doc/protocol.txt
author koda
Thu, 25 Oct 2012 05:06:00 +0200
changeset 7817 6cc558a69b58
parent 2497 29678306d4fb
child 8240 ee39403a1d27
permissions -rw-r--r--
countless small optimisation for cmake, output messages are now coherent (mostly) and the options get fully respected (eg. skipping library search if not activated)

	'?'             ping?
	'!'             pong!
	'l','L'         срабатывание команд     -left, +left
	'r','R'                                 -right, +right
	'u','U'                                 -up, +up
	'd','D'                                 -down, +down
	'z', 'Z'                                -precise, +precise
	'N'             срабатывание команды /nextturn
	'S'                                  /switch
	's' + <текст>   /say
	'+'             пустой пакет для постоянности лага
	'1'..'5'        /timer 1..5
	chr(128+№)     /slot №
	'w'             /setweap
	'p'             /put
	'j'             /ljump
	'J'             /hjump
	'E' + <текст>   сообщение об ошибке
	','             /skip
	'K'             вывести сообщение из KB
	'Q'             выход через команду /quit
	'q'             выход по причине окончания игры
	't' + №        /taunt №
	'F' + <team>    команда team вылетела в сетевой игре

фронтенд клиенту:
	'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
	'T' + {L,N,D}   тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
	'W' + <текст>   сообщение о нефатальной ошибке

Клиент фронтенду:
	'C'             запрос текущего конфига игры
	'q'             выход по причине окончания демки
	'i'             статистика