03:52=NICHT IN VERWENDUNG |
508 03:53=Typ 40 |
584 03:53=Typ 40 |
509 ;03:54=Baue etwas |
585 ;03:54=Baue etwas |
510 03:54=Werkzeug |
586 03:54=Werkzeug |
|
587 03:55=Cooler wird’s nicht |
|
588 03:56=Bitte ge- oder missbrauchen |
|
589 03:57=Werkzeug |
|
590 03:58=Schwebende Annäherungsmine |
511 |
591 |
512 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
592 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks) |
513 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
593 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
514 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
594 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
515 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
595 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
516 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
596 04:03=Starte eine explosive Biene, die auf ein gewähltes|Ziel zusteuern wird. Feuere nicht mit voller Kraft,|um die Zielgenauigkeit zu verbessern.|Cursor: Ziel wählen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
517 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
597 04:04=Greife deine Feinde mit einer Schrotflinte und|zwei Schüssen an. Durch die Streuung musst du|nicht genau zielen, um trotzdem zu treffen.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
518 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten |
598 04:05=Ab in den Untergrund! Benutze den Presslufthammer,|um einen Schacht nach unten zu graben und so|andere Gebiete zu erreichen.|Angriff: Presslufthammer ein- oder ausschalten|Links/Rechts: Schräg bohren |
519 04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen |
599 04:06=Gelangweilt? Keine Optionen? Munition sparen?|Kein Problem! Passe einfach diese Runde, Feigling!|Angriff: Runde ohne Angriff aussetzen |
520 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Weiter Sprung: Waffe benutzen |
600 04:07=Überbrücke große Distanzen mit gezielt abgefeuerten|Seilschüssen. Benutze deine Bewegungsenergie, um|andere Igel zu schubsen oder wirf vom Seil aus Granaten|und ähnliche Waffen.|Angriff: Seil abfeuern oder lösen|Hoch/Runter: Seil verkürzen/verlängern|Weitsprung: Waffe benutzen |
521 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen |
601 04:08=Halte dir deine Feinde fern oder blockiere sie,|indem du ihnen Minen vor die Beine wirfst.|Sei aber schnell genug, damit du sie nicht noch|selbst auslöst!|Angriff: Mine legen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen |
522 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
602 04:09=Nicht so ganz zielsicher? Versuche es mit der|Desert Eagle, denn diese bietet dir vier Schuss.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
523 04:10=Pure Gewalt ist immer eine Option. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
603 04:10=Rohe Gewalt ist immer eine Lösung. Lege einfach|diesen klassischen Sprengsatz neben deinen Feinden|ab und mach dich aus dem Staub.|Angriff: Dynamitstange legen |
524 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
604 04:11=Beseitige Feinde, indem du diese mit dem|Baseballschläger einfach von der Karte fegst.|Oder wie wäre es, wenn du deinen Freunden ein|paar Minen vor die Beine schlägst?|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
525 04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Feuerfaust einsetzen |
605 04:12=Rücke mit deinen Feinden näher zusammen und|entfessle die Kraft dieser so gut wie tödlichen|Kampftechnik.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
526 04:13=UNUSED |
606 04:13=UNUSED |
527 04:14=Höhenangst? Greif besser zum Fallschirm.|Er wird sich von alleine entfalten, wenn du|zu lange oder zu tief fällst, und so deinem|Igel den Hals retten.|Angriff: Fallschirm öffnen|Weiter Sprung: Waffe benutzen |
607 04:14=Höhenangst? Greif besser zum Fallschirm.|Er wird sich von alleine entfalten, wenn du|zu lange oder zu tief fällst, und so deinem|Igel den Hals retten.|Angriff: Fallschirm manuell öffnen oder entfernen|Links/Rechts/Hoch/Runter: Flug steuern|Weitsprung: Waffe benutzen |
528 04:15=Rufe ein Flugzeug, um deine Feinde mit einem|Bombenteppich einzudecken.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
608 04:15=Rufe ein Flugzeug, um deine Feinde mit einem|Bombenteppich einzudecken.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
529 04:16=Rufe ein Flugzeug, um mehrere Minen im|Zielgebiet abwerfen zu lassen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
609 04:16=Rufe ein Flugzeug, um mehrere Minen im|Zielgebiet abwerfen zu lassen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
530 04:17=Unterschlupf gefällig? Benutze den Schweißbrenner,|um einen Tunnel in festen Untergrund zu graben|oder einem Feind eine heiße Bekanntschaft machen|zu lassen.|Angriff: Brenner ein- oder ausschalten |
610 04:17=Unterschlupf gefällig? Benutze den Schweißbrenner,|um einen Tunnel in festen Untergrund zu graben|oder einem Feind eine heiße Bekanntschaft machen|zu lassen.|Angriff: Brenner ein- oder ausschalten|Hoch/Runter: Graberichtung ändern |
531 04:18=Brauchst du Schutz oder eine Möglichkeit, einen|Abgrund zu überwinden? Platziere einige Bauträger,|um dir zu helfen.|Links/Rechts: Bauform und Orientierung wählen|Cursor: Bauträger platzieren |
611 04:18=Brauchst du Schutz oder eine Möglichkeit, einen|Abgrund zu überwinden? Platziere einige Bauträger,|um dir zu helfen.|Links/Rechts: Bauform und Ausrichtung wählen|Cursor: Bauträger platzieren |
532 04:19=Im richtigen Moment kann sich eine Teleportation|mächtiger als jede Waffe erweisen, da sich so ein|Igel gezielt einer gefährlichen Situation binnen|Sekunden entziehen kann.|Cursor: Zielposition wählen |
612 04:19=Im richtigen Moment kann sich eine Teleportation|mächtiger als jede Waffe erweisen, da sich so ein|Igel gezielt einer gefährlichen Situation binnen|Sekunden entziehen kann.|Cursor: Zielposition wählen|Links/Rechts: Blickrichtung wählen |
533 04:20=Erlaubt es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Wechsel aktivieren |
613 04:20=Ermöglicht es dir, den aktiven Igel zu wechseln|und mit einem anderen Igel fortzufahren.|Angriff: Igelwechsel aktivieren|Wechseln: Nächten Igel wählen|Genaues Zielen + Wechseln: Vorherigen Igel wählen |
534 04:21=Feuere ein granatenartiges Projektil in die|Richtung deines Gegners, das beim Aufschlag|mehrere kleine Bomben freisetzen wird.|Angriff: Mit voller Kraft feuern |
614 04:21=Feuere ein Projektil, welches mehrere Splitter|beim Einschlag freisetzen wird. Sie werden|zurückgeschleudert und sind gefährlicher|als das Hauptprojektil.|Angriff: Mit voller Kraft feuern |
535 04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
615 04:22=Nicht nur etwas für Indiana Jones! Die Peitsche|eignet sich besonders gut, um ungezogene Igel|eine Klippe hinunter zu treiben.|Angriff: Alles vor dem Igel schlagen |
536 04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten |
616 04:23=Wenn man nichts mehr zu verlieren hat …|Opfere deinen Igel, indem du ihn in eine|festgelegte Richtung losstürmen lässt.|Er wird alles auf dem Weg treffen und am|Ende selbst explodieren.|Angriff: Tödlichen Angriff starten |
537 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken explodieren lassen |
617 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken / explodieren lassen |
538 04:25=Benutze diese Verkleidung, um einen Feind blind|vor Liebe in deine Richtung (und damit in einen|Abgrund oder ähnliches) springen zu lassen.|Angriff: Verkleiden und verführen |
618 04:25=Benutze diese Verkleidung, um einen Feind blind|vor Liebe in deine Richtung (und damit in einen|Abgrund oder ähnliches) springen zu lassen.|Angriff: Verkleiden und verführen |
539 04:26=Wirf diese saftige Wassermelone auf deine Feinde.|Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird sie in|einzelne und explosive Stücke zerspringen.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
619 04:26=Wirf diese saftige (und sprunghafte) Wassermelone auf|deine Feinde. Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird|sie in einzelne und explosive Stücke zerspringen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
540 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihr aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
620 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihm aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
541 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
621 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern |
542 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballpistole|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Mit voller Kraft feuern|Hoch/Runter: Im Feuern zielen |
622 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballkanone|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Losballern|Hoch/Runter: Weiterzielen |
543 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
623 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
544 04:31=Das Funkflugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weiter Sprung: "Ritt der Walküren"|Hoch/Runter: Flugzeug lenken |
624 04:31=Das Funkflugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weitsprung: »Ritt der Walküren«|Links/Rechts: Flugzeug lenken |
545 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren |
625 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren |
546 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein …|Angreifen: Aktivieren |
626 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein … Erhöhe den verursachten Schaden|um 50% für den Rest des Zuges.|Angriff: Aktivieren |
547 04:34=Can’t touch me!|Angreifen: Aktivieren |
627 04:34=Dies macht dich immun gegenüber Schaden für den Rest|des Zuges. Aber sei nicht zu übermütig, denn du könntest|immer noch ertrinken.|Angriff: Aktivieren |
548 04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir einige zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren |
628 04:35=Manchmal vergeht die Zeit einfach zu schnell.|Schnapp dir 30 zusätzliche Sekunden, um|deinen Angriff abzuschließen.|Angriff: Aktivieren |
549 04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren |
629 04:36=Nun, manchmal trifft man einfach nicht. In solchen|Fällen kann die moderne Technik natürlich nachhelfen.|Angriff: Aktivieren |
550 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, den Schaden, den er direkt verursacht|als Leben zu absorbieren.|Angreifen: Aktivieren |
630 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, 80% des Schadens, den andere Igel während|seines Zuges erleiden, als Leben zu absorbieren.|Angriff: Aktivieren |
551 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|es auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Angriff: Feuern (mehrfach) |
631 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|sie auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Das Zielen ist schwierig, und du musst deine|Stellung halten, sobald die Waffe aktiviert wurde.|Angriff: Zielvisier aktivieren, dann feuern (zwei mal)|Links/Rechts: Umdrehen (zwischen Schüssen) |
552 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen |
632 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Links/Rechts: Einmalig in eine Richtung beschleunigen|Weitsprung: Waffe fallen lassen|Genaues Zielen + Weitsprung: Waffe in Zielrichtung feuern|Genaues Zielen + Hoch/Runter: Zielen |
553 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
633 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
554 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern |
634 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Vogli kann|deinen Igel herumtragen und zudem faule Eier|auf deine Feinde fallen lassen, um sie zu vergiften.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern |
555 04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe |
635 04:42=Das tragbare Portalgerät ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein …|RIESENERFOLG!|Haftungsausschluss. Funktioniert nicht auf Gummi.|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechseln: Wechselt die Portalfarbe |
556 04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf …|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano |
636 04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein mächtiges Piano vom Himmel fallen, das alles|im Weg zerstampfen wird, aber beachte:|Dein Igel muss sein Leben geben, um das Piano zu spielen.|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1–F9: Das Piano spielen |
557 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
637 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
558 04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle|gegen deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|(Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen |
638 04:45=All die Physikstunden haben sich endlich bezahlt gemacht!|Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle, die sich durch|das Gelände (und deine Feinde) brennen wird.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|Angriff: Feuern |
559 04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern |
639 04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern |
560 04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal) |
640 04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zwei mal) |
561 04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken.|Angriff: Aktivieren |
641 04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Igel, Minen|oder Fässer in den Boden zu stampfen, kann|auch sehr lustig sein! Ein guter Treffer des Hammers wird|ein Drittel (mit Zusatzschaden sogar die Hälfte) der|Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn im Boden|versenken.|Angriff: Zuschlagen |
562 04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung |
642 04:49=Opfere deine Gesundheit, um deine Freunde zurückzuholen!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Totenbeschwörung beschleunigen |
563 04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt wie tief dieser graben wird. |
643 04:50=Verstecken sich Feinde im Untergrund?|Grabe sie aus mit dem Bohr-Luftangriff!|Der Zeitzünder bestimmt, wie tief dieser graben wird.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|1-5: Zeitzünder einstellen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten |
564 04:51=Wirf mit Dreck um dich!|Schmerzt ein wenig und schubst Igel weg. |
644 04:51=Wirf mit Dreck um dich! Der Schlammball|schubst Igel und andere Dinge weg,|aber richtet keinen Schaden an.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
565 04:52=NICHT IN VERWENDUNG |
645 04:52=NICHT IN VERWENDUNG |
566 04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death wenn sie alle besiegt wurden.|Disclaimer: Nicht funktionstüchtig wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist - oder der König. |
646 04:53=Unternimm eine Reise durch Zeit und Raum,|während du deine Kameraden alleine am Schlachtfeld zurücklässt.|Sei darauf vorbereitet, jederzeit wieder zurückzukommen,|oder auf Sudden Death, oder wenn sie alle besiegt wurden.|Haftungsausschluss. Nicht funktionstüchtig, wenn in Sudden Death,|wenn du alleine bist – oder der König.|Angriff: Aktivieren |
567 ;04:54=IN ARBEIT |
647 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen |
568 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst! |
648 04:55=Hol die Eiszeit zurück! Friere Igel ein,|mach den Boden rutschig oder|rette dich selbst vor dem Ertrinken,|indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen |
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649 04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern benutzen!|Sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal) |
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650 04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren |
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651 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen |
569 |
652 |
570 ; Game goal strings |
653 ; Game goal strings |
571 05:00=Spielmodifikationen |
654 05:00=Spielmodifikationen |
572 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
655 05:01=Die folgenden Regeln gelten |
573 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde! |
656 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde! |
574 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst |
657 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst |
575 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
658 05:04=Unverwundbarkeit: Igel sind (so gut wie) unkaputtbar |
576 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um den von ihnen verursachten Schaden |
659 05:05=Vampirismus: Igel heilen sich um 80% von dem von ihnen verursachten Schaden |
577 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |
660 05:06=Karma: Igel leiden an dem von ihnen verursachten Schaden |
578 05:07=Schützt den König: Beschütze ihn um jeden Preis!|König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
661 05:07=Schützt den König: Lass deinen König nicht sterben!|König platzieren: Wähle einen sicheren Startpunkt für deinen König |
579 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel |
662 05:08=Igel platzieren: Wähle vor dem Spielstart die Positionen deiner Igel |
580 05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen |
663 05:09=Artillerie: Deine Igel können nicht laufen |
581 05:10=Unzerstörbares Terrain: Explosionen zerstören den Boden nicht |
664 05:10=Unzerstörbares Terrain: Die meisten Waffen zerstören das Gelände nicht |
582 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
665 05:11=Gemeinsames Arsenal: Alle Teams gleicher Farbe teilen sich ihr Arsenal |
583 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
666 05:12=Minenzünder: Minen explodieren nach %1 Sekunde(n) |
584 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
667 05:13=Minenzünder: Minen explodieren sofort |
585 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0-3 Sekunden |
668 05:14=Minenzünder: Minen explodieren nach 0–5 Sekunden |
586 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
669 05:15=Prozentualer Schaden: Alle Waffen verursachen %1 % Schaden |
587 05:16=Lebenspunkter aller Igel wird am Ende jeder Runde zurückgesetzt |
670 05:16=Alle Igel werden am Ende der Zuges bis zum Anfangswert geheilt |
588 05:17=Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder |
671 05:17=Computergesteuerte Igel erscheinen nach dem Tod wieder |
589 05:18=Unbegrenzte Attacken |
672 05:18=Unbegrenzte Attacken |
590 05:19=Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt |
673 05:19=Waffen werden am Ende jedes Zuges zurückgesetzt |
591 05:20=Igel teilen Waffen nicht untereinander |
674 05:20=Igel teilen Waffen nicht untereinander |
592 05:21=Tag Team: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran und teilen sich ihre Zugzeit. |
675 05:21=Tag Team: Teams gleicher Farbe kommen nacheinander dran und teilen sich ihre Zugzeit. |
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